- ICH GCP
- Registr klinických studií v USA
- Klinická studie NCT03139799
Dlouhodobá příležitostná logická videohra založená na tabletu a počítači u zdravých starších a kognitivně postižených osob
Přehled studie
Postavení
Detailní popis
Současný projekt se zaměřuje na prozkoumání kognitivních a emocionálních přínosů intervence příležitostné logické videohry (CPVG) u zdravých starších dospělých (HOA), pacientů trpících mírnou kognitivní poruchou (MCI) a získaným poraněním mozku (ABI). Ačkoli existuje pouze malý počet studií specificky využívajících intervence CPVG, nedávné studie dokázaly prokázat platnost CPVG při zlepšování funkce pozornosti a exekutivy a rychlosti zpracování (Oei & Patterson, 2013; Stroud & Whitbourne, 2015; Styron, 2015) u zdravých starších dospělých a také jejich potenciál při snižování symptomů deprese, fyzického stresu a úzkosti (Russoniello, O'Brien, & Parks, 2009). Tato zjištění se shodují s obecnými zjištěními z tréninkových studií videoher, které uvádějí zlepšenou rychlost zpracování, pozornost, výkonné a vizuoprostorové dovednosti (Jak et al., 2013). Nedávná rozsáhlá studie navíc ukázala, že pravidelné hraní sudoku a podobných hádanek představuje kognitivně obohacující volnočasovou aktivitu, která zabraňuje a oddaluje kognitivní pokles související s věkem (Ferreira, Owen, Mohan, Corbett, & Ballard, 2015). Vzhledem k tomu, že depresivní poruchy postihují 10 až 20 % starších dospělých a ještě více osob trpících MCI a demencí, a že poruchy nálady postihují asi 31 % (úzkostné poruchy až 40 %) pacientů po prodělané mrtvici, mohou tyto populace jak kognitivní, tak emocionální přínosy z intervence CPVG (Arba et al., 2016; Barua, Ghosh, Kar, & Basilio, 2011; Robinson, 2003).
Hlavním cílem této studie je prozkoumat dlouhodobé tréninkové přínosy intervence CPVG na kognitivní a emoční fungování u zdravých starších dospělých a pacientů s kognitivní poruchou.
Primárním cílem této studie je prozkoumat, zda dlouhodobá intervence CPVG významně zlepšuje funkci pozornosti (vizuální vyhledávání) a vede k efektům učení ve hře u zdravých starších účastníků a pacientů s kognitivní poruchou (MCI, ABI). Sekundární cíle zahrnují: a) zlepšení dalších opatření kognitivních výsledků navrhovaných CPVG (pozornost, rychlost zpracování, pracovní paměť a prostorové uvažování) a b) účinnost intervence CPVG při snižování symptomů deprese, úzkosti a stresu a zlepšení kvality života.
Typ studie
Zápis (Aktuální)
Fáze
- Nelze použít
Kontakty a umístění
Studijní místa
-
-
-
Bern, Švýcarsko, 3008
- ARTORG Center for Biomedical Engineering Research
-
-
Kritéria účasti
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
Přijímá zdravé dobrovolníky
Pohlaví způsobilá ke studiu
Popis
Kritéria pro zařazení:
- Normální nebo korigovaná na normální zrakovou ostrost
- Informovaný souhlas doložený podpisem
- Zdraví starší dospělí:
- Ve věku 65 let a více
- Absence kognitivního postižení podle hodnocení Montrealského kognitivního hodnocení (MoCA) nad 26.
- Mírná kognitivní porucha:
- Ve věku 65 let a více
- Objektivní kognitivní poškození hodnocené Montrealským kognitivním hodnocením (MoCA) menším než 26 (MoCA < 26).
- Získané poranění mozku:
- Diagnostika získaného poškození mozku a kognitivní poruchy (např. deficity pozornosti a exekutivy) diagnostikované neuropsychologickým vyšetřením v kombinaci se skórem MoCA 26 a menším
Kritéria vyloučení:
- Nedostatečná koordinační, motorická a percepční schopnost ovládat tablet-počítač.
- Zdraví starší dospělí: Anamnéza neurologických nebo psychiatrických deficitů
- Získané poranění mozku: Anamnéza jakýchkoli jiných psychiatrických deficitů
- Mírná kognitivní porucha: Anamnéza jakéhokoli jiného neurologického nebo psychiatrického deficitu
Studijní plán
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: JINÝ
- Přidělení: RANDOMIZOVANÝ
- Intervenční model: CROSSOVER
- Maskování: SINGL
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
|---|---|
|
EXPERIMENTÁLNÍ: Zásah do puzzle videohry
Skupina T obdrží nejprve experimentální a poté kontrolní intervenci (T-C) Ve fázi I obě skupiny provedou základní měření (předtest), poté skupina T dostane úlohu příležitostné logické hry (experimentální intervence).
Po fázi I (8 týdnů) jsou obě skupiny následně testovány (střední test).
Ve fázi II se skupiny vymění a experimentální intervenční skupina T nyní slouží jako kontrola.
Po fázi II (16 týdnů) jsou obě skupiny znovu testovány.
|
Psychologická intervence sestává ze dvou na zakázku vyrobených verzí populárních komerčních příležitostných logických videoher (Flow Free, Big Duck Games LCC; Bejeweled, PopCap Games).
Logické hry jsou dodávány na počítačích typu tablet (12,9palcový tablet iPad Pro, Apple Inc., Cupertino, CA, USA).
Kontrolní intervence využívá úkol čtení novin/časopisů, který bude účastníkům doručen pomocí stejného zařízení (iPad Pro) jako v experimentální intervenci.
Úloha čtení novin/časopisů bude probíhat ve vestavěné aplikaci Apple Newsstand.
Účastníkům bude nabídnuto předplatné dvou novin a/nebo časopisů, které mají číst, ve stejném režimu jako v experimentálních podmínkách.
|
|
ACTIVE_COMPARATOR: Intervence při čtení novin na tabletu
Skupina C nejprve obdrží kontrolní zásah a poté experimentální a (C-T).
Ve fázi I provádějí obě skupiny základní měření (předtest), poté skupina C provádí úlohu čtení novin (kontrolní zásah).
Po fázi I (8 týdnů) jsou obě skupiny následně testovány (střední test).
Ve fázi II se skupiny vymění a kontrolní skupině C je přidělen experimentální zásah (úloha příležitostná logická hra).
Po fázi II (16 týdnů) jsou obě skupiny znovu testovány.
|
Psychologická intervence sestává ze dvou na zakázku vyrobených verzí populárních komerčních příležitostných logických videoher (Flow Free, Big Duck Games LCC; Bejeweled, PopCap Games).
Logické hry jsou dodávány na počítačích typu tablet (12,9palcový tablet iPad Pro, Apple Inc., Cupertino, CA, USA).
Kontrolní intervence využívá úkol čtení novin/časopisů, který bude účastníkům doručen pomocí stejného zařízení (iPad Pro) jako v experimentální intervenci.
Úloha čtení novin/časopisů bude probíhat ve vestavěné aplikaci Apple Newsstand.
