Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Real and Virtual Environments in Autism Spectrum Disorder

22 ноября 2017 г. обновлено: Carlos Bandeira de Mello Monteiro, University of Sao Paulo

Motor Learning Transfer Between Real and Virtual Environments in Autism Spectrum Disorder.

Individuals with Autism Spectrum Disorder (ASD) are known to have difficulty with socio-communicative functioning and restricted or repetitive behaviors or interests, and there is considerable evidence that the majority also struggle with associated emotional problems. Speech is typically delayed or may regress, comprehension is impaired, if not at the word level, then at the level of sentences, nonverbal and verbal language are affected, and pretend play is delayed or absent, some children are nonverbal or have sparse, impoverished, poorly articulated, and grammatical speech. Objective: To assess in which interface has ASD best performance or functionality. Method: Will be evaluated 100 individuals divided into two groups: 50 individuals with diagnosis of Autistic Spectrum Disorder (ASD-group), aged 7 to 15 years old, males and females; and 50 individuals with typical development (TD-group) matched by age and sex to the ASD-group. Individuals with comorbidities and functional disabilities that would impede the completion of the task were excluded.

Обзор исследования

Подробное описание

Will be evaluated 100 individuals divided into two groups: 50 individuals with diagnosis of Autistic Spectrum Disorder (ASD-group), aged 7 to 15 years old, males and females; and 50 individuals with typical development (TD-group) matched by age and sex to the ASD-group. The ASD-group will be recruited from GAPI - Special Education in São Bernardo do Campo, São Paulo, Brazil, which is a school for children and adolescents with pervasive developmental disorders.

For a diagnosis of ASD, apart from qualitative alterations in social communication and interaction (criterion A) in addition to stereotyped, repetitive, restricted behavior patterns (criterion B), that present in the early developmental period (criterion C), it is also required that these "symptoms cause clinically significant impairment in social, occupational and other important areas of current functioning" (criterion D), and that they are not better explained otherwise (criterion E). Given this information these items will be taken into consideration and the group was well evaluated.

With the purpose to homogenize the sample, will be only included ASD with the 1st level to 5th education to grade elementary.

Instrument For data collection will be used a gaming software created in partnership with the Information Systems group of School of Arts, Sciences and Humanities, EACH-USP.

The game offers task of "Timing" Coincident, which when executed are displayed on the computer screen 10 balls accessing (red light) in sequence until the last ball, which is considered the target (green light). The participant can have immediate feedback of hit or task error by different sounds (Auditory Interaction) and through visual images (Visual Interaction) that change colors, that will be previously shown to him.

Task Coincident Timing In the more tangible button-press task, the individuals will be required to 'intercept' a falling virtual object at the moment it reached the interception point by pressing a button on the computer's keyboard. In the more abstract, less tangible task, they were instructed to 'intercept' the virtual object by making a hand movement (i.e., a waving gesture) in a virtual environment.

The magnitude and direction of each participant's error in anticipating the light's "arrival" at the end of the runway, in milliseconds, is recorded by the game.

Objective the game is to evaluate the difference in time between the participant's execution of the response and the arrival of the object at the target location, overall temporal accuracy, and hence coincidence-anticipation timing skill.

The software provides a "user login" for each research participant, where the following data are stored: Participant name; Date of birth; sex; Pathology type; Researcher name.

Procedures The participants will be positioned comfortably in a chair adjusted according to size and needs along with a footrest so that they will be positioned properly to enable task execution. Before starting the task, the operation of the game will be verbally explained and a demonstration will be offered by the examiner. Runtime will be noted in each experimental stage, as explained below: acquisition (A), retention (R), and transfer (T).

All participants made 20 trial acquisitions, 5 retention trials after 5 minutes with no contact with the task and 5 transfer trials immediately after retention trials. Thus, each participant will have 30 trials. During acquisition and retention trials, the bubbles simulate a dropped light movement with 0.5 seconds between each bubble and 5 seconds between the first and last bubble.

The subjects will perform alternating interfaces for the same task, Kinect for Windows (gesture task with virtual environments), Keyboard (button press with tangible environments), and both groups will carry out the transfer phase on Touch Screen interface. The subjects of each group (ASD and TD) will be divided into 2 groups, group A and group B, according to the order of interfaces to carry out the task; Group A will perform the abstract task (kinect with more virtual activity) and then the tangible task (keyboard with more real activity), and the group B, will perform the reverse process.

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Ожидаемый)

100

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Места учебы

      • Sao Paulo, Бразилия, 03828-000
        • Escola de Artes,Ciencias e Humanidades da Universidade d Sao Paulo

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

От 7 лет до 15 лет (Ребенок)

Принимает здоровых добровольцев

Да

Полы, имеющие право на обучение

Все

Описание

Inclusion Criteria:

  • need to understand the task, assessed by the ability to properly perform three attempts explanatory statement by the evaluator.

Exclusion Criteria:

  • of incomprehension.
  • no completion of the task.

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: Поддерживающая терапия
  • Распределение: Рандомизированный
  • Интервенционная модель: Назначение кроссовера
  • Маскировка: Нет (открытая этикетка)

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
Экспериментальный: ASD - Abstract task
Experimental group using Kinect with more virtual activity.
Experimental group using Kinect with more virtual activity.
Экспериментальный: ASD - Tangible task
Experimental group using Keyboard with more real activity.
Experimental group using Keyboard with more real activity.
Активный компаратор: TD - Abstract task
Control group using Kinect with more virtual activity.
Control group using Kinect with more virtual activity.
Активный компаратор: TD - Tangible task
Control group using Keyboard with more real activity.
Control group using Keyboard with more real activity.

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Change in performance, measured by coincident timing task
Временное ограничение: 1 day
The participants who will perform the abstract task first, will present decrease on performance, measured by the coincident timing task.
1 day

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Спонсор

Следователи

  • Главный следователь: Carlos BM Monteiro, Ph.D., University of Sao Paulo

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Действительный)

2 ноября 2016 г.

Первичное завершение (Действительный)

20 октября 2017 г.

Завершение исследования (Действительный)

20 ноября 2017 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

1 июня 2017 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

17 августа 2017 г.

Первый опубликованный (Действительный)

21 августа 2017 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Действительный)

27 ноября 2017 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

22 ноября 2017 г.

Последняя проверка

1 ноября 2017 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Планирование данных отдельных участников (IPD)

Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?

НЕ РЕШЕНО

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Клинические исследования Расстройство аутистического спектра

Клинические исследования ASD - Abstract task

Подписаться