- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT04598906
Tâches virtuelles écologiquement valides vs méthodes papier-crayon dans la réadaptation cognitive chez les patients atteints de schizophrénie et de dépression
Comparaison de l'efficacité de l'environnement virtuel dans la réadaptation cognitive avec les méthodes de réadaptation standard chez les patients atteints de schizophrénie et chez les patients atteints de trouble dépressif majeur
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Intervention / Traitement
Description détaillée
Cette étude compare l'efficacité du programme de réadaptation cognitive de l'environnement virtuel avec l'approche papier-crayon standard dans la conception intra-sujet.
Les participants ayant reçu un diagnostic de schizophrénie, de trouble schizo-affectif ou de trouble dépressif majeur subiront une évaluation de base de la cognition.
Les participants seront au départ assignés au hasard à chaque condition : réhabilitation de l'environnement virtuel ou réhabilitation papier-crayon. Ensuite, ils participeront à 10-15 séances (30-45 minutes) une ou deux fois par semaine.
Tous les participants subiront une nouvelle évaluation de la cognition.
Après l'achèvement du premier programme, les participants seront affectés à la condition différente: à la réhabilitation papier-crayon ou à l'environnement virtuel. Après 10 à 15 séances dans la deuxième condition, les participants seront à nouveau soumis à une nouvelle évaluation de la cognition.
La conception intra-sujet est un outil efficace dans le développement d'outils de traitement scientifiquement prouvés. Cette approche permet d'obtenir des informations fiables sur l'efficacité de la méthode et d'examiner les influences d'autres variables (Steingrimsdottir et Arntzen 2015). Cette étude permettra d'obtenir des informations crédibles sur l'importance de l'utilisation de l'environnement virtuel dans le cadre de la réadaptation cognitive chez les patients atteints de schizophrénie et de dépression.
Type d'étude
Inscription (Réel)
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Lieux d'étude
-
-
-
Karviná, Tchéquie, 733 01
- Mental Health Center
-
-
Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
Sexes éligibles pour l'étude
La description
Critère d'intégration:
- Diagnostic de schizophrénie et d'autres troubles psychotiques primaires ou diagnostic de trouble dépressif majeur selon la Classification internationale des maladies-11
Critère d'exclusion:
- Déficience visuelle sévère
- Âge supérieur à 60 ans
- Diagnostic d'un trouble psychiatrique autre que la schizophrénie ou le trouble dépressif majeur
- Handicap physique empêchant le participant de participer à la formation en environnement virtuel
- Refus de signer un consentement éclairé
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Traitement
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation croisée
- Masquage: Aucun (étiquette ouverte)
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
|---|---|
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Expérimental: Réhabilitation environnement virtuel - Réhabilitation papier-crayon
Les participants à ce bras terminent la réhabilitation de l'environnement virtuel comme première condition, puis passent à la réhabilitation papier-crayon.
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Les participants ont assisté à 10 à 15 sessions informatiques pendant 6 à 12 semaines.
Chaque session a duré 30 minutes et consistait en l'ensemble des tâches de l'environnement virtuel (Shooting Range, Virtual Supermarket Shopping Task et Objects).
Le champ de tir exige une différenciation des cibles des non-cibles et se concentre sur l'entraînement de l'attention sélective, de la vitesse psychomotrice et du contrôle de l'inhibition.
Virtual Supermarket Shopping nécessite de mémoriser la liste de courses et de rechercher des produits dans la zone des supermarchés.
Les objets nécessitent la mémorisation du contexte spatial et temporel lors de la recherche d'objets.
Les participants à la rééducation papier-crayon ont suivi 10 à 15 séances papier-crayon pendant 6 à 12 semaines.
Chaque séance durait 45 minutes.
Chaque séance papier-crayon commence par un jeu d'échauffement.
La séance se poursuit par un ensemble de tâches papier-crayon axées sur l'attention, la motricité fine, le rappel, la mémoire à court et à long terme, la fluence verbale, la recherche visuelle, la flexibilité cognitive, l'abstraction et les fonctions exécutives, les capacités numériques.
Les tâches sont adaptées en fonction des capacités des participants.
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Expérimental: Réhabilitation papier-crayon - Réhabilitation de l'environnement virtuel
Les participants à ce bras terminent la réhabilitation papier-crayon comme première condition, puis passent à la réhabilitation de l'environnement virtuel.
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Les participants ont assisté à 10 à 15 sessions informatiques pendant 6 à 12 semaines.
Chaque session a duré 30 minutes et consistait en l'ensemble des tâches de l'environnement virtuel (Shooting Range, Virtual Supermarket Shopping Task et Objects).
Le champ de tir exige une différenciation des cibles des non-cibles et se concentre sur l'entraînement de l'attention sélective, de la vitesse psychomotrice et du contrôle de l'inhibition.
Virtual Supermarket Shopping nécessite de mémoriser la liste de courses et de rechercher des produits dans la zone des supermarchés.
Les objets nécessitent la mémorisation du contexte spatial et temporel lors de la recherche d'objets.
Les participants à la rééducation papier-crayon ont suivi 10 à 15 séances papier-crayon pendant 6 à 12 semaines.
Chaque séance durait 45 minutes.
Chaque séance papier-crayon commence par un jeu d'échauffement.
La séance se poursuit par un ensemble de tâches papier-crayon axées sur l'attention, la motricité fine, le rappel, la mémoire à court et à long terme, la fluence verbale, la recherche visuelle, la flexibilité cognitive, l'abstraction et les fonctions exécutives, les capacités numériques.
Les tâches sont adaptées en fonction des capacités des participants.
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Délai |
|---|---|
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Capacités cognitives mesurées par The Repeatable Battery for the Assessment of Neuropsychological Status (RBANS)
Délai: Base de référence, 6-12 semaines, 12-24 semaines
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Base de référence, 6-12 semaines, 12-24 semaines
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Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
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Performances des articles dans Virtual Supermarket Shopping Task
Délai: Base de référence, 6-12 semaines
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Les données des sessions individuelles avec Virtual Supermarket Shopping Task seront analysées pour voir les progrès des participants.
La variable performance des items sera utilisée = nombre d'items à retenir / items correctement collectés.
|
Base de référence, 6-12 semaines
|
Collaborateurs et enquêteurs
Publications et liens utiles
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
Achèvement primaire (Réel)
Achèvement de l'étude (Réel)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Termes MeSH pertinents supplémentaires
Autres numéros d'identification d'étude
- VRremediation
Plan pour les données individuelles des participants (IPD)
Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
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