- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT04313257
Monokularowa gra akcji Leczenie niedowidzenia
Jednooczna gra akcji kontra bierna okluzja w leczeniu niedowidzenia: randomizowana, kontrolowana próba
Przegląd badań
Status
Warunki
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Amblyopia to stan, w którym następuje zmniejszenie ostrości widzenia jednoocznego lub rzadziej obuocznego, przy braku anomalii strukturalnych lub patologii oka. Jest to stan odwracalny, który dotyka do 5% populacji i jest wynikiem nieprawidłowych wrażeń wizualnych w najbardziej wrażliwym okresie rozwoju wzrokowego.
Celem tego badania jest przegląd, analiza i, jeśli ma to zastosowanie, aktualizacja obecnego modelu leczenia niedowidzenia.
Przeprowadzone zostanie randomizowane badanie kliniczne w celu oceny skuteczności leczenia jednoocznego za pomocą gier akcji w porównaniu z samą terapią okluzyjną u pacjentów z niedowidzeniem oraz satysfakcji z różnych ocenianych metod leczenia. Uczestnicy zostaną podzieleni na dwie grupy. Pierwsza grupa obejmie uczestników, którzy będą poddani codziennej terapii okluzyjnej, a druga grupa pacjentów, którzy będą leczeni monokularową terapią z grami wideo. Próba obejmie osoby w wieku od 4 do 10 lat z rozpoznaniem refrakcji i / lub niedowidzenie zezowe.
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
-
Barcelona, Hiszpania
- Laura Asensio Jurado
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Płeć kwalifikująca się do nauki
Opis
Kryteria przyjęcia:
- Wiek 4-10 lat
- Niedowidzenie anizometropiczne
- Niedowidzenie zezowe lub mieszane
- Różnica międzyocznej ostrości wzroku (VA) co najmniej 0,2 logMAR
- Brak historii operacji oka
Kryteria wyłączenia:
- Niepowiązany i / lub duży stały zez (> 30 dioptrii pryzmatycznych)
- Jakikolwiek stan patologiczny oka lub oczopląs
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Przydział równoległy
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
---|---|
Aktywny komparator: Okluzja pasywna
Ta grupa obejmie tych uczestników, którzy będą stosować codzienne leczenie okluzyjne przez 2 godziny.
|
Leczenie okluzyjne przez dwie godziny dziennie.
|
Eksperymentalny: Aktywna okluzja
Ta grupa obejmie pacjentów, którzy będą leczeni jednooczną terapią z grami wideo przez jedną godzinę w codziennym schemacie.
|
Terapia okluzyjna przez jedną godzinę dziennie z grą wideo akcji.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
---|---|---|
Zmiana od wyjściowej ostrości wzroku (VA) po 14 godzinach, 28 godzinach i 42 godzinach, porównując okluzję pasywną z okluzją aktywną (z grami akcji).
Ramy czasowe: Wartość wyjściowa i 14, 28 i 42 godziny po leczeniu.
|
Ostrość wzroku (VA w logMAR) zostanie oceniona za pomocą testu E Snellena za pomocą iPada i aplikacji AmblyopiaVA.
Test AmblyopiaVA jest zaprojektowany w oparciu o standardowy protokół pomiaru ostrości wzroku u dzieci z niedowidzeniem. Pomiar zostanie przeprowadzony z odległości 2 m.
|
Wartość wyjściowa i 14, 28 i 42 godziny po leczeniu.
|
Zmiana stereopsji wyjściowej (ST) po 14 godzinach, 28 godzinach i 42 godzinach, porównując okluzję pasywną z okluzją aktywną (z grami akcji).
Ramy czasowe: Wartość wyjściowa i 14, 28 i 42 godziny po leczeniu.
|
Stereopsis (ST w logMAR) zostanie oceniony za pomocą testu wielu losowych punktów za pomocą iPada, aplikacji StereoTAB i okularów anaglificznych.
Pomiary będą wykonywane co 50 cm.
|
Wartość wyjściowa i 14, 28 i 42 godziny po leczeniu.
|
Zmiana od podstawowej funkcji czułości kontrastu (CSF) po 14 godzinach, 28 godzinach i 42 godzinach, porównując okluzję pasywną z okluzją aktywną (z grami akcji).
