Respuestas de los adolescentes a diversos entornos en simulaciones de realidad virtual
Respuestas de adolescentes a entornos variables en simulaciones de realidad virtual (THRIVE: The Research In Virtual Environments Study)
Descripción general del estudio
Estado
Estado
Condiciones
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Intervención / Tratamiento
Tipo de estudio
Tipo de estudio
Inscripción (Actual)
Inscripción
Fase
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Estudio Contacto
Estudio Contacto
- Nombre: Daniel A Hackman, PhD
- Número de teléfono: (213) 821-3112
- Correo electrónico: dhackman@usc.edu
Ubicaciones de estudio
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California
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Los Angeles, California, Estados Unidos, 90089
- University of Southern California / USC Suzanne Dworak-Peck School of Social Work
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Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Descripción
Criterios de inclusión:
- Habla ingles
- Son capaces de usar una mano dominante para manipular el joystick y una mano no dominante para mediciones fisiológicas.
- Gozan de buena salud física y mental, sin antecedentes autoinformados de hipertensión, enfermedad cardiovascular (CVD) o tratamiento de CVD (con una lista de medicamentos asociada que indica los tratamientos que dan lugar a la exclusión),
- Tener cabello de al menos 1 cm de largo según el autoinforme para poder proporcionar una muestra de cabello.
Criterio de exclusión:
- Embarazada, por autoinforme
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Ciencia básica
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)
Número de brazos
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazoGrupo de participantes/brazo |
Intervención / TratamientoIntervención / Tratamiento |
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Experimental: Simulación de realidad virtual de la desventaja del vecindario
Los participantes asistirán a una sesión de estudio.
Verán un video durante un período de descanso de referencia.
Se asignará a los participantes para que naveguen y exploren el representante virtual del vecindario en desventaja al que fueron asignados.
Luego volverán a ver un video durante un período de recuperación.
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Los participantes se sumergen en un entorno de barrio en realidad virtual
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Comparador activo: Simulación de realidad virtual de la riqueza del barrio
Los participantes asistirán a una sesión de estudio.
Verán un video durante un período de descanso de referencia.
A los participantes se les asignará navegar y explorar el vecindario virtual, representativo de la riqueza a la que fueron asignados.
Luego volverán a ver un video durante un período de recuperación.
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Los participantes se sumergen en un entorno de barrio en realidad virtual
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Respuesta emocional
Periodo de tiempo: Inmediatamente después de la tarea de realidad virtual (promedio de 28 minutos después del inicio)
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Se utilizaron múltiples medidas para las emociones sentidas en el vecindario de realidad virtual:
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Inmediatamente después de la tarea de realidad virtual (promedio de 28 minutos después del inicio)
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Cortisol salival
Periodo de tiempo: Medido 5 veces: (1) final de la línea de base, (2) después del vecindario de realidad virtual (VR): 11 minutos, promedio), (3) después de los cuestionarios (26 minutos después del final de la VR, promedio), (4) video ( recuperación), después de los primeros 15 minutos, (5) después de los últimos 15 minutos de video
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Concentración de la hormona del estrés cortisol en muestras de saliva, medida en (μg/dL), que los participantes proporcionan durante el transcurso de la sesión de estudio para evaluar la respuesta del cortisol.
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Medido 5 veces: (1) final de la línea de base, (2) después del vecindario de realidad virtual (VR): 11 minutos, promedio), (3) después de los cuestionarios (26 minutos después del final de la VR, promedio), (4) video ( recuperación), después de los primeros 15 minutos, (5) después de los últimos 15 minutos de video
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Presión arterial
Periodo de tiempo: Medido en 5 épocas, típico de 60 a 90 minutos en total: (1) Línea de base antes de la realidad virtual (VR), (2) Vecindad de VR (11 minutos, promedio), (3) Cuestionarios (comienza 6 minutos después del final de la VR, promedio), (4) Vídeo: primeros 15 minutos, (5) Vídeo, 15 minutos finales
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Presión arterial sistólica (PAS) y diastólica (PAD), en mmHG, medidas y resumidas en las épocas de la sesión de estudio.
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Medido en 5 épocas, típico de 60 a 90 minutos en total: (1) Línea de base antes de la realidad virtual (VR), (2) Vecindad de VR (11 minutos, promedio), (3) Cuestionarios (comienza 6 minutos después del final de la VR, promedio), (4) Vídeo: primeros 15 minutos, (5) Vídeo, 15 minutos finales
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Arritmia sinusal respiratoria (RSA)
Periodo de tiempo: Medido en 5 épocas, típico de 60 a 90 minutos en total: (1) Línea de base antes de la realidad virtual (VR), (2) Vecindad de VR (11 minutos, promedio), (3) Cuestionarios (comienza 6 minutos después del final de la VR, promedio), (4) Vídeo: primeros 15 minutos, (5) Vídeo, 15 minutos finales
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La arritmia sinusal respiratoria (RSA) refleja la actividad del sistema nervioso parasimpático y se utiliza como índice de regulación de las emociones, donde las puntuaciones más altas indican una mayor activación parasimpática.
