変形性膝関節症患者に対するビデオゲームの効果
2017年6月23日 更新者:Ru-Lan Hsieh、Taipei Medical University
治療効果 変形性膝関節症患者に対するビデオゲームプレイ療法:単盲検ランダム化比較臨床試験
変形性膝関節症患者におけるビデオゲームプレイ療法の効果を調査する
調査の概要
詳細な説明
変形性膝関節症の合計 80 人の患者が、ビデオ ゲーム グループと運動グループを含む 2 つのグループに無作為に割り付けられました。
身体活動、生活の質、感情、およびバランスは、治療前および治療の2週間後を含むフォローアップ評価で評価されました。 4週間の治療後;治療終了後、それぞれ 1 か月後と 3 か月後。
研究の種類
介入
入学 (実際)
80
段階
- 適用できない
連絡先と場所
このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。
研究場所
-
-
-
Taipei、台湾、111-01
- Shin Kong Wu Ho-Su Memorial Hospital
-
-
参加基準
研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。
適格基準
就学可能な年齢
40年~85年 (大人、高齢者)
健康ボランティアの受け入れ
いいえ
受講資格のある性別
全て
説明
包含基準:
- -サポートまたは装具の使用なしで15メートル以上歩行可能なKellgren / LawrenceグレードIIの変形性膝関節症
除外基準:
- -膝の手術歴のある参加者 妊娠中の脳卒中歴 感染症または以前に下肢の骨折
研究計画
このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:独身
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
|---|---|
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アクティブコンパレータ:テレビゲーム
参加者は、膝の上に経皮的電気神経シミュレーションを組み合わせたホットパック療法の合計 12 の 40 分間のセッションを受け、続いて 20 分間の監視付きビデオ ゲーム プレイ療法を 1 セッションあたり 20 分間、週 3 回、4 週間受けました。 変形性膝関節症患者に対するビデオ ゲーム介入の治療効果を評価しました。 |
1 セッションあたり 20 分、週 3 回、4 週間
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偽コンパレータ:運動会
参加者は、膝の上に経皮的電気神経シミュレーションを組み合わせたホットパック療法の合計 12 の 40 分間のセッションを受け、続いて 20 分間の監督下で 1 セッションあたり 20 分間、週 3 回、4 週間の治療運動を行いました。 変形性膝関節症患者に対する運動療法の治療効果を評価した。 |
1 セッションあたり 20 分、週 3 回、4 週間
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
|---|---|---|
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西オンタリオ大学とマクマスター大学の変形性関節症指数の変化
時間枠:スコアはベースラインから 2 週間の治療後に変化します。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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西オンタリオ大学とマクマスター大学の変形性関節症指数
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スコアはベースラインから 2 週間の治療後に変化します。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
|---|---|---|
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生活の質の変化
時間枠:スコアはベースラインから 2 週間の治療後に変化します。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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世界保健機関-生活の質-簡単なビジョン
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スコアはベースラインから 2 週間の治療後に変化します。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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感情の変化
時間枠:スコアはベースラインから 2 週間の治療後に変化します。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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病院の不安とうつ病の尺度
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スコアはベースラインから 2 週間の治療後に変化します。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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疲労の変化
時間枠:スコアはベースラインから 2 週間の治療後に変化します。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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多次元疲労インベントリ
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スコアはベースラインから 2 週間の治療後に変化します。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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その他の成果指標
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
|---|---|---|
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障害の変更
時間枠:スコアはベースラインから 2 週間の治療後に変化します。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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段階的慢性疼痛スケール
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スコアはベースラインから 2 週間の治療後に変化します。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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仕事能力の変化
時間枠:スコアはベースラインから 2 週間の治療後に変化します。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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仕事能力指数
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スコアはベースラインから 2 週間の治療後に変化します。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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バランスの変化
時間枠:スコアはベースラインから 2 週間の治療後に変化します。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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バイオデックス安定システム
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スコアはベースラインから 2 週間の治療後に変化します。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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階段昇降時間の変更
時間枠:ベースラインから治療 2 週間後までの時間変化。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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階段上り時間
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ベースラインから治療 2 週間後までの時間変化。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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歩く時間の変更
時間枠:ベースラインから治療 2 週間後までの時間変化。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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ウォーキング10mタイム
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ベースラインから治療 2 週間後までの時間変化。 4週間の治療後;治療が終了してから1か月後と3か月後。
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協力者と研究者
ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。
研究記録日
これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。
主要日程の研究
研究開始 (実際)
2014年8月1日
一次修了 (実際)
2015年7月31日
研究の完了 (実際)
2015年7月31日
試験登録日
最初に提出
2017年6月23日
QC基準を満たした最初の提出物
2017年6月23日
最初の投稿 (実際)
2017年6月26日
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
2017年6月26日
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
2017年6月23日
最終確認日
2017年6月1日
詳しくは
この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。
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