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脳卒中後の個人のための 3 つのバランス トレーニング プロトコルの比較

2019年7月22日 更新者:M. Ann Reinthal、Cleveland State University

バランス トレーニング 脳卒中後: リアクティブおよび従来のプロトコルと比較して、強力な活用された多方向トレーニング

この研究の目的は、従来のバランス トレーニングをリアクティブ トレーニング、および新しい高強度のハーネス トレーニング プログラムと比較することです。 この研究では、これらの介入が転倒リスクや、全体的な可動性、生活の質、健康などのバランスのさまざまな重要な側面に与える影響を調べています。 参加者は、6か月以上前に脳卒中を起こし、独立して歩行する60〜69人の成人です。 各参加者は、4 回のテスト セッション (2 回前、2 回後) と 10 回の介入セッションからなる 14 セッションを完了します。 前後のテストは同じであり、臨床および調査に基づくバランスと生活の質の評価、およびトレッドミルに基づく摂動歩行テストで構成されます。

プレテストはセッション 1 と 2 で、その後に 10 回の介入セッションが続きます。 従来のバランス トレーニング グループ (PT)、リアクティブ スリップ トレーニング グループ (Slip)、多方向ハーネス グループ (MHG) の 3 つの治療グループがあります。 参加者は、スクリーニングと同意の後、無作為にグループに割り当てられます。

従来のバランス トレーニング グループ (PT) は、バランスと可動性の改善を目的として、個別化された標準的な理学療法のセッションを 10 回受けます。 PT への唯一の指示は、ケア コースの焦点は「バランスと可動性」にあるべきであり、10 回のセッションが必要であるということです。

リアクティブ スリップ トレーニング グループ (スリップ) は、現在のプロトコルを使用してスタンディング スリップ セッションを完了します。現在のプロトコルは、スリップ距離と力を各個人にスケーリングし、被験者の反応に基づいてセッション全体でスリップ強度を調整します。 残りの 9 回の介入セッションは、最大 45 分間の歩行を伴います。 参加者は、研究者と一緒に快適なペースで歩きます。

多方向ハーネス グループ (MHG) は、複数のバランス トレーニング サーフェス (ロッカー ボード、フォーム、スライダー プラットフォームなど) で、さまざまなバランス要求で選択された Kinect™ アクティブ ビデオ ゲームをプレイしながら、全方向への動きを可能にするハーネスを使用します。 参加者は、すべてのゲームプレイで落下防止ハーネスを着用します。 モーション データは、セッション 2、6、および 10 で収集されます。

すべてのグループについて、介入セッションの後にテスト後 2 回のセッションが続き、テスト前の 2 回のセッションと同じになります。 最後のセッションには、参加者の転倒日記の見直しと、転倒について毎週または隔週で参加者に連絡するための手順の設定も含まれます。

調査の概要

詳細な説明

この研究では、従来のバランス トレーニングと、リアクティブ スリップ プロトコル、およびビデオ ゲームを使用した斬新な高強度のハーネス バランス トレーニングを比較します。 これら 3 つの介入が、転倒リスクと、全体的な可動性、生活の質、コミュニティへの参加などのバランスの側面に与える影響を調べます。 この研究には、6 か月以上前に脳卒中を起こし、自立して歩いている 60 ~ 69 人の成人が含まれています。 参加者は 14 セッションを完了します: テストの 4 セッション (2 プレ、2 ポスト) と 10 介入セッション。 スケジュールと参加者の好みに応じて、週に 1 ~ 2 回のセッションがあります。

最初のセッションは、スクリーニングと同意プロセスから始まります。その後、参加者はそれぞれ 20 ~ 22 人の参加者からなる次の 3 つのグループのいずれかにランダムに割り当てられます: 従来のバランス トレーニング (PT)、リアクティブ スリップ トレーニング (Slip)、多方向トレーニングハーネスゲームトレーニング(MHG)。 研究に参加する最初の個人は 3 つのグループのいずれかにランダムに割り当てられ、次の人は残りの 2 つのグループのいずれかにランダムに割り当てられ、3 番目の人は残りのグループに配置されます。 このプロセスは、研究に参加する 3 人の次のグループで繰り返されます。 研究のほぼ中間で、研究者は障害の重症度レベルについてグループミックスを評価し、必要に応じて調整します。 テストと介入手順の説明を含め、14 セッションすべての概要を以下に示します。

