Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Dra nytte av oppslukende virtuell virkelighet for å redusere smerte og angst hos barn under vaksinasjon i primærhelsetjenesten

6. februar 2021 oppdatert av: Chang Zi Ying, SingHealth Polyclinics

Utnyttelse av oppslukende virtuell virkelighet for å redusere smerte og angst hos barn under vaksinasjon i primærhelsetjenesten: En randomisert pilotprøve

Barnevaksinering er ofte forbundet med betydelig frykt og angst blant barn og deres foreldre. Deres nød kan i stor grad påvirke deres fremtidige overholdelse av immuniseringsplanen og aksept av anbefalte vaksiner av leger. Denne piloten var et enkeltsenter, åpent, randomisert kontrollert studie for å undersøke bruken av VR-analgesi i barnevaksinering i primærhelsetjenesten. Studien hadde primært som mål å bestemme muligheten for å bruke immersive virtual reality (VR) under immunisering hos barn ved å vurdere svarprosenten til deltakerne under rekruttering. Det sekundære resultatet av studien var å bestemme effektiviteten av oppslukende VR for å lindre smerte og angst blant barn under immunisering sammenlignet med vanlig omsorg uten VR. Den hadde også som mål å bestemme effektiviteten til oppslukende VR for å redusere angst blant foreldrene og sykepleierne under immuniseringsprosedyren.

Studieoversikt

Status

Fullført

Forhold

Intervensjon / Behandling

Detaljert beskrivelse

Denne studien hadde primært som mål å bestemme muligheten for å bruke oppslukende VR under immunisering hos barn. Responsraten for rekrutteringen var gjennomførbarhetsvurderingen av om barn og foreldre var akseptable for VR-bruken under vaksinasjon. Det sekundære resultatet fokuserte hovedsakelig på de kliniske og sikkerhetsmessige resultatene av bruk av immersiv VR under immunisering som forberedelse til en større randomisert kontrollstudie. Det sekundære resultatet av studien var endringen i barns smerte- og angstskåre ved bruk av Faces Pain Scale-Revised (FPS-R) og Children's Fear Scale (CFS) før og etter immunisering. Det andre sekundære utfallet var endringen i foreldres og sykepleiers angstscore ved bruk av Anxiety Visual Analog scale (VAS). Sykepleiernes akseptabilitet, enkelhet og vilje til å bruke VR under immunisering ble også vurdert i studien. Bivirkninger som for tidlig avslutning på grunn av VR-bivirkninger hos barna ble også rapportert.

Denne piloten var en enkeltsenter, åpen, randomisert kontrollert studie som ble konseptualisert som en proof of concept-studie for å undersøke bruken av VR-analgesi i barnevaksinering i primærhelsetjenesten.

Studiemiljø og befolkning:

Denne studien ble utført ved en regional offentlig primærhelseklinikk (poliklinikk) i Sengkang, som betjener en befolkning på rundt 240 000 innbyggere - hvorav barn under 9 år utgjør 14,5 % av dem (nest høyeste pediatriske populasjon i Singapore) . Studiepopulasjonene inkluderte multietniske asiatiske barn i alderen 4 til 10 år, deres foreldre og de registrerte sykepleierne som administrerte deres vaksinasjon ved poliklinikken.

Eksempelstørrelse:

Julious SA anbefaler en prøvestørrelse på 12 per gruppe som en tommelfingerregel for en pilotstudie. Vi rekrutterte 30 barn til denne pilotstudien, med 15 i intervensjonsgruppen (VR) og 15 i kontrollgruppen for å tillate anslagsvis 3 barn som kanskje mislykkes i å bruke VR under vaksinasjonen uansett årsak.

Randomisering:

Randomisering ble utført a-priori ved bruk av et datamaskingenerert randomiseringssystem. Randomiseringssekvensene ble skjult i en nummerert, ugjennomsiktig konvolutt. Blinding av forsøkspersonen var ikke mulig i denne studien på grunn av intervensjonens art. Etter å ha innhentet samtykke og samtykke, hentet studieteammedlemmet randomiseringskonvoluttene for å avsløre gruppen som ble tildelt barnet.

Instrument for å vurdere gjennomførbarhetsresultatet:

Svarprosenten for rekruttering av barn og foreldre på denne studien ble vurdert.

