Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Videohry pro domácí rehabilitaci pro děti s hemiplegickou mozkovou obrnou v Kostarice

21. dubna 2023 aktualizováno: Elaine Biddiss, Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Videohry pro domácí rehabilitaci: proveditelnost pro děti s hemiplegickou mozkovou obrnou žijící v Kostarice

Ekonomické a geografické překážky mohou omezit přístup k rehabilitačním terapiím pro děti s dětskou mozkovou obrnou (DMO). Tyto překážky se zvětšují v rozvojových zemích, jako je Kostarika, kde 43 % dětí se zdravotním postižením nemá přístup k základním zdravotnickým službám. K vyřešení této mezery v dostupnosti jsou zapotřebí účinné a poutavé přístupy k motivaci a podpoře dětí v domácím procvičování motorických terapií.

Bootle Blast (BB) je nízkonákladová videohra sledující pohyb, která podporuje cvičení horních končetin (UL) doma. BB je smíšená realita; používání reálných předmětů (např. hraček) ve hře k cílení na jemné motorické dovednosti. Je přizpůsobitelný různým schopnostem a cílům terapie. BB používá osvědčené postupy v designu videoher, teorie motivace a motorického učení, aby optimalizoval zapojení a klinickou účinnost.

Tato studie smíšených metod posoudí proveditelnost domácí intervence BB zaměřené na rodinu u dětí s hemiplegickou CP. Vyšetřovatelé se budou zabývat čtyřmi oblastmi proveditelnosti, aby 1) porozuměli poptávce po BB intervenci (tj. projevili zájem o program), 2) stanovili pravděpodobnou účinnost pro klinické výsledky související s funkcí, aktivitou a účastí UL, 3) zhodnotili implementaci 8týdenní intervence BB a 4) Prozkoumejte přijatelnost (např. zkušenosti účastníků).

Zúčastní se 15 dětí s diagnózou hemiplegická CP (7-17 let) a jeden z jejich primárních pečovatelů. Tato studie se skládá ze tří fází, z nichž každá přispívá k rozvoji další. Ve fázi 1 (poptávka) bude během prověřování shromažďována míra náboru a procento dětí s vhodnou domácí technologií na hraní. Předintervenční rozhovor prozkoumá očekávání účastníků od intervence. Ve fázi 2 budou hodnocení studie prováděna prostřednictvím videokonference (pravděpodobná účinnost). Opatření se zaměří na činnost UL a související účast. Děti budou hrát BB doma po dobu 8 týdnů. Budou shromažďovány protokoly počítačového systému a data z hlášených technických překážek (implementace). Ve fázi 3 se rodiče a děti zúčastní rozhovoru po intervenci, aby prozkoumali své zkušenosti a vnímanou hodnotu BB programu (přijatelnost).

Děti na celém světě čelí překážkám v dostupnosti služeb motorické terapie. Tato studie poskytne poznatky o tom, jak mohou/měly by být implementovány terapeutické herní intervence k překlenutí mezer v dostupnosti, zapojení dětí a zlepšení přístupu k péči.

Přehled studie

Postavení

Aktivní, ne nábor

Detailní popis

VÝZKUMNÁ OTÁZKA A CÍLE Tato studie proveditelnosti bude využívat vícestupňový návrh smíšených metod20. Jeho cílem je řešit možnost úspěšné implementace intervence programu BB v malém, částečně kontrolovaném, reálném prostředí mezi kostarickými rodinami s dětmi s hemiplegickou CP. Bude se zabývat naší celkovou výzkumnou otázkou: Do jaké míry je videohra určená pro terapii horních končetin (BB) proveditelná pro použití v domácím rehabilitačním programu pro děti s hemiplegickou CP v Kostarice, které zažívají bariéry v přístupu k terapeutickým službám? V této studii se výzkumníci zajímají zejména o čtyři oblasti proveditelnosti: poptávku, implementaci, testování s omezenou účinností a přijatelnost, jak je definovali Bowen et al17. Poptávka se zaměřuje na to, do jaké míry je pravděpodobné, že bude intervence použita v daném prostředí nebo populaci. Implementace hodnotí rozsah, v jakém může být intervence realizována tak, jak je navržena. Omezená účinnost má za cíl informovat o potenciálu intervence omezeným způsobem (např. vzorek pohodlí). Přijatelnost se zaměřuje na to, jak účastníci reagují na intervenci.

