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3D VR und praktische Gartenbauaktivitäten

8. Oktober 2021 aktualisiert von: National Taiwan Normal University

Die Auswirkungen einer Kombination aus virtueller 3D-Realität und praktischen Gartenbauaktivitäten auf die psychische Gesundheit von in der Gemeinschaft lebenden älteren Erwachsenen: Eine quasi-experimentelle Studie

Diese Studie zielte darauf ab, die Auswirkungen einer Kombination aus virtueller 3D-Realität (VR) und praktischen gärtnerischen Aktivitäten auf die psychische Gesundheit von in Gemeinschaft lebenden älteren Erwachsenen zu untersuchen.

Studienübersicht

Detaillierte Beschreibung

Alternde Gesellschaften sind weltweit von Belang für die öffentliche Gesundheit. Es ist entscheidend, Strategien zu entwickeln, die Technologie nutzen, um die psychische Gesundheit älterer Erwachsener zu verbessern. Diese Studie zielte darauf ab, die Auswirkungen einer Kombination aus dreidimensionaler virtueller Realität (3D VR) und praktischen gärtnerischen Aktivitäten auf die psychische Gesundheit von in Gemeinschaft lebenden älteren Erwachsenen zu untersuchen. Verwendet ein quasi-experimentelles Design. Insgesamt wurden 62 in Gemeinschaft lebende ältere Erwachsene rekrutiert. Die Mitglieder der Versuchsgruppe nahmen an einem 8-wöchigen Interventionsprogramm teil. Die Teilnehmer beider Gruppen führten vor und nach der Intervention Messungen für Ergebnisvariablen durch, darunter wahrgenommenes Selbstwertgefühl, Depression, Isolation, Beherrschung und Leistungsmotive, die unter Verwendung der verallgemeinerten Schätzungsgleichung (GEE) analysiert wurden. Diese Studie fand positive Auswirkungen einer Kombination aus 3D-VR und praktischen Gartenbauaktivitäten auf die psychische Gesundheit von älteren Erwachsenen, die in Gemeinschaften leben.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

62

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

      • Taipei, Taiwan, 106
        • National Taiwan Normal University

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • ERWACHSENE
  • OLDER_ADULT
  • KIND

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Studienberechtigte Geschlechter

Alle

Beschreibung

Einschlusskriterien:

Intakte Kognition, die Fähigkeit, verbale Bedeutung zu verstehen und die Fähigkeit, einen VR-Joystick unabhängig zu bedienen.

Ausschlusskriterien:

Eine Vorgeschichte von Handfunktionsstörungen, schwerer Seh- und Hörbehinderung, Allergie gegen Pflanzen oder Pollen und eine aktuelle Krankheit wie Epilepsie oder Schlaganfall.

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: ANDERE
  • Zuteilung: NON_RANDOMIZED
  • Interventionsmodell: PARALLEL
  • Maskierung: KEINER

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
EXPERIMENTAL: Experimentelle Gruppe
Erhalt der Kombination aus 3D-VR und praktischen Gartenbauaktivitäten.
Das Interventionsprogramm bestand aus 8 zweistündigen Sitzungen, die einmal pro Woche für 8 aufeinanderfolgende Wochen durchgeführt wurden.
KEIN_EINGRIFF: Vergleichsgruppe
Erhielt geplante Aktivitäten wie körperliche Fitness, Scherenschnitt usw. ohne Gartenarbeit.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Selbstachtung
Zeitfenster: ungefähr drei Monate
Die Rosenberg-Selbstwertskala besteht aus 14 Items und jedes Item wird auf einer Likert-Skala bewertet, die von 1 (stimme voll und ganz zu) bis 4 (stimme überhaupt nicht zu) reicht, wobei höhere Werte ein höheres Maß an Selbstwertgefühl anzeigen.
ungefähr drei Monate
Depression
Zeitfenster: ungefähr drei Monate
Verwendet wurde die chinesische Version der Geriatric Depression Scale, die insgesamt 15 Items umfasst. Alle Items wurden entweder mit ja (1) oder nein (0) beantwortet. Die gesamten Rohwerte reichten von 0 bis 15, wobei ein höherer Wert auf ein höheres Maß an Depression hinweist.
ungefähr drei Monate
Wahrgenommene Isolation
Zeitfenster: ungefähr drei Monate
Zur Messung der Isolation wurde eine Kurzformskala der wahrgenommenen Isolation verwendet. Jedes Item wurde auf einer Likert-Skala von 1 (nie) bis 4 (oft) bewertet, wobei höhere Werte ein höheres Maß an wahrgenommener Isolation anzeigen.
ungefähr drei Monate
Wahrgenommene Meisterschaft
Zeitfenster: ungefähr drei Monate
Verwendet wurde die chinesische Version der Perceived Mastery Scale mit insgesamt 7 Items. Jedes Item wurde auf einer Likert-Skala von 1 (stimme voll und ganz zu) bis 4 (stimme überhaupt nicht zu) bewertet. Die Gesamtpunktzahl reichte von 7 bis 28, wobei eine höhere Punktzahl ein höheres Maß an wahrgenommener Beherrschung anzeigt.
ungefähr drei Monate
Leistungsmotive
Zeitfenster: ungefähr drei Monate
Die Leistungsmotiv-Skala (AMS) besteht aus zwei Arten von Motiven, die als Motiv zum Erreichen des Erfolgs (MAS) und Motiv zum Vermeiden des Scheiterns (MAF) bezeichnet werden. Zur Messung der Leistungsmotive wurde eine Kurzformskala mit 10 Items verwendet, mit jeweils 5 Items für MAS und MAF. Jedes Item wurde auf einer Likert-Skala von 1 (stimme voll und ganz zu) bis 4 (stimme überhaupt nicht zu) bewertet.
ungefähr drei Monate

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (TATSÄCHLICH)

15. Juni 2020

Primärer Abschluss (TATSÄCHLICH)

27. Oktober 2020

Studienabschluss (TATSÄCHLICH)

31. Dezember 2020

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

8. Oktober 2021

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

8. Oktober 2021

Zuerst gepostet (TATSÄCHLICH)

21. Oktober 2021

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (TATSÄCHLICH)

21. Oktober 2021

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

8. Oktober 2021

Zuletzt verifiziert

1. Oktober 2021

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Andere Studien-ID-Nummern

  • ECKIRB1090503

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

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Klinische Studien zur Virtuelle Realität

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