- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT05602402
Per valutare l'efficacia e la sicurezza di CAEP-01 sull'affaticamento degli occhi nei bambini con uso pesante dello schermo
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
Guijarat
-
Ahmedabad, Guijarat, India, 390021
- Aman Hospital and Research Center
-
-
Maharashtra
-
Thāne, Maharashtra, India, 400601
- Wavikar Eye Institute
-
-
Rajasthan
-
Jaipur, Rajasthan, India, 302017
- Jaipur National University Institute for Medical Sciences & Research Centre
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Ragazze e ragazzi dai 10 ai 14 anni.
- - Partecipanti che hanno una storia di utilizzo di un dispositivo digitale (telefono, tablet, computer, ecc.) almeno 4 ore al giorno, per almeno gli ultimi 3 mesi prima dello screening.
- Partecipanti che si sono lamentati dell'affaticamento degli occhi durante l'uso del dispositivo digitale.
- Partecipante con punteggio CVS-Q ≥ 8.
- Partecipanti che hanno una storia di gioco ai videogiochi per almeno 6 ore a settimana.
- Migliore acuità visiva corretta (BCVA) di 20/20.
- Partecipanti con ≤ 12,5 cm e ≥ 6 cm di ampiezza al test di accomodamento.
- I partecipanti con genitori sufficientemente istruiti da comprendere l'essenza dello studio, sono informati sullo scopo dello studio e comprendono i loro diritti.
- - Partecipanti con genitori in grado di fornire il consenso informato scritto e la disponibilità a partecipare allo studio e a rispettarne le procedure
Criteri di esclusione:
- Partecipante con punteggio CVS-Q ≥ 19.
- Astenopia Affaticamento visivo Scala Likert Punteggio ≤ 2 per ciascun sintomo.
- Near Point Convergence (NPC) non oltre i 10 cm
- Stereopsi di ≥ 40 arc/sec
- Nessuna diagnosi di ambliopia
- Errore di rifrazione inferiore a -3 o superiore a +2
- Partecipanti che indossano lenti a contatto.
- - Partecipanti con qualsiasi disturbo della motilità oculare diagnosticato o problemi di visione accomodativa / binoculare.
- Partecipanti con una storia di problemi di allineamento degli occhi o binocularità.
- Partecipanti daltonici.
- Partecipante a qualsiasi integratore di antiossidanti, retinoli e carotenoidi.
- - Partecipanti che hanno utilizzato prodotti per la cura degli occhi entro 3 mesi prima della visita di screening.
- Partecipanti a cui è stato diagnosticato il diabete di tipo I.
- Partecipanti a cui è stato diagnosticato il Covid-19 un mese prima della visita di screening.
- - Partecipanti programmati per ricevere qualsiasi vaccinazione durante il periodo di studio.
- - Partecipanti che hanno disturbi immunosoppressivi o stanno assumendo farmaci immunosoppressivi.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Altro
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Doppio
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
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Comparatore attivo: CAEP-01
Dose: 1 capsula Via: orale per 84 ± 3 giorni Regime: una capsula prima di colazione (preferibilmente con latte/burro/ghee)
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Dose: 1 capsula Modalità: orale per 84 ± 3 giorni Regime: una capsula prima di colazione (preferibilmente con latte/burro/ghee)
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Comparatore placebo: Placebo
Dose: 1 capsula Percorso: per via orale per 84 ± 3 Regime: una capsula prima di colazione (preferibilmente con latte/burro/ghee)
|
Dose: 1 capsula Modalità: orale per 84 ± 3 giorni Regime: una capsula prima di colazione (preferibilmente con latte/burro/ghee)
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Questionario sulla sindrome da visione artificiale
Lasso di tempo: Proiezione prima di giocare ai videogiochi su dispositivo digitale
|
