- ICH GCP
- Amerikanska kliniska prövningsregistret
- Klinisk prövning NCT03435575
BOOSTH: Seriöst spelande i kombination med främjande av fysisk aktivitet
1 oktober 2021 uppdaterad av: Maastricht University Medical Center
Fysisk inaktivitet anses vara en av de tio främsta riskfaktorerna för dödsfall i världen.
Barn behöver utföra en timmes daglig fysisk aktivitet med måttlig till kraftig intensitet, varav dessa aktiviteter är av kraftig intensitet minst två gånger i veckan.
2010 var andelen 4-11 år gamla normoaktiva holländska barn cirka 20 %.
Dessutom finns det ett dos-responssamband mellan BMI efter kön och fysisk aktivitetsnivå.
Tidigare insatser som syftade till att öka barndomens fysiska aktivitet gav små till försumbara effekter.
En möjlig förklaring är att individer inte var inneboende motiverade för PA under interventionsperioden.
Barn tillbringar en stor del av sin tid bakom en spelkonsul.
Det finns ett antal applikationer som motiverar ökning av PA på ett roligt sätt genom att engagera individer i spel som blandar verkliga och datorvärldar.
Dessa spel blev kända som allvarliga spel.
I denna studie vill vi undersöka om inkorporering av ett seriöst spel BOOSTH i kombination med en aktivitetsspårare för att stimulera fysiskt aktivitetsbeteende hos överviktiga/fetma barn.
Studieöversikt
Status
Avslutad
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljerad beskrivning
Utredningsbehandlingen består av regelbunden COACH-vård och BOOSTH fysisk aktivitetsintervention.
Barn i interventionsgruppen kommer att börja med den fysiska aktivitetsinsatsen.
Barnet kommer att få BOSTH-aktivitetsspåraren.
Barnet (under uppsikt av sina föräldrar) måste ladda ner BOOSTH sync-appen och BOOSTH-spelappen.
Därför är det viktigt att barnet eller deras föräldrar har en enhet med Bluetooth.
Utredarna skapar ett inloggningskonto för barnet.
Efter installation av apparna mäter aktivitetsspåraren antalet steg som översätts till aktivitetspoäng.
Dessa aktivitetspoäng kommer att användas för att låsa upp nivåer i BOOSTH-spelappen.
Barnet synkroniserar sina aktivitetspunkter, med Bluetooth-anslutning, i BOOSTH sync-appen och omedelbart kunde barnet öppna BOOSTH-spelappen för att spela en nivå i spelet.
Barnet behöver sju gröna lampor (motsvarande 30 minuters utförd fysisk aktivitet) för att låsa upp en nivå i spelet.
De fyra första nivåerna är gratis för att få barnets intressen, men därefter måste barnet vara fysiskt aktivt för att låsa upp resten av nivåerna i spelet.
Interventionen består av en kombination av stödjande strategier: • BOOSTH-spel: det är ett belöningsbaserat spel eftersom barnet behöver utföra fysisk aktivitet för att låsa upp en nivå i spelet.
BOOSTH-spelet är ett hopp och spring-spel.
• Ljus på aktivitetsspåraren: barnet stimuleras att främja fysisk aktivitet genom att använda gröna lampor på aktivitetsspåraren.
Ju mer utförd fysisk aktivitet, desto fler gröna lampor på aktivitetsspåraren (max sju gröna lampor).
När maxvärdet är nått kan barnet använda aktivitetspoängen för att låsa upp en nivå i spelet.
• Gruppsystem: en speciell COACH-grupp (i BOOSTH-spelappen) kommer att skapas.
Barn kan jämföra sina poäng med varandra och utmana varandra för att få fler aktivitetspoäng.
• Varje vecka får barnet en påminnelse (via e-post eller telefon) om att främja fysisk aktivitet.
Varje vecka kommer forskaren att ladda ner BOSTH-data.
Individuella justeringar och uppmuntran kan göras baserat på resultaten av uppgifterna.
• Läkaren (MD) kommer att stimulera fysisk aktivitet under regelbundna COACH-besök och främja användningen av BOOSTH. Interventionens varaktighet är 6 månader.