セッション1では、スクリーニング、同意、無作為化のプロセスに続いて、臨床試験、転倒歴、転倒日記の開始、その後の訪問のスケジューリングが行われます。 参加者は、過去 12 か月以内に転倒したかどうかについて質問されます。また、転倒した場合は、どのくらい前の転倒か、その状況と転倒による怪我について、思い出すように質問されます。 転倒日誌は参加者に説明され、参加者は 14 回のセッションの数週間とその後 6 か月間、それを保持するよう求められます。 安定性 (RPS) スケールが参加者に説明され、ミニバランス評価システムテスト (miniBEST) を含む残りの臨床試験が実施されます。 miniBEST のリアクティブ摂動テスト部分を含む安定性テスト (LOS) の限界は、モーション キャプチャで実行されます。 時間、参加者のスケジューリング、および参加者のアクティビティの許容範囲が許せば、LOS テストは 2 回目のプレテスト セッションで行われます。これにより、2 回ではなく 1 回のセッションでモーション マーカーを配置できるため、参加者の時間を節約できます。 タイミングまたは参加者のアクティビティ許容範囲が許可されない場合、最初のプレテスト セッションで、モーション キャプチャを使用して LOS テストが実行されます。

2 番目のセッションでは、トレッドミル摂動テストと LOS テストを使用して、プロトコルのテスト前の部分を継続します。 すべての参加者は、すべてのトレッドミル摂動テストで落下防止ハーネスでサポートされます。 まず、トレッドミルを使用して、参加者の通常の次に速い歩行速度を測定します。 摂動のために、トレッドミルは、参加者の決定された通常の歩行速度で実行されます。 片麻痺の足の中間スタンスでランダムに加速し、その後通常の速度に戻ります。 参加者は、バランスを維持し、以前と同じように歩き続けるように求められますが、参加者が停止する必要がある場合、調査員はトレッドミルを停止し、休憩を提供します。 各摂動の後、参加者は RPS スケールで採点するよう求められます。 トレッドミル摂動試験のすべてを通して、力、運動、およびロードセルデータが記録され、バイタルサインが理学療法および運動基準と一致して監視されます。

最大 18 の摂動があります。 初期摂動強度は、参加者の miniBEST スコアに基づいており、その個人の最大歩行速度に正規化されます。 その後の各摂動強度は、以前の摂動に対する参加者の反応に基づいて決定されます: 3 回連続して落下する (ロードセルで測定した参加者の体重の 30% を超える) と、摂動強度が低下します。 3 回連続して回復すると (ロードセルで測定した参加者の体重の 5% 未満)、摂動強度が増加します。また、前の 3 つの摂動が混在していた場合 (転倒、回復、ハーネス アシストの組み合わせ)、摂動は変更されません。 各試行の結果 (落下、回復、またはハーネス アシスト) が記録されます。

事前テストの後、上記のように、グループの割り当てに基づいて 10 回の介入セッションが開始されます。 従来のバランス トレーニング グループ (PT) は、セッション 3 から 12 の間にバランスと可動性を改善することを目的として、個別化された標準的な理学療法を受けます。 これは経験豊富な地域の理学療法士が行います。この理学療法士は、他のグループの活動やすべての検査前の結果を知らされません。 最初の訪問では、最初の評価と限定的な治療に約 60 分が割り当てられますが、残りの 9 回のセッションは 45 分間の PT 治療で構成されます。 PT への唯一の指示は、ケア コースの焦点は「バランスと可動性」にあるべきであり、合計 10 セッションが必要であるということです。 研究者は、PT によって提供される個々の治療の詳細について知らされません。

リアクティブ スリップ トレーニング グループ (スリップ) は、各個人へのスリップ距離と力をスケーリングし、参加者の応答に基づいてセッション全体でスリップ強度を調整する現在のプロトコルを使用して、1 つのスタンディング スリップ セッションを完了します。 介入時間を他の 2 つのグループと一致させるために、残りの 9 つのセッションには、バイタル サインと距離の監視を伴う 45 分間の監視付きウォーキングが含まれ、必要に応じて休憩します。

すべての参加者は、すべてのスリップ テストを通じて全身の落下防止ハーネスを使用します。 すべての参加者は、実験手順中に、彼らが立っているスリップ トレーナー プラットフォームが足元で突然、予期せず移動する可能性があることを通知されます。 参加者は、摂動に対してできるだけ自然に反応するよう求められます。 参加者には、自分自身を捕まえることができない場合、着用する全身安全ハーネスが落下の発生を防ぐことも通知されます. 参加者は、いつでも休憩を要求できることを思い出してください。 参加者は、調査員 (両方とも認可された理学療法士) または調査員が監督する学生 PT によって保護されます。

