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REWIRE 행동 연구 (REWIRE)

2026년 2월 20일 업데이트: Gary Goldfield

개인 맞춤형 보상 행동을 통한 교육 연구(REWIRE): 두 가지 청소년 정신건강 프로그램 비교

이 2단계, 이중맹검, 균형, 병렬군 무작위 대조 시험은 불안 또는 우울증 증상을 경험하며 하루에 3시간 이상 소셜 미디어를 사용하는 12세에서 17세 사이의 청소년들을 대상으로 합니다.

1단계에서는 소규모 파일럿 그룹이 REWIRE 프로그램에 참여하여 2단계를 시작하기 전에 프로그램의 실행 가능성, 사용성 및 참여도를 평가합니다. 파일럿의 결과는 개입에 필요한 수정 사항이 있는지 알려주고, 순응도를 높이고 장벽을 줄이는 방법을 파악하는 데 도움이 될 것입니다.

2단계에서는 약 100명의 청소년과 그들의 보호자가 불안 및 우울증 증상에 대한 REWIRE 프로그램의 효과를 평가하기 위해 두 그룹 중 하나에 무작위로 배정됩니다. 한 그룹은 REWIRE 프로그램에 참여하며, 이 프로그램은 소셜 미디어 사용을 평소 수준의 약 절반으로 줄이는 것을 목표로 하면서 친구들과 시간을 보내기, 취미, 신체 활동, 야외 활동 등 긍정적인 오프라인 활동 참여를 장려합니다. 비교 그룹은 소셜 미디어와 건강에 관한 심리교육을 받지만 소셜 미디어 사용을 변경하도록 요구받지는 않습니다. 청소년과 보호자 모두 12주 동안 매주 그룹 세션에 참석합니다. 참가자들은 또한 신체 활동을 추적하고, 정신 건강, 일상 활동 및 소셜 미디어 사용에 관한 설문지를 작성하며, 매일 스마트폰 사용 스크린샷을 제공할 것입니다. 청소년들은 추가로 프로그램 전후에 뇌 영상 스캔 및 신경인지 평가에 참여하여 소셜 미디어 사용 변화가 뇌 기능과 어떻게 관련될 수 있는지 탐구합니다. 2단계가 끝나면 20명의 참가자가 무작위로 선발되어 개입에 대한 경험을 탐구하는 인터뷰에 참여할 것입니다.

2단계의 추가적인 2차 결과 변수로는 사회 공포증, 사회적 비교, 놓칠까 봐 두려움(FOMO), 외로움, 신체 존중감, 섭식 장애, 소셜 미디어 장애 증상, 사이버 괴롭힘, 소셜 미디어의 강화 효과, 충동성, 자살 사고, 웰빙, 실행 기능 및 인지 기능이 포함되며, 실행 가능성도 추가로 평가합니다.

연구 개요

상세 설명

REWIRE 연구는 정서적 고통을 겪는 청소년들을 대상으로 구조화된 소셜 미디어 사용(SMU) 감소 프로그램과 맞춤형 비화면 대체 행동 강화를 결합한 중재의 실행 가능성, 기전적 기초 및 임상적 효과를 평가하기 위해 설계된 2단계 중재 시험입니다. 이 연구는 행동 경제학 원칙, 가족 기반 치료(FBT) 모델, 대체 이론 및 사회 비교 이론에 기반하며, 다중 모드 행동, 인지 및 신경영상 방법론을 통합합니다.

청소년기는 사회적 보상에 대한 민감도 증가, 전전두엽 조절 시스템의 지속적인 성숙, 불안 및 우울 장애에 대한 취약성 증가로 특징지어지는 발달적 시기입니다. 수렴하는 행동 및 신경영상 증거는 과도한 SMU가 보상 처리(예: 복측 선조체), 사회-정서적 반응성(예: 편도체) 및 자기 참조 처리(예: 내측 전전두엽 피질 및 디폴트 모드 네트워크)와 관련된 신경 회로를 활성화시킨다는 것을 시사합니다. 성인을 대상으로 한 실험 연구는 SMU 제한이 불안 및 우울 증상을 감소시킬 수 있음을 나타내지만, 기존 연구는 짧은 중재 기간, 자기 보고된 순응도 의존, 청소년 인구에서의 기전적 평가 부재로 제한되어 왔습니다.