Instrumenter for å vurdere klinisk utfall:

Det finnes ulike selvrapporterte måleverktøy for smertevurdering hos barn. Vi valgte FPS-R-skalaen som er en validert og veletablert psykometrisk test, anbefalt av diverse litteratur og International Association for the Study of Pain (IASP). FPS-R har sterke positive korrelasjoner med den visuelle analoge skalaen (VAS) i alderen 4-16 år. Til dags dato finnes det ingen selvrapporterte verktøy for å måle barns angst under en nåleprosedyre. Vi brukte Children's Fear Scale (CFS) som ble tilpasset fra Faces Anxiety Scale som opprinnelig ble brukt hos voksne. Det ble funnet støtte for konstruksjonsvaliditet, test-re-test reliabilitet og inter-rater reliabilitet for CFS under nåleprosedyre blant barn. Angst VAS ble brukt til å vurdere angst hos foreldre og sykepleiere. Sykepleiernes akseptabilitet, enkelhet og vilje til å bruke VR under immunisering ble også vurdert i studien, med en skala fra 1 til 10.

VR utstyr:

VR-utstyret består av et Oculus Quest-headset (Facebook Technologies) som måler 8,7 x 7,6 x 4,1 tommer og veier 0,57 kg. Vinkelfeltet er 100° med justerbar inter-pupill-avstand (IPD) fra 58 til 72 mm. VR-headsettet har en justerbar stropp som kan passe til ulike hodestørrelser.

VR-programvare:

Bevis tyder på at hvis VR-miljøet er individuelt tilpasset brukerens alder, kjønn, etnisitet, vil den smertestillende VR-effekten bli forsterket. VR-programvaren kalt SILVER (Soothing Immunization Leveraging on Virtual Reality Experience) ble skapt av de to etterforskerne sammen med programvareingeniører og virtuelt artistteam fra Yoozoo Games Co., Ltd i Singapore.

Rekrutteringsprosedyre:

Den kliniske forskningskoordinatoren (CRC) screenet avtalelisten over kvalifiserte barn som var planlagt for deres influensa- eller andre barnevaksinasjoner på studiestedet. Da barnet møtte opp for en avtale med vaksinasjon, ga CRC forelderen eller den juridiske foresatte med studieinformasjonen og avklarte tvilen deres før de søkte deres samtykke. De snakket også med barnet om den potensielle bruken av gadgeten som brukes i VR for å søke deres samtykke.

Skriftlig informert samtykke fra forelder eller foresatt og samtykke fra barn ble innhentet før studieoppmelding. De involverte registrerte sykepleierne ga også sitt samtykke til å delta i studien. Studien ble gjennomført fra september til desember 2020.

Prosedyre før intervensjon:

Barna i begge gruppene vurderte sin forventede smertescore ved hjelp av FPS-R-skalaen og deres forventningsangstskåre ved bruk av CFS. Deres foreldre og respektive behandlende sykepleiere vurderte deres forventningsangstnivå ved å bruke Angst VAS før vaksinasjonen. Vaksinasjonsrommet er tømt for alt audiovisuelt utstyr som en distraksjon i immuniseringen.

Intervensjonsgruppe:

Etter å ha avslørt tildelingen, ble barna som ble tildelt intervensjonsgruppen orientert om tegneserieanimasjonen før de tok på seg headsettet. Etter at barna kom inn i vaksinasjonsrommet, fullførte de behandlende sykepleierne sitt angstnivå før prosedyren ved å bruke Angst VAS. Barna tok på seg VR-headsettet og så på VR-animasjonen. Animasjonen kan ses av behandlende sykepleier via et nettbrett. På et bestemt tidspunkt under VR-animasjonen, administrerte sykepleieren vaksinen til barnet. Varigheten av historien er omtrent 2 minutter. På slutten av hver vaksinasjon vil VR-hodesettet bli renset og desinfisert med standard infeksjonskontrollprosedyre i vår institusjon.

Kontrollgruppe:

Barna i kontrollgruppen gjennomgikk vaksinasjon som vanlig behandling i henhold til vår institusjons standard driftsprotokoll. Sykepleieren forklarte immuniseringsprosedyren til foreldre og barn før administrering av vaksinen. Barna i kontrollgruppen ble ikke forbudt å bruke noen distraksjoner under immunisering. Foreldre eller ekstra sykepleiere kan bli bedt om å holde barnet under immuniseringsprosedyren avhengig av barnas angstnivå for å sikre nøyaktig administrering av vaksinen.

Statistisk analyse:

Alle analyser ble utført med IBM SPSS versjon 25.0. Både Intention to Treat (ITT) og Per Protocol (PP) analyse ble utført. Mann-Whitney U-test ble brukt til å vurdere forskjellen i endring i angst- og smerteskår hos barn, endring i sykepleiers angstvurdering og endring i foreldres angstvurdering. Chi-kvadrattest og Fishers eksakte test ble brukt for å vurdere forskjellen i demografien til de to gruppene. Wilcoxon signed rank test ble brukt for å vurdere forskjellen i sykepleiernes opplevelse av å bruke VR-applikasjonen. En p-verdi på mindre enn 0,05 anses som statistisk signifikant.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

30

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

      • Singapore, Singapore, 545025
        • SingHealth Polyclinics-Sengkang

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

6 måneder til 6 år (Barn)

Tar imot friske frivillige

Nei

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  1. Barn av både kjønn og etnisitet er kvalifisert til å delta.
  2. Foreldre (far eller mor) eller verge eller juridisk representant for ovennevnte barn som følger dem til poliklinikken for vaksinasjon.
  3. Registrerte sykepleiere som er tildelt vaksinasjonsstasjonene i løpet av studieperioden.