Ramy czasowe: Wartość wyjściowa i 14, 28 i 42 godziny po leczeniu.
|
Wpływ leczenia na funkcję wrażliwości na kontrast (CSF w logMAR) zostanie oceniony za pomocą testu ClinicCFS przy użyciu siatek sinusoidalnych o czterech różnych częstotliwościach przestrzennych: 3, 6, 12 i 18 cpd.
|
Wartość wyjściowa i 14, 28 i 42 godziny po leczeniu.
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
---|---|---|
Satysfakcja oceniana za pomocą kwestionariusza porządkowego opracowanego w oparciu o Kwestionariusz Satysfakcji z Leczenia dla Leków (TSQM).
Ramy czasowe: 42 godziny
|
Satysfakcja oceniana za pomocą kwestionariusza porządkowego (od 1 do 5, jako 1 najniższa satysfakcja, a 5 najwyższa satysfakcja), na podstawie kwestionariusza TSQM (Treatment Satisfaction Questionnaire for Medication) wersja 1.4 w celu dostarczenia danych o stopniu zadowolenia i doznań rodziców i dzieci w odniesieniu do leczenia.
|
42 godziny
|
Współczynnik zgodności porównujący okluzję pasywną z okluzją aktywną (z grami akcji) oceniany przez Google Analytics i pisemny kwestionariusz.
Ramy czasowe: Linia bazowa i 14 godzin, 28 godzin i 42 godziny.
|
Stopień przestrzegania zaleceń oceniany poprzez rejestrację zgłoszonych przez rodziców przestrzegania zaleceń i danych pliku dziennika w Google Analytics (opisowa skala czasu w godzinach/dzień) dla grupy aktywnej i kwestionariusz rodzica dla grupy pasywnej (skala subiektywna w godzinach/dzień)
|
Linia bazowa i 14 godzin, 28 godzin i 42 godziny.
|
Współpracownicy i badacze
Śledczy
- Główny śledczy: Laura Asensio Jurado, MsC, Universitat Politècnica de Catalunya
- Dyrektor Studium: Marc Argilés Sans, PhD, Universitat Politècnica de Catalunya
- Dyrektor Studium: Lluïsa Quevedo i Junyent, PhD, Universitat Politècnica de Catalunya
Publikacje i pomocne linki
Publikacje ogólne
- Bavelier D, Green CS, Pouget A, Schrater P. Brain plasticity through the life span: learning to learn and action video games. Annu Rev Neurosci. 2012;35:391-416. doi: 10.1146/annurev-neuro-060909-152832.
- Gambacorta C, Nahum M, Vedamurthy I, Bayliss J, Jordan J, Bavelier D, Levi DM. An action video game for the treatment of amblyopia in children: A feasibility study. Vision Res. 2018 Jul;148:1-14. doi: 10.1016/j.visres.2018.04.005. Epub 2018 May 12.
- Li RW, Ngo C, Nguyen J, Levi DM. Video-game play induces plasticity in the visual system of adults with amblyopia. PLoS Biol. 2011 Aug;9(8):e1001135. doi: 10.1371/journal.pbio.1001135. Epub 2011 Aug 30.
- Bediou B, Adams DM, Mayer RE, Tipton E, Green CS, Bavelier D. Meta-analysis of action video game impact on perceptual, attentional, and cognitive skills. Psychol Bull. 2018 Jan;144(1):77-110. doi: 10.1037/bul0000130. Epub 2017 Nov 27. Erratum In: Psychol Bull. 2018 Sep;144(9):978-979.
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- PhDLAJE1
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .
Badania kliniczne na Niedowidzenie
-
Vedea Healthware BVElisabeth-TweeSteden Ziekenhuis; Jeroen Bosch Ziekenhuis; Health Holland; Oogziekenhuis... i inni współpracownicyRekrutacyjnyNiedowidzenie | Niedowidzenie, anizometropia | Amblyopia StrabismicHolandia
-
Medical University of ViennaRekrutacyjnyAmblyopia z zeza | Niedowidzenie z anizometropiąAustria
-
Sakarya UniversityZakończonyBłędy refrakcji | Ezotropia | Amblyopia StrabismicIndyk
Badania kliniczne na Okluzja bierna jednooczna
-
Boston Scientific CorporationZakończonyMigotanie komór | Częstoskurcz | Trzepotanie komórIzrael, Włochy, Niemcy
-
Penumbra Inc.ZakończonyTętniak wewnątrzczaszkowyStany Zjednoczone, Kanada