Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

Gebruikmaken van meeslepende virtual reality om pijn en angst bij kinderen te verminderen tijdens immunisatie in de eerste lijn

6 februari 2021 bijgewerkt door: Chang Zi Ying, SingHealth Polyclinics

Gebruik maken van meeslepende virtuele realiteit om pijn en angst bij kinderen te verminderen tijdens immunisatie in de eerstelijnszorg: een proefonderzoek met gerandomiseerde controle

Pediatrische immunisatie wordt vaak geassocieerd met aanzienlijke angst en ongerustheid bij kinderen en hun ouders. Hun angst kan grote invloed hebben op hun toekomstige naleving van het immunisatieschema en de acceptatie van aanbevolen vaccins door artsen. Deze pilot was een single-center, open-label, gerandomiseerde, gecontroleerde studie om het gebruik van VR-analgesie bij kinderimmunisatie in de eerste lijn te onderzoeken. het responspercentage van de deelnemers tijdens de werving. Het secundaire resultaat van de studie was het bepalen van de effectiviteit van meeslepende VR bij het verlichten van pijn en angst bij kinderen tijdens immunisatie in vergelijking met gebruikelijke zorg zonder VR. Het was ook bedoeld om de effectiviteit van meeslepende VR te bepalen bij het verminderen van angst bij de ouders en verpleegkundigen tijdens de immunisatieprocedure.

Studie Overzicht

Toestand

Voltooid

Conditie

Interventie / Behandeling

Gedetailleerde beschrijving

Deze studie was voornamelijk gericht op het bepalen van de haalbaarheid van het gebruik van meeslepende VR tijdens immunisatie bij kinderen. Het responspercentage van de werving was de haalbaarheidsbeoordeling van de vraag of kinderen en ouders acceptabel waren voor het VR-gebruik tijdens immunisatie. De secundaire uitkomst was voornamelijk gericht op de klinische en veiligheidsresultaten van het gebruik van meeslepende VR tijdens immunisatie ter voorbereiding op een grotere gerandomiseerde controlestudie. Het secundaire resultaat van de studie was de verandering in de pijn- en angstscores van kinderen met behulp van de Faces Pain Scale-Revised (FPS-R) en Children's Fear Scale (CFS) pre- en post-immunisatie. De andere secundaire uitkomst was de verandering in de angstscore van ouders en verpleegkundigen met behulp van de Anxiety Visual Analogue Scale (VAS). De aanvaardbaarheid, eenvoud en bereidheid van de verpleegkundigen om VR te gebruiken tijdens immunisatie werden ook beoordeeld in het onderzoek. Bijwerkingen zoals voortijdige beëindiging vanwege VR-bijwerkingen bij de kinderen werden ook gemeld.

Deze pilot was een single-center, open-label, gerandomiseerde, gecontroleerde studie die werd geconceptualiseerd als een proof of concept-studie om het gebruik van VR-analgesie bij kinderimmunisatie in de eerste lijn te onderzoeken.

Studie-instelling en populatie:

Deze studie werd uitgevoerd in een regionale openbare eerstelijnskliniek (polikliniek) in Sengkang, die een bevolking van ongeveer 240.000 inwoners bedient - waarvan 14,5% kinderen onder de 9 jaar uitmaken (op een na hoogste pediatrische populatie in Singapore) De onderzoekspopulaties omvatten multi-etnische Aziatische kinderen van 4 tot 10 jaar, hun ouders en de geregistreerde verpleegsters die hun immunisatie toedienden op de polikliniek.

Steekproefgrootte:

Julious SA beveelt een steekproefomvang van 12 per groep aan als vuistregel voor een pilootstudie. We rekruteerden 30 kinderen voor deze pilootstudie, waarvan 15 in de interventiegroep (VR) en 15 in de controlegroep, om rekening te houden met naar schatting 3 kinderen die de VR tijdens de immunisatie om welke reden dan ook niet zouden gebruiken.