スリップ トレーナーはローラーの低いプラットフォームで、左右ではなく、前後 (前後) のスリップのみを許可します。 参加者はトレーナーの上に静かに立ち、指定された高さからウエイトを(ランダムなタイミングで予告なしに)放すことでスリップが誘発され、ウエイトが落下し、プラットフォームが約 15 ~ 30 cm 前後に引っ張られます。 解放される重量の量は、参加者の体重の 15 ~ 40% の範囲になります。 最大 17 のスリップが誘発されます。 参加者は、各スリップ回復の直後に RPS を使用して、スリップ中の安定性を自己評価します。 モーション、ロード セル、および結果データは、スリップ テストを通じて収集されます。 最初の摂動強度 (パーセント体重とスリップ距離) は、参加者の miniBEST スコアに基づいており、その後の各摂動強度は、以前の摂動に対する参加者の反応に基づいて決定されます。 このアルゴリズムにより、摂動が 5% および 5 cm 未満、または 40% および 30 cm を超える場合、試験は中止されます。

残りの 9 回の介入セッションは、最大 45 分間の歩行を伴います。 参加者はクリーブランド州立大学に来て、健康科学スペース内または隣接するエリアで研究者と一緒に快適なペースで歩きます。 研究者は、示されているように、標準的な PT/エクササイズの実践と一致する方法で、参加者のバイタル サインを監視します。 参加者は、必要に応じて休憩を要求することができます。 研究者は、歩いた距離、休んだ時間、バイタル サインを記録します。

多方向ハーネス グループ (MHG) は、オープン エリア サポート システム (OASUS) 多方向ハーネス フレームワークを備えたハーネスを使用し、複数のバランス トレーニング サーフェス (堅い床、ロッカーなど) の上に立って、さまざまなバランス要件で選択された Kinect™ アクティブ ビデオ ゲームをプレイします。ボード、フォーム、スライダー プラットフォーム)。 参加者は、すべてのゲーム プレイで OASUS システムの落下防止ハーネスを着用します。 このハーネスにより、参加者は垂直降下が事前に設定された高さに制限されることを除いて、任意の方向に自由に移動できます。 これは、参加者がハーネスでどの方向にも完全に吊り下げられたときに足だけで床または支持面に触れることができる高さに調整されます。他の体の部分は地面に到達できません。 これは、参加者がプレイ面を変更するたびに再調整されます。

最初のゲームとトレーニング サーフェスの組み合わせ、およびその後の難易度レベルとトレーニング条件は、進行アルゴリズムと知覚安定率 (RPS) を併用して選択されます。 モーション データは、セッション 2、6、および 10 のゲーム中に収集されます。 RPS スコアは、すべてのゲーム セッション中およびその直後に収集されます。 参加者は休憩を取ることができ、標準的な理学療法/運動の実践と一致するすべてのセッションを通して監視されます。 MHG の最初のセッションでは、参加者は各ゲームを紹介され、各ゲームに慣れるまでそのゲームを練習する時間が与えられます。 すべての参加者は、ゲームとサーフェスの所定の順序で進行し、前の 3 回のプレーの評価に基づいて進行します。

10回の介入セッションに続いて、2回の事後テストセッションが行われます。 これらは、セッション 13 でのトレッドミル テスト、セッション 13 または 14 での LOS テスト、およびセッション 14 での残りの臨床テストとフォローアップを含む、上記の 2 回の事前テスト セッションに相当します。 すべての参加者は、事前テスト セッションで完了した以前のプロトコル/指示を思い出します。 14 番目と最後のセッションには、参加者の転倒日記の見直しと、転倒について毎週または隔週で参加者に連絡するための手順の設定も含まれます。 参加者は、研究全体について質問する機会があり、支払いフォームに署名します。

研究の種類

介入

入学 (予想される)

66

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

    • Ohio
      • Cleveland、Ohio、アメリカ、44115
        • 募集
        • Cleveland State University
        • コンタクト:
        • コンタクト:
        • 主任研究者:
          • Ann Reinthal, PT, PhD
        • 副調査官:
          • Deborah Espy, PT, PhD

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

18年歳以上 (大人、高齢者)

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

受講資格のある性別

全て

説明

包含基準:

  • 6か月以上前の脳卒中
  • 自己認識されたバランスの問題
  • 独立した歩行 - 具体的には:

