- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT03232996
Evaluierung eines computerspielbasierten Rehabilitationssystems zur Beurteilung und Behandlung von Gleichgewichts- und Gangstörungen bei Personen mit Parkinson-Krankheit.
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Detaillierte Beschreibung
Diese Forschungsstudie umfasst eine Fallserien-Pilotstudie von Personen mit Parkinson. Herkömmliche Therapieprogramme für Parkinson-Patienten zielen isoliert auf motorische und kognitive Defizite ab. In letzter Zeit wächst das Interesse an der Anwendung digitaler Medien in der Rehabilitation. Exergaming und die Verwendung von kognitiven Spielen haben gute Ergebnisse bei Patienten mit traumatischer Hirnverletzung, Zerebralparese, Schlaganfallrehabilitation und geriatrischer Bevölkerung mit Mobilitätseinschränkungen und Demenz gezeigt.
Alle 30 Teilnehmer des vorherigen Ziels werden gebeten, an unserem Ziel 2 teilzunehmen. Das Ziel 2-Forschungsprotokoll wird ein 8-wöchiges (zweimal pro Woche) Trainingsprogramm mit DT-Gleichgewichts- und DT-Gehübungen sein.
Jede Sitzung dauert 45 Minuten. Für jeden Teilnehmer wird in Abhängigkeit von seinem funktionellen Status ein grundlegendes computerspielbasiertes Übungsprogramm entwickelt. Jeder Teilnehmer erhält eine Orientierung und Schulung zu CGBRS, Bewegungsmaus und Videospielen. Für die ersten Sitzungen werden relativ langsame und große Zielbewegungen für die Computerspiele ausgewählt. Spielgeschwindigkeit, Amplitude, Mausempfindlichkeit und Schwierigkeitsgrad werden je nach Toleranz für jeden Teilnehmer verbessert.
Die Teilnehmer werden gebeten, auf einem stationären Laufband vor einem LED-Monitor zu stehen, der 1 Meter vom Laufband entfernt aufgestellt wird. Das Laufband hat vordere und seitliche Handläufe und ist somit ein bequemer Ort, um die DT-Balance-Aktivitäten durchzuführen. Die Teilnehmer werden außerdem mit einem Sicherheitsgurt ausgestattet. Die Teilnehmer werden gebeten, ein Stirnband zu tragen, das mit der Bewegungssensormaus ausgestattet ist. So werden freihändige Kopfdrehungen verwendet, um mit den Computerspielen zu interagieren, die für das DT-Rehabilitationsprogramm ausgewählt wurden. Sechs bis acht Computerspiele werden für jeden Teilnehmer aus einer Sammlung von über 60 von Big Fish Games (www.bigfishgames.com) gekauften ausgewählt. Die Computerspiele umfassen zielgerichtete visuell-räumliche kognitive Aktivitäten der Exekutive, einschließlich visueller Suche und Verfolgung mehrerer Ziele, Bewegungen mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten, um mit Spielzielen mit unterschiedlicher Bewegungspräzision zu interagieren, das Vorhandensein von Ablenkern, Zuordnungs- und Puzzlespiele.
Die Teilnehmer spielen die Computerspiele unter folgenden Bedingungen: -
- Im Stehen auf festem Untergrund (Aufwärmdauer für 5 Minuten)
- Beim Stehen auf einem nachgiebigen Schwammpolster, um die Anforderungen an das Gleichgewicht zu erhöhen (Dauer - 10 Minuten)
- Beim Gehen auf einem Laufband mit einer vorbestimmten angenehmen Geschwindigkeit für ein Intervall von 2-3 Minuten mit 1-2 Minuten Pause (die Dauer der Gehkomponente auf dem Laufband beträgt 20 Minuten.
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
-
Manitoba
-
Winnipeg, Manitoba, Kanada, R3E 0T6
- College of Rehabilitation Sciences, University of Manitoba
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Diagnostiziert mit idiopathischer PD, definiert durch das Kriterium der UK Brain Bank
- Im Krankheitsstadium 2 - 3 (klassifiziert nach Hoehn- und Yahr-Skala)
- Montreal Cognitive Assessment (MoCA)-Werte von 25 oder höher
- Kann mindestens 50 Meter ohne Hilfe gehen.
Ausschlusskriterien:
- Jede psychiatrische Komorbidität
- Klinisch diagnostizierte Demenz oder klinisch signifikante kognitive Beeinträchtigungen.
- Vorgeschichte einer anderen neurologischen Störung als PD, die die Leistung des Teilnehmers beeinträchtigen könnte
- Orthopädische Erkrankungen, die den Gang oder das Gleichgewicht des Teilnehmers beeinträchtigen können
- Jeder instabile medizinische Zustand, der hauptsächlich kardiovaskuläre Beeinträchtigungen umfasst.