Randomisatie:

Randomisatie werd a priori uitgevoerd met behulp van een computergegenereerd randomisatiesysteem. De randomisatiesequenties waren verborgen in een genummerde, ondoorzichtige envelop. Blindering van de proefpersoon was in dit onderzoek niet mogelijk vanwege de aard van de interventie. Na het verkrijgen van de toestemming en instemming, haalde het studieteamlid de randomisatie-enveloppen op om de groep te onthullen die aan het kind was toegewezen.

Instrument om haalbaarheidsresultaat te beoordelen:

Het responspercentage van de werving van kinderen en ouders voor dit onderzoek werd beoordeeld.

Instrumenten om de klinische uitkomst te beoordelen:

Er zijn verschillende zelfgerapporteerde meetinstrumenten voor pijnbeoordeling bij kinderen. We hebben de FPS-R-schaal geselecteerd, een gevalideerde en gevestigde psychometrische test, aanbevolen door verschillende literatuur en de International Association for the Study of Pain (IASP). FPS-R heeft sterke positieve correlaties met de visuele analoge schaal (VAS) in de leeftijd van 4-16 jaar oud. Tot op heden is er geen gouden standaard zelfgerapporteerde hulpmiddelen om de angst van kinderen tijdens een naaldprocedure te meten. We gebruikten de Children's Fear Scale (CFS) die was overgenomen van Faces Anxiety Scale die oorspronkelijk bij volwassenen werd gebruikt. Er werd ondersteuning gevonden voor constructvaliditeit, test-hertestbetrouwbaarheid en interbeoordelaarsbetrouwbaarheid voor CVS tijdens naaldprocedure bij kinderen. Angst VAS werd gebruikt om angst bij ouders en verpleegkundigen te meten. De aanvaardbaarheid, eenvoud en bereidheid van de verpleegkundigen om VR te gebruiken tijdens immunisatie werden ook beoordeeld in de studie, met behulp van een schaal van 1 tot 10.

VR-apparatuur:

De VR-apparatuur bestaat uit een Oculus Quest-headset (Facebook Technologies) die 8,7 x 7,6 x 4,1 inch meet en 0,57 kg weegt. Het hoekveld is 100° met instelbare pupilafstand (IPD) van 58 tot 72 mm. De VR-headset heeft een verstelbare riem die op verschillende hoofdmaten past.

VR-software:

Er zijn aanwijzingen dat als de VR-omgeving individueel wordt aangepast aan de leeftijd, het geslacht en de etniciteit van de gebruiker, het VR-pijnstillende effect zal worden versterkt. De VR-software genaamd SILVER (Soothing Immunization Leveraging on Virtual Reality Experience) is ontwikkeld door de twee onderzoekers samen met software-engineers en het team van virtuele artiesten van Yoozoo Games Co., Ltd in Singapore.

Aanwervingsprocedure:

De klinisch onderzoekscoördinator (CRC) screende de afsprakenlijst van in aanmerking komende kinderen die gepland waren voor hun griep- of andere kinderimmunisaties op de onderzoekslocatie. Toen het kind kwam opdagen voor hun vaccinatieafspraak, verstrekte het CRC de ouder of wettelijke voogd de studie-informatie en verduidelijkte hun twijfels alvorens hun toestemming te vragen. Ze spraken ook met het kind over het mogelijke gebruik van de gadget die in de VR wordt gebruikt om hun instemming te vragen.

Schriftelijke geïnformeerde toestemming van de ouder of wettelijke voogd en toestemming van kinderen werden verkregen voorafgaand aan hun inschrijving voor de studie. De betrokken geregistreerde verpleegkundigen bekrachtigden ook hun toestemming om deel te nemen aan het onderzoek. Het onderzoek is uitgevoerd van september tot december 2020.

Pre-interventieprocedure:

De kinderen in beide groepen beoordeelden hun anticiperende pijnscore met behulp van de FPS-R-schaal en hun anticiperende angstscore met behulp van CVS. Hun ouders en respectieve behandelende verpleegkundigen beoordeelden hun anticiperende angstniveau met behulp van de Anxiety VAS vóór de immunisatie. De immunisatiekamer is vrijgemaakt van alle audiovisuele apparatuur als afleiding bij de immunisatie.