Mätningar kommer att utföras vid baslinjen, 3-, 6- och tolv månader efter start.
Studietyp
Interventionell
Inskrivning (Faktisk)
52
Fas
- Inte tillämpbar
Kontakter och platser
Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.
Studieorter
-
-
Limburg
-
Maastricht, Limburg, Nederländerna, 6229 HX
- Maastricht University Medical Center
-
-
Deltagandekriterier
Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
8 år till 12 år (BARN)
Tar emot friska volontärer
Nej
Kön som är behöriga för studier
Allt
Beskrivning
Inklusionskriterier:
- Pojkar och flickor, mellan 8 och 12 år (vid tidpunkten för inkluderingen)
- Övervikt eller fetma enligt IOTF-kriterier Är inskrivna i COACH-programmet
- Ha tillgång till en teknisk enhet (dvs. surfplatta, iPad, telefon) med bluetooth-alternativ (för att synkronisera aktivitetspunkter och spela BOOSTH-spelet)
Exklusions kriterier:
- Barn som lider av något muskuloskeletalt tillstånd som skulle hindra patienten från att utföra PA.
- Barn som redan deltar i en annan PA-intervention (barn som går på COACH-idrottslektioner kommer att uteslutas)
Studieplan
Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
- Primärt syfte: BEHANDLING
- Tilldelning: RANDOMISERAD
- Interventionsmodell: PARALLELL
- Maskning: INGEN
Vapen och interventioner
Deltagargrupp / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
NO_INTERVENTION: Kontrollgrupp
Standardvård
|
|
|
ACTIVE_COMPARATOR: Insatsgrupp
Barn i interventionsgruppen kommer att få Boosth: Boosth aktivitetsspårare, Boosth syncc-app och Boosth-spelapp
|
Boosth aktivitetsspårare som mäter steg
|
Vad mäter studien?
Primära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
förändring i måttlig till kraftig fysisk aktivitet (min/dag)
Tidsram: 1 veckas användningstid vid baslinjen, 3, 6 och 12 månader
|
måttlig till kraftig fysisk aktivitet (min/dag) mätt med Actigraph accelerometer
|
1 veckas användningstid vid baslinjen, 3, 6 och 12 månader
|
Sekundära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
Ändring i antal steg
Tidsram: upp till 6 månader
|
Dagligt antal steg via Boosth aktivitetsspårare
|
upp till 6 månader
|
|
Förändring i fysisk aktivitetsbeteende
Tidsram: upp till 12 månader
|
Subjektivt fysiskt aktivitetsbeteende via Baecke-enkät.
BAECKE (för barn) kommer att användas för att bedöma mängden vanligt PA som sträcker sig från 1 (lägst aktivitet) till 5 (högst aktivitet).
Fysisk aktivitet i skolan, på fritiden och organiserad idrott kommer att tillfrågas.
|
upp till 12 månader
|
|
Antropometri
Tidsram: upp till 12 månader
|
Vikt (kg) och höjd (cm) kommer att kombineras för att rapportera BMI i kg/m^2
|
upp till 12 månader
|
|
Kroppssammansättning
Tidsram: upp till 12 månader
|
Fettmassa och fettfri massa via Bodpod-mätning
|
upp till 12 månader
|
|
Energiförbrukning
Tidsram: upp till 6 månader
|
Energiförbrukning mätt med indirekt kalorimetri
|
upp till 6 månader
|
|
Skärmtid
Tidsram: upp till 12 månader
|
Skärmtid mätt med frågeformulär.
Försökspersoner och deras föräldrar kommer att rapportera det genomsnittliga antalet timmar per dag (vardag och helgdag) för skärmtid (timmar/dag).
Skärmtid är aktiviteter som att titta på TV, använda dator, spela tv-spel och använda sociala medier som Facebook eller Instagram.
