Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Bruk av gamification på postgraduate endoskopisk opplæring

12. januar 2021 oppdatert av: Samir Grover, Unity Health Toronto

Gamification of a Virtual Reality Simulation Curriculum in Endoscopy: Impact on Clinical Performance

Simuleringsbaserte opplæringsplaner for gastrointestinal endoskopi er utviklet og har vist seg å være effektive. Det er mulig at disse læreplanene kan bli ytterligere forbedret. Gamification, bruken av spilldesignprinsipper på ikke-spillkontekster, har vist seg å forbedre læring og ferdighetsytelse i medisinsk utdanning. I gastrointestinal endoskopi er det imidlertid ikke utviklet noen dedikerte læreplaner ved bruk av gamification-prinsipper. Vi tar sikte på å evaluere effekten av å bruke gamification på en læreplan ved bruk av SBT i endoskopi på klinisk ytelse, sammenlignet med en identisk læreplan uten gamification. 36 nybegynnere endoskopister fra de generelle kirurgi- og gastroenterologiprogrammene ved University of Toronto vil bli rekruttert. Deltakerne vil bli randomisert i to grupper: Konvensjonell treningslæreplan (CTC)-gruppen, der deltakerne vil motta 6 timers trening på en simulator forsterket med eksperttilbakemeldinger og sammenflettet med 4 timers didaktisk opplæring i teorien om koloskopi; og Gamified Integrated Curriculum (GIC) Group, der deltakerne vil motta den samme læreplanen, ved å bruke følgende applikasjoner for gamified learning: en ledertavle med deltakerprestasjoner; merker for oppnåelse av treningslandemerker; og belønning for topp ytelse. Deltakerne vil bli opplært til å utføre koloskopier som gradvis går fra simulatorer med lav til høy kompleksitet, starter med benkmodellen (1 time) og deretter til EndoVR® virtual reality (VR) gastroenterologisimulator (5 timer). Ytelsen vil bli vurdert på tre punkter: før trening (pre-test), umiddelbart etter trening (acquisition post-test) og 4-6 uker etter trening (retensjonstest). Vurdering vil finne sted på simulatoren ved alle tre tidspunkter og under to levende koloskopier ved retensjonstesten. Det primære utfallsmålet vil være forskjellen i klinisk koloskopi-ytelse mellom de to treningsgruppene, vurdert av Joint Advisory Group for GI Endoscopy Direct Observation of Procedural Skills (JAG/DOPS). Vi tar sikte på å ha datainnsamlingen ferdig innen 2018. Resultatene våre har potensial til å forbedre eksisterende læreplaner for opplæring i koloskopi. Videre kan utviklingen av en gamified læreplan i prosedyreferdigheter ha anvendbarhet på andre spesialiteter, som generell kirurgi og anestesiologi.

Studieoversikt

Status

Fullført

Intervensjon / Behandling

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

40

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Ontario
      • Toronto, Ontario, Canada, M5B 1W8
        • St. Michael's Hospital

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • VOKSEN
  • OLDER_ADULT
  • BARN

Tar imot friske frivillige

Ja

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Deltakere må være nybegynnere endoskopister registrert i generell kirurgi, voksen gastroenterologi og pediatrisk gastroenterologi programmer ved University of Toronto

Ekskluderingskriterier:

  • Deltakere vil bli ekskludert hvis de har utført 25 eller flere reelle eller simulerte endoskopiske prosedyrer

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: ANNEN
  • Tildeling: TILFELDIG
  • Intervensjonsmodell: PARALLELL
  • Masking: DOBBELT

