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설문 조사 준수 동기 부여: 게임 플레이 연구 1

2019년 2월 20일 업데이트: Massachusetts Institute of Technology

특히 만성 신체적 또는 정신적 질병을 앓고 있는 환자의 경우 자가 보고는 질병 연구 및 약물 개발에 매우 ​​중요합니다. 역사적으로 자기보고 데이터를 장기간 수집하는 것은 불쾌하고 불편한 작업이기 때문에 매우 어려웠습니다. 종이 설문조사와 디지털 설문조사는 자기 보고서를 수집하는 전통적인 방법이며 오랫동안 사용되어 왔지만, 개인이 설문지를 작성하도록 상기시키고 동기를 부여하기 위한 연구자들의 최선의 노력에도 불구하고 여전히 준수 부족으로 어려움을 겪고 있습니다.

반면에 모바일 게임은 엄청난 양의 인간 고수로부터 이익을 얻습니다. 이러한 비디오 게임은 스마트폰에서 플레이할 수 있으며 다양한 인구 통계의 관심을 끌었습니다. 조사자들은 개인이 일일 설문 조사를 작성하도록 동기를 부여하는 모바일 게임을 개발하기 위해 확립된 게임 디자인 원칙을 사용했습니다.

본 연구의 목적은 설문조사 운영 방식(종이, 디지털 설문, 게임 동기 설문) 중 일일 설문조사의 준수율이 가장 높은 방법을 결정하는 것입니다.

연구 개요

상세 설명

모집 전단, 이메일 및 게시물은 $100에 자격이 있는 개인을 기분, 게임 및 시간 사용에 대한 35일 연구에 초대합니다. 관심 있는 분들은 링크로 이동하여 스크리닝 설문 조사를 작성하도록 초대됩니다. 잠재적 참가자는 적절한 연령대에 있고 스마트폰을 가지고 있는지 확인하기 위해 선별됩니다. 이는 온라인 설문조사를 통해 이루어집니다.

잠재적 참가자가 확인되면 이해하기 쉬운 형식으로 작성된 연구에 대한 디지털 정보로 안내됩니다. 이 정보에는 매일 묻는 질문의 유형, 사전 및 사후 설문 조사에 대한 정보, 지불에 대한 정보(7개 설문 조사 중 처음 4개 설문 조사 완료 시 $40, 사후 연구 완료 시 $60 추가)가 포함됩니다. 설문 조사), 참여자가 불편할 경우 질문을 작성할 필요가 없음을 알립니다. 개인이 여전히 참여를 원하는 경우 동의를 제공할 수 있는 부모 또는 보호자의 이메일 주소를 입력하라는 지시를 받게 됩니다. 개인이 18세 이상인 경우 본인이 동의합니다. 18세 미만의 개인은 동의서를 읽고 디지털 서명을 합니다.

참가자가 참여에 동의한 후 일일 설문 조사를 작성하기 위해 종이 설문 조사, 디지털 설문 조사 또는 게임 동기 부여 디지털 설문 조사의 3개 그룹 중 하나로 무작위 배정됩니다. 그런 다음 참가자는 일반 인구 통계(연령, 성별), 게임 및 시간 사용 습관에 대한 사전 연구 설문 조사를 작성하고 몇 가지 빠른 평가를 완료하여 읽기 수준과 산술 수준을 결정합니다. 그런 다음 참가자는 연구가 끝날 때 지불을 받을 이메일 주소를 제공합니다. 참가자는 지불 일정을 상기한 다음 무작위 그룹과 일치하는 무료 앱을 다운로드하도록 안내됩니다. 종이 설문 조사 그룹은 종이 설문 조사에 작성해야 하는 무작위 단어를 표시하는 웹 페이지를 방문하여 설문 조사가 작성된 시기를 추정할 수 있습니다. 또한 종이 설문 조사 그룹 참가자는 연구를 위해 설문 조사를 인쇄하도록 지시받을 것입니다.

사전 연구 설문 조사가 완료되면 참가자는 다운로드한 앱에서 35일 동안 당일 설문 조사를 작성해야 한다는 알림을 매일 받게 됩니다. 각 참가자는 매일 다음 5가지 질문을 받게 됩니다.

