Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Tillämpa Gamification på forskarutbildning i endoskopisk utbildning

12 januari 2021 uppdaterad av: Samir Grover, Unity Health Toronto

Spelifiering av en virtuell verklighetssimuleringskurs i endoskopi: påverkan på klinisk prestation

Simuleringsbaserade utbildningsplaner för gastrointestinal endoskopi har utvecklats och har visat sig vara effektiva. Det är möjligt att dessa läroplaner kan förbättras ytterligare. Gamification, tillämpningen av speldesignprinciper i icke-spelsammanhang, har visat sig förbättra inlärning och skicklighet i medicinsk utbildning. Inom gastrointestinal endoskopi har dock inga dedikerade läroplaner tagits fram med användning av gamification-principer. Vi strävar efter att utvärdera effekten av att tillämpa gamification på en läroplan med hjälp av SBT i endoskopi på klinisk prestation, jämfört med en identisk läroplan utan gamification. 36 nybörjare endoskopister från de allmänna kirurgi- och gastroenterologiprogrammen vid University of Toronto kommer att rekryteras. Deltagarna kommer att slumpas in i två grupper: gruppen för konventionell träning (CTC), där deltagarna kommer att få 6 timmars träning på en simulator förstärkt med expertfeedback och sammanflätad med 4 timmars didaktisk träning i teorin om koloskopi; och Gamified Integrated Curriculum (GIC) Group, där deltagarna kommer att få samma läroplan, med hjälp av följande tillämpningar av gamified learning: en topplista över deltagarnas prestationer; märken för att uppnå utbildningslandmärken; och belöningar för toppprestationer. Deltagarna kommer att tränas i att utföra koloskopier som successivt går från simulatorer med låg till hög komplexitet, med början med bänkmodellen (1 timme) och sedan över till EndoVR® virtual reality (VR) gastroenterologisimulatorn (5 timmar). Prestandan kommer att bedömas vid tre punkter: före träning (förtest), omedelbart efter träning (förvärvseftertest) och 4-6 veckor efter träning (retentionstest). Bedömning kommer att ske på simulatorn vid alla tre tidpunkterna och under två levande koloskopier vid retentionstestet. Det primära utfallsmåttet kommer att vara skillnaden i klinisk koloskopiprestanda mellan de två träningsgrupperna, som bedömts av Joint Advisory Group for GI Endoscopy Direct Observation of Procedural Skills (JAG/DOPS). Vi siktar på att datainsamlingen ska vara klar 2018. Våra resultat har potential att förbättra befintliga läroplaner för utbildning i koloskopi. Dessutom kan utvecklingen av en gamifierad läroplan i procedurkunskaper ha tillämpbarhet på andra specialiteter, såsom allmän kirurgi och anestesiologi.

Studieöversikt

Status

Avslutad

Intervention / Behandling

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

40

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

    • Ontario
      • Toronto, Ontario, Kanada, M5B 1W8
        • St. Michael's Hospital

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

  • VUXEN
  • OLDER_ADULT
  • BARN

Tar emot friska volontärer

Ja

Kön som är behöriga för studier

Allt

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • Deltagare måste vara nybörjare endoskopister inskrivna i allmän kirurgi, vuxen gastroenterologi och pediatriska gastroenterologiprogram vid University of Toronto

Exklusions kriterier:

  • Deltagare kommer att uteslutas om de har utfört 25 eller fler verkliga eller simulerade endoskopiska procedurer

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: ÖVRIG
  • Tilldelning: RANDOMISERAD
  • Interventionsmodell: PARALLELL
  • Maskning: DUBBEL

