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安全性と有効性に関する調査: 軍人の友人と家族のためのロールプレイング ゲーム (RPG)

2017年5月2日 更新者:Maryalice Jordan-Marsh、University of Southern California

安全性と有効性の研究: 心理的健康教育のためのインタラクティブなゲームベースのシステム

このプロジェクトは、Soar Technology、南カリフォルニア大学 (USC) 退役軍人と軍人家族に関するイノベーションと研究センター (CIR)、および USC Creative Media and Behavioral Health Center (CM&BHC) とのパートナーシップであり、安全性と有効性に関する調査を実施します ( SES) は、Soar Technology, Inc. が開発した教育用ロールプレイング ゲームです。 Soar Technology によって提供される介入の目的は、再調整の問題について退役軍人/サービスメンバーと会話できるようにするという最終的な目標を持って、家族や友人を教育することです。 この調査では、提供されたゲームの安全性と有効性を、個人インタビュー、プレイ テスト、および調査を使用して評価します。 ゲームプレイ体験は、配備後の退役軍人/サービスメンバーとの会話に関して安全で効果的であると仮定されています.

調査の概要

詳細な説明

介入は、マルチ シナリオのロール プレイング シミュレーションです。 参加者はシナリオを見て、展開後のサービス メンバーに典型的なものとして表示されているものについて質問に答えます。 参加者は、シミュレーション開発者によって設定された期待に関して即座にフィードバックを受け取ります。

研究の種類

介入

入学 (実際)

65

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

    • California
      • Los Angeles、California、アメリカ、90089
        • University of Southern California School of Social Work

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

18年~86年 (大人、高齢者)

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

受講資格のある性別

全て

説明

包含基準:

  • 2007年以前に派遣を経験した退役軍人または軍人の友人または家族、または現在活動中で、派遣から最近戻った人でなければなりません
  • 英語が読める
  • 携帯電話で連絡が取れる
  • 年齢層 18 ~ 86 歳
  • インターネットへの毎日のアクセス
  • 連絡用の個人用メール アカウントを持っている
  • オンライン調査、オンライン ショッピング、ソーシャル メディアへの記入、デジタル ゲームの経験

除外基準:

  • ベースラインでの PHQ-9 および VAS スコア、プレテストでの VAS および PHQ-2 に基づく急性精神病理はありません
  • -研究の時点で現役の軍人または退役軍人であってはなりません
  • 軍人または自己は現在 VA または他の精神保健施設で治療を受けていない

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:他の
  • 割り当て:非ランダム化
  • 介入モデル:単一グループの割り当て
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:ロールプレイングゲーム
適格な参加者全員がロールプレイングゲームに招待されました
資格のある参加者は、30 分間のロールプレイング ゲームに参加するよう招待されます。 ロールプレイは、軍人/退役軍人が家族や友人と交流する状況を提示します.

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
1 週間でのメンタルヘルス状態のベースラインからの変化
時間枠:一週間
患者健康アンケート (PHQ) うつ病スケール
一週間

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
1週間でのタスクベースの動機付けへの介入からの変化
時間枠:介入、1 週間
内発的動機インベントリ
介入、1 週間

その他の成果指標

結果測定
メジャーの説明
時間枠
ベースラインから導入後の会話のベスト プラクティスの知識に 1 週​​間で変化
時間枠:一週間
配備後の再調整の問題についてサービスメンバーにアプローチするための戦略の知識獲得目録
一週間
介入直後から1週間後の評価までの不安の変化
時間枠:一週間
ビジュアルアナログスケール
一週間

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

捜査官

  • 主任研究者:Maryalice Jordan-Marsh, PhD、University of Southern California

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始

2013年3月1日

一次修了 (実際)

2013年6月1日

研究の完了 (実際)

2013年7月1日

試験登録日

最初に提出

2013年3月5日

QC基準を満たした最初の提出物

2013年3月6日

最初の投稿 (見積もり)

2013年3月8日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2017年5月5日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2017年5月2日

最終確認日

2017年5月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • USC Subcontract No 10150.003.0

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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