Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

VR Executive Training af skolebørn med ASD

12. november 2023 opdateret af: Meng-Ting Chen, National Taiwan Normal University

Effekten af ​​daglig udøvende funktionstræning hos børn i skolealderen med autismespektrumforstyrrelse

Mange undersøgelser understøtter, at børn med autismespektrumforstyrrelse (ASD) viser eksekutiv dysfunktion. Ansøgerens NSC-projektrapport indikerede også, at den anden udgave (BRIEF-2) på alle områder i adfærdsvurderingsopgørelsen af ​​udøvende funktioner, herunder hæmme, selvovervåge, skifte, følelsesmæssig kontrol, igangsætte, arbejdshukommelse, planlægge/organisere, opgavemonitor og organisering af materialer viste børn i den typiske udviklingsgruppe bedre præstation end børn i ASD-gruppen. Resultaterne indikerede også, at sammenlignet med diagnosen ASD kunne en eksekutiv funktion være en bedre forudsiger for tilpasning til hverdagen. Tilsvarende sætter flere og flere forskere deres kræfter i lederuddannelse. Resultaterne er dog blandede. En meta-analyse viste, at teknologibaseret træning effektivt kan forbedre den eksekutive funktion hos børn med ASD. Børn med ASD elsker spillignende træning, da det giver venlige miljøer til børn med ASD og fremkalder mindre angst. Ansøgeren planlægger derfor at udvikle et executive-funktionstræningsprogram i virtual reality i det første år baseret på ansøgerens tidligere erfaring med executive-funktionstræning. Spillet vil omfatte komponenterne visuel søgning, reaktionstid, skift, planlægning og arbejdshukommelse. I slutningen af ​​spillet vil spillet give visuel feedback til børnene for at træne i selvovervågning. I det andet år vil ansøgeren gennemføre et randomiseret kontrolleret forsøg for at undersøge effektiviteten af ​​træningsprogrammet. Jeg planlægger at inkludere 70 børn med ASD og tilfældigt tildele dem til enten lederuddannelsen eller kontrolgrupperne. Eksekutiv funktion og dagliglivstilpasning vil være indekserne for undersøgelsens effektivitet.

Studieoversigt

Status

Rekruttering

Intervention / Behandling

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Anslået)

60

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiekontakt

Studiesteder

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Barn

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • diagnosticeret med ASD af en kvalificeret sundhedspersonale
  • opfylder ASD-kriterierne ved at bruge ADOS-2
  • IQ højere end 80.

Ekskluderingskriterier:

  • ikke opfylder ASD-kriterierne ved at bruge ADOS-2.
  • IQ lavere end 80.
  • komorbide fysiske og/eller motoriske handicap.
  • komorbide psykiske handicap undtagen ADHD.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Enkelt

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Ingen indgriben: Ventelistegruppe
Eksperimentel: VR træning
Brug af VR-træning. 40 minutter pr. session, en session om ugen og i alt 8 uger.
Brug af VR-spil i eget tempo til at træne.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Spørgeskema over udøvende funktion
Tidsramme: Uge 0 (præ-intervention), uge ​​9 (post-intervention) og opfølgning (uge 18 til uge 26)
forældre- og lærerskemaer
Uge 0 (præ-intervention), uge ​​9 (post-intervention) og opfølgning (uge 18 til uge 26)

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Spørgeskema over adaptiv adfærd
Tidsramme: Uge 0 (præ-intervention), uge ​​9 (post-intervention) og opfølgning (uge 18 til uge 26)
forældre- og lærerskemaer
Uge 0 (præ-intervention), uge ​​9 (post-intervention) og opfølgning (uge 18 til uge 26)

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

31. oktober 2023

Primær færdiggørelse (Anslået)

31. oktober 2024

Studieafslutning (Anslået)

31. december 2024

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

6. november 2023

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

12. november 2023

Først opslået (Anslået)

14. november 2023

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Anslået)

14. november 2023

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

12. november 2023

Sidst verificeret

1. november 2023

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • 202310HM006

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med VR spilintervention

Abonner