- ICH GCP
- Amerikanska kliniska prövningsregistret
- Klinisk prövning NCT05087654
Effekter av 3D VR och praktiska trädgårdsaktiviteter
8 oktober 2021 uppdaterad av: National Taiwan Normal University
Effekterna av en kombination av virtuell verklighet i 3D och praktiska trädgårdsaktiviteter på äldre vuxnas mentala hälsa i samhället: en kvasi-experimentell studie
Denna studie syftade till att utforska effekterna av en kombination av virtuell verklighet i 3D (VR) och praktiska trädgårdsaktiviteter på den mentala hälsan hos äldre vuxna som bor i samhället.
Studieöversikt
Status
Avslutad
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljerad beskrivning
Åldrande samhällen är av intresse för folkhälsan över hela världen.
Det är avgörande att utveckla strategier som utnyttjar teknik för att förbättra äldre vuxnas mentala hälsa.
Denna studie syftade till att utforska effekterna av en kombination av tredimensionell virtuell verklighet (3D VR) och praktiska trädgårdsaktiviteter på den mentala hälsan hos äldre vuxna som bor i samhället.
Använde en kvasi-experimentell design.
Totalt rekryterades 62 äldre vuxna som bor i samhället.
Medlemmarna i experimentgruppen deltog i ett 8-veckors interventionsprogram.
Deltagarna i båda grupperna genomförde före- och efterinterventionsmätningar för utfallsvariabler som inkluderade upplevd självkänsla, depression, isolering, behärskning och prestationsmotiv, vilka analyserades med hjälp av den generaliserade skattningsekvationen (GEE).
Denna studie fann fördelaktiga effekter av en kombination av 3D VR och praktiska trädgårdsaktiviteter på äldre vuxnas mentala hälsa i samhället.
Studietyp
Interventionell
Inskrivning (Faktisk)
62
Fas
- Inte tillämpbar
Kontakter och platser
Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.
Studieorter
-
-
-
Taipei, Taiwan, 106
- National Taiwan Normal University
-
-
Deltagandekriterier
Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
- VUXEN
- OLDER_ADULT
- BARN
Tar emot friska volontärer
Ja
Kön som är behöriga för studier
Allt
Beskrivning
Inklusionskriterier:
Intakt kognition, som har förmågan att förstå verbal betydelse och förmågan att hantera en VR-joystick självständigt.
Exklusions kriterier:
En historia av handdysfunktion, allvarlig syn- och hörselnedsättning, allergi mot växter eller pollen och en aktuell sjukdom som epilepsi eller stroke.
Studieplan
Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
- Primärt syfte: ÖVRIG
- Tilldelning: NON_RANDOMIZED
- Interventionsmodell: PARALLELL
- Maskning: INGEN
Vapen och interventioner
Deltagargrupp / Arm |
Intervention / Behandling |
---|---|
EXPERIMENTELL: Experimentgrupp
Fick kombinationen av 3D VR och praktiska trädgårdsaktiviteter.
|
Interventionsprogrammet bestod av 8 sessioner på två timmar som genomfördes en gång i veckan under 8 veckor i följd.
|
NO_INTERVENTION: Jämförelsegrupp
Fick schemalagda aktiviteter, såsom fysisk kondition, pappersklippning etc., utan några trädgårdsaktiviteter.
|
Vad mäter studien?
Primära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
---|---|---|
Självkänsla
Tidsram: cirka tre månader
|
Rosenberg Self-Esteem Scale består av 14 poster och varje objekt poängsätts på en Likert-skala som sträcker sig från 1 (instämmer starkt) till 4 (håller inte med), med högre poäng som indikerar en högre nivå av självkänsla.
|
cirka tre månader
|
Depression
Tidsram: cirka tre månader
|
Den kinesiska versionen av Geriatric Depression Scale användes, som har totalt 15 artiklar.
Alla frågor besvarades som antingen ja (1) eller nej (0).
De totala råpoängen varierade från 0 till 15, med en högre poäng som indikerar en högre nivå av depression.
|
cirka tre månader
|
Upplevd isolering
Tidsram: cirka tre månader
|
En kortskala över upplevd isolering användes för att mäta isolering.
Varje objekt poängsattes på en Likert-skala från 1 (aldrig) till 4 (ofta), med högre poäng som indikerar en högre nivå av upplevd isolering.
|
cirka tre månader
|
Upplevd behärskning
Tidsram: cirka tre månader
|
Den kinesiska versionen av Perceived Mastery Scale med totalt 7 objekt användes.
Varje punkt poängsattes på en Likert-skala från 1 (instämmer helt) till 4 (håller inte med).
Den totala råpoängen varierade från 7 till 28, med en högre poäng som indikerar en högre nivå av upplevd behärskning.
|
cirka tre månader
|
Prestationsmotiv
Tidsram: cirka tre månader
|
Achievement Motives Scale (AMS) består av två typer av motiv, kallade Motive to Achieve Success (MAS) och Motive to Avoid Failure (MAF).
En kortskala med 10 punkter användes för att mäta prestationsmotiv, med 5 punkter vardera för MAS och MAF.
Varje punkt poängsattes på en Likert-skala från 1 (instämmer helt) till 4 (håller inte med).
|
cirka tre månader
|
Samarbetspartners och utredare
Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.
Studieavstämningsdatum
Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.
Studera stora datum
Studiestart (FAKTISK)
15 juni 2020
Primärt slutförande (FAKTISK)
27 oktober 2020
Avslutad studie (FAKTISK)
31 december 2020
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
8 oktober 2021
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
8 oktober 2021
Första postat (FAKTISK)
21 oktober 2021
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (FAKTISK)
21 oktober 2021
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
8 oktober 2021
Senast verifierad
1 oktober 2021
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Andra studie-ID-nummer
- ECKIRB1090503
Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument
Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt
Nej
Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt
Nej
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .
Kliniska prövningar på Virtuell verklighet
-
Nanjing Medical UniversityOkändVirtual Reality Exponeringsterapi
-
Zhongshan Ophthalmic Center, Sun Yat-sen UniversityRekryteringVisual Health of Virtual RealityKina
-
University Health Network, TorontoOkändVirtual Reality och medicinsk utbildning
-
Laboratoire de Psychologie des CognitionsUniversity Hospital, Strasbourg, France; ICube Laboratory - Team IGG; Ithaque... och andra samarbetspartnersAvslutadKokainmissbruksstörning | Virtual Reality ExponeringsterapiFrankrike
-
Shanghai Mental Health CenterRekryteringEn preliminär studie om interventionseffekten av virtuell verklighetsexponeringsterapi på flygrädslaFlygrädsla | Virtual Reality ExponeringsterapiKina
-
Stanford UniversityNational Cancer Institute (NCI)AvslutadRökavvänjning | MindCotine Virtual Reality Medveten exponeringsterapiFörenta staterna
-
Rigshospitalet, DenmarkAvslutadUltraljudsträning | Ultraljudssimulering | Ultraljudsbedömning | Teknikförbättrat lärande | Virtual Reality SimuleringDanmark
-
University of WashingtonNational Institute of General Medical Sciences (NIGMS); Firsthand Technology...Avslutad
-
MetaMedia Training International, Inc.AvslutadUtvärdera en kort intervention | Ingen sjukdom eller tillstånd studeras | Hjälper Virtual Reality i Hazmat-träningFörenta staterna
-
University of BarcelonaHar inte rekryterat ännuÅngest | Randomiserad kontrollerad prövning | Virtual Reality Exponeringsterapi | AerofobiSpanien