Ekskluderingskriterier:

  1. Barn som er diagnostisert med funksjonshemming eller anses ute av stand til å gi samtykke til studien vil bli ekskludert.
  2. Barn med allerede eksisterende epilepsi/anfall eller migrene
  3. Omsorgspersoner inkludert hushjelper, besteforeldre, andre slektninger eller barnepiker vil bli ekskludert.
  4. Foreldre (far eller mor) eller verge eller juridisk representant som er berørt av funksjonshemming som gjør dem ute av stand til å gi samtykke, vil også bli ekskludert.
  5. Registrerte sykepleiere eller avlastningsregistrerte sykepleiere ved studiestedet vil bli ekskludert.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Annen
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Ingen (Open Label)

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Intervensjonsgruppe
Barn bruker VR-headset under vaksinasjon
Virtual Reality Headset som kjører SILVER-programvare
Ingen inngripen: Kontrollgruppe
Barn brukte ikke VR-hodesett under vaksinasjon (vanlig omsorg)

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Gjennomførbarhet (responsraten for rekruttering) ved bruk av oppslukende VR under immunisering hos barn,
Tidsramme: innen 10 minutter
Responsrate for rekruttering (antall deltakere samtykker i å delta delt på det totale antallet screenede deltakere, uttrykt i % )
innen 10 minutter

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Endre barns smertescore ved å bruke Faces Pain Scale-Revised (FPS-R)
Tidsramme: 30 minutter (vurder før og etter vaksinasjon)
Faces Pain Scale-Revised (FPS-R) , i en skala fra 0 til 10 (0: ingen smerte, 10: veldig mye smerte)
30 minutter (vurder før og etter vaksinasjon)
Endring i barns angstscore ved bruk av Children's Fear Scale (CFS)
Tidsramme: 30 minutter (vurder før og etter vaksinasjon)
Children's Fear Scale (CFS) , i en skala fra 0 til 4 (0: Ikke redd i det hele tatt, 4: Mest redd)
30 minutter (vurder før og etter vaksinasjon)
Endring i foreldres angstscore ved bruk av Anxiety Visual Analogue Scale (VAS)
Tidsramme: 30 minutter (vurder før og etter vaksinasjon)
Angst Visual Analogue Scale (VAS), i en skala fra 0 til 10 (0: ikke engstelig, 10: ekstremt engstelig)
30 minutter (vurder før og etter vaksinasjon)
Endring i sykepleiernes angstscore ved bruk av Anxiety Visual Analogue Scale (VAS)
Tidsramme: 30 minutter (vurder før og etter vaksinasjon)
Anxiety Visual Analogue Scale (VAS), i en skala fra 0 til 10 (0: ikke engstelig, 10: ekstremt engstelig)
30 minutter (vurder før og etter vaksinasjon)
Enkel VR-applikasjon under immunisering av sykepleiere
Tidsramme: 5 minutter
Enkel VR-applikasjon under vaksinasjon av sykepleiere, i en skala fra 1 til 10 (1: minst enkel, 10: mest enkel)
5 minutter
Akseptabilitet for VR-applikasjon under immunisering av sykepleiere
Tidsramme: 5 minutter
Akseptabilitet av VR-applikasjon under immunisering av sykepleiere, i en skala fra 1 til 10 (1: minst akseptabelt, 10: mest akseptabelt)
5 minutter
Vilje til å bruke VR-applikasjon i fremtiden av sykepleiere
Tidsramme: 5 minutter
Vilje til å bruke VR-applikasjon i fremtiden av sykepleiere, i en skala fra 1 til 10 (1: minst villig, 10: mest villig)
5 minutter

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Zi Ying Chang, SingHealth Polyclinics

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

9. september 2020

Primær fullføring (Faktiske)

11. desember 2020

Studiet fullført (Faktiske)

11. desember 2020

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

1. februar 2021

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

6. februar 2021

Først lagt ut (Faktiske)

10. februar 2021

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

10. februar 2021

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

6. februar 2021

Sist bekreftet

1. februar 2021

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Ytterligere relevante MeSH-vilkår

Andre studie-ID-numre

  • 2019/2857

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

Nei

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Kliniske studier på Smerte

Kliniske studier på Virtual Reality Headset

Abonnere