Per valutare l'effetto di 84 giorni di consumo di IP sulla gravità dei sintomi utilizzando il questionario sulla sindrome da visione artificiale. I due livelli di intensità, o forza del sintomo, saranno classificati in modo simile, su una scala da 1 a 2 punti, dove moderato = 1 e intenso = 2. Nell'analisi, un sintomo valutato come mai verificatosi sarà trattato come 0 (nessuno) sulla scala di intensità. La valutazione complessiva sarà condotta ottenendo il punteggio totale per DES. Il risultato dell'intensità della frequenza X sarà registrato come: 0 = 0; 1 o 2 = 1; 4 = 2. Se il punteggio totale è ≥ 6 punti, il partecipante sarà considerato affetto da affaticamento visivo digitale. È ulteriormente classificato come DES lieve (punteggio = 6-12), DES moderato (punteggio = 13-18) e DES grave (punteggio = 19-32) |
Proiezione prima di giocare ai videogiochi su dispositivo digitale
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Questionario sulla sindrome da visione artificiale
Lasso di tempo: Giorno 0 prima di giocare ai videogiochi su dispositivo digitale
|
Per valutare l'effetto di 84 giorni di consumo di IP sulla gravità dei sintomi utilizzando il questionario sulla sindrome da visione artificiale. I due livelli di intensità, o forza del sintomo, saranno classificati in modo simile, su una scala da 1 a 2 punti, dove moderato = 1 e intenso = 2. Nell'analisi, un sintomo valutato come mai verificatosi sarà trattato come 0 (nessuno) sulla scala di intensità. La valutazione complessiva sarà condotta ottenendo il punteggio totale per DES. Il risultato dell'intensità della frequenza X sarà registrato come: 0 = 0; 1 o 2 = 1; 4 = 2. Se il punteggio totale è ≥ 6 punti, il partecipante sarà considerato affetto da affaticamento visivo digitale. È ulteriormente classificato come DES lieve (punteggio = 6-12), DES moderato (punteggio = 13-18) e DES grave (punteggio = 19-32) |
Giorno 0 prima di giocare ai videogiochi su dispositivo digitale
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Questionario sulla sindrome da visione artificiale
Lasso di tempo: Giorno 14 prima di giocare ai videogiochi su dispositivo digitale
|
Per valutare l'effetto di 84 giorni di consumo di IP sulla gravità dei sintomi utilizzando il questionario sulla sindrome da visione artificiale. I due livelli di intensità, o forza del sintomo, saranno classificati in modo simile, su una scala da 1 a 2 punti, dove moderato = 1 e intenso = 2. Nell'analisi, un sintomo valutato come mai verificatosi sarà trattato come 0 (nessuno) sulla scala di intensità. La valutazione complessiva sarà condotta ottenendo il punteggio totale per DES. Il risultato dell'intensità della frequenza X sarà registrato come: 0 = 0; 1 o 2 = 1; 4 = 2. Se il punteggio totale è ≥ 6 punti, il partecipante sarà considerato affetto da affaticamento visivo digitale. È ulteriormente classificato come DES lieve (punteggio = 6-12), DES moderato (punteggio = 13-18) e DES grave (punteggio = 19-32) |
Giorno 14 prima di giocare ai videogiochi su dispositivo digitale
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Questionario sulla sindrome da visione artificiale
Lasso di tempo: Giorno 28 prima di giocare ai videogiochi su dispositivo digitale
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Per valutare l'effetto di 84 giorni di consumo di IP sulla gravità dei sintomi utilizzando il questionario sulla sindrome da visione artificiale. I due livelli di intensità, o forza del sintomo, saranno classificati in modo simile, su una scala da 1 a 2 punti, dove moderato = 1 e intenso = 2. Nell'analisi, un sintomo valutato come mai verificatosi sarà trattato come 0 (nessuno) sulla scala di intensità. La valutazione complessiva sarà condotta ottenendo il punteggio totale per DES. Il risultato dell'intensità della frequenza X sarà registrato come: 0 = 0; 1 o 2 = 1; 4 = 2. Se il punteggio totale è ≥ 6 punti, il partecipante sarà considerato affetto da affaticamento visivo digitale. È ulteriormente classificato come DES lieve (punteggio = 6-12), DES moderato (punteggio = 13-18) e DES grave (punteggio = 19-32) |
Giorno 28 prima di giocare ai videogiochi su dispositivo digitale
|
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Questionario sulla sindrome da visione artificiale
