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Estudo que avalia o efeito de cenas virtuais em movimento no equilíbrio postural em um ambiente de reabilitação de AVC (VR-REACT)

22 de setembro de 2023 atualizado por: FondationbHopale

Estudo prospectivo, randomizado e exploratório que avalia o efeito de cenas virtuais em movimento no equilíbrio postural em um ambiente de reabilitação de AVC subagudo

Este é um estudo intervencionista, prospectivo, randomizado e monocêntrico projetado para desenvolver o conhecimento médico.

A realidade virtual é cada vez mais utilizada na reabilitação. O objetivo da realidade virtual é investigar interações motoras em um ambiente fictício e configurável, a fim de treinar funções específicas e transpor melhorias para o cotidiano.

O principal objetivo deste estudo é investigar a influência de diferentes cenas virtuais em movimento nos parâmetros espaço-temporais gerais dos centros de pressão, num contexto de reabilitação de AVC subagudo.

Isso ajudaria os profissionais de saúde a avaliar o exercício de RV mais adequado em função das dificuldades do paciente.

Durante este estudo, os movimentos do paciente durante a visualização de 8 cenas diferentes de realidade virtual serão gravados usando uma plataforma de movimento durante uma única sessão.

Visão geral do estudo

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Estimado)

20

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Contato de estudo

Locais de estudo

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

  • Adulto
  • Adulto mais velho

Aceita Voluntários Saudáveis

Não

Descrição

Critério de inclusão:

  • Idade: maiores de 18 anos
  • Paciente adulto em internação de reabilitação (hospitalização diurna ou completa) após primeiro AVC com menos de 6 meses de idade.
  • Um dos objetivos da reabilitação é melhorar o equilíbrio
  • Capacidade de compreender as instruções do exercício
  • Capacidade de permanecer em pé por pelo menos um minuto com os olhos fechados, com segurança e sem assistência técnica
  • Capacidade de caminhar pelo menos com assistência técnica e/ou supervisão
  • Paciente tendo dado seu consentimento informado
  • Paciente inscrito em regime de segurança social

Critérios de não inclusão:

  • Pacientes com epilepsia, controlada ou não
  • Pacientes em reabilitação após acidente vascular cerebral na fossa posterior
  • História conhecida de distúrbios do equilíbrio vestibular ou cerebelar
  • Pacientes com comprometimento ortopédico ou traumatológico que impeçam a medição estabilométrica em plataforma de força sem calçado
  • Paciente sob medida de proteção legal
  • Distúrbios fásicos graves que podem impedir a expressão da vontade de parar de ver cenas virtuais ou de responder a escalas numéricas
  • Mulher grávida ou amamentando
  • História conhecida de enjôo
  • Paciente participando ou tendo participado do programa de reabilitação do equilíbrio com realidade virtual dentro do centro de reabilitação durante sua estadia

Critério de exclusão :

  • Cibercinetose representada por pontuação maior ou igual a 15 na escala Fast Motion Sickness
  • Baixa tolerância ao uso de fones de ouvido de realidade virtual
  • Deficiência visual significativa impedindo a percepção do estímulo visual

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Cuidados de suporte
  • Alocação: N / D
  • Modelo Intervencional: Atribuição de grupo único
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Outro: Ordem aleatória de cenas virtuais

Serão realizadas oito medições em uma plataforma de estabilometria para cada um dos sinais de VR, em ordem aleatória:

Sinal A Direção: ântero-posterior Velocidade: 5 m/s

Direção do sinal B: ântero-posterior Velocidade: 5 m/s

Sinal C Direção: Oblíqua para frente e para baixo Velocidade: 5 m/s

Sinal D Direção: Oblíqua para frente e para cima Velocidade: 5 m/s

Sinal E Direção: Oblíqua para frente e para a direita Velocidade: 5 m/s

Sinal F Direção: Oblíqua para frente e para a esquerda Velocidade: 5 m/s

Sinal G Direção: ântero-posterior + Rotação do túnel no sentido horário a 10°/s Velocidade: 5 m/s

Sinal H Direção: ântero-posterior + rotação do túnel no sentido anti-horário a 10°/s Velocidade: 5 m/s

A intervenção terá duração de 60 minutos e incluirá avaliação da Escala de Equilíbrio de Berg (EEB), coleta de dados estabilométricos, coleta da escala numérica de dificuldade, Fast Motion Sickness Scale (FMS) e terminará com intervalo após exposição para RV.

As diversas condições serão realizadas nesta ordem:

  • Olhos abertos com headset VR simulando um ambiente estático
  • Olhos fechados sem capacete VR
  • Serão realizadas oito medições em uma plataforma de estabilometria para cada um dos sinais VR, em ordem aleatória

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Comprimento total do deslocamento do centro de pressão (em mm)
Prazo: Durante o procedimento (sessão de realidade virtual).

O comprimento da pressão será registrado em uma plataforma de força sob diferentes condições:

  • Olhos abertos com headset VR simulando um ambiente estático
  • Olhos fechados sem capacete VR
  • Em 8 condições VR simulando movimento (em ordem aleatória)
Durante o procedimento (sessão de realidade virtual).
Velocidade de deslocamento do centro de pressão (em mm.s-1)
Prazo: Durante o procedimento (sessão de realidade virtual).

A velocidade de deslocamento do centro de pressão será registrada em uma plataforma de força sob diferentes condições:

  • Olhos abertos com headset VR simulando um ambiente estático
  • Olhos fechados sem capacete VR
  • Em 8 condições VR simulando movimento (em ordem aleatória)
Durante o procedimento (sessão de realidade virtual).

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

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Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Estimado)

1 de outubro de 2023

Conclusão Primária (Estimado)

1 de outubro de 2024

Conclusão do estudo (Estimado)

1 de outubro de 2024

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

30 de agosto de 2023

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

22 de setembro de 2023

Primeira postagem (Real)

26 de setembro de 2023

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

26 de setembro de 2023

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

22 de setembro de 2023

Última verificação

1 de julho de 2023

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

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