REWIRE는 SMU의 객관적 모니터링, 가족 기반 강화 전략 통합, 행동 변화의 신경인지 및 신경적 상관관계 검사를 포함한 12주 행동 중재를 구현하여 이러한 격차를 해소합니다.

이 연구는 2단계 설계를 사용합니다:

1단계 (파일럿 실행 가능성 단계):

약 10쌍의 청소년-보호자 쌍을 포함하는 단일 군 파일럿으로, 모집 실행 가능성, SMU 감소 목표 순응, 절차 사용성(예: 일일 스크린샷 제출, 생태 순간 평가[EMA] 완료) 및 중재 구성 요소 수용성을 평가합니다. 1단계 결과는 무작위 대조 시험(RCT) 시작 전 절차 개선에 정보를 제공할 것입니다.

2단계 (무작위 대조 시험):

약 100쌍의 청소년-보호자 쌍을 등록하는 균형 잡힌 병렬 군 RCT입니다. 참가자는 CHEO 임상 연구 단위에서 REDCap를 통해 구현된 컴퓨터 생성 블록 무작위화를 사용하여 1:1로 무작위 배정됩니다. 참가자는 연구 가설에 대해 눈가림되며 두 청소년 정신 건강 프로그램이 비교되고 있다고 통보받습니다.

두 단계 모두 1주 기준 모니터링 기간과 이어지는 12주 중재/대조 기간(총 13주 참여)을 포함합니다.

REWIRE 중재 군 중재는 12주에 걸쳐 제공되는 구조화된, 매뉴얼화된, 가족 기반 행동 치료 프로그램으로 구성됩니다. 청소년과 보호자는 임상 감독 하에 훈련된 연구 직원이 진행하는 별도의 주간 30분 대면 그룹 세션에 참석합니다. 또한 청소년은 맞춤형 15분 주간 목표 설정 및 진행 검토 세션을 받습니다.

중재는 다음을 목표로 합니다:

  1. 기준의 50%로 SMU 감소:

    기준 SMU는 7일 객관적 스마트폰 사용 데이터를 사용하여 계산됩니다. 50% 감소 목표는 각 참가자의 기준에 상대적으로 표준화되어 맞춤형이지만 비례적으로 동등한 행동 목표를 보장합니다.

  2. 맞춤형 대체 행동 강화:

    대체 행동은 강화 가치와 대체 가능성을 극대화하기 위해 행동 선호도(즐거운 사건 일정) 기준 평가를 기반으로 선택됩니다. 활동에는 대면 사회적 상호작용, 신체 활동, 취미, 창의적 참여, 수면 위생, 자원봉사 및 야외 활동이 포함될 수 있습니다.

  3. 행동 수정 기법:

중재 전략은 경험적으로 지원되는 FBT 프레임워크에서 적응되었으며 다음을 포함합니다:

  • 자극 통제(예: 알림 비활성화, 기기 없는 침실 규칙)
  • 우발성 관리 및 강화 일정
  • 행동 계약
  • 부모 모델링 및 구조화된 지원
  • 문제 해결 및 장벽 식별
  • 현실적이고 점진적인 목표 설정

보호자는 행동 변화 촉진자 역할을 하며, 보호자가 적극적으로 참여할 때 생활 방식 행동 변화의 우수한 유지가 입증된 FBT 증거와 일치합니다.

참가자는 화면 과용, 행동 조절 전략 및 구조화된 일상에 관한 정신교육을 설명하는 구조화된 REWIRE 워크북을 받습니다.

정신교육 대조 군 대조 군은 주간 대면 그룹 세션으로 제공되는 주의 일치 12주 정신교육 프로그램을 받습니다. 내용은 소셜 미디어, 화면 시간, 생활 방식 행동 및 정신 건강에 관한 일반 교육에 초점을 맞추지만 행동 수정 전략, 감소 목표 또는 강화 프로토콜을 포함하지 않습니다.

두 군 모두 동등한 모니터링 절차(일일 스크린샷 제출, EMA 보고, 가속도 측정)에 참여하여 기대 효과, 자기 모니터링 효과 및 직원 접촉 시간을 통제합니다. 이 설계는 대기자 명단 대조군보다 더 엄격한 비교를 제공합니다.

