Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Effekter av 3D VR och praktiska trädgårdsaktiviteter

8 oktober 2021 uppdaterad av: National Taiwan Normal University

Effekterna av en kombination av virtuell verklighet i 3D och praktiska trädgårdsaktiviteter på äldre vuxnas mentala hälsa i samhället: en kvasi-experimentell studie

Denna studie syftade till att utforska effekterna av en kombination av virtuell verklighet i 3D (VR) och praktiska trädgårdsaktiviteter på den mentala hälsan hos äldre vuxna som bor i samhället.

Studieöversikt

Detaljerad beskrivning

Åldrande samhällen är av intresse för folkhälsan över hela världen. Det är avgörande att utveckla strategier som utnyttjar teknik för att förbättra äldre vuxnas mentala hälsa. Denna studie syftade till att utforska effekterna av en kombination av tredimensionell virtuell verklighet (3D VR) och praktiska trädgårdsaktiviteter på den mentala hälsan hos äldre vuxna som bor i samhället. Använde en kvasi-experimentell design. Totalt rekryterades 62 äldre vuxna som bor i samhället. Medlemmarna i experimentgruppen deltog i ett 8-veckors interventionsprogram. Deltagarna i båda grupperna genomförde före- och efterinterventionsmätningar för utfallsvariabler som inkluderade upplevd självkänsla, depression, isolering, behärskning och prestationsmotiv, vilka analyserades med hjälp av den generaliserade skattningsekvationen (GEE). Denna studie fann fördelaktiga effekter av en kombination av 3D VR och praktiska trädgårdsaktiviteter på äldre vuxnas mentala hälsa i samhället.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

62

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

      • Taipei, Taiwan, 106
        • National Taiwan Normal University

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

  • VUXEN
  • OLDER_ADULT
  • BARN

Tar emot friska volontärer

Ja

Kön som är behöriga för studier

Allt

Beskrivning

Inklusionskriterier:

Intakt kognition, som har förmågan att förstå verbal betydelse och förmågan att hantera en VR-joystick självständigt.

Exklusions kriterier:

En historia av handdysfunktion, allvarlig syn- och hörselnedsättning, allergi mot växter eller pollen och en aktuell sjukdom som epilepsi eller stroke.

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: ÖVRIG
  • Tilldelning: NON_RANDOMIZED
  • Interventionsmodell: PARALLELL
  • Maskning: INGEN

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
EXPERIMENTELL: Experimentgrupp
Fick kombinationen av 3D VR och praktiska trädgårdsaktiviteter.
Interventionsprogrammet bestod av 8 sessioner på två timmar som genomfördes en gång i veckan under 8 veckor i följd.
NO_INTERVENTION: Jämförelsegrupp
Fick schemalagda aktiviteter, såsom fysisk kondition, pappersklippning etc., utan några trädgårdsaktiviteter.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Självkänsla
Tidsram: cirka tre månader
Rosenberg Self-Esteem Scale består av 14 poster och varje objekt poängsätts på en Likert-skala som sträcker sig från 1 (instämmer starkt) till 4 (håller inte med), med högre poäng som indikerar en högre nivå av självkänsla.
cirka tre månader
Depression
Tidsram: cirka tre månader
Den kinesiska versionen av Geriatric Depression Scale användes, som har totalt 15 artiklar. Alla frågor besvarades som antingen ja (1) eller nej (0). De totala råpoängen varierade från 0 till 15, med en högre poäng som indikerar en högre nivå av depression.
cirka tre månader
Upplevd isolering
Tidsram: cirka tre månader
En kortskala över upplevd isolering användes för att mäta isolering. Varje objekt poängsattes på en Likert-skala från 1 (aldrig) till 4 (ofta), med högre poäng som indikerar en högre nivå av upplevd isolering.
cirka tre månader
Upplevd behärskning
Tidsram: cirka tre månader
Den kinesiska versionen av Perceived Mastery Scale med totalt 7 objekt användes. Varje punkt poängsattes på en Likert-skala från 1 (instämmer helt) till 4 (håller inte med). Den totala råpoängen varierade från 7 till 28, med en högre poäng som indikerar en högre nivå av upplevd behärskning.
cirka tre månader
Prestationsmotiv
Tidsram: cirka tre månader
Achievement Motives Scale (AMS) består av två typer av motiv, kallade Motive to Achieve Success (MAS) och Motive to Avoid Failure (MAF). En kortskala med 10 punkter användes för att mäta prestationsmotiv, med 5 punkter vardera för MAS och MAF. Varje punkt poängsattes på en Likert-skala från 1 (instämmer helt) till 4 (håller inte med).
cirka tre månader

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (FAKTISK)

15 juni 2020

Primärt slutförande (FAKTISK)

27 oktober 2020

Avslutad studie (FAKTISK)

31 december 2020

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

8 oktober 2021

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

8 oktober 2021

Första postat (FAKTISK)

21 oktober 2021

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (FAKTISK)

21 oktober 2021

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

8 oktober 2021

Senast verifierad

1 oktober 2021

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Kliniska prövningar på Virtuell verklighet

3
Prenumerera