Interventiegroep:

Nadat de toewijzing bekend was gemaakt, werden de kinderen die aan de interventiegroep waren toegewezen, ingelicht over de cartoonanimatie voordat ze de headset opzetten. Nadat de kinderen de immunisatiekamer waren binnengegaan, voltooiden de aanwezige verpleegsters hun pre-procedure angstniveau met behulp van Anxiety VAS. De kinderen zetten de VR-bril op en bekeken de VR-animatie. De animatie kan door de behandelend verpleegkundige worden bekeken via een tablet. Op een bepaald moment tijdens de VR-animatie diende de verpleegster het vaccin toe aan het kind. De duur van de verhaallijn is ongeveer 2 minuten. Aan het einde van elke immunisatie wordt de VR-headset gereinigd en ontsmet volgens de standaardprocedure voor infectiebeheersing in onze instelling.

Controlegroep:

De kinderen in de controlegroep ondergingen immunisatie volgens de gebruikelijke zorg volgens het standaardwerkprotocol van onze instelling. De verpleegkundige legde de immunisatieprocedure uit aan ouders en kinderen voordat het vaccin werd toegediend. De kinderen in de controlegroep mochten tijdens de immunisatie geen afleiding gebruiken. Ouders of extra verpleegkundigen kunnen worden geïnstrueerd om het kind vast te houden tijdens de immunisatieprocedure, afhankelijk van het angstniveau van de kinderen om een ​​nauwkeurige toediening van het vaccin te garanderen.

Statistische analyse:

Alle analyses zijn uitgevoerd met behulp van IBM SPSS versie 25.0. Zowel Intention to treat (ITT) als Per Protocol (PP) analyse werden uitgevoerd. De Mann-Whitney U-test werd gebruikt om het verschil te beoordelen in de verandering in de angst- en pijnscore bij kinderen, de verandering in de angstbeoordeling van de verpleegkundige en de verandering in de angstbeoordeling van de ouders. Chi-kwadraat-test en Fisher's exact-test werden gebruikt om het verschil in de demografie van de twee groepen te beoordelen. De door Wilcoxon ondertekende rangtest werd gebruikt om het verschil in de ervaring van de verpleegkundigen met het gebruik van de VR-applicatie te beoordelen. Een p-waarde van minder dan 0,05 wordt als statistisch significant beschouwd.

Studietype

Ingrijpend

Inschrijving (Werkelijk)

30

Fase

  • Niet toepasbaar

Contacten en locaties

In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.

Studie Locaties

      • Singapore, Singapore, 545025
        • SingHealth Polyclinics-Sengkang

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

2 jaar tot 8 jaar (Kind)

Accepteert gezonde vrijwilligers

Nee

Geslachten die in aanmerking komen voor studie

Allemaal

Beschrijving

Inclusiecriteria:

  1. Kinderen van beide geslachten en van elke etniciteit komen in aanmerking om deel te nemen.
  2. Ouder (vader of moeder) of wettelijke voogd of wettelijke vertegenwoordiger van de bovengenoemde kinderen die hen vergezellen naar de polikliniek voor immunisatie.
  3. Gediplomeerde verpleegkundigen die gedurende de periode van het onderzoek zijn toegewezen aan de vaccinatieservicestations.

Uitsluitingscriteria:

  1. Kinderen bij wie een handicap is vastgesteld of die niet in staat worden geacht om toestemming te geven voor het onderzoek, worden uitgesloten.
  2. Kinderen met reeds bestaande epilepsie/toevallen of migraine
  3. Verzorgers, waaronder huishoudelijke hulpen, grootouders, andere familieleden of kindermeisjes, worden uitgesloten.
  4. Ouders (vader of moeder) of wettelijke voogd of wettelijke vertegenwoordiger die getroffen zijn door een handicap waardoor ze niet in staat zijn om toestemming te geven, worden ook uitgesloten.
  5. Geregistreerde verpleegkundigen of vervangende verpleegkundigen op de onderzoekslocatie worden uitgesloten.