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: BEHANDLUNG
- Zuteilung: N / A
- Interventionsmodell: SINGLE_GROUP
- Maskierung: KEINER
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
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EXPERIMENTAL: Experimentelle Gruppe
Computerspielbasierte Gleichgewichts- und Gehrehabilitation
|
Alle Teilnehmer nehmen an einem 8-wöchigen (zweimal pro Woche) Computerspiel-basierten Trainingsprogramm für Dual-Task-Balance und Dual-Task-Gehtraining teil.
Die Teilnehmer stehen vor einem LED-Monitor.
Sie werden gebeten, ein Stirnband zu tragen, das mit einer Bewegungssensor-Maus ausgestattet ist.
So werden freihändige Kopfdrehungen verwendet, um mit den Computerspielen zu interagieren, die für das DT-Rehabilitationsprogramm ausgewählt wurden.
Die Teilnehmer spielen einige interaktive Computerspiele während - Normalem Stehen (feste Oberfläche), Stehen auf einem nachgiebigen Schwammpolster und dann beim Gehen auf einem Laufband.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Dynamisches Gleichgewicht im Stehen
Zeitfenster: Änderung gegenüber dem Ausgangswert Dynamisches Stehen nach 8 Wochen
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Die folgenden Aufgaben werden 45 Sekunden lang auf einer Schwammunterlage ausgeführt; a) Augen offen (EO), d.h. Single-Task-Balance-Zustand, und dann b) Ausführen der Computerspielaktivitäten (d.h.
DT-Bilanzbedingungen).
Eine Force Sensor Array (FSA)-Drucksensormatte (Vista Medical Ltd., Manitoba, Kanada) wird verwendet, um den vertikalen Fußdruck aufzuzeichnen und somit die Wanderung des Fußdrucks (COP) zu berechnen.
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Änderung gegenüber dem Ausgangswert Dynamisches Stehen nach 8 Wochen
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Gangbeurteilung
Zeitfenster: Veränderung der räumlich-zeitlichen Gangvariablen nach 8 Wochen gegenüber dem Ausgangswert.
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Der Teilnehmer wird zunächst gebeten, vor dem Test 3 Minuten lang mit seiner/ihrer angenehmen Geschwindigkeit auf dem Laufband zu gehen, um sich an das Laufband zu gewöhnen.
Nach einer Ruhezeit von 2 Minuten werden sie gebeten, unter den folgenden Bedingungen 1 Minute zu gehen; a) nur Gehen oder Zustand mit einer Aufgabe und b) Gehen während der Durchführung der Computerspielaufgaben (DT-Gehzustand).
Das mit einer Druckmatte (Vista Medical, CA) instrumentierte Laufband wird verwendet, um vertikale Fußkontaktkräfte aufzuzeichnen und räumlich-zeitliche Gangvariablen zu berechnen.
Die Teilnehmer gingen 5 Minuten lang, um sich vor dem Test an das Laufband zu gewöhnen.
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Veränderung der räumlich-zeitlichen Gangvariablen nach 8 Wochen gegenüber dem Ausgangswert.
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Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Unified Parkinson Disease Rating Scale (UPDRS)
Zeitfenster: Veränderung gegenüber den „Final UPDRS scores“ zu Studienbeginn nach 8 Wochen.
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UPDRS ist die am häufigsten verwendete Bewertungsskala zur Beobachtung und Quantifizierung von Behinderungen und Beeinträchtigungen bei der Parkinson-Krankheit.
Hierbei handelt es sich um eine 5-Punkte-Bewertungsskala (von 0 bis 5), die in einem ordinalen Niveau bewertet wird.
0 beschreibt die Abwesenheit oder den geringsten Schweregrad, während 4 den höchsten Schweregrad beschreibt.
Eine Zunahme des Schweregrades wird durch höhere Punktzahlen gekennzeichnet.
Die Punkte werden für die Abschnitte Verhalten (Teil 1), Aktivitäten des täglichen Lebens (Teil 2) und Motorik (Teil 3) berechnet.
Die Ergebnisse aller drei Abschnitte werden addiert und als „UPDRS-Endergebnisse“ für unsere klinische Studie berechnet
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Veränderung gegenüber den „Final UPDRS scores“ zu Studienbeginn nach 8 Wochen.
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Ermittler
- Hauptermittler: Tony Szturm, Ph.D., Professor
Publikationen und hilfreiche Links
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (TATSÄCHLICH)
Primärer Abschluss (TATSÄCHLICH)
Studienabschluss (TATSÄCHLICH)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (TATSÄCHLICH)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (TATSÄCHLICH)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- H2017:225
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Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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