- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT04748367
Nutzung immersiver virtueller Realität zur Verringerung von Schmerzen und Ängsten bei Kindern während der Impfung in der Grundversorgung
Nutzung immersiver virtueller Realität zur Verringerung von Schmerzen und Ängsten bei Kindern während der Impfung in der Grundversorgung: Eine randomisierte Kontrollstudie
Studienübersicht
Status
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Diese Studie zielte in erster Linie darauf ab, die Machbarkeit der Verwendung von immersiver VR während der Immunisierung von Kindern zu bestimmen. Die Rücklaufquote der Rekrutierung war die Machbarkeitsbewertung, ob Kinder und Eltern für die VR-Nutzung während der Impfung akzeptabel waren. Das sekundäre Ergebnis konzentrierte sich hauptsächlich auf die klinischen und Sicherheitsergebnisse der Verwendung von immersiver VR während der Immunisierung in Vorbereitung auf eine größere randomisierte Kontrollstudie. Das sekundäre Ergebnis der Studie war die Veränderung der Schmerz- und Angstwerte der Kinder unter Verwendung der Faces Pain Scale-Revised (FPS-R) und der Children's Fear Scale (CFS) vor und nach der Immunisierung. Das andere sekundäre Ergebnis war die Veränderung des Angst-Scores von Eltern und Pflegekräften unter Verwendung der visuellen Analogskala „Anxiety“ (VAS). Die Akzeptanz, Einfachheit und Bereitschaft der Pflegekräfte zur Verwendung von VR während der Immunisierung wurden in der Studie ebenfalls bewertet. Auch unerwünschte Ereignisse wie vorzeitiger Abbruch aufgrund von VR-Nebenwirkungen bei den Kindern wurden berichtet.
Dieses Pilotprojekt war eine monozentrische, offene, randomisierte, kontrollierte Studie, die als Proof-of-Concept-Studie konzipiert war, um die Verwendung von VR-Analgesie bei der Immunisierung von Kindern in der Grundversorgung zu untersuchen.
Studienumfeld und Population:
Diese Studie wurde in einer regionalen öffentlichen Grundversorgungsklinik (Poliklinik) in Sengkang durchgeführt, die eine Bevölkerung von etwa 240.000 Einwohnern versorgt – von denen Kinder unter 9 Jahren 14,5 % ausmachen (zweithöchste pädiatrische Population in Singapur). .Die Studienpopulationen umfassten multiethnische asiatische Kinder im Alter von 4 bis 10 Jahren, ihre Eltern und die ausgebildeten Krankenschwestern, die ihre Impfung in der Poliklinik durchführten.
Probengröße:
Julious SA empfiehlt eine Stichprobengröße von 12 pro Gruppe als Faustregel für eine Pilotstudie. Wir rekrutierten 30 Kinder für diese Pilotstudie, davon 15 in der Interventionsgruppe (VR) und 15 in der Kontrollgruppe, um geschätzten 3 Kindern Rechnung zu tragen, die den VR während der Immunisierung aus welchen Gründen auch immer nicht verwenden könnten.
Randomisierung:
Die Randomisierung wurde a priori unter Verwendung eines computergenerierten Randomisierungssystems durchgeführt. Die Randomisierungssequenzen wurden in einem nummerierten, undurchsichtigen Umschlag versteckt. Eine Verblindung des Probanden war in dieser Studie aufgrund der Art der Intervention nicht möglich. Nach Einholung der Zustimmung und Zustimmung holte das Mitglied des Studienteams die Randomisierungsumschläge, um die dem Kind zugewiesene Gruppe aufzudecken.
Instrument zur Bewertung der Machbarkeit Ergebnis:
Die Rücklaufquote der Rekrutierung von Kindern und Eltern für diese Studie wurde bewertet.
Instrumente zur Beurteilung des klinischen Ergebnisses:
Es gibt verschiedene selbstberichtete Messinstrumente zur Schmerzeinschätzung bei Kindern. Wir haben die FPS-R-Skala ausgewählt, die ein validierter und etablierter psychometrischer Test ist, der von verschiedenen Literaturstellen und der International Association for the Study of Pain (IASP) empfohlen wird. FPS-R weist starke positive Korrelationen mit der visuellen Analogskala (VAS) im Alter von 4 bis 16 Jahren auf. Bis heute gibt es keinen Goldstandard für selbstberichtete Instrumente zur Messung der Angst von Kindern während eines Nadeleingriffs. Wir haben die Children's Fear Scale (CFS) verwendet, die von der Faces Anxiety Scale übernommen wurde, die ursprünglich bei Erwachsenen verwendet wurde. Es wurde Unterstützung für die Konstruktvalidität, die Test-Retest-Zuverlässigkeit und die Interrater-Zuverlässigkeit für CFS während des Nadeleingriffs bei Kindern gefunden. Die Angst-VAS wurde verwendet, um die Angst bei Eltern und Pflegekräften zu erfassen. Die Akzeptanz, Einfachheit und Bereitschaft der Pflegekräfte, VR während der Impfung einzusetzen, wurden in der Studie ebenfalls anhand einer Skala von 1 bis 10 bewertet.
VR-Ausstattung:
Die VR-Ausstattung umfasst ein Oculus Quest-Headset (Facebook Technologies), das 8,7 x 7,6 x 4,1 Zoll misst und 0,57 kg wiegt. Der Winkelbereich beträgt 100° mit einstellbarem Pupillenabstand (IPD) von 58 bis 72 mm. Das VR-Headset hat einen verstellbaren Riemen, der an verschiedene Kopfgrößen angepasst werden kann.
VR-Software:
Es gibt Hinweise darauf, dass die analgetische Wirkung der VR verstärkt wird, wenn die VR-Umgebung individuell auf Alter, Geschlecht und ethnische Zugehörigkeit des Benutzers zugeschnitten ist. Die VR-Software mit dem Namen SILVER (Soothing Immunization Leveraging on Virtual Reality Experience) wurde von den beiden Ermittlern gemeinsam mit Softwareingenieuren und einem virtuellen Künstlerteam von Yoozoo Games Co., Ltd in Singapur entwickelt.
Einstellungsverfahren:
Der Klinische Forschungskoordinator (CRC) überprüfte die Terminliste geeigneter Kinder, die für ihre Influenza- oder andere Kinderimpfungen am Studienzentrum vorgesehen sind. Als das Kind zu seinem Impftermin erschien, stellte das CRC den Eltern oder Erziehungsberechtigten die Studieninformationen zur Verfügung und klärte ihre Zweifel, bevor sie ihre Zustimmung einholten. Sie sprachen auch mit dem Kind über die mögliche Verwendung des in der VR verwendeten Geräts, um seine Zustimmung einzuholen.
Die schriftliche Einverständniserklärung der Eltern oder Erziehungsberechtigten und die Zustimmung der Kinder wurden vor ihrer Studieneinschreibung eingeholt. Die beteiligten examinierten Pflegefachkräfte gaben ebenfalls ihr Einverständnis zur Teilnahme an der Studie. Die Studie wurde von September bis Dezember 2020 durchgeführt.
Verfahren vor dem Eingriff:
Die Kinder in beiden Gruppen bewerteten ihren erwarteten Schmerz-Score mit der FPS-R-Skala und ihren antizipatorischen Angst-Score mit CFS. Ihre Eltern und die jeweiligen behandelnden Krankenschwestern bewerteten vor der Impfung ihre Erwartungsangst anhand der Angst-VAS. Der Impfraum wird von allen audiovisuellen Geräten als Ablenkung bei der Impfung befreit.
Interventionsgruppe:
Nach Bekanntgabe der Zuordnung wurden die der Interventionsgruppe zugeteilten Kinder über die Zeichentrickanimation informiert, bevor sie das Headset aufsetzten. Nachdem die Kinder den Impfraum betreten hatten, vervollständigten die behandelnden Krankenschwestern ihr Angstniveau vor dem Eingriff mit Angst-VAS. Die Kinder setzten das VR-Headset auf und sahen sich die VR-Animation an. Die Animation kann von der behandelnden Pflegekraft über ein Tablet angesehen werden. Zu einem bestimmten Zeitpunkt während der VR-Animation verabreichte die Krankenschwester dem Kind den Impfstoff. Die Dauer der Handlung beträgt etwa 2 Minuten. Am Ende jeder Immunisierung wird das VR-Headset mit Standard-Infektionskontrollverfahren in unserer Einrichtung gereinigt und desinfiziert.
Kontrollgruppe:
Die Kinder in der Kontrollgruppe wurden wie üblich gemäß dem Standardbetriebsprotokoll unserer Einrichtung geimpft. Die Krankenschwester erklärte den Eltern und Kindern das Impfverfahren vor der Verabreichung des Impfstoffs. Den Kindern in der Kontrollgruppe war es nicht verboten, während der Immunisierung Ablenkungen zu verwenden. Eltern oder zusätzliche Krankenschwestern können angewiesen werden, das Kind während des Impfvorgangs zu halten, je nach Angstniveau des Kindes, um eine korrekte Verabreichung des Impfstoffs sicherzustellen.
Statistische Analyse:
Alle Analysen wurden mit IBM SPSS Version 25.0 durchgeführt. Sowohl Intention to Treat (ITT) als auch Per Protocol (PP) Analysen wurden durchgeführt. Der Mann-Whitney-U-Test wurde verwendet, um den Unterschied in der Veränderung der Angst- und Schmerzbewertung bei Kindern, der Veränderung der Angsteinschätzung der Krankenschwester und der Veränderung der Angsteinschätzung der Eltern zu beurteilen. Der Chi-Quadrat-Test und der exakte Test nach Fisher wurden verwendet, um den Unterschied in den demografischen Merkmalen der beiden Gruppen zu beurteilen. Der Wilcoxon-Vorzeichen-Rang-Test wurde verwendet, um den Unterschied in der Erfahrung der Pflegekräfte mit der Verwendung der VR-Anwendung zu bewerten. Ein p-Wert von weniger als 0,05 gilt als statistisch signifikant.
