- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT07511374
Un intervento ecologico momentaneo randomizzato e controllato per migliorare l'autoregolazione digitale e il benessere
Attivare la Metacognizione nella Vita Quotidiana: Un Intervento Ecologico Momentaneo Controllato Randomizzato per Migliorare l’Autoregolazione Digitale e il Benessere
L'obiettivo primario di questo studio è esaminare se un intervento ecologico momentaneo (EMI), che combina l'automonitoraggio comportamentale (caricamento di screenshot del tempo trascorso davanti allo schermo) e la riflessione strutturata, possa migliorare la consapevolezza metacognitiva e la regolazione metacognitiva nel contesto del tempo trascorso davanti allo schermo per scopi ricreativi tra i giovani adulti.
Un obiettivo secondario è indagare se i miglioramenti nei processi metacognitivi siano associati a successivi cambiamenti negli esiti comportamentali e psicologici, incluso il tempo trascorso davanti allo schermo per scopi ricreativi (RST), lo stress e la soddisfazione di vita.
Inoltre, questo studio mira a chiarire i meccanismi sottostanti attraverso i quali l'intervento esercita i suoi effetti integrando un disegno di studio randomizzato controllato (RCT) con dati longitudinali intensivi (diario giornaliero).
Nello specifico, lo studio affronta le seguenti domande di ricerca:
RQ1 (Effetto Primario dell'Intervento sulla Metacognizione): L'EMI porta a livelli più elevati di consapevolezza metacognitiva quotidiana e di regolazione metacognitiva (pianificazione, monitoraggio e valutazione) rispetto al gruppo di controllo? RQ2 (Associazioni Intra-individuali): A livello intra-individuale, le fluttuazioni giorno per giorno nella consapevolezza e regolazione metacognitiva predicono cambiamenti nello stesso giorno e nel giorno successivo nel tempo trascorso davanti allo schermo per scopi ricreativi, nello stress e nella soddisfazione di vita? RQ3 (Meccanismo di Mediazione): Gli aumenti nella consapevolezza e regolazione metacognitiva mediano gli effetti dell'EMI sul tempo trascorso davanti allo schermo per scopi ricreativi, sullo stress e sulla soddisfazione di vita? RQ4 (Effetti Inter-individuali): A livello inter-individuale, gli individui nel gruppo di intervento mostrano livelli medi più elevati di consapevolezza e regolazione metacognitiva, nonché un tempo trascorso davanti allo schermo per scopi ricreativi e stress più bassi e una soddisfazione di vita più alta, rispetto a quelli nel gruppo di controllo?
Panoramica dello studio
Stato
Intervento / Trattamento
Tipo di studio
Iscrizione (Stimato)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Contatto studio
- Nome: Shiyun Chen, PhD Candidate
- Numero di telefono: 052-46744938
- Email: shiyun.chen@connect.polyu.hk
Luoghi di studio
-
-
Select An Option…
-
Hong Kong, Select An Option…, Hong Kong
- Reclutamento
- The Hong Kong Polythechnic University
-
Contatto:
- Shiyun Chen, PhD Candidate
- Numero di telefono: 46744938
- Email: shiyun.chen@connect.polyu.hk
-
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Adulto
Accetta volontari sani
Descrizione
Criteri di inclusione:
I partecipanti devono soddisfare tutti i seguenti criteri:
- Età compresa tra i 18 e i 25 anni.
- Possedere e utilizzare regolarmente uno smartphone.
- Riferire un tempo di utilizzo ricreativo dello schermo giornaliero medio di almeno 3 ore nei giorni feriali o 4 ore nei fine settimana, basato sull'autovalutazione (Zablotsky et al., 2025).
- Essere in grado di accedere alla funzione di tracciamento del tempo di utilizzo dello schermo integrata nel dispositivo (o al rapporto di utilizzo a livello di sistema equivalente) e caricare screenshot quando richiesto.
- Essere disposti e in grado di completare sondaggi giornalieri per l'intero periodo dello studio.
- Indicare motivazione a ridurre o regolare il proprio utilizzo ricreativo dello schermo.
Criteri di esclusione:
- Fuori dalla fascia d'età 18-25 anni.
- Non possiedono uno smartphone o non lo utilizzano regolarmente.
- Riferiscono un tempo di utilizzo ricreativo dello schermo giornaliero medio inferiore a 3 ore nei giorni feriali e inferiore a 4 ore nei fine settimana.
- Non sono in grado di accedere alle funzioni di tracciamento del tempo di utilizzo dello schermo basate sul dispositivo o non possono fornire screenshot validi quando richiesti.
- Non sono disposti o non sono in grado di completare sondaggi giornalieri durante il periodo dello studio (ad esempio, prevista mancata conformità, vincoli di programmazione).
