- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT04748367
Sfruttare la realtà virtuale immersiva per ridurre il dolore e l'ansia nei bambini durante l'immunizzazione nelle cure primarie
Sfruttare la realtà virtuale immersiva per ridurre il dolore e l'ansia nei bambini durante l'immunizzazione nelle cure primarie: uno studio pilota di controllo randomizzato
Panoramica dello studio
Stato
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Questo studio mirava principalmente a determinare la fattibilità dell'utilizzo della realtà virtuale immersiva durante l'immunizzazione nei bambini. Il tasso di risposta del reclutamento era la valutazione di fattibilità sul fatto che bambini e genitori fossero accettabili per l'uso della realtà virtuale durante l'immunizzazione. L'esito secondario si è concentrato principalmente sugli esiti clinici e di sicurezza dell'utilizzo della realtà virtuale immersiva durante l'immunizzazione in preparazione a un più ampio studio di controllo randomizzato. L'esito secondario dello studio è stato il cambiamento nei punteggi di dolore e ansia dei bambini utilizzando la Faces Pain Scale-Revised (FPS-R) e la Children's Fear Scale (CFS) prima e dopo l'immunizzazione. L'altro risultato secondario era la variazione del punteggio di ansia di genitori e infermiere utilizzando la scala analogica visiva dell'ansia (VAS). Nello studio sono state valutate anche l'accettabilità, la semplicità e la volontà degli infermieri di utilizzare la realtà virtuale durante l'immunizzazione. Sono stati segnalati anche eventi avversi come l'interruzione prematura a causa di effetti collaterali VR nei bambini.
Questo pilota era uno studio controllato randomizzato a centro singolo, in aperto, che è stato concepito come uno studio di prova del concetto per esaminare l'uso dell'analgesia VR nell'immunizzazione infantile nelle cure primarie.
Contesto dello studio e popolazione:
Questo studio è stato condotto presso una clinica pubblica regionale di assistenza primaria (policlinico) a Sengkang, che serve una popolazione di circa 240.000 abitanti - di cui i bambini di età inferiore ai 9 anni rappresentano il 14,5% (seconda popolazione pediatrica più alta a Singapore) Le popolazioni studiate includevano bambini asiatici multietnici di età compresa tra 4 e 10 anni, i loro genitori e le infermiere registrate che hanno somministrato la loro immunizzazione presso il policlinico.
Misura di prova:
Julious SA raccomanda una dimensione del campione di 12 per gruppo come regola empirica per uno studio pilota. Abbiamo reclutato 30 bambini per questo studio pilota, con 15 nel gruppo di intervento (VR) e 15 nel gruppo di controllo per consentire a 3 bambini stimati che potrebbero non utilizzare la VR durante l'immunizzazione per qualsiasi motivo.
Randomizzazione:
La randomizzazione è stata eseguita a priori utilizzando un sistema di randomizzazione generato dal computer. Le sequenze di randomizzazione erano nascoste in una busta numerata e opaca. L'accecamento del soggetto non è stato possibile in questo studio a causa della natura dell'intervento. Dopo aver ottenuto il consenso e l'assenso, il membro del team di studio ha recuperato le buste di randomizzazione per rivelare il gruppo assegnato al bambino.
Strumento per valutare l'esito di fattibilità:
È stato valutato il tasso di risposta del reclutamento di bambini e genitori in questo studio.
Strumenti per valutare l'esito clinico:
Esistono vari strumenti di misurazione auto-riportati per la valutazione del dolore nei bambini. Abbiamo selezionato la scala FPS-R che è un test psicometrico validato e consolidato, raccomandato da varie pubblicazioni e dalla International Association for the Study of Pain (IASP). FPS-R ha forti correlazioni positive con la scala analogica visiva (VAS) nell'età compresa tra 4 e 16 anni. Abbiamo usato la Children's Fear Scale (CFS) che è stata adattata dalla Faces Anxiety Scale originariamente utilizzata negli adulti. È stato trovato supporto per la validità di costrutto, l'affidabilità test-retest e l'affidabilità inter-valutatore per la CFS durante la procedura dell'ago tra i bambini. Ansia VAS è stato utilizzato per valutare l'ansia nei genitori e negli infermieri. Nello studio sono state valutate anche l'accettabilità, la semplicità e la volontà degli infermieri di utilizzare la realtà virtuale durante l'immunizzazione, utilizzando una scala da 1 a 10.