Se deriva del registro natural del poder de la variabilidad de la frecuencia cardíaca de alta frecuencia (la variabilidad de la frecuencia cardíaca es la variabilidad en la cantidad de tiempo entre latidos del corazón, y la variabilidad de la frecuencia cardíaca de alta frecuencia es la potencia de la actividad en el rango 0,15-0,4).
rango Hz).
Basado en señales de electrocardiógrafo medidas y resumidas en épocas de la sesión de estudio.
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Medido en 5 épocas, típico de 60 a 90 minutos en total: (1) Línea de base antes de la realidad virtual (VR), (2) Vecindad de VR (11 minutos, promedio), (3) Cuestionarios (comienza 6 minutos después del final de la VR, promedio), (4) Vídeo: primeros 15 minutos, (5) Vídeo, 15 minutos finales
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Gasto cardíaco (CO)
Periodo de tiempo: Medido en 5 épocas, típico de 60 a 90 minutos en total: (1) Línea de base antes de la realidad virtual (VR), (2) Vecindad de VR (11 minutos, promedio), (3) Cuestionarios (comienza 6 minutos después del final de la VR, promedio), (4) Vídeo: primeros 15 minutos, (5) Vídeo, 15 minutos finales
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El gasto cardíaco (CO) representa el volumen de sangre bombeada por el corazón (l/min).
Los valores crecientes indican un mayor volumen de sangre bombeada por unidad de tiempo.
Derivado de señales de cardiografía de impedancia medidas y luego resumidas en épocas de la sesión de estudio.
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Medido en 5 épocas, típico de 60 a 90 minutos en total: (1) Línea de base antes de la realidad virtual (VR), (2) Vecindad de VR (11 minutos, promedio), (3) Cuestionarios (comienza 6 minutos después del final de la VR, promedio), (4) Vídeo: primeros 15 minutos, (5) Vídeo, 15 minutos finales
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Resistencia periférica total (TPR)
Periodo de tiempo: Medido en 5 épocas, típico de 60 a 90 minutos en total: (1) Línea de base antes de la realidad virtual (VR), (2) Vecindad de VR (11 minutos, promedio), (3) Cuestionarios (comienza 6 minutos después del final de la VR, promedio), (4) Vídeo: primeros 15 minutos, (5) Vídeo, 15 minutos finales
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La resistencia periférica total (TPR) es un índice de vasoconstricción (presión arterial media dividida por el gasto cardíaco).
Los valores crecientes indican una mayor vasoconstricción.
Derivado de señales de cardiografía de impedancia medidas y luego resumidas en épocas de la sesión de estudio.
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Medido en 5 épocas, típico de 60 a 90 minutos en total: (1) Línea de base antes de la realidad virtual (VR), (2) Vecindad de VR (11 minutos, promedio), (3) Cuestionarios (comienza 6 minutos después del final de la VR, promedio), (4) Vídeo: primeros 15 minutos, (5) Vídeo, 15 minutos finales
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Período previo a la expulsión (PEP)
Periodo de tiempo: Medido en 5 épocas, típico de 60 a 90 minutos en total: (1) Línea de base antes de la realidad virtual (VR), (2) Vecindad de VR (11 minutos, promedio), (3) Cuestionarios (comienza 6 minutos después del final de la VR, promedio), (4) Vídeo: primeros 15 minutos, (5) Vídeo, 15 minutos finales
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El período previo a la eyección (PEP) es una medida de la activación del sistema nervioso simpático.
Los valores más altos indican una mayor activación simpática.
Derivadas de la cardiografía de impedancia (punto Q en ECG hasta punto B en cardiografía de impedancia), las señales se miden y luego se resumen en las épocas de la sesión de estudio.
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Medido en 5 épocas, típico de 60 a 90 minutos en total: (1) Línea de base antes de la realidad virtual (VR), (2) Vecindad de VR (11 minutos, promedio), (3) Cuestionarios (comienza 6 minutos después del final de la VR, promedio), (4) Vídeo: primeros 15 minutos, (5) Vídeo, 15 minutos finales
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
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Colaboradores
Colaboradores
Investigadores
Investigadores
- Investigador principal: Daniel A Hackman, PhD, University of Southern California
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
Inicio del estudio
Finalización primaria (Actual)
Finalización primaria
Finalización del estudio (Actual)
Finalización del estudio
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
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Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
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Última verificación
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Más información
Términos relacionados con este estudio
Palabras clave
Términos MeSH relevantes adicionales
Otros números de identificación del estudio
Otros números de identificación del estudio
- 262625
- 1R21HD099596-01 (Subvención/contrato del NIH de EE. UU.)
- UP-19-00205 (Otro identificador: University of Southern California)
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .