Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Badanie bezpieczeństwa i skuteczności: gra fabularna dla przyjaciół i rodziny członków służby (RPG)

2 maja 2017 zaktualizowane przez: Maryalice Jordan-Marsh, University of Southern California

Badanie bezpieczeństwa i skuteczności: interaktywny system oparty na grach do psychologicznej edukacji zdrowotnej

Ten projekt powstał we współpracy Soar Technology, Centrum Innowacji i Badań nad Weteranami i Rodzinami Wojskowymi (CIR) Uniwersytetu Południowej Kalifornii (USC) oraz Centrum Kreatywnych Mediów i Zdrowia Behawioralnego (CM&BHC) Uniwersytetu Południowej Kalifornii w celu przeprowadzenia badania bezpieczeństwa i skuteczności ( SES) dla edukacyjnej gry fabularnej opracowanej przez Soar Technology, Inc. Celem interwencji przeprowadzonej przez Soar Technology jest edukacja rodzin i przyjaciół, a ostatecznym celem jest umożliwienie im rozmowy z weteranem/członkiem służby na temat kwestii ponownego przystosowania się. Badanie oceni bezpieczeństwo i skuteczność dostarczonej gry za pomocą osobistych wywiadów, testów gry i ankiet. Przypuszcza się, że gra jest bezpieczna i skuteczna w odniesieniu do prowadzenia rozmów z weteranami/członkami służby po wdrożeniu.

Przegląd badań

Status

Zakończony

Warunki

Interwencja / Leczenie

Szczegółowy opis

Interwencja to wieloscenariuszowa symulacja odgrywania ról. Uczestnicy przeglądają scenariusz i odpowiadają na pytania dotyczące tego, co zostało wyświetlone jako typowe dla członków serwisu po wdrożeniu. Uczestnicy otrzymują natychmiastową informację zwrotną dotyczącą oczekiwań stawianych przez twórców symulacji.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

65

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • California
      • Los Angeles, California, Stany Zjednoczone, 90089
        • University of Southern California School of Social Work

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

18 lat do 86 lat (Dorosły, Starszy dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • musi być przyjacielem lub członkiem rodziny weterana wojskowego lub członka służby wojskowej, który odbył służbę nie wcześniej niż w 2007 r. lub który jest obecnie aktywny i niedawno wrócił z misji
  • umieć czytać po angielsku
  • być osiągalny przez telefon komórkowy
  • przedział wiekowy 18-86 lat
  • codzienny dostęp do internetu
  • mieć osobiste konto e-mail do kontaktu
  • doświadczenie w wypełnianiu ankiet online, zakupach online, mediach społecznościowych lub graniu w gry cyfrowe

Kryteria wyłączenia:

  • brak ostrej psychopatologii w oparciu o wyniki PHQ-9 i VAS na początku badania oraz VAS i PHQ-2 przed testem
  • nie może być aktywnym personelem wojskowym ani weteranem w czasie badania
  • członek służby lub sam nie jest obecnie leczony w VA lub innej placówce zdrowia psychicznego

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Inny
  • Przydział: Nielosowe
  • Model interwencyjny: Zadanie dla jednej grupy
  • Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Gra RPG
Wszyscy kwalifikujący się uczestnicy zostali zaproszeni do gry fabularnej
Kwalifikujący się uczestnicy zostaną zaproszeni do gry fabularnej na 30 minut. Odgrywanie ról przedstawia sytuacje, w których członek służby/weteran wchodzi w interakcje z rodziną lub przyjaciółmi.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zmiana stanu zdrowia psychicznego w stosunku do stanu wyjściowego po jednym tygodniu
Ramy czasowe: Jeden tydzień
Skala depresji Kwestionariusza Zdrowia Pacjenta (PHQ).
Jeden tydzień

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zmiana z interwencji w motywację zadaniową po jednym tygodniu
Ramy czasowe: Interwencja, tydzień
Inwentarz motywacji wewnętrznej
Interwencja, tydzień

Inne miary wyników

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
przejście od stanu początkowego do znajomości najlepszych praktyk w zakresie rozmów po wdrożeniu w ciągu jednego tygodnia
Ramy czasowe: jeden tydzień
Inwentaryzacja pozyskiwania wiedzy na temat strategii dotyczących zwracania się do członków usługi z problemami z ponownym dostosowaniem po wdrożeniu
jeden tydzień
Zmiana lęku od bezpośrednio po interwencji do oceny tydzień później
Ramy czasowe: jeden tydzień
Wizualna skala analogowa
jeden tydzień

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Maryalice Jordan-Marsh, PhD, University of Southern California

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów

1 marca 2013

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

1 czerwca 2013

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

1 lipca 2013

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

5 marca 2013

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

6 marca 2013

Pierwszy wysłany (Oszacować)

8 marca 2013

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

5 maja 2017

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

2 maja 2017

Ostatnia weryfikacja

1 maja 2017

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Słowa kluczowe

Inne numery identyfikacyjne badania

  • USC Subcontract No 10150.003.0

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Gra RPG

3
Subskrybuj