Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

Gamification a családtervezési oktatásban: hatás az egyetemi hallgatókra

2026. január 26. frissítette: Özlem Ülkü BULUT, Lokman Hekim University

A gamification módszerrel végzett családtervezési oktatás hatása az egyetemisták tudására és attitűdjére

A világ lakosságának több mint 3 milliárdja 25 év alatti fiatal. A WHO adatai szerint évente egymillió 15 év alatti lány szül, főként az alacsony és közepes jövedelmű országokban, és 3 millió 15 és 19 év közötti serdülő lány van kitéve nem biztonságos abortusznak. A fiatalok családtervezési igényeinek kellő időben, megfelelő és megfelelő módon történő kielégítésének elmulasztása jelentős népegészségügyi hatásokkal járhat. Az Egészségügyi Világstatisztika szerint a 15 és 19 év közötti lányok születési aránya világszerte 1000-ből 49, és a korai terhesség és szülés komoly egészségügyi és szociális problémákhoz vezethet. Ezen túlmenően ez a korosztály nem rendelkezik kellő információval a terhességről és annak szövődményeiről, valamint alacsony az egészségügyi szolgáltatásokhoz való hozzáférése és igénybevétele. A serdülők szexuális kérdésekkel kapcsolatos oktatásának hiányosságai és a szociokulturális különbségek tovább növelik a fiatalok szexuális és reproduktív egészségügyi kockázatait az egyetemi időszakban. Az olyan információkat és szolgáltatásokat, amelyek lehetővé teszik az egyének számára, hogy megértsék szexualitásukat, és megvédjék magukat a szexuális kockázatoktól, kifejezetten az adott korosztály számára kell biztosítani. Ezért fontos, hogy a fiatalok ismerjék a családtervezési módszereket. Jelen tanulmányban az volt a célunk, hogy megvizsgáljuk a szakirodalomban megszokottól eltérő, gamification módszerrel adandó családtervezési oktatás hatását az egyetemisták tudására és attitűdjére.

A tanulmány áttekintése

Részletes leírás

A kutatás helyszíne: A kutatást a Lokman Hekim Egyetemen tanuló hallgatókkal végezzük.

A kutatás ideje: A kutatás a 2023-2024-es tanév őszi szemeszterében kerül lebonyolításra.

Populáció, minta és kutatócsoport: A vizsgálat populációja a szülésznői osztályon tanuló hallgatókból áll. A kutatás mintáját azok a hallgatók alkotják, akik vállalják, hogy részt vesznek a kutatásban.

A kutatás típusa: A kutatást egycsoportos előteszt-utóteszt kvázi-kísérleti típusként terveztük, azzal a céllal, hogy értékeljük a gamification módszerrel adott oktatás hatását az egyetemi hallgatók tudására és attitűdjére.

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Tényleges)

40

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi helyek

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

  • Gyermek
  • Felnőtt
  • Idősebb felnőtt

Egészséges önkénteseket fogad

Igen

Leírás

Bevételi kritériumok:

  • korábban nem részesült családtervezési képzésben
  • rendelkezik okostelefonnal

Kizárási kritériumok:

  • hogy korábban részesült családtervezési képzésben

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Támogató gondoskodás
  • Kiosztás: N/A
  • Beavatkozó modell: Egyetlen csoportos hozzárendelés
  • Maszkolás: Nincs (Open Label)

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: Gamified családtervezési oktatás
Az egyetemi hallgatók családtervezési képzésben részesülnek játékmódosítással.
A diákok családtervezési attitűdjének felmérése a Családtervezési Attitűd Skála segítségével, amelyet előtesztként és utótesztként alkalmaztak az oktatási beavatkozást követő változások értékelésére.

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Tudás és attitűd a családtervezéssel kapcsolatban
Időkeret: A mérési eszközöket egy héttel a képzés előtt és egy hónappal a képzés befejezése után alkalmazták. A tanulmány 5 hét alatt készült el.

A kutatás egycsoportos előteszt-utóteszt kísérleti tervezésű tanulmány, amelynek célja, hogy értékelje a gamifikált oktatás hatását az egyetemi hallgatók családtervezési ismereteire és attitűdjeire. A tanulmány célját és eljárását minden jogosult hallgatónak elmagyarázták, és a részvétel előtt tájékoztatott beleegyezést kértek. A résztvevő hallgatók részére egy bevezető információs űrlapot és a Családtervezési Attitűd Skálát (FPAS) alkalmazták előtesztként.

A Családtervezési Attitűd Skála egy 5 pontos Likert-típusú skála, amely 34 tételből áll, a teljes pontszám 34 és 170 között mozog. A magasabb pontszámok pozitívabb attitűdöt jeleznek a családtervezéssel kapcsolatban, míg az alacsonyabb pontszámok negatívabb attitűdöt tükröznek.

Az előteszt értékelését követően a tanulmányi csoportba tartozó minden hallgató részt vett egy online gamifikált családtervezési képzésen, amelyet a kutatók Web 2.0 eszközökkel szolgáltattak. A képzés résztvevőnként körülbelül 20 percig tartott.

A mérési eszközöket egy héttel a képzés előtt és egy hónappal a képzés befejezése után alkalmazták. A tanulmány 5 hét alatt készült el.

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2024. február 15.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2024. február 15.

A tanulmány befejezése (Tényleges)

2024. június 15.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2024. március 22.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2024. március 27.

Első közzététel (Tényleges)

2024. április 3.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2026. január 28.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2026. január 26.

Utolsó ellenőrzés

2026. január 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Egyéb vizsgálati azonosító számok

  • gamifiedfamilyplanning

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

NEM

IPD terv leírása

A vizsgálatot egycsoportos előteszt-utóteszt kvázi-kísérleti vizsgálatként terveztük, melynek célja a gamification oktatás egyetemi hallgatók tudására és attitűdjére gyakorolt ​​hatásának értékelése volt.

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Iratkozz fel