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
ACTIVE_COMPARATOR: Kontrollgruppe: Konvensjonell treningsgruppe
Denne gruppen vil få 4 timer med didaktiske og praktiske økter om koloskopi teori og ikke-tekniske ferdigheter. Deltakerne vil også se en video som viser en ideell endoskopisk prosedyre. Etter hver didaktisk økt vil det bli administrert et kort flervalgsspørreskjema basert på temaene som dekkes i den økten. I tillegg til didaktisk trening vil kontrollgruppen få seks timers ekspertassistert instruksjon på low-fidelity (1 time) og high fidelity (5 timer) koloskopi-simulatorer. Seks moduler med økende vanskelighetsgrad i koloskopi vil bli undervist ved hjelp av en-til-en tilbakemelding fra en ekspert akademisk endoskopist. Endoskopi-instruktøren vil demonstrere teknikker og gi tilbakemelding. Under trening på high-fidelity-simulatoren vil de siste to timene ta form av det integrerte scenarioet, som vil inneholde en standardisert pasient (SP) og standardisert sykepleier (SN). Tilbakemelding vil bli gitt etter hvert integrert scenario av instruktøren.
Eksperimentgruppen vil få identisk opplæring sammenlignet med kontrollgruppen, med tillegg av flere elementer av gamification, som skissert i arm/gruppebeskrivelsene.
EKSPERIMENTELL: Intervensjonsgruppe: Gamified-Integrated Curriculum (GIC)
Intervensjonsgruppen vil motta den samme kjerneopplæringen som kontrollgruppen med tilleggselementer av gamification: topplister og merker. Først vil ledertavler brukes til å spore og rangere deltakernes prestasjoner. Dette vil gjøres gjennom en anonymisert ID-tag som lar en deltaker kun identifisere sin plassering på ledertavlen. Denne ledertavlen vil inneholde 4 komponenter: ikke-tekniske ferdigheter, tekniske ferdigheter, kognitive ferdigheter og generell rangering. Poeng vil kun samles fra deltakere som trener på samme dager. Leaderboardet vil vises på en sentral bærbar datamaskin og/eller TV-skjerm og vil være tilgjengelig når som helst i løpet av dagen. For det andre vil deltakere i GIC-gruppen ha muligheten til å bli belønnet for sine prestasjoner ved å bruke prestasjonsmerker som er visuelle signaler til spilleren om at han eller hun har oppnådd noe. Priser vil bli gitt til deltakere på toppen av ledertavlen og med flest merker.
Eksperimentgruppen vil få identisk opplæring sammenlignet med kontrollgruppen, med tillegg av flere elementer av gamification, som skissert i arm/gruppebeskrivelsene.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Ytelse på en klinisk koloskopi
Tidsramme: 4-6 uker etter intervensjon
Forskjellen mellom kontroll- og intervensjonsgruppene under to kliniske koloskopier vurdert av to uavhengige, blindede, ekspertendoskopister ved bruk av Joint Advisory Group for GI Endoscopy Direct Observation of Procedural Skills (JAG/DOPS)
4-6 uker etter intervensjon

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Prosedyrekunnskap
Tidsramme: Pre-intervensjon og umiddelbart etter-intervensjon
Forskjeller mellom de to gruppene med hensyn til prosedyrekunnskap, vurdert av flervalgsspørreskjemaer
Pre-intervensjon og umiddelbart etter-intervensjon
Ikke-teknisk ytelse
Tidsramme: 4-6 uker etter intervensjon
Forskjeller mellom de to gruppene med hensyn til ikke-teknisk ytelse under kliniske koloskopier og en integrert scenarioformattest 4-6 uker etter trening, vurdert av den modifiserte objektive strukturerte vurderingen av ikke-tekniske ferdigheter (M-OSANTS)
4-6 uker etter intervensjon
Pasientkomfort
Tidsramme: 4-6 uker etter intervensjon
Forskjeller mellom de to gruppene med hensyn til pasientkomfort under de kliniske koloskopiene, vurdert av Nurse-Assessed Patient Comfort Score (NAPCOMS)
4-6 uker etter intervensjon
Deltakerens selvtillit
Tidsramme: Pre-intervensjon, umiddelbart etter intervensjon og 4-6 uker etter intervensjon
Forskjeller mellom de to gruppene med hensyn til deltakeres egeneffektivitet, målt med en tilpasset skala basert på General Self-Efficacy Scale
Pre-intervensjon, umiddelbart etter intervensjon og 4-6 uker etter intervensjon
Kognitiv belastning
Tidsramme: Pre-intervensjon, umiddelbart etter intervensjon og 4-6 uker etter intervensjon
Forskjeller mellom de to gruppene med hensyn til kognitiv belastning, målt ved kognitiv belastningsskala for koloskopi
Pre-intervensjon, umiddelbart etter intervensjon og 4-6 uker etter intervensjon
Teknisk ytelse
Tidsramme: Umiddelbart etter intervensjon og 4-6 uker etter intervensjon
Forskjellen mellom de to gruppene med hensyn til teknisk ytelse på en VR-simulert koloskopi som vurdert gjennom JAG/DOPS
Umiddelbart etter intervensjon og 4-6 uker etter intervensjon
Deltakernes konkurranseevne
Tidsramme: Pre-intervensjon
Forskjellen mellom de to gruppene med hensyn til konkurranseevne målt ved hjelp av Revised Competitiveness Index
Pre-intervensjon

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (FAKTISKE)

1. juni 2017

Primær fullføring (FAKTISKE)

30. august 2019

Studiet fullført (FAKTISKE)

30. august 2019

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

1. juni 2017

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

1. juni 2017

Først lagt ut (FAKTISKE)

5. juni 2017

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (FAKTISKE)

14. januar 2021

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

12. januar 2021

Sist bekreftet

1. januar 2021

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • 17-092

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Kliniske studier på Gamified-integrert læreplan

3
Abonnere