12주 중재 기간 동안 참가자는:

  • 모든 기기에서 스마트폰 앱 사용의 일일 스크린샷을 업로드합니다.
  • 수면 시간, 여가 활동, 가속도계 착용 순응도 및 포착되지 않은 화면 사용을 평가하는 간단한 일일 EMA 설문을 완료합니다.
  • 각성 시간 동안 손목 착용 가속도계를 착용하여 신체 활동과 좌식 행동을 객관적으로 정량화합니다.
  • 이 다중 모드 모니터링 접근 방식은 순응 충실도를 향상시키고 회상 편향을 최소화합니다.

참가자는 기준, 중간 중재 및 사후 중재 시점에 NIH 도구 상자 인지 배터리를 완료하여 실행 기능, 주의, 작업 기억, 처리 속도, 일화 기억 및 언어를 평가합니다. 이 데이터는 인지 수행을 신경 및 행동 변화와 연결하는 탐색적 뇌-행동 상관관계 분석을 지원합니다.

이 연구는 치료 반응의 잠재적 매개자와 조절자를 평가하도록 설계되었습니다.

기전적 경로는 다음을 포함합니다:

  • 수면, 신체 활동 및 대면 사회적 참여에 의한 좌식 화면 시간 대체
  • 부적응적 사회 비교 감소
  • 소셜 미디어의 강화 효능 변화
  • 향상된 실행 통제 및 정서 조절

조절 분석은 중재 효과가 다음에 따라 변하는지 탐색할 것입니다:

  • 성별
  • 기준 고통 심각도
  • 가구 소득
  • 소셜 미디어 장애 증상
  • 중재 순응도

참가자는 군 배정 및 연구 가설에 대해 눈가림됩니다. 무작위화는 중앙 집중화되고 자동화됩니다. 데이터는 코드화된 식별자를 사용하여 입력 및 분석됩니다. 두 군 모두 기대 및 접촉 편향을 최소화하기 위해 동등한 세션 빈도와 모니터링 요구를 받습니다.

질적 종료 인터뷰(무작위 선택된 참가자 하위 집합)는 이론적 영역 프레임워크(TDF)를 사용하여 순응 및 실행 가능성에 영향을 미치는 행동 결정 요인을 식별하기 위해 분석됩니다. 인터뷰는 축어적으로 전사되고 NVivo 소프트웨어를 사용하여 두 분석가에 의해 독립적으로 코딩됩니다.

REWIRE는 객관적 순응도 측정, 가족 기반 행동 강화 및 다중 모드 신경영상 평가를 사용하여 정서적 고통을 겪는 청소년의 지속적인 SMU 감소를 조사하는 최초의 무작위 대조 시험 중 하나입니다. 행동 경제학, 발달 신경과학 및 가족 기반 중재 원칙을 통합함으로써 이 연구는 디지털 행동 수정이 정신 건강, 인지 기능 및 신경 회로에서 측정 가능한 개선을 생산할 수 있는지 결정하려고 합니다.

효과적이라면, REWIRE는 특히 기존 서비스에 대한 장기 대기 시간에 직면한 청소년들을 위한 단계적 청소년 정신 건강 모델 내에서 확장 가능한, 저비용의 중간 중재를 나타낼 수 있습니다.

연구 유형

중재적

등록 (추정된)

220

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 연락처

  • 이름: Karina Branje
  • 전화번호: 613-737-7600 ext. 4899
  • 이메일: kbranje@cheo.on.ca

연구 장소

    • Ontario
      • Ottawa, Ontario, 캐나다, K1H 8L1
        • Children's Hospital of Eastern Ontario
        • 연락하다:

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 어린이

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

설명

포함 기준:

  • 스마트폰을 소유하고 있다.
  • 소셜 미디어를 하루 3시간 이상 사용한다.
  • 12-17세 사이이다.
  • 불안감이나 우울감을 경험하고 있다.
  • 연구에 함께 참여할 수 있고 의사가 있는 보호자가 있다.
  • 영어로 의사소통할 수 있는 능력이 있다.
  • 정보제공 동의서에 서명하고 날짜를 기입하거나, 동의를 제공하고 대리 결정자가 정보제공 동의를 제공해야 한다.