Självrapporterad skärmtid kommer att rapporteras separat för vardag och helgdag bedömd med följande frågor: "Hur många timmar om dagen under de senaste 4 veckorna har du tittat på TV en vanlig vardag/helg?" och 'Hur många timmar om dagen under de senaste 4 veckorna har du spelat konsolspel eller använt en dator för dina fritidsaktiviteter en vanlig vardag/helg?
Möjliga svar är: 'inte alls', '0,5 timmar per dag', 'en timme per dag', '2 timmar per dag', '2,5 timmar per dag', '3 timmar per dag', '3,5 timmar per dag' ', '4 timmar eller mer per dag'.
Total skärmtid beräknades genom att summera minuter som spenderades på tv-tittande och datoranvändning.
|
upp till 12 månader
|
Samarbetspartners och utredare
Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.
Studieavstämningsdatum
Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.
Studera stora datum
Studiestart (FAKTISK)
9 november 2017
Primärt slutförande (FAKTISK)
1 december 2020
Avslutad studie (FAKTISK)
1 september 2021
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
29 januari 2018
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
9 februari 2018
Första postat (FAKTISK)
19 februari 2018
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (FAKTISK)
8 oktober 2021
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
1 oktober 2021
Senast verifierad
1 september 2021
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Nyckelord
Ytterligare relevanta MeSH-villkor
Andra studie-ID-nummer
- NL61033.000.17
Plan för individuella deltagardata (IPD)
Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?
NEJ
Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument
Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt
Nej
Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt
Nej
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .
Kliniska prövningar på Fysisk aktivitet
-
Bursa City HospitalAvslutadPreoperativ riskbedömning | ASA Physical Status-klassificeringTurkiet (Türkiye)
-
University of ValenciaAktiv, inte rekryterandeAutismspektrumstörning | Attention Deficit Hyper ActivitySpanien
-
Future Biome SAAvslutadImmunsvar | Påfrestning | Näring, hälsosam | Tarmmikrobiom | Låggradig kronisk inflammation | Activity of Daily Living | Tarmhälsa | Milda gastrointestinala symtom hos friska vuxna | TarmgenomsläpplighetArgentina
-
Istanbul University - Cerrahpasa (IUC)AvslutadStroke | Dubbel uppgift | Activity of Daily LivingKalkon
-
NYU Langone HealthAvslutadProcessinstruerad självneuromodulering (PRISM) för Attention Deficit/ Hyperactivity Disorder - VuxnaAttention Deficit Hyper ActivityFörenta staterna
-
Robert Bosch Gesellschaft für Medizinische Forschung...Norwegian University of Science and TechnologyAvslutadKognitiv försämring | Fysisk nedsättning | Gångstörning, Sensorimotorisk | Balans | Activity of Daily Living | Mätegenskaper för 5iTUG | BenstyrkaTyskland
-
Ostfold Hospital TrustThe Dam Foundation; Sykehuset Innlandet HF; Norwegian Health AssociationAvslutadDepression | Livskvalité | Ångest | Kognitivt symtom | Drog användning | Fysisk hälsa | Activity of Daily Living | Neuropsykiatriskt syndromNorge
-
Texas Woman's UniversityAvslutadIntellektuell funktionsnedsättning | Autismspektrumstörning | Motoriska störningar | Motorfördröjning | Sensoriska störningar | Attention Deficit Hyper Activity
-
Cingulate TherapeuticsUpphängdADHD | Attention Deficit Hyperactivity Disorder | Attention Deficit Disorder med hyperaktivitet | ADHD – kombinerad typ | Attention Deficit Hyperactivity Disorder kombinerat | Attention Deficit Hyper Activity | Uppmärksamhetsbrist hyperaktivitetFörenta staterna
-
Cingulate TherapeuticsPremier Research Group plcAvslutadADHD | Attention Deficit Hyperactivity Disorder | ADHD – kombinerad typ | Attention Deficit Hyperactivity Disorder kombinerat | Attention Deficit Hyper Activity | Uppmärksamhetsbrist hyperaktivitetFörenta staterna
Kliniska prövningar på Boosth
-
Maastricht University Medical CenterAvslutadFysisk aktivitet | Barns beteende | Seriöst spel | SkolinterventionNederländerna