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

  • Primair doel: Ander
  • Toewijzing: Gerandomiseerd
  • Interventioneel model: Parallelle opdracht
  • Masker: Geen (open label)

Wapens en interventies

Deelnemersgroep / Arm
Interventie / Behandeling
Experimenteel: Interventie groep
Kinderen dragen VR-headset tijdens immunisatie
Virtual Reality-headset met SILVER-software
Geen tussenkomst: Controlegroep
Kinderen droegen geen VR-headset tijdens immunisatie (gebruikelijke zorg)

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Haalbaarheid (het responspercentage van rekrutering) met behulp van meeslepende VR tijdens immunisatie bij kinderen,
Tijdsspanne: binnen 10 minuten
Responspercentage van werving (aantal deelnemers stemt ermee in deel te nemen gedeeld door het totale aantal gescreende deelnemers, uitgedrukt in % )
binnen 10 minuten

Secundaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Verander de pijnscore van kinderen met behulp van Faces Pain Scale-Revised (FPS-R)
Tijdsspanne: 30 minuten (beoordeel voor en na immunisatie)
Faces Pain Scale-Revised (FPS-R), op een schaal van 0 tot 10 (0: geen pijn, 10: heel veel pijn)
30 minuten (beoordeel voor en na immunisatie)
Verandering in de angstscore van kinderen, met behulp van Children's Fear Scale (CFS)
Tijdsspanne: 30 minuten (beoordeel voor en na immunisatie)
Angstschaal voor kinderen (CVS), op een schaal van 0 tot 4 (0: helemaal niet bang, 4: meest bang)
30 minuten (beoordeel voor en na immunisatie)
Verandering in de angstscore van de ouders, met behulp van Angst Visual Analogue Scale (VAS)
Tijdsspanne: 30 minuten (beoordeel voor en na immunisatie)
Angst Visual Analogue Scale (VAS), op een schaal van 0 tot 10 (0: niet angstig, 10: extreem angstig)
30 minuten (beoordeel voor en na immunisatie)
Verandering in de angstscore van verpleegkundigen, met behulp van Anxiety Visual Analogue Scale (VAS)
Tijdsspanne: 30 minuten (beoordeel voor en na immunisatie)
Angst Visueel Analoge Schaal (VAS), op een schaal van 0 tot 10 (0: niet angstig, 10: extreem angstig)
30 minuten (beoordeel voor en na immunisatie)
Eenvoud van VR-toepassing tijdens immunisatie door verpleegkundigen
Tijdsspanne: 5 mins
Eenvoud van VR-toepassing tijdens immunisatie door verpleegkundigen, op een schaal van 1 tot 10 (1: minst eenvoudig, 10: meest eenvoudig)
5 mins
Aanvaardbaarheid voor VR-toepassing tijdens immunisatie door verpleegkundigen
Tijdsspanne: 5 mins
Aanvaardbaarheid van VR-toepassing tijdens immunisatie door verpleegkundigen, op een schaal van 1 tot 10 (1: minst acceptabel, 10: meest acceptabel)
5 mins
Bereidheid om VR-applicatie in de toekomst te gebruiken door verpleegkundigen
Tijdsspanne: 5 mins
Bereidheid om VR-applicatie in de toekomst te gebruiken door verpleegkundigen, op een schaal van 1 tot 10 (1: minst bereid, 10: meest bereid)
5 mins

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Onderzoekers

  • Hoofdonderzoeker: Zi Ying Chang, SingHealth Polyclinics

Publicaties en nuttige links

De persoon die verantwoordelijk is voor het invoeren van informatie over het onderzoek stelt deze publicaties vrijwillig ter beschikking. Dit kan gaan over alles wat met het onderzoek te maken heeft.

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start (Werkelijk)

9 september 2020

Primaire voltooiing (Werkelijk)

11 december 2020

Studie voltooiing (Werkelijk)

11 december 2020

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

1 februari 2021

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

6 februari 2021

Eerst geplaatst (Werkelijk)

10 februari 2021

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (Werkelijk)

10 februari 2021

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

6 februari 2021

Laatst geverifieerd

1 februari 2021

Meer informatie

Termen gerelateerd aan deze studie

Aanvullende relevante MeSH-voorwaarden

Andere studie-ID-nummers

  • 2019/2857

Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)

Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?

Nee

Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel

Nee

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct

Nee

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Klinische onderzoeken op Virtual Reality-headset

3
Abonneren