  1. 지난 24시간 동안 기분은 어땠습니까?
  2. 지난 24시간 동안 모바일 게임을 몇 분 동안 했습니까?
  3. 지난 24시간 동안 게임 내 보상 광고를 몇 번이나 시청하셨습니까?
  4. 지난 24시간 동안 밖에서 몇 분을 보냈습니까?
  5. 지난 24시간 동안 날씨는 어땠습니까?

또한 종이 설문 조사 참가자는 웹 페이지에 있는 단어를 작성해야 합니다. 이를 통해 종이 설문 조사가 작성되었을 때의 근사치를 얻을 수 있습니다.

디지털 설문조사에서는 각 질문을 완료하는 데 걸린 시간과 설문조사 완료 알림과 실제 설문조사 완료 사이의 대기 시간을 기록합니다. 게임 동기 설문 조사에서는 참가자와 게임의 상호 작용도 기록합니다.

35일 간의 연구가 끝나면 참가자에게 연구 후 설문 조사를 작성할 수 있는 링크가 전송됩니다. 종이 설문 조사 그룹의 참가자에게는 FedEx를 통해 양식을 반환하는 방법에 대한 지침도 제공됩니다.

그런 다음 참가자는 그들이 지정한 형식으로 보상을 받게 됩니다(이메일을 통한 Amazon Giftcard).

3개의 연구 아암 간의 평균 완료율을 비교하기 위한 분석이 완료될 것입니다.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

232

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

    • Massachusetts
      • Cambridge, Massachusetts, 미국, 02142
        • Massachusetts Institute of Technology

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

6년 (성인, 어린이)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

연구 대상 성별

모두

설명

포함 기준:

  • 6-24세
  • iPhone 또는 Android 스마트폰 소유 및 사용
  • 미국 Apple App Store 또는 미국 GooglePlayStore에 액세스

제외 기준:

  • 해당 없음

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 지원_케어
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 평행한
  • 마스킹: 없음

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
ACTIVE_COMPARATOR: 페이퍼 프로
Paper PRO 암의 참가자는 매일 종이에 환자 보고 결과 일기를 작성했습니다.
일일 설문 조사의 종이 버전
ACTIVE_COMPARATOR: ePRO
EPRO 암 참가자는 스마트폰 앱을 통해 매일 환자 보고 결과 일기를 온라인으로 작성했습니다.
스마트폰 앱을 통해 관리되는 일일 설문 조사의 전자 버전.
실험적: 게임 동기 ePRO
Game-Motivated ePRO 암의 참가자는 스마트폰 앱을 통해 매일 환자 보고 결과 일기를 온라인으로 작성했습니다. 이 참가자들은 또한 참가자가 다양한 게임 내 퀘스트를 완료하는 데 도움이 되는 게임 내 보상으로 참가자에게 보상하는 게임에 대한 액세스 권한을 받았습니다.
"The Guardians"는 인기 있는 두 가지 게임 장르인 유휴 게임(게임을 진행하기 위해 지속적인 플레이어 입력이 필요하지 않지만 Cookie Clicker와 같이 몇 가지 사용자 입력에 응답하여 기하급수적으로 진행되는 게임)의 혼합입니다. 및 Adventure Capitalist) 및 애완동물 수집 게임(플레이어가 한 세트의 모든 애완동물을 수집하는 게임(예: Pokemon 또는 Neko Atsume)). 이 게임은 플레이어에게 설문 조사 완료에 대한 게임 내 보상을 제공합니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
일일 조사 관리의 다양한 방법에 대한 준수율
기간: 35일
각 연구 부문에 대해 평균 준수율(참가자가 일일 설문 조사 질문을 100% 완료한 일(총 35일 중)의 백분율로 계산, 연구 부문의 모든 참가자에 대해 평균)를 계산하고 비교합니다.
35일

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

수사관

  • 수석 연구원: Rosalind W Picard, ScD, Massachusetts Institute of Technology

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2017년 10월 9일

기본 완료 (실제)

2017년 11월 11일

연구 완료 (실제)

2018년 1월 11일

연구 등록 날짜

최초 제출

2018년 11월 7일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2018년 11월 8일

처음 게시됨 (실제)

2018년 11월 13일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2019년 2월 22일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2019년 2월 20일

마지막으로 확인됨

2019년 2월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

기타 연구 ID 번호

  • 1708061907

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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종이 조사에 대한 임상 시험

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