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
-
-
Singapore, Singapur, 545025
- SingHealth Polyclinics-Sengkang
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Teilnahmeberechtigt sind Kinder beiderlei Geschlechts und jeder ethnischen Zugehörigkeit.
- Elternteil (Vater oder Mutter) oder gesetzlicher Vormund oder gesetzlicher Vertreter der oben genannten Kinder, die sie zur Impfung in die Poliklinik begleiten.
- staatlich geprüfte Pflegekräfte, die während der Studiendauer den Impfdienststellen zugeordnet sind.
Ausschlusskriterien:
- Kinder, bei denen eine Behinderung diagnostiziert wurde oder die als unfähig erachtet werden, der Studie zuzustimmen, werden ausgeschlossen.
- Kinder mit vorbestehender Epilepsie/Anfall oder Migräne
- Ausgenommen sind Betreuungspersonen einschließlich Haushaltshilfen, Großeltern, andere Verwandte oder Kindermädchen.
- Ausgeschlossen sind auch Eltern (Vater oder Mutter) oder Erziehungsberechtigte oder gesetzliche Vertreter, die von einer Behinderung betroffen sind, die sie zur Einwilligung unfähig macht.
- Immatrikulierte Pflegekräfte oder immatrikulierte Pflegefachkräfte am Studienort werden ausgeschlossen.
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Sonstiges
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
---|---|
Experimental: Interventionsgruppe
Kinder tragen während der Immunisierung ein VR-Headset
|
Virtual-Reality-Headset mit SILBER-Software
|
Kein Eingriff: Kontrollgruppe
Kinder trugen während der Immunisierung kein VR-Headset (übliche Pflege)
|
Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
---|---|---|
Durchführbarkeit (die Rücklaufquote der Rekrutierung) unter Verwendung von immersiver VR während der Immunisierung bei Kindern,
Zeitfenster: innerhalb von 10 Minuten
|
Rücklaufquote der Rekrutierung (Anzahl der Teilnehmer, die der Teilnahme zustimmen, dividiert durch die Gesamtzahl der gescreenten Teilnehmer, ausgedrückt in %)
|
innerhalb von 10 Minuten
|
Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
---|---|---|
Ändern Sie den Schmerzwert von Kindern mit Faces Pain Scale-Revised (FPS-R)
Zeitfenster: 30 Minuten (Beurteilung vor und nach der Impfung)
|
Faces Pain Scale-Revised (FPS-R) , in einer Skala von 0 bis 10 (0: kein Schmerz, 10: sehr viel Schmerz)
|
30 Minuten (Beurteilung vor und nach der Impfung)
|
Veränderung des Angstwerts von Kindern anhand der Children's Fear Scale (CFS)
Zeitfenster: 30 Minuten (Beurteilung vor und nach der Impfung)
|
Children's Fear Scale (CFS) , in einer Skala von 0 bis 4 (0: überhaupt keine Angst, 4: am meisten Angst)
|
30 Minuten (Beurteilung vor und nach der Impfung)
|
Veränderung des Angstwerts der Eltern anhand der Anxiety Visual Analogue Scale (VAS)
Zeitfenster: 30 Minuten (Beurteilung vor und nach der Impfung)
|
Angst Visuelle Analogskala (VAS), auf einer Skala von 0 bis 10 (0: nicht ängstlich, 10: extrem ängstlich)
|
30 Minuten (Beurteilung vor und nach der Impfung)
|
Veränderung des Angst-Scores der Krankenschwestern unter Verwendung der Anxiety Visual Analogue Scale (VAS)
Zeitfenster: 30 Minuten (Beurteilung vor und nach der Impfung)
|
Angst Visuelle Analogskala (VAS), in einer Skala von 0 bis 10 (0: nicht ängstlich, 10: extrem ängstlich)
|
30 Minuten (Beurteilung vor und nach der Impfung)
|
Einfachheit der VR-Anwendung während der Immunisierung durch das Pflegepersonal
Zeitfenster: 5 Minuten
|
Einfachheit der VR-Anwendung während der Impfung durch Pflegekräfte, auf einer Skala von 1 bis 10 (1: am wenigsten einfach, 10: am einfachsten)
|
5 Minuten
|
Akzeptanz der VR-Anwendung während der Immunisierung durch Krankenschwestern
Zeitfenster: 5 Minuten
|
Akzeptanz der VR-Anwendung während der Immunisierung durch das Pflegepersonal, auf einer Skala von 1 bis 10 (1: am wenigsten akzeptabel, 10: am akzeptabelsten)
|
5 Minuten
|
Bereitschaft zur künftigen Nutzung von VR-Anwendungen bei Pflegekräften
Zeitfenster: 5 Minuten
|
Bereitschaft zur künftigen Nutzung von VR-Anwendungen durch Pflegekräfte, auf einer Skala von 1 bis 10 (1: am wenigsten bereit, 10: am ehesten bereit)
|
5 Minuten
|
Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Mitarbeiter
Ermittler
- Hauptermittler: Zi Ying Chang, SingHealth Polyclinics
Publikationen und hilfreiche Links
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- 2019/2857
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
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Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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