    • 標準的な杖または同様の器具を使用して、または使用せずに、少なくとも半ブロック (150 フィート) 歩きます
    • 身体的支援やデバイスを使用せずに、少なくとも 30 秒間独立して立つ
    • 杖や類似の器具を使用せず、身体的介助なしで 10 歩以上
  • 2段階の質問に答える能力

除外基準:

  • 粘着テープに対するアレルギー反応
  • 74インチ以上の高さ
  • 250ポンド以上の重量
  • 病状 - 筋骨格、神経筋、心肺、または参加を制限するその他の状態があると自己認識している場合、資格はありません。

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
アクティブコンパレータ:従来の理学療法
20 ~ 22 人の参加者が無作為に割り当てられ、10 セッションのバランス トレーニングを受けます。 従来のバランス トレーニング グループ (PT) は、セッション 3 から 12 の間にバランスと可動性を改善することを目的として、個別化された標準的な理学療法を受けます。 PT への唯一の指示は、ケア コースの焦点は「バランスと可動性」にあるべきであり、合計 10 セッションが必要であるということです。 最初の訪問には、初期評価と限定的な治療が含まれます。 残りの 9 セッションは、45 分間の PT 治療で構成されます。
20 ~ 22 人の参加者が無作為に割り当てられ、10 セッションのバランス トレーニングを受けます。 従来のバランス トレーニング グループ (PT) は、セッション 3 から 12 の間にバランスと可動性を改善することを目的として、個別化された標準的な理学療法を受けます。 PT への唯一の指示は、ケア コースの焦点は「バランスと可動性」にあるべきであり、合計 10 セッションが必要であるということです。 最初の訪問には、初期評価と限定的な治療が含まれます。 残りの 9 セッションは、45 分間の PT 治療で構成されます。
他の名前:
  • バランストレーニング
実験的:スリップトレーニング
20 ~ 22 人の参加者が無作為に 1 セッションのスリップ トレーニングと 9 セッションの同伴ウォーキングに割り当てられました。 反応性スリップ トレーニング グループ (スリップ) は、現在のプロトコルを使用してスタンディング スリップ セッションを完了します。現在のプロトコルは、スリップ距離と力を各個人にスケーリングし、被験者の反応に基づいてセッション全体でスリップ強度を調整します。 最初の摂動強度 (パーセント体重とスリップ距離) は、参加者の miniBEST スコアに基づいており、その後の各摂動強度は、以前の摂動に対する反応に基づいて決定されます。 残りの 9 回の介入セッションは、最大 45 分間の歩行を伴います。 参加者は、クリーブランド州立大学周辺を研究者と一緒に快適なペースで歩きます。
20 ~ 22 人の参加者が無作為に 1 セッションのスリップ トレーニングと 9 セッションの同伴ウォーキングに割り当てられました。 反応性スリップ トレーニング グループ (スリップ) は、現在のプロトコルを使用してスタンディング スリップ セッションを完了します。現在のプロトコルは、スリップ距離と力を各個人にスケーリングし、被験者の反応に基づいてセッション全体でスリップ強度を調整します。 最初の摂動強度 (パーセント体重とスリップ距離) は、参加者の miniBEST スコアに基づいており、その後の各摂動強度は、以前の摂動に対する反応に基づいて決定されます。 残りの 9 回の介入セッションは、最大 45 分間の歩行を伴います。 参加者は、クリーブランド州立大学周辺を研究者と一緒に快適なペースで歩きます。
他の名前:
  • リアクティブスリップトレーニング
実験的:利用されたゲーム
20 ~ 22 人の参加者が、10 セッションの利用ゲームにランダムに割り当てられました。 多方向ハーネス グループ (MHG) は、多方向 OASUS フレームを備えたハーネスを使用し、複数のバランス トレーニング サーフェス (ソリッド フロア、ロッカー ボード、フォーム、スライダー プラットフォームなど) の上に立って、さまざまなバランス要件で選択された Kinect™ アクティブ ビデオ ゲームをプレイします。 参加者は、すべてのゲーム プレイで OASUS システムの落下防止ハーネスを着用します。 モーション データは、セッション 2、6、および 10 のゲーム中に収集されます。 各ゲーム/サーフェスは、セッションごとに 4 つのゲーム/サーフェス条件で約 5 ~ 6 分間プレイされます。 すべての参加者は、ゲームとサーフェスの所定の順序で進行し、前の 3 回のプレーの評価に基づいて進行します。
20 ~ 22 人の参加者が、10 セッションの利用ゲームにランダムに割り当てられました。 多方向ハーネス グループ (MHG) は、多方向 OASUS フレームを備えたハーネスを使用し、複数のバランス トレーニング サーフェス (ソリッド フロア、ロッカー ボード、フォーム、スライダー プラットフォームなど) の上に立って、さまざまなバランス要件で選択された Kinect™ アクティブ ビデオ ゲームをプレイします。 参加者は、すべてのゲーム プレイで OASUS システムの落下防止ハーネスを着用します。 モーション データは、セッション 2、6、および 10 のゲーム中に収集されます。 各ゲーム/サーフェスは、セッションごとに 4 つのゲーム/サーフェス条件で約 5 ~ 6 分間プレイされます。 すべての参加者は、ゲームとサーフェスの所定の順序で進行し、前の 3 回のプレーの評価に基づいて進行します。
他の名前:
  • 多方向ハーネス群