- Non esprimono motivazione a ridurre o regolare il proprio utilizzo ricreativo dello schermo.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Prevenzione
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
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Sperimentale: Gruppo di Intervento Ecologico Momentaneo
I partecipanti del gruppo di intervento riceveranno un intervento ecologico momentaneo composito che integra l'automonitoraggio comportamentale e la riflessione metacognitiva. Nello specifico, ogni giorno i partecipanti:
(1) il tempo totale di utilizzo ricreativo dello schermo, (2) i contesti d'uso (ad esempio, situazioni o fattori scatenanti), (3) la consapevolezza di un potenziale uso eccessivo, e (4) l'uso di strategie di regolazione (ad esempio, pianificazione, monitoraggio, valutazione). Inoltre, i partecipanti completeranno misure giornaliere di consapevolezza metacognitiva, regolazione metacognitiva, stress e soddisfazione di vita. |
Un intervento ecologico composito e momentaneo che integra l'automonitoraggio comportamentale e la riflessione metacognitiva. Nello specifico, ogni giorno i partecipanti dovranno:
(1) il tempo totale di utilizzo ricreativo dello schermo, (2) i contesti di utilizzo (ad esempio, situazioni o fattori scatenanti), (3) la consapevolezza di un potenziale uso eccessivo e (4) l'uso di strategie di regolazione (ad esempio, pianificazione, monitoraggio, valutazione). |
|
Nessun intervento: Gruppo di Controllo
I partecipanti del gruppo di controllo completeranno le stesse misure giornaliere del diario sulla consapevolezza metacognitiva, regolazione metacognitiva, stress e soddisfazione di vita, ma non si impegneranno nell'automonitoraggio del tempo trascorso davanti allo schermo (ovvero, nessun caricamento di screenshot) e non riceveranno alcun prompt strutturato di riflessione.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Consapevolezza Metacognitiva Quotidiana
Lasso di tempo: 14 giorni di prodotti lattiero-caseari
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La Consapevolezza Metacognitiva Quotidiana valuta la misura in cui i partecipanti erano consapevoli delle loro motivazioni e tendenze riguardo all'uso ricreativo degli schermi in quel giorno, adattata dalla dimensione della consapevolezza metacognitiva nella Scala di Metacognizione sulla Regolazione del Tempo di Schermo Ricreativo (McRST).
Gli item di esempio includono: "Oggi, ero consapevole del perché volevo usare il mio dispositivo per scopi ricreativi."
Gli item sono valutati su una scala Likert a 5 punti (1 = fortemente in disaccordo a 5 = fortemente d'accordo).
Punteggi più alti indicano una maggiore consapevolezza metacognitiva quotidiana.
|
14 giorni di prodotti lattiero-caseari
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Tempo Giornaliero di Schermo Ricreativo
Lasso di tempo: Latticini per 14 giorni
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Il tempo di utilizzo ricreativo dello schermo giornaliero viene valutato utilizzando sia autoriferimenti soggettivi che dati oggettivi registrati dal dispositivo, al fine di migliorare la validità della misurazione e ridurre il bias di richiamo.
Il tempo di utilizzo ricreativo dello schermo è definito come l'uso del dispositivo per attività non lavorative e non di studio, incluse attività come la navigazione sui social media, lo streaming video, i giochi e altri coinvolgimenti legati all'intrattenimento.
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Latticini per 14 giorni
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Competenze metacognitive
Lasso di tempo: baseline, giorno 15 (t1)
|
Le abilità metacognitive saranno valutate utilizzando la Scala di Metacognizione sulla Regolazione del Tempo di Schermo Ricreativo (Mc-RST).
La scala cattura la conoscenza, le credenze e l'efficacia percepita degli individui riguardo alla loro capacità di regolare l'uso ricreativo dello schermo.
I partecipanti hanno valutato su una scala Likert a 5 punti, con punteggi più alti che indicano una maggiore consapevolezza metacognitiva e capacità di regolazione percepita.
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baseline, giorno 15 (t1)
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Stress Quotidiano
Lasso di tempo: 14 giorni di latticini
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Lo stress quotidiano viene valutato utilizzando brevi elementi adattati per catturare lo stress percepito specifico del giorno.
I partecipanti indicano in che misura affermazioni come "Oggi mi sono sentito stressato", "Oggi mi sono sentito sopraffatto" e "Oggi ho trovato difficile far fronte alle richieste quotidiane" descrivono la loro esperienza.
Le risposte sono valutate su una scala a 5 punti che va da 1 (per niente) a 5 (molto), con punteggi più alti che indicano un maggiore stress quotidiano.
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14 giorni di latticini
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|
Soddisfazione della Vita Quotidiana
Lasso di tempo: 14 giorni di latticini
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La Soddisfazione della Vita Quotidiana cattura la valutazione cognitiva dei partecipanti della loro giornata.
I partecipanti rispondono a elementi come "Nel complesso, sono stato soddisfatto di oggi", "Oggi è stato vicino al mio giorno ideale" e "Mi sento positivo riguardo a come è andata oggi".