Účastníkům bude nabídnuto předplatné dvou novin a/nebo časopisů, které mají číst, ve stejném režimu jako v experimentálních podmínkách.
|
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Primární měřítko výsledku – Pozor: Vizuální vyhledávání
Časové okno: Předtest (výchozí stav, týden 0)
|
Dílčí test vizuálního skenování z počítačové testovací baterie Test of Attention Performance (TAP).
|
Předtest (výchozí stav, týden 0)
|
|
Primární měřítko výsledku – Pozor: Vizuální vyhledávání
Časové okno: Střední test (změna oproti výchozímu stavu ve 4. týdnu)
|
Dílčí test vizuálního skenování z počítačové testovací baterie Test of Attention Performance (TAP).
|
Střední test (změna oproti výchozímu stavu ve 4. týdnu)
|
|
Primární měřítko výsledku – Pozor: Vizuální vyhledávání
Časové okno: Po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
Dílčí test vizuálního skenování z počítačové testovací baterie Test of Attention Performance (TAP).
|
Po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
Sekundární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Další výsledky pozornosti
Časové okno: Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
Trail Making Test (TMT) část A pro selektivní pozornost a část B pro rozdělenou pozornost
|
Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
|
Rychlost zpracování
Časové okno: Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
Pattern Comparison Test (PCT) pro rychlost prostorového vnímání a také TMT-A a -B pro rychlost vizuálního vyhledávání.
|
Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
|
Pracovní paměť
Časové okno: Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
Wechsler Adult Intelligence Scale Fourth Edition (WAIS-IV) subtestuje Digit Span (dopředu, dozadu a komplexní) pro verbální pracovní paměť, Spatial Span (dopředu a dozadu) pro visuoprostorovou pracovní paměť a Spatial Addition pro komplexní visuoprostorovou paměť založenou na n-back paradigma.
|
Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
|
Prostorové uvažování
Časové okno: Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
Maze Task z Neuropsychological Assessment Battery (NAB) pro plánování, organizaci, uvažování a řešení problémů.
|
Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
|
Emoce a pohoda 1
Časové okno: Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
Profil stavů nálady (POMS), který měří šest dílčích škál nálad
|
Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
|
Emoce a pohoda 2
Časové okno: Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
State Trait Anxiety Inventory (STAI), který měří úzkost jako emoční stav a osobnostní rys
|
Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
|
Emoce a pohoda 3
Časové okno: Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
Hodnocení kvality života WHOQOL-BREF Světové zdravotnické organizace
|
Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
|
Vlastní účinnost
Časové okno: Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
Hodnotí se pomocí obecné stupnice vlastní účinnosti
|
Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
|
Dodržování intervence
Časové okno: Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
Data uložená pokaždé, když se účastníci zapojí do relace náhodného logického herního zásahu, budou sloužit jako měřítko frekvence hraní a dodržování intervence.
|
Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
|
Herní zážitek
Časové okno: Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
Měřeno dotazníkem o vnímání tréninku
|
Před testem (výchozí stav, týden 0), střední test (změna od výchozího stavu v týdnu 4) a po testu (změna od výchozího stavu v týdnu 8)
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Sponzor
Vyšetřovatelé
- Vrchní vyšetřovatel: Prabitha Urwyler, PD. Dr., University of Bern
Publikace a užitečné odkazy
Obecné publikace
- Oei AC, Patterson MD. Enhancing cognition with video games: a multiple game training study. PLoS One. 2013;8(3):e58546. doi: 10.1371/journal.pone.0058546. Epub 2013 Mar 13.
- Stroud MJ, Whitbourne SK. Casual Video Games as Training Tools for Attentional Processes in Everyday Life. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2015 Nov;18(11):654-60. doi: 10.1089/cyber.2015.0316. Epub 2015 Oct 8.
- Russoniello CV, O'Brien K, Parks JM. EEG, HRV and Psychological Correlates while Playing Bejeweled II: A Randomized Controlled Study. Stud Health Technol Inform. 2009;144:189-92.
- Jak AJ, Seelye AM, Jurick SM. Crosswords to computers: a critical review of popular approaches to cognitive enhancement. Neuropsychol Rev. 2013 Mar;23(1):13-26. doi: 10.1007/s11065-013-9226-5. Epub 2013 Feb 20.
- Ferreira N, Owen A, Mohan A, Corbett A, Ballard C. Associations between cognitively stimulating leisure activities, cognitive function and age-related cognitive decline. Int J Geriatr Psychiatry. 2015 Apr;30(4):422-30. doi: 10.1002/gps.4155. Epub 2014 Jul 3.