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
ACTIVE_COMPARATOR: Kontrollgrupp: Konventionell träningsgrupp
Denna grupp kommer att få 4 timmars didaktiska och praktiska sessioner om koloskopi teori och icke-tekniska färdigheter. Deltagarna kommer också att titta på en video som visar en idealisk endoskopisk procedur. Efter varje didaktisk session kommer ett kort flervalsformulär baserat på de ämnen som behandlas i den sessionen att administreras. Utöver didaktisk träning kommer kontrollgruppen att ges sex timmars expertassisterad instruktion om koloskopi-simulatorer med låg trohet (1 timme) och hög trohet (5 timmar). Sex moduler med ökande svårighetsgrad i koloskopi kommer att undervisas med en-till-en feedback från en expert akademisk endoskopist. Endoskopiinstruktören kommer att demonstrera tekniker och ge feedback. Under träningen på high fidelity-simulatorn kommer de sista två timmarna att ta formen av det integrerade scenariot, som kommer att innehålla en standardiserad patient (SP) och standardiserad sjuksköterska (SN). Feedback kommer att ges efter varje integrerat scenario av instruktören.
Experimentgruppen kommer att få identisk träning jämfört med kontrollgruppen, med ytterligare inkorporering av flera element av gamification, som beskrivs i arm/gruppbeskrivningarna.
EXPERIMENTELL: Interventionsgrupp: Gamified-Integrated Curriculum (GIC)
Interventionsgruppen kommer att få samma grundläggande utbildning som kontrollgruppen med ytterligare inslag av gamification: topplistor och märken. Först kommer topplistor att användas för att spåra och rangordna deltagarnas prestationer. Detta kommer att göras genom en anonymiserad ID-tagg som gör att en deltagare endast kan identifiera sin position på topplistan. Denna topplista kommer att innehålla fyra komponenter: icke-tekniska färdigheter, tekniska färdigheter, kognitiva färdigheter och övergripande rankning. Poäng kommer endast att samlas från deltagarnas träning på samma dagar. Topplistan kommer att visas på en central bärbar dator och/eller TV-skärm och kommer att vara tillgänglig när som helst under dagen. För det andra kommer deltagare i GIC-gruppen att ha möjlighet att belönas för sina prestationer med hjälp av prestationsbrickor som är visuella signaler för spelaren att han eller hon har uppnått något. Utmärkelser kommer att delas ut till deltagare högst upp på topplistan och med flest märken.
Experimentgruppen kommer att få identisk träning jämfört med kontrollgruppen, med ytterligare inkorporering av flera element av gamification, som beskrivs i arm/gruppbeskrivningarna.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Utförande på en klinisk koloskopi
Tidsram: 4-6 veckor efter intervention
Skillnad mellan kontroll- och interventionsgrupperna under två kliniska koloskopier bedömd av två oberoende, blinda, expertendoskopister som använder den gemensamma rådgivande gruppen för GI-endoskopi, direkt observation av procedurförmåga (JAG/DOPS)
4-6 veckor efter intervention

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Procedurkunskap
Tidsram: Föringripande och omedelbart efter ingripande
Skillnader mellan de två grupperna med avseende på procedurkunskaper som bedöms med flervalsformulär
Föringripande och omedelbart efter ingripande
Icke-teknisk prestanda
Tidsram: 4-6 veckor efter intervention
Skillnader mellan de två grupperna med avseende på icke-teknisk prestation under kliniska koloskopier och ett integrerat scenarioformattest 4-6 veckor efter träning, bedömt av den modifierade objektiva strukturerade bedömningen av icke-tekniska färdigheter (M-OSANTS)
4-6 veckor efter intervention
Patientkomfort
Tidsram: 4-6 veckor efter intervention
Skillnader mellan de två grupperna med avseende på patientkomfort under de kliniska koloskopierna, utvärderade av Nurse-Assessed Patient Comfort Score (NAPCOMS)
4-6 veckor efter intervention
Deltagarens självförtroende
Tidsram: Pre-intervention, omedelbart efter intervention och 4-6 veckor efter intervention
Skillnader mellan de två grupperna med avseende på deltagarnas self-efficacy, mätt med en anpassad skala baserad på General Self-Efficacy Scale
Pre-intervention, omedelbart efter intervention och 4-6 veckor efter intervention
Kognitiv belastning
Tidsram: Pre-intervention, omedelbart efter intervention och 4-6 veckor efter intervention
Skillnader mellan de två grupperna med avseende på kognitiv belastning, mätt med Cognitive Load Scale för koloskopi
Pre-intervention, omedelbart efter intervention och 4-6 veckor efter intervention
Teknisk prestanda
Tidsram: Omedelbart efter intervention och 4-6 veckor efter intervention
Skillnad mellan de två grupperna med avseende på teknisk prestanda på en VR-simulerad koloskopi, utvärderad genom JAG/DOPS
Omedelbart efter intervention och 4-6 veckor efter intervention
Deltagarnas konkurrenskraft
Tidsram: Föringripande
Skillnad mellan de två grupperna med avseende på konkurrenskraft mätt med Revised Competitiveness Index
Föringripande

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Publikationer och användbara länkar

Den som ansvarar för att lägga in information om studien tillhandahåller frivilligt dessa publikationer. Dessa kan handla om allt som har med studien att göra.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (FAKTISK)

1 juni 2017

Primärt slutförande (FAKTISK)

30 augusti 2019

Avslutad studie (FAKTISK)

30 augusti 2019

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

1 juni 2017

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

1 juni 2017

Första postat (FAKTISK)

5 juni 2017

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (FAKTISK)

14 januari 2021

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

12 januari 2021

Senast verifierad

1 januari 2021

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Andra studie-ID-nummer

  • 17-092

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

NEJ

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Kliniska prövningar på Simulering

Kliniska prövningar på Gamified-integrerad läroplan

Prenumerera