Abychom odpověděli na naši výzkumnou otázku, naše konkrétní cíle jsou:

  1. Porozumět poptávce po BB intervenci, včetně projeveného zájmu o program, kapacitě integrovat BB do rodinného domova a běžného života a očekáváním dětí s hemiplegickou CP a jejich rodičů na BB intervenci.

    Indikátory:

    • Míra náboru 3 dyády dítě-rodič měsíčně po dobu 5 měsíců (n=15), s mírou odezvy ≥10 % (tj. vyjádřený zájem odpovídá kritériím způsobilosti)
    • Alespoň 80 % rodin, které se chtějí zúčastnit, bude mít vhodnou obrazovku a prostor pro hraní BB.
    • Cíl času na hraní zaměřený na rodinu, který je citlivý na rodinné plány a rutiny, poskytuje „terapeutickou dávku“, u které lze rozumně očekávat, že bude klinicky smysluplná [tj. alespoň 45 minut týdně13].
    • Rodina může definovat alespoň jeden terapeutický cíl, který je v souladu s rozsahem intervence BB.
    • Identifikujte očekávání, která mají děti a jejich rodiče od programu BB (např. zdokonalování se ve smysluplné činnosti zahrnující horní končetinu, zábavná alternativa cvičení rukou/paží).
  2. Stanovit omezenou účinnost měřením předpointervenčních změn klinických výsledků souvisejících s funkcí horních končetin, aktivitami a účastí u dětí s hemiplegickou CP s použitím BB po dobu 8 týdnů doma.

    Indikátory:

    ● Nejméně 75 % dětí bude vykazovat klinicky významná zlepšení před intervencí po intervenci16 v: a) jedné z dimenzí testu kvality dovedností horních končetin (QUEST) a/nebo, b) vnímaném výkonu na samostatně identifikovaná cílová oblast horní končetiny měřená kanadskou mírou pracovní výkonnosti (COPM)20. Míry sekundárních výsledků jsou podrobně popsány v části metod.

  3. Vyhodnotit implementaci 8týdenní domácí intervence BB u dětí s hemiplegickou CP, včetně schopnosti splnit rodinné cíle v čase hry.

    Indikátory:

    • ≥80 % dětí a) dosáhne svého týdenního cíle doby hraní alespoň v 6 z 8 týdnů ab) dokončí 8týdenní intervenci.
    • Počet a typ hlášených technických překážek.
    • ≤ 20 % účastníků zažije technickou překážku, která zabrání používání systému po dobu delší než 4 dny (např. technické potíže bude snadné překonat pomocí telefonické/video pomoci).
  4. Prozkoumat přijatelnost BB intervence prostřednictvím her dětí a rodičů a zkušeností souvisejících s terapií

Indikátory:

• Prozkoumat vnímanou hodnotu intervence ze strany dětí a jejich rodičů, včetně faktorů souvisejících s motivací1, modalitou terapie (tj. domácí), použitím přístupu zaměřeného na rodinu (např. cíl hry zaměřený na rodinu) a překážky, kterým čelí v přístupu k terapeutickým službám.

Tato kritéria úspěšnosti byla vyvinuta s odkazem na předchozí studie podobných intervencí na horních končetinách u dětí s CP8,16,18

PŘEHLED NÁVRHU STUDIE Tuto studii provedou dva týmy výzkumníků (Universidad de Costa Rica - HB, příloha M - výzkumný tým). Tato studie sleduje pokročilý vícestupňový návrhový rámec smíšených metod se třemi po sobě jdoucími fázemi sběru dat21 podrobně rozpracovanými ve třech fázích. Každá fáze se bude zabývat konkrétním cílem.

Fáze 1 – Poptávka [QUAL (kvantita)]: Tato fáze se zabývá cílem jedna a zahrnuje jak kvantitativní, tak kvalitativní složku. Ve fázi prověřování budou shromažďovány údaje o míře náboru a přístupu k vhodnému prostoru a technologiím pro hraní (kvantita). Navíc budou provedeny rozhovory s vhodnými dětmi a jejich rodiči, aby se zjistila jejich očekávání ohledně BB intervence a aby se pochopilo, jak/zda lze intervence přizpůsobit potřebám a kontextu rodiny (QUAL). Údaje shromážděné v této fázi budou sloužit jako podklad pro výběr vzorků a návrh intervence pro fázi dvě. Pokud se například očekávání rodiny ohledně intervence neshodují s tím, čeho lze dosáhnout účastí v programu BB, nebudou zahrnuti do fáze intervence (fáze 2). Údaje z polostrukturovaného rozhovoru od způsobilých účastníků budou také použity k přizpůsobení intervence způsobem zaměřeným na rodinu, aby se maximalizoval potenciál pro pozitivní výsledky. Například definování realistického cíle doby hraní, který je v souladu s rodinným rozvrhem a kontextem.

Fáze 2 – Omezená účinnost a intervence [QUANT (kvalifikace)]: V této fázi bude 15 dětem-rodičovským dyad poskytnut BB, aby si mohly hrát doma po dobu 8 nepřetržitých týdnů, a nezbytný počítačový systém k jeho používání, jmenovitě Orbbec Persee14 . Ve druhé fázi se děti a rodiče také zúčastní týdenního videohovoru (Zoom), kde bude vyhodnoceno několik výzkumných klinických hodnocení (QUANT Navíc během 8týdenní intervence bude monitorující terapeut (kvalita) provádět týdenní 15minutovou kontrolu videohovory s každým účastníkem. Během těchto videohovorů bude také provedeno krátké video hodnocení (Perceived Quality Rating Scale, PQRS). Údaje shromážděné ve fázi 2 týkající se dodržování hry, hlášených technických překážek a terénních poznámek od monitorujícího terapeuta budou použity k informování a lepšímu vedení rozhovorů během rozhovorů po intervenci ve fázi 3. Například, pokud bylo pozorováno výrazné zvýšení nebo snížení hry v různých časových bodech intervence, může to být podrobněji prozkoumáno v pointervenčním rozhovoru.

Fáze 3 – Přijatelnost [QUAL]: Tato část přijme kvalitativní popisný přístup21 s cílem prozkoumat zkušenosti účastníků s intervencí prostřednictvím polostrukturovaného rozhovoru po intervenci. Analýza těchto dat bude použita k lepšímu pochopení výsledků z hodnocení klinického výzkumu. Kromě toho vyšetřovatelé identifikují, do jaké míry jsou rodinná očekávání ohledně intervence BB (stanovená ve fázi před pohovorem) v souladu se zkušenostmi hlášenými při pohovorech během fáze 3.

V rehabilitační klinické praxi je nepraktické oddělovat klinické výsledky od sociálního prostředí pacienta. Povaha této práce vyžaduje výzkumný přístup smíšených metod, protože kvantitativní a kvalitativní složky nemohou stát samostatně a je třeba je integrovat, aby bylo možné plně zodpovědět výzkumnou otázku22. Data z každé fáze budou nejprve analyzována samostatně a poté shromážděna pro analýzu a srovnání. Příloha F vizuálně podrobně popisuje, jak budou data vygenerovaná v každé fázi integrována, aby bylo možné řešit naše specifické výzkumné cíle.

ANALÝZA A INTEGRACE SMÍŠENÝCH METOD K integraci dojde na úrovni návrhu, metod, interpretace a podávání zpráv. Mezi členy výzkumného týmu podílejícího se na integraci výsledků patří výzkumníci s klinickým zázemím v oblasti dětského postižení, s kvantitativní a/nebo kvalitativní odborností. Na úrovni metod studie využívá kombinaci přístupů propojování, budování a slučování20. Na úrovni interpretace a vykazování bude použita integrace využívající souvislý přístup20. Příloha F vizuálně popisuje, jak se jednotlivé cíle vzájemně informují/spojují na různých úrovních integrace.

Fáze 1 a 2: Vzorek účastníků z fáze 1 bude vybrán pro účast ve fázi 2 podle postupu a kritérií popsaných v částech pro účastníky. Za druhé, předběžná analýza z rozhovorů před intervencí (fáze 1) bude použita k individuálnímu přizpůsobení intervence BB způsobem zaměřeným na rodinu, aby se maximalizoval potenciál pro pozitivní výsledky ve fázi 2.

Fáze 2 a 3: Terénní poznámky z týdenních telefonních hovorů a výsledky z protokolů výpočtů z fáze 2 budou použity k lepšímu vedení konverzace během polostrukturovaného rozhovoru s každým účastníkem ve fázi 3. Například, pokud bylo pozorováno výrazné zvýšení nebo snížení hry v různých časových bodech během intervence, pokud účastník uvedl technické překážky a/nebo zvýšení motivace ke hře během některého z týdnů, lze to podrobněji prozkoumat v pointervenční rozhovor.

Výsledky z obou fází budou navíc spojeny pro interpretaci. Kvantitativní a kvalitativní výsledky budou sloučeny, aby bylo možné lépe porozumět změnám v klinických výsledcích na ruce/paži, kontextovým faktorům, které ovlivnily výsledky intervence, podrobným informacím o povaze zkušeností účastníků a vývoji doporučení, která mohou být nezbytná pro budoucnost. realizace podobných zásahů v reálném světě.

Fáze 1 a 3: Výsledky z obou fází budou spojeny, aby se zjistilo, do jaké míry se rodinná očekávání ohledně intervence ve fázi 1 shodují a/nebo jsou v souladu se zkušenostmi uvedenými ve fázi 3.

Integrace se souvislým přístupem bude použita pro všechny fáze na úrovni interpretace a vykazování, kde výsledky z každé fáze budou nejprve prezentovány samostatně a poté budou společně interpretovány v diskusní sekci, abychom odpověděli na naši výzkumnou otázku20. Záměr zachovat přísnost v tomto návrhu smíšených metod byl vyřešen dodržováním pokynů GRAMMS48.

DOPAD Po celém světě se děti potýkají s překážkami v dostupnosti služeb motorické terapie. Tato studie poskytne cenné poznatky o tom, jak lze/by měly být implementovány nízkonákladové herní herní intervence (jako BB), jako jsou videohry založené na pohybu, k překlenutí mezer v dostupnosti a zlepšení přístupu k rehabilitaci pro děti s PC. Zaměření tohoto projektu na přístup zaměřený na pacienta a rodinu má také za cíl usnadnit překlad znalostí a šíření výsledků do komunity s PC, protože pro tyto rodiny může být obecně obtížné zobecnit výsledky výzkumných studií.

Videohry, jako je BB, mohou dětem s PC usnadnit přístup k terapii, zejména těm, kteří žijí v rodinách s nízkými příjmy a/nebo na venkově. To je v souladu s mezinárodním právem dětí na přístup k adekvátní lékařské péči a s veřejnou politikou Kostariky týkající se zdravotního postižení a péče o zdraví dětí. Výsledky studie budou také informovat o budoucí práci na zavedení BB jako účinné, dostupné a zábavné možnosti domácí rehabilitace horních končetin v rozvojových zemích. Pro náš konkrétní projekt a podle kostarického bioetického zákona si děti, které absolvují 8týdenní intervenci, ponechají videohru BB a nezbytný počítačový systém k jejímu hraní.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

15

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • Ontario
      • Toronto, Ontario, Kanada, M4G 1R8
        • Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital
    • San Jose
      • San Pedro, San Jose, Kostarika, 11501
        • Universidad de Costa Rica

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

7 let až 17 let (Dítě)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ne

Popis

Účastníci: Této fáze se mohou zúčastnit děti a rodičovské dyády žijící kdekoli v zemi. Dyády budou prověřovány, aby se zúčastnily předintervenčního rozhovoru podle následujících kritérií:

Kritéria pro zařazení:

