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Tirer parti de la réalité virtuelle immersive pour réduire la douleur et l'anxiété chez les enfants pendant la vaccination en soins primaires

6 février 2021 mis à jour par: Chang Zi Ying, SingHealth Polyclinics

Tirer parti de la réalité virtuelle immersive pour réduire la douleur et l'anxiété chez les enfants pendant la vaccination en soins primaires : un essai pilote randomisé contrôlé

La vaccination pédiatrique est souvent associée à une peur et une anxiété importantes chez les enfants et leurs parents. Leur détresse peut grandement affecter leur adhésion future au calendrier de vaccination et l'acceptation des vaccins recommandés par les médecins. Ce projet pilote était un essai contrôlé randomisé, ouvert, monocentrique visant à examiner l'utilisation de l'analgésie VR dans la vaccination des enfants en soins primaires. L'étude visait principalement à déterminer la faisabilité de l'utilisation de la réalité virtuelle immersive (VR) pendant la vaccination chez les enfants en évaluant le taux de réponse des participants lors du recrutement. Le résultat secondaire de l'étude était de déterminer l'efficacité de la réalité virtuelle immersive pour soulager la douleur et l'anxiété chez les enfants pendant la vaccination par rapport aux soins habituels sans réalité virtuelle. Il visait également à déterminer l'efficacité de la réalité virtuelle immersive pour réduire l'anxiété chez les parents et les infirmières pendant la procédure de vaccination.

Aperçu de l'étude

Statut

Complété

Les conditions

Description détaillée

Cette étude visait principalement à déterminer la faisabilité de l'utilisation de la réalité virtuelle immersive lors de la vaccination des enfants. Le taux de réponse du recrutement était l'évaluation de faisabilité pour savoir si les enfants et les parents acceptaient l'utilisation de la RV pendant la vaccination. Le résultat secondaire s'est principalement concentré sur les résultats cliniques et de sécurité de l'utilisation de la réalité virtuelle immersive pendant la vaccination en vue d'un essai contrôlé randomisé plus large. Le critère de jugement secondaire de l'étude était le changement des scores de douleur et d'anxiété des enfants à l'aide de l'échelle Faces Pain Scale-Revised (FPS-R) et de l'échelle Children's Fear Scale (CFS) avant et après la vaccination. L'autre résultat secondaire était le changement du score d'anxiété des parents et de l'infirmière à l'aide de l'échelle visuelle analogique d'anxiété (EVA). L'acceptabilité, la simplicité et la volonté des infirmières d'utiliser la VR pendant la vaccination ont également été évaluées dans l'étude. Des événements indésirables tels que l'interruption prématurée du traitement en raison d'effets secondaires de VR chez les enfants ont également été signalés.

Ce projet pilote était un essai contrôlé randomisé, ouvert, monocentrique qui a été conceptualisé comme une étude de validation de concept pour examiner l'utilisation de l'analgésie VR dans la vaccination des enfants en soins primaires.

Contexte et population de l'étude :

Cette étude a été menée dans une clinique publique régionale de soins primaires (polyclinique) à Sengkang, qui dessert une population d'environ 240 000 habitants - dont les enfants de moins de 9 ans représentent 14,5 % d'entre eux (deuxième population pédiatrique la plus élevée à Singapour) .Les populations étudiées comprenaient des enfants asiatiques multiethniques âgés de 4 à 10 ans, leurs parents et les infirmières autorisées qui administraient leur vaccination à la polyclinique.

Taille de l'échantillon:

Julious SA recommande une taille d'échantillon de 12 par groupe comme règle générale pour une étude pilote. Nous avons recruté 30 enfants pour cette étude pilote, dont 15 dans le groupe d'intervention (VR) et 15 dans le groupe témoin pour permettre aux 3 enfants estimés qui pourraient ne pas utiliser le VR pendant la vaccination pour quelque raison que ce soit.

Randomisation:

La randomisation a été effectuée a priori à l'aide d'un système de randomisation généré par ordinateur. Les séquences de randomisation étaient dissimulées dans une enveloppe opaque numérotée. La mise en aveugle du sujet n'était pas possible dans cette étude en raison de la nature de l'intervention. Après avoir obtenu le consentement et l'assentiment, le membre de l'équipe d'étude a récupéré les enveloppes de randomisation pour révéler le groupe assigné à l'enfant.

Instrument pour évaluer le résultat de faisabilité :

Le taux de réponse du recrutement des enfants et des parents à cette étude a été évalué.