제외 기준:

  • 스마트폰을 소유하고 있다.
  • 스마트폰을 하루 1시간 이상 사용한다.
  • 연구에 등록된 청소년 참가자를 동반하고 있다.
  • 영어로 의사소통할 수 있는 능력이 있다.
  • 정보제공 동의서에 서명할 의사가 있다.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 지지 요법
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 더블

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 1단계: 파일럿
이 군에 참여하는 참가자들은 무작위 대조 시험 이전에 REWIRE 프로그램의 실행 가능성, 사용성 및 참가자 참여도를 평가하기 위해 설계된 초기 파일럿 단계에 참여하게 됩니다. 이 단계는 참여에 대한 장애물과 촉진 요인을 파악하고, 2단계로 진행하기 전에 연구 절차에 대한 개선점을 도출하기 위한 것입니다.
참가자들은 소셜 미디어 사용을 줄이고 비화면 활동에 대한 참여를 증가시키는 데 초점을 맞춘 구조화된 가족 지원 행동 프로그램인 REWIRE 프로그램을 받게 됩니다. 이 프로그램에는 청소년과 보호자를 위한 주간 그룹 세션, 개별화된 목표 설정, 스마트폰 스크린샷을 통한 신체 활동 및 일일 소셜 미디어 사용 모니터링, 정신 건강, 일상 활동 및 프로그램 수용성을 평가하는 설문지 작성이 포함됩니다.
활성 비교기: Phase 2: 통제군
이 그룹에 배정된 참가자는 무작위 대조 시험의 비교군 역할을 하며, 능동적인 행동 변화 목표가 없는 교육 기반 프로그램을 받게 됩니다. 이 그룹은 주의, 기대, 자기 모니터링 효과를 통제하도록 설계되었습니다.
참가자들은 소셜 미디어 사용, 생활 습관 및 정신 건강에 대한 정보를 제공하는 데 중점을 둔 주간 그룹 세션에 참석할 것입니다. 청소년과 보호자는 연구 기간 동안 반복 설문지와 일일 스마트폰 사용 스크린샷을 작성하고 신체 활동을 모니터링하지만, 소셜 미디어 사용에 대한 제한이나 감소 목표는 부여되지 않을 것입니다.
실험적: Phase 2: 중재 그룹
이 그룹에 배정된 참가자는 사회 미디어 사용 및 일상적 행동 패턴을 수정하여 정신 건강 결과를 개선하고자 하는 적극적인 REWIRE 중재를 받게 됩니다. 이 그룹은 중재의 효과를 평가하기 위해 대조군과 비교될 것입니다.
이 중재는 12주간의 가족 기반 행동 프로그램으로 구성되며, 청소년이 소셜 미디어 사용량을 기준선 수준의 약 50%로 줄이는 동시에 취미, 신체 활동, 대면 사회적 상호작용과 같은 긍정적인 오프라인 활동 참여를 늘리도록 지원합니다. 이 프로그램에는 매주 청소년 및 보호자 그룹 세션, 맞춤형 목표 설정 및 진행 상황 검토, 스마트폰 스크린샷을 통한 일일 신체 활동 및 소셜 미디어 사용 모니터링, 그리고 정신 건강 및 행동 평가 완료가 포함됩니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
Phase 1: 소셜 미디어 사용
기간: 2-13주
소셜 미디어 사용은 iPhone/Android 화면 시간 설정을 통해 측정됩니다. 참가자들은 일일 전체 모바일 화면 사용 시간에 대한 객관적인 데이터와 소셜 미디어 사용 스크린샷을 제공하도록 요청받을 것입니다. 소셜 미디어 사용 유형은 수동적 대 능동적 사용과 공개적 대 비공개적 사용을 측정하는 7가지 질문과 문제적인 사용 패턴을 통해 측정될 것입니다.
2-13주
1단계: 순응도
기간: 13주차
참가자가 제출한 객관적인 소셜 미디어 사용/화면 데이터를 사용하여 순응도를 측정하며, 이는 필요한 시간의 50%로 소셜 미디어 사용을 줄이는 것으로 정의됩니다.
13주차
1단계: 등록 및 탈락률
기간: 13주차
등록 및 이탈률은 연구 기간 동안 추적 및 고려될 것입니다. 참가자가 연구자에게 연구 중단을 통보하거나 일일 보고서 제출을 중단할 경우 이탈로 간주됩니다.
13주차
Phase 1: 수용성 및 사용성
기간: 13주차
수정된 고객 만족도 설문지(CSQ) 버전으로 측정합니다. CSQ는 특정 프로그램이나 서비스에 대한 고객 만족도를 측정하는 데 사용되는 타당하고 신뢰할 수 있는 8항목 설문지입니다. 이 설문지는 앱에 대한 참가자 만족도를 평가하도록 수정되었으며, 리커트 척도 1~4점으로 측정됩니다. 점수가 높을수록 만족도가 높음을 나타냅니다.
13주차
1단계: 치료의 신뢰도 및 기대도
기간: 13주차
치료 신뢰도와 기대감은 Credibility and Expectancy Questionnaire(CEQ)를 사용하여 평가됩니다. 신뢰도 하위척도(항목 1-3): 합산 범위 3~27. 기대감 하위척도(항목 4-6): 합산 범위 3~27. 더 높은 점수는 일반적으로 더 나은 치료 순응도, 낮은 중도 탈락률 및 개선된 증상 감소와 관련이 있습니다.
13주차
1단계: 장벽과 촉진 요인
기간: 13주차
소셜 미디어 사용 감소 프로그램의 잠재적 유용성과 혜택은 중재 종료 시 참가자와의 인터뷰를 통해 탐구되며, 이는 프로그램에 대한 환자의 관점과 생각을 얻기 위함입니다.
13주차
2단계: 불안
기간: 7주차 및 13주차
불안 증상은 0(전혀 아님)부터 3(거의 매일)까지의 리커트 척도인 일반 불안 장애-7(GAD-7) 척도를 사용하여 측정됩니다. 높은 점수는 더 심한 불안 증상을 나타냅니다.
7주차 및 13주차
Phase 2: 우울증
기간: 7주차 & 13주차
우울증은 역학 연구 우울증 척도-10(CES-D) 설문지를 사용하여 측정됩니다. 이 척도는 1(거의 또는 전혀 없음)에서 4(항상)까지의 리커트 척도입니다. 점수가 높을수록 더 심각한 우울 증상을 나타냅니다.
7주차 & 13주차

