Esta página se tradujo automáticamente y no se garantiza la precisión de la traducción. por favor refiérase a versión inglesa para un texto fuente.

Intervención basada en juegos para reducir el consumo de alcohol entre jóvenes de minorías sexuales y de género

11 de marzo de 2026 actualizado por: Robert Coulter, University of Pittsburgh

Un ensayo controlado aleatorio de una intervención basada en juegos para reducir el consumo de alcohol entre jóvenes de minorías sexuales y de género

Este es un ensayo controlado aleatorio para examinar la eficacia de una intervención basada en juegos para reducir el consumo de alcohol entre jóvenes de minorías sexuales y de género.

Descripción general del estudio

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

28

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

    • Pennsylvania
      • Pittsburgh, Pennsylvania, Estados Unidos, 15213
        • University of Pittsburgh

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

  • Niño
  • Adulto

Acepta Voluntarios Saludables

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Vive en los EE. UU.,
  • 14-18 años
  • Tener una identidad de minoría sexual (es decir, gay, lesbiana, bisexual o queer) o una identidad de minoría de género (es decir, considerarse transgénero o no binario),
  • Tener una computadora, teléfono inteligente o tableta con acceso a Internet,
  • Proporcione una dirección de correo electrónico.

Criterio de exclusión:

  • Heterosexuales cisgénero.

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Prevención
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Juego de singularidades
Singularidades es un juego en línea.
Singularities es una intervención basada en juegos de rol, basada en teoría, informada por la comunidad, accesible a través de la web, que incorpora 4 componentes principales: fomentar el desarrollo de una identidad saludable en un entorno seguro; fomentar conductas de búsqueda de ayuda; fomentar el uso de estrategias de afrontamiento productivas; reducción del daño causado por el alcohol; y fomentar el uso saludable de Internet y las redes sociales.
Comparador activo: Alimentos 4 pensamiento
Food4theught es una condición de control de atención en la que brindamos a los participantes cantidades similares de contacto del equipo de investigación y contacto del programa como intervención. ¡Los participantes jugarán el juego, elige tu plato! Una guía global de nutrición, desarrollada por el Smithsonian Science Education Center. Se les indica a los participantes que construyan comidas saludables utilizando cocina de todo el mundo al tiempo que se aseguran de que se mantengan en un presupuesto y satisfagan todas sus necesidades nutricionales. Food4theught se entregará a través de Qualtrics.
Food4theught es una condición de control de atención en la que brindamos a los participantes cantidades similares de contacto del equipo de investigación y contacto del programa como intervención. ¡Los participantes jugarán el juego, elige tu plato! Una guía global de nutrición, desarrollada por el Smithsonian Science Education Center. Se les indica a los participantes que construyan comidas saludables utilizando cocina de todo el mundo al tiempo que se aseguran de que se mantengan en un presupuesto y satisfagan todas sus necesidades nutricionales. Food4theught se entregará a través de Qualtrics.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Daños relacionados con el alcohol
Periodo de tiempo: 3 meses
El resultado primario son los daños relacionados con el alcohol, definidos como la frecuencia de 19 daños totales (por ejemplo, resaca después de beber, incapacidad para recordar lo que sucedió después de beber, haber tenido relaciones sexuales de las que luego te arrepentiste, problemas con los padres debido a la bebida, pelea física porque estabas afectado por el alcohol, conducir un vehículo después de beber) medidos en el Proyecto de Salud Escolar y Reducción de Daños por Alcohol (SHAHRP).
3 meses

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Frecuencia de consumo
Periodo de tiempo: 3 meses
Número de días en los que se consumieron una o más bebidas en el último mes mediante elementos de Cantidad-Frecuencia.
3 meses
Inicio del consumo de alcohol
Periodo de tiempo: 3 meses
Elemento de la encuesta sobre conductas de riesgo en jóvenes que evalúa el consumo de alcohol a lo largo de la vida.
3 meses
Habilidades para reducir los daños del alcohol
Periodo de tiempo: 3 meses
Qué conductas se adoptan mientras se bebe o se está de fiesta, medidas con la Escala de Estrategias de Conducta Protectora (PBSS). Las puntuaciones oscilan entre 20 y 120, y las puntuaciones más altas indican que se utilizan más habilidades
3 meses
Habilidades para reducir los daños causados ​​por el alcohol a los espectadores
Periodo de tiempo: 3 meses
Número total de veces que se utilizó una estrategia específica para ayudar a otros antes, durante o después de beber, utilizando la subescala de Estrategias de la Escala de Riesgo de Espectadores de Alcohol (BARS). Las puntuaciones varían de 0 a 27, y las puntuaciones más altas indican que se utilizan más habilidades
3 meses
Cantidad de bebida
Periodo de tiempo: 3 meses
Número de bebidas consumidas en un día típico de bebida en los últimos tres meses a través de elementos de Cantidad-Frecuencia
3 meses
Beber en exceso
Periodo de tiempo: 3 meses
Número de veces en las que se consumieron 4 o 5+ bebidas (pidiendo que ambas, independientemente del sexo asignado/biológico al nacer incluyan a las minorías de género) en un período de 2 horas durante los últimos 3 meses, a través de artículos del NIAAA
3 meses
Habilidades de Tolerancia al Malestar Emocional
Periodo de tiempo: 3 meses
Creencias sobre sentirse angustiado o molesto, medido con la Escala de Tolerancia al Malestar (DTS). Las puntuaciones oscilan entre 15 y 75, y las puntuaciones más altas indican un peor resultado.
3 meses
Prácticas de Regulación Emocional y Descentramiento
Periodo de tiempo: 3 meses
Con qué frecuencia se utilizan las prácticas de atención plena, medido con la Escala de Proceso de Atención Plena Aplicada (AMPS). Las puntuaciones van de 0 a 60, donde puntuaciones más altas indican un mejor resultado.
3 meses
Uso Saludable de las Redes Sociales
Periodo de tiempo: 3 meses
Validación de creencias y pensamientos sobre las redes sociales, utilizando ítems de la Encuesta de Salud del Adolescente MetroWest
3 meses

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Investigadores

  • Investigador principal: Robert WS Coulter, PhD, University of Pittsburgh

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

19 de febrero de 2025

Finalización primaria (Actual)

21 de marzo de 2025

Finalización del estudio (Actual)

21 de marzo de 2025

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

18 de diciembre de 2023

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

10 de enero de 2024

Publicado por primera vez (Actual)

22 de enero de 2024

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

12 de marzo de 2026

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

11 de marzo de 2026

Última verificación

1 de marzo de 2026

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • STUDY23030071
  • R01AA030017 (Subvención/contrato del NIH de EE. UU.)

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

Descripción del plan IPD

Plan de intercambio de datos y archivo de datos no identificados según lo exige el NIH

Marco de tiempo para compartir IPD

12 meses después del final del estudio.

Criterios de acceso compartido de IPD

Público

Tipo de información de apoyo para compartir IPD

  • PROTOCOLO DE ESTUDIO
  • SAVIA
  • CIF

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

producto fabricado y exportado desde los EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

Ensayos clínicos sobre Juego de singularidades

Suscribir