  • Diagnóza hemiplegické CP.
  • 7 až 17 let: Tato věková skupina byla vybrána s ohledem na popularitu videoher pro děti v této fázi. Tato věková skupina v CP byla úspěšně studována v předchozím výzkumu zaměřeném na aktivní hraní videoher a prokázala potenciál pro změnu v jejich motorických výsledcích8-10.
  • Motorické postižení horní končetiny: potíže s manipulací s předměty a/nebo s prováděním činností každodenního života jednou rukou/paží v souladu s úrovněmi manuálního klasifikačního systému I-III18, jak uvádí rodič a telefonicky hodnotí lékař-výzkumník (DC - Příloha B, prověřování telefonu). Tyto děti by při hraní videohry v domácím prostředí vyžadovaly minimální asistenci.
  • Mít primárního rodinného pečovatele ochotného se zapojit.
  • Obyvatel Kostariky.
  • Dítě a rodič jsou schopni rozumět a komunikovat verbálně ve španělštině nebo angličtině.
  • Dítě a/nebo rodič umí číst a psát.
  • Dítě a/nebo rodič má znalosti o tom, jak používat e-mail a přijímat videohovory, nebo mít podpůrnou osobu ochotnou pomoci jim během procesů klinického hodnocení.
  • Dítě a/nebo rodič má doma přístup k mobilnímu telefonu nebo počítači.
  • Schopnost spolupracovat, porozumět a řídit se jednoduchými pokyny pro hraní her, jak je uvedl rodič.
  • Mít doma televizní obrazovku (nebo něco podobného).
  • Mít bariéru v dostupnosti, která v současnosti omezuje jejich přístup k rehabilitačním službám horních končetin. Tyto překážky zahrnují, ale nejsou omezeny na: rodina není schopna zaplatit terapii, služby nejsou dostupné v jejich obytné oblasti nebo chybí přizpůsobená doprava pro dítě k cestě do terapeutického centra, jak uvádí pečovatel .

Kritéria vyloučení:

  • Přijímání terapie rukou a paží v době zásahu.
  • Nekontrolovaná epilepsie v anamnéze. Pokud má dítě v anamnéze epilepsii, bude vyžadovat poznámku od lékaře, že by bylo bezpečné hrát videohry, jak je požadováno v této studii. Poznámka nebude vyžadována, pokud se dítě aktuálně věnuje alespoň 30 minutám sledování obrazovky denně ve 2 nebo více dnech v týdnu, jak je zdokumentováno primárním pečovatelem.
  • Zrakové nebo sluchové postižení, které omezuje možnost hrát videohru.
  • Absolvoval omezující pohybovou terapii v posledních 6 měsících nebo injekce botulotoxinu nebo aktivní terapii horní končetiny do tří měsíců od zařazení do studie.
  • Poranění horní končetiny nebo postižení v anamnéze, které by způsobilo, že lehké cvičení by nebylo bezpečné, jak uvedl ošetřovatel.

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Léčba
  • Přidělení: N/A
  • Intervenční model: Přiřazení jedné skupiny
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: Bootle Blast Intervention
Děti budou hrát hru Bootle Blast doma po dobu 8 nepřetržitých týdnů.
Děti budou hrát BB doma nepřetržitě 8 týdnů. Účastníci budou požádáni, aby přestali hrát na konci 8. týdne a hra bude programově uzamčena, aby se zabránilo dalšímu hraní, dokud nebudou dokončeny pointervenční rozhovory a hodnocení.
Ostatní jména:
  • Bootle Blast program

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Změna kvality testu dovedností horních končetin (QUEST)
Časové okno: 4. a 5. týden (před hodnocením), 15. týden (po hodnocení)
QUEST je pozorovací test s 34 kritérii se čtyřmi doménami: disociovaný pohyb, úchop, nesení váhy a ochranná extenze. Doménové skóre je součtové skóre položky, které se převádí na standardizované procento. Celkové skóre je průměrem skóre domén, přičemž vyšší skóre značí vyšší úrovně úspěchu. Spolehlivost a souběžná validita pro studovanou populaci je dobře stanovena. Pro účely této výzkumné studie budou použity pouze disociované oblasti pohybu a úchopu, protože rozměry nosnosti a ochranného prodloužení mohou být obtížnější zachytit pomocí funkce Zoom. Minimálně klinicky významný rozdíl (MCID) pro QUEST se uvádí jako pozitivní změna 4,89 jednotek skóre v jakékoli dimenzi. QUEST vyžaduje židli a stůl k sezení, čtyři 1" kostky, šálek, tužku nebo pastelku, čistý papír a cheerios.
4. a 5. týden (před hodnocením), 15. týden (po hodnocení)
Změna v kanadském ukazateli pracovního výkonu (COPM)
Časové okno: týden 5 (před hodnocením), týden 15 (po hodnocení)
COPM hodnotí výkon a spokojenost s plněním samostatně identifikovaných terapeutických cílů. Účastníci nejprve identifikují ruce/paže cíle každodenních činností, které si přejí zlepšit (např. řezání vidličkou a nožem). Rodič a dítě budou společně hodnotit úroveň výkonu a spokojenosti dítěte s výkonem na 10bodové numerické škále (1 je špatný/nízký a 10 je vysoký/dobrý) pro každý ze svých stanovených cílů. Toto opatření prokázalo dobrou spolehlivost, konstruktivní validitu a schopnost reagovat pro použití u dětí s CP. Změna o 2 body je považována za minimální klinicky významnou odpověď
týden 5 (před hodnocením), týden 15 (po hodnocení)

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Změna na stupnici hodnocení kvality výkonu (PQRS)
Časové okno: týdně po celou dobu ukončení studia, v průměru 15 týdnů
PQRS je observační nástroj založený na videu, který sleduje skutečný výkon klientem vybraných aktivit. Používá se u dětí s různými diagnózami, včetně CP. Používá 10bodovou stupnici se skóre 1, což znamená, že „dovednost vůbec neumím“ a 10 znamená, že „dovednost dělá velmi dobře“. Posuzování kvality zahrnuje včasnost dokončení, přesnost, bezpečnost a celkovou kvalitu výkonu nebo produktu. Hodnocení je založeno na průměru úplnosti a kvality. Spolehlivost mezi hodnocenými je střední (0,71-0,77). Spolehlivost testu a opakovaného testu je vynikající (>0,9) napříč časovými obdobími a více hodnotiteli. Průměrný nejmenší detekovatelný rozdíl je 2,55. MCID pro PQRS ještě nebylo stanoveno. Vnitřní odezva je vysoká s velkými hlášenými účinky. Je třeba poznamenat, že PQRS a COPM se mohou vzájemně doplňovat na základě jejich objektivní/subjektivní povahy a terapeutického hodnocení versus vnímání účastníka.
týdně po celou dobu ukončení studia, v průměru 15 týdnů
Počet záměrných terapeutických pohybů dosažených během aktivního a pasivního hraní.
Časové okno: 1. až 8. týden během zásahu
BB zaznamenává veškerou aktivitu uživatele ve hře (např. hrané hry atd.). Aktivní (např. zaměřené na terapeutický pohyb) a pasivní (např. navigace v nabídkách) doba hraní a počet dosažených záměrných terapeutických pohybů (např. dosah paží, dosah přes tělo) bude zaznamenán. Je třeba poznamenat, že videozáznamy shromážděné prostřednictvím Bootle Blast jsou z větší části neidentifikující. Obličej a velká část pozadí, s výjimkou toho, které bezprostředně obklopuje přehrávač, jsou zablokovány, aby bylo zachováno soukromí.
1. až 8. týden během zásahu
Aktivní rozsah pohybu (aROM)
Časové okno: 4. a 5. týden (před hodnocením), 15. týden (po hodnocení)
Je základním měřítkem souvisejících změn ve funkci. Manuální goniometrie má dobrou spolehlivost testu a opakovaného testu (ICC>0,8) a střední až dobrá spolehlivost mezi hodnocením pro zápěstí a loket u dětí s CP. U dětí se spastickou CP byl hlášen minimální detekovatelný rozdíl 5 stupňů. V posledních letech se ukázal potenciál aplikací goniometrů, které se spoléhají na 2D video analýzu. K měření aROM ramenních, loketních a zápěstních kloubů postižené horní končetiny dítěte bude použit virtuální goniometr z open source softwaru pro 2D analýzu pohybu (Kinovea). Data aROM budou měřena z videí s disociovaným pohybem QUEST.
4. a 5. týden (před hodnocením), 15. týden (po hodnocení)
Změna v hodnocení horních končetin v dětské nemocnici Shriners Hospital (SHUEE)
Časové okno: 4. a 5. týden (před hodnocením), 15. týden (po hodnocení)

Zahrnuje hodnocení: aktivního a pasivního rozsahu pohybu, tonusu, výkonu činností denního života (klient nahlášen) a hodnocení 16 činností za použití ruky a paže. SHUE se zaměřuje na pohyby prstů, rukou a loktů. Všechna hodnocení jsou nahrávána na video a později hodnocena. Pro tuto studii budeme posuzovat pouze 16 úkolů rukou a paží, protože vyhodnocení tónu není možné pomocí Zoomu, rozsah pohybu bude hodnocen pomocí QUEST a výkon činností každodenního života je zachycován pomocí COPM.

16 aktivit ruky a paže je hodnoceno na základě dynamického segmentálního zarovnání (DSA) a spontánní funkční analýzy (SFA) postižené horní končetiny. Hodnocení používá upravenou vlastní stupnici od 0-5 pro SFA a 0-3 pro DSA, kde 0 je nejnižší / méně funkční skóre. SHUEE má vynikající validitu a spolehlivost pro obě složky DSA a SFA u dětí s hemiplegickou CP.

4. a 5. týden (před hodnocením), 15. týden (po hodnocení)
Změna v testu krabic a bloků (BBT)
Časové okno: 4. a 5. týden (před hodnocením), 15. týden (po hodnocení)
Test se skládá z dřevěné krabice se dvěma přihrádkami s vertikálním dělením a 150 malých kostek. Měří jednostrannou hrubou manuální zručnost tím, že požádá účastníka, aby za 60 sekund přenesl maximální možný počet kostek nad dílkem z jedné strany na druhou. Vyplnění testu trvá 2 až 5 minut a je vhodné pro děti od 6 let. BBT má vynikající spolehlivost test-retest, inter- a intra-rater spolehlivost, vysokou schopnost reagovat a validitu kritérií a konstruktů u typicky se vyvíjejících dětí a dospělých s různými diagnózami. MCID hlášená u dětí s CP je 1,9 (bloky) na více postižené ruce a 3,0 (bloky) na méně postižené ruce. Pro tento projekt bude účastníkům domů zaslána upravená stavebnice skládající se z kartonové krabice místo dřevěné krabice (původní rozměry krabice budou zachovány).
4. a 5. týden (před hodnocením), 15. týden (po hodnocení)
Změna v dotazníku o zkušenostech s používáním dětských rukou
Časové okno: týden 4 (před hodnocením) a týden 15 (po hodnocení)
Klade si za cíl zachytit vnímanou kvalitu a efektivitu používání postižené ruky dítětem při plnění bilaterálních úkolů proti 29 činnostem. Výsledky jsou transformovány pomocí Raschovy analýzy na stupnici 0-100 jednotek umístěnou na pravítkách. Pravítka předvádějí, jak ruka funguje (0=nepoužívá ruku vůbec, 100= používá ruku velmi dobře); čas, který dítěti trvá, než vykoná činnost ve vztahu k vrstevníkům (0= zabere mnohem více času, 100= zabere stejně dlouho) a jak dítě trápí snížená funkce rukou (0=obtěžuje dítě dítě hodně, 100= dítě to netrápí). Výsledkem ve zprávě je souhrn hodnocení. Toto samo nahlášené opatření může provést dítě nebo rodič. Pro účely této studie požádáme pečovatelku o doplnění tohoto opatření.
týden 4 (před hodnocením) a týden 15 (po hodnocení)

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Spolupracovníci

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Elaine Biddiss, PhD, Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Obecné publikace

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

24. ledna 2022

Primární dokončení (Očekávaný)

31. července 2023

Dokončení studie (Očekávaný)

31. července 2023

Termíny zápisu do studia

První předloženo

1. dubna 2022

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

31. května 2022

První zveřejněno (Aktuální)

3. června 2022

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

25. dubna 2023

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

21. dubna 2023

Naposledy ověřeno

1. dubna 2023

Více informací

Termíny související s touto studií

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

NE

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na Hemiplegická mozková obrna

Předplatit