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
2단계: 소셜 미디어 사용
기간: 2-13주
소셜 미디어 사용은 아이폰/안드로이드 화면 시간 설정을 통해 측정됩니다. 참가자들은 일일 전체 모바일 화면 시간 사용에 대한 객관적인 데이터와 소셜 미디어 사용 스크린샷을 제공하도록 요청받을 것입니다. 소셜 미디어 사용 유형은 수동적 vs 능동적, 공개적 vs 사적 사용을 측정하는 7개의 질문과 문제적 사용 패턴을 통해 측정됩니다.
2-13주
Phase 2: 순응도
기간: 13주차
준수 여부는 각 참가자가 제출한 객관적인 소셜 미디어 사용/화면 데이터를 사용하여 측정되며, 이는 필요한 시간의 50%로 소셜 미디어 사용이 감소한 것으로 정의됩니다.
13주차
2단계: 등록 및 탈락률
기간: 13주차
연구 기간 동안 등록 및 탈락률을 추적하고 고려할 것입니다. 참가자가 연구자에게 중단을 통보하거나 일일 보고서 제출을 중단한 경우 탈락으로 간주됩니다.
13주차
2단계: 수용성 및 사용성
기간: 13주차
클라이언트 만족도 설문지(CSQ)의 수정된 버전으로 측정되었습니다. CSQ는 특정 프로그램이나 서비스에 대한 클라이언트 만족도를 측정하는 데 사용되는 타당하고 신뢰할 수 있는 8항목 설문지입니다. 이 설문지는 앱에 대한 참가자 만족도를 평가하도록 수정되었으며, 리커트 척도 1~4점으로 측정됩니다. 높은 점수는 더 큰 만족도를 나타냅니다.
13주차
2상: 치료 신뢰도와 기대도
기간: 13주차
치료 신뢰도와 기대도는 신뢰도 및 기대도 설문지(CEQ)를 통해 평가됩니다. 신뢰도 하위척도(항목 1-3): 합산 범위 3~27. 기대도 하위척도(항목 4-6): 합산 범위 3~27. 높은 점수는 일반적으로 더 나은 치료 순응도, 낮은 탈락률 및 개선된 증상 감소와 상관관계가 있습니다.
13주차
Phase 2: 장벽과 촉진 요인
기간: 13주
소셜 미디어 감소 프로그램의 잠재적 유용성과 이점은 중재 종료 시 참가자와의 인터뷰를 통해 탐구되며, 프로그램에 대한 환자의 관점과 생각을 얻을 것입니다.
13주
2단계: 신체 활동
기간: 2-13주
신체 활동과 좌식 생활에 소요된 시간은 방수 처리되었지만 완전 방수가 아닌 가속도계로 측정됩니다. 따라서 참가자들은 수영이나 목욕 시 이를 제거하도록 요청받을 것입니다. 모든 청소년이 매일 가속도계를 착용하지 않을 가능성을 고려하여, 착용 시간당 신체 활동과 좌식 생활의 비율이 계산될 것입니다. 개인 내 변동을 통제하기 위해 활동 수치는 총 착용 시간에 맞춰 조정될 것입니다.
2-13주
Phase 2: 기본 네트워크와 중앙 실행 네트워크
기간: 13주차
REWIRE 중재가 보상과 실행 기능을 조절하는 뇌 영역에서 신경 활성 변화를 일으키는지 평가하기 위해 신경영상 기법을 사용할 것입니다.
13주차
Phase 2: 인지 - 실행 기능
기간: 7주차 & 13주차
NIH Toolbox Cognition은 인지 기능의 핵심 영역을 측정하도록 설계된 검증된 간결하고 표준화된 컴퓨터 기반 평가입니다. NIH Toolbox는 기초선과 중재 후에 시행되어 실행 기능의 잠재적 변화를 평가합니다. 높은 점수는 더 나은 기능을 나타내는 반면, 낮은 점수는 손상이나 저하를 나타낼 수 있습니다.
7주차 & 13주차
Phase 2: 수면의 질
기간: 7주차 & 13주차