Instruments pour évaluer les résultats cliniques :

Il existe divers outils de mesure autodéclarés pour l'évaluation de la douleur chez les enfants. Nous avons sélectionné l'échelle FPS-R qui est un test psychométrique validé et bien établi, recommandé par diverses littératures et l'International Association for the Study of Pain (IASP). Le FPS-R présente de fortes corrélations positives avec l'échelle visuelle analogique (EVA) entre 4 et 16 ans. À ce jour, il n'existe aucun outil d'auto-déclaration de référence pour mesurer l'anxiété des enfants lors d'une procédure d'aiguille. Nous avons utilisé l'échelle de peur des enfants (CFS) qui a été adaptée de l'échelle d'anxiété des visages utilisée à l'origine chez l'adulte. Un soutien a été trouvé pour la validité de construit, la fiabilité test-retest et la fiabilité inter-évaluateurs pour le SFC pendant la procédure d'aiguille chez les enfants. L'EVA d'anxiété a été utilisée pour évaluer l'anxiété chez les parents et les infirmières. L'acceptabilité, la simplicité et la volonté des infirmières d'utiliser la réalité virtuelle pendant la vaccination ont également été évaluées dans l'étude, à l'aide d'une échelle de 1 à 10.

Équipement VR :

L'équipement VR comprend un casque Oculus Quest (Facebook Technologies) qui mesure 8,7 x 7,6 x 4,1 pouces et pèse 0,57 kg. Le champ d'angle est de 100° avec une distance inter-pupillaire (IPD) réglable allant de 58 à 72 mm. Le casque VR a une sangle réglable qui peut s'adapter à différentes tailles de tête.

Logiciel VR :

Les preuves suggèrent que si l'environnement VR est adapté individuellement à l'âge, au sexe et à l'origine ethnique de l'utilisateur, l'effet analgésique VR sera amélioré. Le logiciel VR nommé SILVER (Soothing Immunization Leaving on Virtual Reality Experience) a été co-créé par les deux enquêteurs avec des ingénieurs en logiciel et une équipe d'artistes virtuels de Yoozoo Games Co., Ltd à Singapour.

Procédure de recrutement :

Le coordinateur de la recherche clinique (CRC) a examiné la liste des rendez-vous des enfants éligibles programmés pour leur vaccination contre la grippe ou d'autres vaccinations infantiles sur le site de l'étude. Lorsque l'enfant s'est présenté à son rendez-vous de vaccination, le CRC a fourni au parent ou au tuteur légal les informations sur l'étude et a clarifié ses doutes avant de demander son consentement. Ils ont également parlé à l'enfant de l'utilisation potentielle du gadget utilisé dans la réalité virtuelle pour obtenir son consentement.

Le consentement éclairé écrit du parent ou du tuteur légal et l'assentiment des enfants ont été obtenus avant leur inscription à l'étude. Les infirmières autorisées impliquées ont également approuvé leur consentement à participer à l'étude. L'étude a été menée de septembre à décembre 2020.

Procédure pré-intervention :

Les enfants des deux groupes ont évalué leur score de douleur anticipée à l'aide de l'échelle FPS-R et leur score d'anxiété anticipée à l'aide du CFS. Leurs parents et les infirmières traitantes respectives ont évalué leur niveau d'anxiété anticipée à l'aide de l'EVA d'anxiété avant la vaccination. La salle de vaccination est débarrassée de tout équipement audiovisuel comme distraction dans la vaccination.

Groupe d'intervention :

Après avoir révélé l'allocation, les enfants affectés au groupe d'intervention ont été informés de l'animation du dessin animé avant de mettre le casque. Une fois que les enfants sont entrés dans la salle de vaccination, les infirmières traitantes ont complété leur niveau d'anxiété avant la procédure à l'aide de l'EVA d'anxiété. Les enfants ont enfilé le casque VR et ont visionné l'animation VR. L'animation est visualisable par l'infirmier traitant via une tablette. À un moment précis de l'animation VR, l'infirmière a administré le vaccin à l'enfant. La durée du scénario est d'environ 2 minutes. À la fin de chaque vaccination, le casque VR sera nettoyé et désinfecté selon la procédure standard de contrôle des infections dans notre établissement.

Groupe de contrôle:

Les enfants du groupe témoin ont été vaccinés conformément aux soins habituels conformément au protocole de fonctionnement standard de notre établissement. L'infirmière a expliqué la procédure de vaccination aux parents et aux enfants avant l'administration du vaccin. Il n'était pas interdit aux enfants du groupe témoin d'utiliser des distractions pendant la vaccination. Les parents ou les infirmières supplémentaires peuvent être chargés de tenir l'enfant pendant la procédure de vaccination en fonction du niveau d'anxiété des enfants pour assurer une administration précise du vaccin.