Le risposte sono valutate su una scala a 5 punti che va da 1 (fortemente in disaccordo) a 5 (fortemente d'accordo).
Punteggi più alti indicano una maggiore soddisfazione della vita quotidiana.
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14 giorni di latticini
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Dipendenze da Internet
Lasso di tempo: baseline, giorno 15 (t1)
|
La dipendenza da Internet sarà misurata utilizzando la versione rivista della Scala Cinese per la Dipendenza da Internet (CIAS-R; Bai & Fan, 2005), che valuta i sintomi principali e i problemi correlati all'uso eccessivo di Internet, tra cui l'uso compulsivo, l'astinenza, la tolleranza, le difficoltà interpersonali e i problemi di gestione del tempo.
I partecipanti hanno risposto agli item in base alle loro esperienze nell'ultimo anno utilizzando una scala a 4 punti, dove punteggi più alti indicano livelli maggiori di uso problematico di Internet.
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baseline, giorno 15 (t1)
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Dipendenza dai video brevi
Lasso di tempo: baseline; giorno 15(t1)
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La dipendenza dai video di breve durata sarà valutata utilizzando la Bergen Short Video Addiction Scale (Qu et al., 2024), che cattura i componenti chiave del comportamento di dipendenza, inclusi salienza, modifica dell'umore, tolleranza, astinenza, conflitto e ricaduta.
Gli item sono stati valutati su una scala di frequenza a 5 punti, con punteggi più alti che indicano una dipendenza da video di breve durata più grave.
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baseline; giorno 15(t1)
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Sintomi depressivi
Lasso di tempo: baseline; giorno 15(t1)
|
I sintomi depressivi verranno misurati utilizzando il Patient Health Questionnaire-9 (PHQ-9; Leung et al., 2020), che valuta la frequenza dei sintomi depressivi nelle ultime due settimane.
Ogni elemento è stato valutato su una scala a 4 punti, con punteggi totali più alti che indicano sintomi depressivi più gravi.
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baseline; giorno 15(t1)
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Sintomi di ansia
Lasso di tempo: baseline; giorno 15(t1)
|
I sintomi d'ansia saranno valutati utilizzando la scala del Disturbo d'Ansia Generalizzato-7 (GAD-7; He et al., 2010), che valuta la frequenza dei sintomi correlati all'ansia nelle ultime due settimane.
Gli item sono stati valutati su una scala a 4 punti, con punteggi più alti che indicano livelli più elevati di ansia. |
baseline; giorno 15(t1)
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Stress percepito
Lasso di tempo: baseline; giorno 15(t1)
|
Lo stress percepito verrà misurato utilizzando la versione cinese della Perceived Stress Scale (CPSS; Yang & Huang, 2003), che valuta la misura in cui gli individui percepiscono le proprie vite come imprevedibili, incontrollabili e sovraccariche.
I partecipanti hanno valutato gli elementi su una scala a 5 punti, con punteggi più alti che indicano un maggiore stress percepito.
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baseline; giorno 15(t1)
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Autocontrollo
Lasso di tempo: baseline; giorno 15(t1)
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L'autocontrollo sarà valutato utilizzando la versione cinese della Scala di Autocontrollo (SCS; Unger et al., 2016), che misura la capacità degli individui di regolare gli impulsi e mantenere un comportamento orientato agli obiettivi.
Gli item sono stati valutati su una scala a 6 punti, e punteggi medi più elevati indicano una maggiore capacità di autocontrollo.
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baseline; giorno 15(t1)
|
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Soddisfazione della vita
Lasso di tempo: baseline; giorno 15(t1)
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La soddisfazione di vita sarà misurata utilizzando la Scala di Soddisfazione di Vita (SWLS; Diener et al., 1985), che valuta i giudizi cognitivi globali della propria soddisfazione di vita.
I partecipanti hanno valutato cinque elementi su una scala Likert a 7 punti, con punteggi più alti che indicano una maggiore soddisfazione di vita.
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baseline; giorno 15(t1)
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Paura di essere tagliati fuori (FoMO)
Lasso di tempo: baseline; giorno 15(t1)
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La paura di essere tagliati fuori (FoMO) sarà valutata utilizzando una scala FoMO validata (Przybylski et al., 2013; Li et al., 2019), che cattura l'ansia degli individui legata al perdere esperienze gratificanti o interazioni sociali.
Gli item sono stati valutati su una scala a 5 punti, con punteggi più alti che indicano livelli più elevati di FoMO.
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baseline; giorno 15(t1)
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Collaboratori e investigatori
Pubblicazioni e link utili
Pubblicazioni generali
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- Common Sense Media. (2015). The Common Sense census: Media use by tweens and teens. Common Sense Media.
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Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
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Completamento dello studio (Stimato)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
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Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- HSEARS20241210004-01
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Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Descrizione del piano IPD
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