수면의 질은 19개 항목으로 구성된 간이 아동 수면 설문지(Brief Child Sleep Questionnaire, BCSQ)를 사용하여 평가됩니다(3점 리커트 척도: 1=거의 없음, 2=가끔, 3=자주). 점수가 높을수록 수면 문제 발생 빈도가 더 높음을 의미하며, 일반적으로 수면의 질이 더 나쁘거나 수면 장애가 더 심각함을 나타냅니다.
7주차 & 13주차
Phase 2: Cognition - attention
기간: 7주차 & 13주차
NIH 도구 상자 인지(NIH Toolbox Cognition)는 인지 기능의 핵심 영역을 측정하기 위해 설계된 검증된 간결하고 표준화된 컴퓨터화된 평가입니다. NIH 도구 상자는 기저선 및 중재 후에 시행되어 실행 주의력의 잠재적 변화를 평가합니다. 높은 점수는 더 나은 주의력과 억제 조절을 나타냅니다.
7주차 & 13주차
Phase 2: 인지 - 전체 배터리
기간: 주 7 & 13
NIH 툴박스 인지 기능 검사는 검증된 간단하고 표준화된 컴퓨터화된 평가로, 인지 기능의 핵심 영역을 측정하도록 설계되었습니다. 이 평가는 실행 기능, 주의력, 작업 기억, 처리 속도, 언어, 그리고 일화 기억을 평가하는 과제들을 포함합니다. 높은 점수는 더 나은 수행 능력을 나타냅니다.
주 7 & 13
Phase 2: 사회 공포증
기간: 7주차 & 13주차
사회 불안 장애의 증상은 0(전혀 없다)에서 3(항상 있다)까지의 리커트 척도인 개정판 아동 불안 및 우울 척도(RCADS)의 사회 공포 하위 척도를 사용하여 측정됩니다. 높은 점수는 사회 불안 장애의 증상이 더 심각함을 나타냅니다.
7주차 & 13주차
2상: 외로움
기간: 7주차 & 13주차
고독감 증상은 UCLA 고독감 척도를 사용하여 측정됩니다. 이 척도는 1(전혀 그렇지 않다)부터 4(항상 그렇다)까지의 리커트 척도입니다.
점수가 높을수록 더 많은 고독감과 사회적 고립감을 나타냅니다.
7주차 & 13주차
2단계: 섭식장애
기간: 7주차 & 13주차
섭식 장애는 섭식 장애 진단과 관련된 행동의 범위, 빈도 및 심각성을 평가하기 위해 설계된 설문지인 섭식 장애 검사 설문지(EDE-Q)를 사용하여 평가됩니다.
7주차 & 13주차
Phase 2: 신체 이미지
기간: 7주차 & 13주차
신체 이미지는 성인 및 청소년을 위한 신체 존중 척도(BESAA)를 사용하여 평가됩니다. 이 척도는 0(전혀 아님)에서 4(항상)까지의 리커트 척도입니다.
낮은 점수는 자신의 외모와 체중에 대한 부정적인 감정이 더 많음을 나타냅니다.
7주차 & 13주차
Phase 2: 놓칠까 봐 두려움
기간: 7주차 & 13주차
Fear of Missing Out (FoMO)은 1점('전혀 그렇지 않다')에서 5점('매우 그렇다')까지의 리커트 척도인 Fear of Missing Out Scale (FoMOs)을 사용하여 측정됩니다. 높은 점수는 다른 사람들이 무엇을 하고 있는지 지속적으로 연결되고자 하는 두려움, 불안 및 욕구 수준이 높음을 나타냅니다.
7주차 & 13주차
Phase 2: 소셜 미디어 오용
기간: 7주차 & 13주차
소셜 미디어 오남용은 소셜 미디어 장애 척도(SMDS)를 사용하여 측정됩니다. 이 척도는 "예/아니오" 질문(예=1; 아니오=0)을 통해 9가지 핵심 중독 차원을 측정합니다: 몰입, 내성, 금단 증상, 지속성, 도피, 문제, 기만, 대체, 갈등. 5점 이상의 점수는 잠재적인 소셜 미디어 장애를 나타냅니다.
7주차 & 13주차
Phase 2: 감성 지능
기간: 7주차 & 13주차
감성 지능은 감성 지능 테스트(EQ) 척도를 사용하여 측정됩니다. 이 척도는 0(전혀 아님)부터 4(항상)까지의 리커트 척도입니다. 높은 점수는 감성 성숙도가 낮음을 나타냅니다.