Analyses statistiques:

Toutes les analyses ont été effectuées à l'aide d'IBM SPSS version 25.0. Une analyse en intention de traiter (ITT) et une analyse selon le protocole (PP) ont été réalisées. Le test U de Mann-Whitney a été utilisé pour évaluer la différence dans le changement du score d'anxiété et de douleur chez les enfants, le changement dans l'évaluation de l'anxiété de l'infirmière et le changement dans l'évaluation de l'anxiété des parents. Le test du chi carré et le test exact de Fisher ont été utilisés pour évaluer la différence dans les caractéristiques démographiques des deux groupes. Le test de rang signé de Wilcoxon a été utilisé pour évaluer la différence dans l'expérience des infirmières d'utiliser l'application VR. Une valeur de p inférieure à 0,05 est considérée comme statistiquement significative.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

30

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

      • Singapore, Singapour, 545025
        • SingHealth Polyclinics-Sengkang

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

6 mois à 6 ans (Enfant)

Accepte les volontaires sains

Non

Sexes éligibles pour l'étude

Tout

La description

Critère d'intégration:

  1. Les enfants des deux sexes et de toute origine ethnique sont éligibles pour participer.
  2. Parent (père ou mère) ou tuteur légal ou représentant légal des enfants ci-dessus qui les accompagnent à la polyclinique pour la vaccination.
  3. Infirmières autorisées affectées aux postes de vaccination pendant la période de l'étude.

Critère d'exclusion:

  1. Les enfants qui sont diagnostiqués avec un handicap ou qui sont jugés incapables de donner leur consentement à l'étude seront exclus.
  2. Enfants souffrant d'épilepsie/convulsions préexistantes ou de migraine
  3. Les soignants, y compris les aides domestiques, les grands-parents, les autres parents ou les nounous seront exclus.
  4. Le parent (père ou mère) ou le tuteur légal ou le représentant légal qui est affecté par un handicap qui le rend incapable de donner son consentement sera également exclu.
  5. Les infirmières inscrites ou les infirmières autorisées de relève sur le site de l'étude seront exclues.

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Autre
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Groupe d'intervention
Les enfants portent un casque VR pendant la vaccination
Casque de réalité virtuelle exécutant le logiciel SILVER
Aucune intervention: Groupe de contrôle
Les enfants n'ont pas porté de casque VR pendant la vaccination (soins habituels)

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Faisabilité (le taux de réponse du recrutement) en utilisant la réalité virtuelle immersive lors de la vaccination des enfants,
Délai: dans les 10 minutes
Taux de réponse du recrutement (nombre de participants acceptant de participer divisé par le nombre total de participants présélectionnés, exprimé en %)
dans les 10 minutes

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Modifier le score de douleur des enfants à l'aide de l'échelle Faces Pain Scale-Revised (FPS-R)
Délai: 30 minutes (évaluer avant et après la vaccination)
Faces Pain Scale-Revised (FPS-R) , sur une échelle de 0 à 10 (0 : aucune douleur, 10 : très douloureuse)
30 minutes (évaluer avant et après la vaccination)
Changement du score d'anxiété des enfants, à l'aide de l'échelle de peur des enfants (CFS)
Délai: 30 minutes (évaluer avant et après la vaccination)
Children's Fear Scale (CFS) , sur une échelle de 0 à 4 (0 : pas du tout effrayé, 4 : le plus effrayé)
30 minutes (évaluer avant et après la vaccination)
Changement du score d'anxiété des parents, à l'aide de l'échelle visuelle analogique d'anxiété (EVA)
Délai: 30 minutes (évaluer avant et après la vaccination)
Échelle visuelle analogique d'anxiété (EVA), sur une échelle de 0 à 10 (0 : pas anxieux, 10 : extrêmement anxieux)
30 minutes (évaluer avant et après la vaccination)
Changement du score d'anxiété des infirmières, à l'aide de l'échelle visuelle analogique d'anxiété (EVA)
Délai: 30 minutes (évaluer avant et après la vaccination)
Échelle visuelle analogique d'anxiété (EVA), sur une échelle de 0 à 10 (0 : pas anxieux, 10 : extrêmement anxieux)
30 minutes (évaluer avant et après la vaccination)
Simplicité d'application de la réalité virtuelle lors de la vaccination par les infirmières
Délai: 5 minutes
Simplicité d'application de la VR lors de la vaccination par les infirmières, sur une échelle de 1 à 10 (1 : le moins simple, 10 : le plus simple)
5 minutes
Acceptabilité de l'application de la VR lors de la vaccination par les infirmières
Délai: 5 minutes
Acceptabilité de l'application de la VR lors de la vaccination par les infirmières, sur une échelle de 1 à 10 (1 : moins acceptable, 10 : plus acceptable)
5 minutes
Volonté d'utiliser l'application VR à l'avenir par les infirmières
Délai: 5 minutes
Volonté d'utiliser l'application VR à l'avenir par les infirmières, sur une échelle de 1 à 10 (1 : moins disposé, 10 : le plus disposé)
5 minutes

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Zi Ying Chang, SingHealth Polyclinics

Publications et liens utiles

La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

9 septembre 2020

Achèvement primaire (Réel)

11 décembre 2020

Achèvement de l'étude (Réel)

11 décembre 2020

Dates d'inscription aux études

Première soumission

1 février 2021

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

6 février 2021

Première publication (Réel)

10 février 2021

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

10 février 2021

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

6 février 2021

Dernière vérification

1 février 2021

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Termes MeSH pertinents supplémentaires

Autres numéros d'identification d'étude

  • 2019/2857

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

Non

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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