- Arba F, Ali M, Quinn TJ, Hankey GJ, Lees KR, Inzitari D; VISTA Collaboration. Lacunar Infarcts, Depression, and Anxiety Symptoms One Year after Stroke. J Stroke Cerebrovasc Dis. 2016 Apr;25(4):831-4. doi: 10.1016/j.jstrokecerebrovasdis.2015.12.018. Epub 2016 Jan 14.
- Barua A, Ghosh MK, Kar N, Basilio MA. Prevalence of depressive disorders in the elderly. Ann Saudi Med. 2011 Nov-Dec;31(6):620-4. doi: 10.4103/0256-4947.87100.
- Bleakley CM, Charles D, Porter-Armstrong A, McNeill MD, McDonough SM, McCormack B. Gaming for health: a systematic review of the physical and cognitive effects of interactive computer games in older adults. J Appl Gerontol. 2015 Apr;34(3):NP166-89. doi: 10.1177/0733464812470747. Epub 2013 Jan 17.
- Cicerone KD, Azulay J, Trott C. Methodological quality of research on cognitive rehabilitation after traumatic brain injury. Arch Phys Med Rehabil. 2009 Nov;90(11 Suppl):S52-9. doi: 10.1016/j.apmr.2009.05.019.
Termíny studijních záznamů
Hlavní termíny studia
Začátek studia (AKTUÁLNÍ)
Primární dokončení (AKTUÁLNÍ)
Dokončení studie (AKTUÁLNÍ)
Termíny zápisu do studia
První předloženo
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
První zveřejněno (AKTUÁLNÍ)
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (AKTUÁLNÍ)
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
Naposledy ověřeno
Více informací
Termíny související s touto studií
Další relevantní podmínky MeSH
Další identifikační čísla studie
- 2016-01281
Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)
Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .
Klinické studie na Zdravý
-
University of ZurichDokončenoOutcome Assessment, Health CareŠvýcarsko
-
University of BernUniversity Hospital Inselspital, BerneDokončenoNeuroscience of Dreaming, HealthŠvýcarsko
-
University of Colorado, DenverEunice Kennedy Shriver National Institute of Child Health and Human Development... a další spolupracovníciDokončenoPreventivní zdravotní služby (PREV HEALTH SERV)Spojené státy
-
Queens College, The City University of New YorkNáborZveřejnění článků předložených American Journal of Public HealthSpojené státy
-
Seattle Children's HospitalEunice Kennedy Shriver National Institute of Child Health and Human Development... a další spolupracovníciZatím nenabírámePreventivní zdravotní služby (PREV HEALTH SERV)Spojené státy
-
University of WashingtonNational Institute of Environmental Health Sciences (NIEHS)Aktivní, ne náborTeplo | Havarijní připravenost | Extrémní teplo | Health Health | Extrémní tepelné vlny | Řízení katastrof | Plánování katastrof | KatastrofySpojené státy
-
Kliniek ViaSanaSt. Anna Ziekenhuis, Geldrop, NetherlandsDokončenoBolest | Užívání opioidů | Totální náhrada kolena | Aplikace E-healthHolandsko
-
Universidad de ZaragozaNáborProfesionální integrace nově odstupňovaných pracovních terapeutů | Peer Mentorship in Health Professions | Přechod včasného kariéry a profesní identitaŠpanělsko
-
Gümüşhane UniversıtyKaradeniz Technical UniversityDokončenoRegistrováno u Kelkit District State Hospital Home Health Unit | Být pacientem domácí péčeKrocan
-
FIDMAG Germanes HospitalàriesUniversity of BarcelonaDokončenoPorucha duševního zdraví | Duševní zdraví wellness 1 | Role sestry | Care Acceptor, Health | Vztah, sestra pacientaŠpanělsko