7주차 & 13주차
2단계: 회복력
기간: 7주차 & 13주차
Resilience은 Connor-Davidson 10을 사용하여 측정되며, 0(전혀 사실이 아님)에서 4(거의 항상 사실임)까지의 리커트 척도입니다. 점수가 높을수록 스트레스, 역경, 외상에 대처하는 능력이 더 높다는 것을 나타냅니다.
7주차 & 13주차
2단계: 자살 사고
기간: 7주차 및 13주차
자살 사고는 자살 사고 설문지(SIQ)를 사용하여 측정되며, 이는 0(이런 생각을 해본 적이 없음)에서 6(거의 매일)까지의 리커트 척도입니다. 점수가 높을수록 더 심각한 자살 사고와 추가 평가의 필요성을 반영합니다.
7주차 및 13주차
Phase 2: 웰빙
기간: 7주차 & 13주차
웰빙은 0(전혀 사실이 아님)에서 4(매우 사실임)까지의 리커트 척도인 14항목 일반 웰빙 척도(14-SGWB)를 사용하여 측정됩니다.
높은 점수는 더 높은 수준의 일반 웰빙을 나타냅니다.
7주차 & 13주차
Phase 2: 소셜 미디어 통합
기간: 7주차 & 13주차
일상생활 속 소셜 미디어 통합은 1점(매우 동의하지 않음)부터 5점(매우 동의함)까지의 리커트 척도인 소셜 미디어 사용 통합 척도(SMUIS)를 사용하여 측정됩니다. 높은 점수는 사용자의 일상 생활과 정서적 연결에 더 높은 수준의 통합을 나타냅니다.
7주차 & 13주차
Phase 2: 사회 활동
기간: 2-13주
대면 사회 활동에 소요된 시간은 여가 시간 체크리스트를 사용하여 측정됩니다.
2-13주
Phase 2: 레크리에이션 활동
기간: 2-13주
취미와 여가 활동에 소요된 시간은 여가 시간 체크리스트를 사용하여 측정됩니다.
2-13주
2단계: 앉아서 하는 스크린 시간
기간: 2-13주
휴대전화 외의 다른 기기 사용(SMU), 수동적 및 능동적 소셜 미디어 사용, TV, 컴퓨터, 비디오 게임 등 비-SMU 화면 시간을 포함한 정적인 화면 시간은 EMA를 사용하여 측정됩니다.
2-13주

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

스폰서

수사관

  • 수석 연구원: Gary Goldfield, Children's Hospital of Eastern Ontario

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (추정된)

2026년 3월 1일

기본 완료 (추정된)

2026년 6월 1일

연구 완료 (추정된)

2029년 12월 1일

연구 등록 날짜

최초 제출

2026년 2월 10일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2026년 2월 20일

처음 게시됨 (실제)

2026년 2월 24일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2026년 2월 24일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2026년 2월 20일

마지막으로 확인됨

2026년 2월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

기타 연구 ID 번호

  • REWIRE26

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약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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