Lasso di tempo: Giorno 56 prima di giocare ai videogiochi su un dispositivo digitale
|
Per valutare l'effetto di 84 giorni di consumo di IP sulla gravità dei sintomi utilizzando il questionario sulla sindrome da visione artificiale. I due livelli di intensità, o forza del sintomo, saranno classificati in modo simile, su una scala da 1 a 2 punti, dove moderato = 1 e intenso = 2. Nell'analisi, un sintomo valutato come mai verificatosi sarà trattato come 0 (nessuno) sulla scala di intensità. La valutazione complessiva sarà condotta ottenendo il punteggio totale per DES. Il risultato dell'intensità della frequenza X sarà registrato come: 0 = 0; 1 o 2 = 1; 4 = 2. Se il punteggio totale è ≥ 6 punti, il partecipante sarà considerato affetto da affaticamento visivo digitale. È ulteriormente classificato come DES lieve (punteggio = 6-12), DES moderato (punteggio = 13-18) e DES grave (punteggio = 19-32) |
Giorno 56 prima di giocare ai videogiochi su un dispositivo digitale
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Questionario sulla sindrome da visione artificiale
Lasso di tempo: Giorno 84 prima di giocare ai videogiochi su un dispositivo digitale
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Per valutare l'effetto di 84 giorni di consumo di IP sulla gravità dei sintomi utilizzando il questionario sulla sindrome da visione artificiale. I due livelli di intensità, o forza del sintomo, saranno classificati in modo simile, su una scala da 1 a 2 punti, dove moderato = 1 e intenso = 2. Nell'analisi, un sintomo valutato come mai verificatosi sarà trattato come 0 (nessuno) sulla scala di intensità. La valutazione complessiva sarà condotta ottenendo il punteggio totale per DES. Il risultato dell'intensità della frequenza X sarà registrato come: 0 = 0; 1 o 2 = 1; 4 = 2. Se il punteggio totale è ≥ 6 punti, il partecipante sarà considerato affetto da affaticamento visivo digitale. È ulteriormente classificato come DES lieve (punteggio = 6-12), DES moderato (punteggio = 13-18) e DES grave (punteggio = 19-32) |
Giorno 84 prima di giocare ai videogiochi su un dispositivo digitale
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Astenopia Affaticamento visivo Scala Likert
Lasso di tempo: Giorno 0, giorno 14, giorno 28, giorno 56 e giorno 84.
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Il partecipante risponderà digitalmente a una condizione presente rilevante da Nessuno (0), Molto lieve (1), Lieve (2), Moderato (3), Molto moderato (4) e Grave (5) e verrà calcolato il punteggio totale
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Giorno 0, giorno 14, giorno 28, giorno 56 e giorno 84.
|
|
Immunitàil soggetto si è sentito male sarà documentato nel diario del malato insieme al farmaco concomitante utilizzato (la dose e la frequenza saranno catturate).
Lasso di tempo: Giorno 14, Giorno 28, Giorno 56 e Giorno 84
|
il numero di giorni in cui il soggetto si è sentito male sarà documentato nel diario di malattia insieme al farmaco concomitante utilizzato (la dose e la frequenza saranno catturate).
Immunità valutata dal numero di giorni di malattia riportati per ciascun partecipante durante il periodo di trattamento, rispetto al placebo
|
Giorno 14, Giorno 28, Giorno 56 e Giorno 84
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Immunità del partecipante ha contratto il comune raffreddore/influenza
Lasso di tempo: Giorno 14, Giorno 28, Giorno 56 e Giorno 84
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Immunità valutata dal numero di volte in cui il partecipante ha contratto il comune raffreddore/influenza durante il periodo di trattamento, rispetto al placebo.
|
Giorno 14, Giorno 28, Giorno 56 e Giorno 84
|
Collaboratori e investigatori
Sponsor
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Effettivo)
Completamento dello studio (Effettivo)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- AP/220201/CAEP/ES
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
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