Attrezzatura VR:
L'attrezzatura VR comprende un visore Oculus Quest (Facebook Technologies) che misura 8,7 x 7,6 x 4,1 pollici e pesa 0,57 kg. Il campo d'angolo è di 100° con distanza interpupillare (IPD) regolabile da 58 a 72 mm. L'auricolare VR ha un cinturino regolabile che può adattarsi a varie dimensioni della testa.
Software VR:
Le prove suggeriscono che se l'ambiente VR è adattato individualmente all'età, al sesso, all'etnia dell'utente, l'effetto analgesico VR sarà potenziato. Il software VR denominato SILVER (Soothing Immunization Leveraging on Virtual Reality Experience) è stato co-creato dai due investigatori con ingegneri del software e il team di artisti virtuali di Yoozoo Games Co., Ltd a Singapore.
Procedura di reclutamento:
Il coordinatore della ricerca clinica (CRC) ha esaminato l'elenco degli appuntamenti dei bambini idonei programmati per la loro influenza o altre vaccinazioni infantili presso il sito dello studio. Quando il bambino si è presentato all'appuntamento per l'immunizzazione, il CRC ha fornito al genitore o al tutore legale le informazioni sullo studio e ha chiarito i suoi dubbi prima di chiedere il suo consenso. Hanno anche parlato con il bambino del potenziale utilizzo del gadget utilizzato nella VR per chiedere il suo assenso.
Il consenso informato scritto del genitore o del tutore legale e il consenso dei bambini sono stati ottenuti prima della loro iscrizione allo studio. Gli infermieri registrati coinvolti hanno anche approvato il loro consenso a partecipare allo studio. Lo studio è stato condotto da settembre a dicembre 2020.
Procedura pre-intervento:
I bambini di entrambi i gruppi hanno valutato il loro punteggio di dolore anticipato utilizzando la scala FPS-R e il loro punteggio di ansia anticipatoria utilizzando CFS. I loro genitori e le rispettive infermiere presenti hanno valutato il loro livello di ansia anticipatoria utilizzando l'Anxiety VAS prima dell'immunizzazione. La sala di immunizzazione viene ripulita da qualsiasi attrezzatura audiovisiva come distrazione nell'immunizzazione.
Gruppo di intervento:
Dopo aver rivelato l'assegnazione, i bambini assegnati al gruppo di intervento sono stati informati sull'animazione del fumetto prima di indossare il visore. Dopo che i bambini sono entrati nella stanza delle vaccinazioni, le infermiere presenti hanno completato il loro livello di ansia pre-procedura utilizzando Anxiety VAS. I bambini hanno indossato il visore VR e hanno visto l'animazione VR. L'animazione può essere visualizzata dall'infermiere curante tramite un tablet. In un momento specifico durante l'animazione VR, l'infermiera ha somministrato il vaccino al bambino. La durata della trama è di circa 2 minuti. Al termine di ogni immunizzazione, il visore VR verrà pulito e igienizzato con la procedura standard di controllo delle infezioni nel nostro istituto.
Gruppo di controllo:
I bambini nel gruppo di controllo sono stati sottoposti a immunizzazione secondo le consuete cure seguendo il protocollo operativo standard della nostra istituzione. L'infermiera ha spiegato la procedura di immunizzazione a genitori e bambini prima della somministrazione del vaccino. Ai bambini del gruppo di controllo non era proibito usare alcuna distrazione durante l'immunizzazione. I genitori o altri infermieri potrebbero essere istruiti a tenere il bambino durante la procedura di immunizzazione a seconda del livello di ansia del bambino per garantire un'accurata somministrazione del vaccino.
Analisi statistica:
Tutte le analisi sono state eseguite utilizzando IBM SPSS versione 25.0. Sono state eseguite sia l'analisi Intention to treat (ITT) che Per Protocol (PP). Il test U di Mann-Whitney è stato utilizzato per valutare la differenza nel cambiamento del punteggio di ansia e dolore nei bambini, il cambiamento nella valutazione dell'ansia dell'infermiere e il cambiamento nella valutazione dell'ansia dei genitori. Il test del chi-quadrato e il test esatto di Fisher sono stati utilizzati per valutare la differenza nei dati demografici dei due gruppi. Il Wilcoxon Signed rank test è stato utilizzato per valutare la differenza nell'esperienza degli infermieri nell'utilizzo dell'applicazione VR. Un valore p inferiore a 0,05 è considerato statisticamente significativo.
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
-
Singapore, Singapore, 545025
- SingHealth Polyclinics-Sengkang
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Possono partecipare bambini di entrambi i sessi e di qualsiasi etnia.