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
研究完了時のベースラインからの活動特定バランス信頼度尺度(ABC)からの変化
時間枠:学習完了まで、平均 3 か月。
家の中を歩き回る、階段を上り下りする、床からスリッパを拾うなどの特定の活動中に、参加者がバランスを崩したり不安定になったりしないことに、どの程度自信があるかを示します。 16 項目のそれぞれに対する %; 次に、合計スコアを 16 で割って、全体的な自信レベルを示します。100% は、リストされている 16 項目すべてに完全に自信があることを表します)
学習完了まで、平均 3 か月。
試験完了時のベースライン Mini Balance Evaluation Systems Test (MiniBEST) からの変化
時間枠:学習完了まで、平均 3 か月。
これは、バランスの赤字を特定するために、さまざまなバランス制御システムをターゲットにして特定することを目的としています。 MiniBEST テストは、3 レベルの序数スケールで採点される 14 項目のテストです。 セクションには、予測的、反応的な姿勢制御、感覚定位、動的バランスが含まれます。
学習完了まで、平均 3 か月。
ベースラインからの変化 調査完了時のモビリティ ライフ スペース スケール (MLSS)
時間枠:学習完了まで、平均 3 か月。
生活空間の移動性に関する質問は、1) 個人が日常生活で意図的に移動する空間領域 (寝室、家、家の外、近所、町、および町を越えて) のレベルを指します。 2) 各地域の特定の時間内の移動頻度。 3) その動きを支援する必要性。 スコアは、寝室だけにとどまっている人の 0 から、自分の身近なコミュニティから毎日独立して移動する人の 120 までの範囲です。
学習完了まで、平均 3 か月。
スタディ完了時のベースライン前部、後部、および横方向 (右側および左側) の安定限界 (LOS) スコアからの変化
時間枠:学習完了まで、平均 3 か月。
スタンディング スタビリティ リミット (LOS) は、参加者が足を踏み入れたりサポートを求めたりすることなく、前、後ろ、両側に 2 回、できる限り傾けることによってテストされます。 モーション データは、このテスト中に参加者の重心 (COM) とサポート ベース (BOS) を計算するために使用されます。 次に、参加者が BOS の端に向かって自分の COM を移動できる距離の割合が、4 つの方向のそれぞれで計算されます。
学習完了まで、平均 3 か月。
試験完了時のトレッドミル摂動安定性スコアのベースラインからの変化
時間枠:学習完了まで、平均 3 か月。
参加者はトレッドミルの上を歩き、通常の歩行速度と最大歩行速度を決定します。 通常の速度で、片麻痺の下肢のほぼ中間スタンスで不規則な時間に歩くと、トレッドミルは突然加速し、元の速度に戻ります。 初期摂動強度は、参加者の miniBEST スコアに基づいており、その個人の最大歩行速度に正規化されます。 後続の各摂動強度は、以前の摂動に対する参加者の反応に基づいています: 3 回連続して転倒 (ロードセルで測定した参加者の体重の >30%) は、摂動強度の減少につながります。 3 回連続して回復 (<5%) すると、摂動強度が増加します。また、前の 3 つの摂動が混在していた場合 (転倒、回復、ハーネス アシストの組み合わせ)、摂動は変更されません。 各応答は、回復、ハーネス アシスト、または転倒 (回復 < 5%、ハーネス アシスト 5% ~ 30%、または体重の 30% を超える転倒) として記録されます。
学習完了まで、平均 3 か月。
ベースラインからの変化 研究完了後6ヶ月のフォールズダイアリー
時間枠:研究完了後6か月まで、研究期間を含む平均で合計9か月、および研究後のフォローアップ6か月。
事前テスト セッション中、参加者は、過去 12 か月間に経験した転倒の記憶を口頭で説明し、研究者によって記録され、研究の過程で転倒のログを記録し、フォローするよう求められます。 6ヶ月のアップ期間(電話での学習終了後、毎月収集されます)。
研究完了後6か月まで、研究期間を含む平均で合計9か月、および研究後のフォローアップ6か月。