- Genitore (padre o madre) o tutore legale o rappresentante legale dei suddetti bambini che li accompagnano al policlinico per l'immunizzazione.
- Infermiere registrate assegnate alle stazioni di servizio di immunizzazione durante il periodo dello studio.
Criteri di esclusione:
- Saranno esclusi i bambini con diagnosi di disabilità o ritenuti incapaci di fornire il consenso allo studio.
- Bambini con epilessia/convulsioni preesistenti o emicrania
- Saranno escluse le badanti tra cui colf, nonni, altri parenti o tate.
- Saranno esclusi anche i genitori (padre o madre) o tutore legale o rappresentante legale che siano affetti da qualsiasi disabilità che li renda incapaci di prestare il consenso.
- Saranno esclusi gli infermieri iscritti o gli infermieri registrati presso il sito dello studio.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Altro
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
---|---|
Sperimentale: Gruppo di intervento
I bambini indossano il visore VR durante l'immunizzazione
|
Cuffie per realtà virtuale con software SILVER
|
Nessun intervento: Gruppo di controllo
I bambini non hanno indossato il visore VR durante l'immunizzazione (cure abituali)
|
Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
---|---|---|
Fattibilità (il tasso di risposta del reclutamento) utilizzando la realtà virtuale immersiva durante l'immunizzazione nei bambini,
Lasso di tempo: entro 10 minuti
|
Tasso di risposta al reclutamento (numero di partecipanti che accettano di partecipare diviso per il numero totale di partecipanti sottoposti a screening, espresso in %)
|
entro 10 minuti
|
Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
---|---|---|
Cambia il punteggio del dolore dei bambini, usando Faces Pain Scale-Revised (FPS-R)
Lasso di tempo: 30 minuti (valutare prima e dopo l'immunizzazione)
|
Faces Pain Scale-Revised (FPS-R), in una scala da 0 a 10 (0: nessun dolore, 10: molto dolore)
|
30 minuti (valutare prima e dopo l'immunizzazione)
|
Variazione del punteggio di ansia dei bambini, utilizzando la scala della paura dei bambini (CFS)
Lasso di tempo: 30 minuti (valutare prima e dopo l'immunizzazione)
|
Children's Fear Scale (CFS), in una scala da 0 a 4 (0: per niente spaventato, 4: molto spaventato)
|
30 minuti (valutare prima e dopo l'immunizzazione)
|
Modifica del punteggio di ansia dei genitori, utilizzando Anxiety Visual Analogue Scale (VAS)
Lasso di tempo: 30 minuti (valutare prima e dopo l'immunizzazione)
|
Scala analogica visiva dell'ansia (VAS), in una scala da 0 a 10 (0: non ansioso, 10: estremamente ansioso)
|
30 minuti (valutare prima e dopo l'immunizzazione)
|
Variazione del punteggio di ansia degli infermieri, utilizzando Anxiety Visual Analogue Scale (VAS)
Lasso di tempo: 30 minuti (valutare prima e dopo l'immunizzazione)
|
Anxiety Visual Analogue Scale (VAS), in una scala da 0 a 10 (0: non ansioso, 10: estremamente ansioso)
|
30 minuti (valutare prima e dopo l'immunizzazione)
|
Semplicità dell'applicazione VR durante l'immunizzazione da parte degli infermieri
Lasso di tempo: 5 minuti
|
Semplicità dell'applicazione VR durante l'immunizzazione da parte degli infermieri, in una scala da 1 a 10 (1: meno semplice, 10: più semplice)
|
5 minuti
|
Accettabilità dell'applicazione VR durante l'immunizzazione da parte degli infermieri
Lasso di tempo: 5 minuti
|
Accettabilità dell'applicazione VR durante l'immunizzazione da parte degli infermieri, in una scala da 1 a 10 (1: meno accettabile, 10: più accettabile)
|
5 minuti
|
Disponibilità a utilizzare l'applicazione VR in futuro da parte degli infermieri
Lasso di tempo: 5 minuti
|
Disponibilità a utilizzare l'applicazione VR in futuro da parte degli infermieri, in una scala da 1 a 10 (1: meno disponibile, 10: più disponibile)
|
5 minuti
|
Collaboratori e investigatori
Sponsor
Collaboratori
Investigatori
- Investigatore principale: Zi Ying Chang, SingHealth Polyclinics
Pubblicazioni e link utili
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Effettivo)
Completamento dello studio (Effettivo)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- 2019/2857
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