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
ベースラインからの変化 研究完了時のFugl Meyer下肢感覚​​および運動検査(FM LE)
時間枠:学習完了まで、平均 3 か月。
脳卒中後の片麻痺患者の回復を評価および測定します。 この結果測定は、下肢を通じて感覚運動機能を評価します。 アイテムは 3 ポイントの序数スケールで採点されます。
学習完了まで、平均 3 か月。
ベースラインのモノフィラメント官能検査 (足と足首の 5.07 モノフィラメント検査) からの変化
時間枠:学習完了まで、平均 3 か月。
5.07 モノフィラメントを使用して、内側と外側のくるぶしと 2 つのくるぶしの間の中間位置にある前足首を含む、下の写真の場所で足の下部と上部をテストします。 ハンドルを持ちながら、モノフィラメントが曲がるまで皮膚に対して 90 度の角度でモノフィラメントを押します。 1.5 秒間押し続けます。 感覚が無傷の場合はチェック マーク (√) を記録し、その時点で感覚がないことを示すには X を記録します。
学習完了まで、平均 3 か月。
ベースラインからの変化 研究完了時の 5 回の立位テスト (5XSTS)
時間枠:学習完了まで、平均 3 か月。
患者は腕を胸に組んで座り、椅子に背を向けます。 脳卒中を起こした患者の場合、障害のある腕を脇に置いたり、スリングを使用したりすることは許可されています。テストの繰り返しの間に完全に立って、各繰り返しの間に椅子の後ろに触れないようにする必要があります。 彼らは5回完全に立ち上がります。 速度とアシスト レベル (CGA、監視、Mod I、または I) の文書が記録されます。
学習完了まで、平均 3 か月。
研究完了時のベースライン脳卒中影響尺度(SIS)からの変化
時間枠:学習完了まで、平均 3 か月。
脳卒中影響尺度 (SIS) は、脳卒中が参加者の健康と生活にどのように影響したかを評価するアンケートです。 SIS には、自己認識力、記憶と思考、感情、コミュニケーション、日常生活動作、可動性、手の使い方、仕事/余暇への参加を測定する 8 つのセクションがあります。 各セクションには複数の質問があり、各質問は、活動の難易度、活動の頻度、または強さの点で 1 から 5 で評価されます。 合計スコアは、8 つのセクションごとに生成されます。 スコアリングは、変換されたスケール [(実際の生のスコア - 可能な最低の生のスコア) /可能な生のスコアの範囲] x 100) を使用し、一部の項目は逆に採点する必要があります。 スコアは各セクションの 0 ~ 100% の範囲で、100% が最高レベルの機能を示します。 また、100% が完全に回復した状態で、脳卒中からの全体的な自己認識回復率の最後の 9 番目のセクションの評価パーセントもあります。
学習完了まで、平均 3 か月。
研究完了時のベースライン バーグ バランス スケール (BBS) からの変化
時間枠:学習完了まで、平均 3 か月。
BBS は、高齢者のバランス能力 (静的および動的) を測定します。 BBS は、機能的な活動を通じてバランスを評価する定性的な尺度です。 各項目は、0 から 4 までの 5 段階で採点されます。0 は機能の最低レベルを示し、4 は機能の最高レベルを示します。
学習完了まで、平均 3 か月。

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

スポンサー

捜査官

  • 主任研究者:Ann Reinthal、Cleveland State University

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2018年12月12日

一次修了 (予想される)

2020年12月30日

研究の完了 (予想される)

2021年3月1日

試験登録日

最初に提出

2018年11月13日

QC基準を満たした最初の提出物

2018年11月27日

最初の投稿 (実際)

2018年11月28日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2019年7月23日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2019年7月22日

最終確認日

2019年7月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • IRB-FY2019-17
  • 18IPA34170316 (その他の助成金/資金番号:American Heart Association)

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

未定

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

従来の理学療法の臨床試験

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