- ICH GCP
- Registr klinických studií v USA
- Klinická studie NCT04429945
Pohlcující VR ve studii Stroke Pilot Study (VR)
Pohlcující virtuální realita pro zlepšení výsledků u pacientů s mrtvicí: Pilotní studie
Přehled studie
Detailní popis
Pozadí. Během posledního desetiletí se virtuální realita (VR) objevila jako špičková technologie v rehabilitaci po mrtvici. VR je definována jako typ rozhraní uživatel-počítač, který implementuje simulaci aktivity nebo prostředí v reálném čase umožňující interakci uživatele prostřednictvím více smyslových modalit. Ukázalo se, že intervence VR u populace po cévní mozkové příhodě jsou ekvivalentní s běžnými léčebnými terapiemi a zlepšují motorické zotavení, jsou-li použity jako doplněk. Význam/Dopad/Inovace. Tento výzkum posílí znalosti v rehabilitačním výzkumu testováním nejmodernější technologie imerzivní 3-dimenzionální VR s populací veteránů po akutní mrtvici. Navrhovaný projekt řeší: (1) cíl RR&D maximalizovat funkční zotavení, (2) zájem o intervence proti bolesti založené na nefarmakologické činnosti a (3) podporuje modernizaci Správy zdraví veteránů začleněním rehabilitace s pomocí technologie.
Specifické cíle. (1) Určete proveditelnost a snášenlivost použití terapeutické platformy VR v lůžkovém komplexním programu rehabilitace po cévní mozkové příhodě a (2) Odhadněte počáteční klinickou účinnost nebo velikost účinku spojenou s platformou VR pomocí APPS pro rozptýlení a cvičení horních končetin pro veterány po mrtvici.
Metodologie. Budou použity prospektivní návrhy pre-post pilotních a průzkumných studií v rámci předmětu. Cílové populace jsou (1) klinický personál, který pracuje na komplexním interdisciplinárním lůžkovém rehabilitačním programu (CIIRP) v nemocnici James A. Haley Veterans' Hospital (JAHVH) v Tampě (velikost vzorku N=10) a veteráni, kteří jsou hospitalizovanými v CIIRP (velikost vzorku N=10). Zásah VR spočívá v nošení displeje namontovaného na hlavě, který přehrává APP od hudby a zobrazení přírody pro rozptýlení bolesti až po náročnější posilovací a koordinační aktivity, jako je virtuální hraní na klavír. Zásah potrvá čtyři týdny. Analytický přístup bude využívat deskriptivní statistiku a kvalitativní metody. Cíl 1 bude provádět průzkum s otevřenými a uzavřenými otázkami pro klinické lékaře, aby prověřil proveditelnost úspěšné integrace intervence VR do toku obvyklé péče. Konstrukty proveditelnosti zahrnují adaptabilitu (lze zásah VR přizpůsobit lůžkové jednotce), potřeby pacienta (jak se veteránům zásah líbí a mají z něj prospěch) a komentáře/dojmy personálu. Odpovědi pro každý konstrukt budou zadány do excelové tabulky, jedna karta pro každý konstrukt. Odpovědi pak budou seskupeny podle podobného obsahu. Výsledky budou hlášeny jako témata a podtémata. Cíl 1 bude také sledovat snášenlivost VR pacienta dokumentováním a diskusí o stížnostech a nežádoucích účincích pacientů. Údaje o snášenlivosti budou extrahovány ze zápisů z jednání a seskupeny podle podobných událostí. Výsledky budou hlášeny jako témata a podtémata. Cíl 2 odhadne velikost účinků a stupeň přesnosti neurologického zotavení horních končetin, zručnost ruky a výsledky bolesti měřené před a po intervenci VR. Neurologické zotavení se měří pomocí Fugl-Meyerova hodnocení zotavení motoru po mrtvici horní končetiny, obratnost se měří pomocí testu Action Research Arm Test a bolest se měří pomocí dotazníku Pain Outcomes Questionnaire-VA. Protože standardní skóre nemusí nutně znamenat významné klinické rozdíly (zlepšení), výzkumníci identifikují podíl subjektů, u kterých dochází k minimálnímu klinicky významnému rozdílu (MCID). Metriky budou také porovnány napříč výsledky.
Další kroky/implementace. Naším dalším krokem je spolupráce s naším programovým partnerem v oddělení fyzikální medicíny a rehabilitace na provedení velké klinické studie na více místech, která bude zahrnovat ponaučení získaná z této pilotní studie proveditelnosti, aby se otestovala účinnost intervence VR při rehabilitaci a přechodu na lůžku. do domácího prostředí.
Typ studie
Zápis (Aktuální)
Fáze
- Nelze použít
Kontakty a umístění
Studijní místa
-
-
Florida
-
Tampa, Florida, Spojené státy, 33612
- James A. Haley Veterans' Hospital, Tampa, FL
-
-
Kritéria účasti
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
Přijímá zdravé dobrovolníky
Popis
Kritéria pro zařazení:
-Veteráni, kteří byli diagnostikováni
- akutní ischemická nebo hemoragická mrtvice a
- po mozkové příhodě jsou přijati do lůžkové rehabilitace nemocnice veteránů James A. Haley
- věk 18-80 let s diagnózou cévní mozkové příhody ověřenou zobrazením mozku.
Kritéria vyloučení:
- Neschopnost dodržovat pokyny nebo se účastnit imerzivní terapie VR z důvodu významné kognitivní poruchy,
- Historie záchvatů.
Studijní plán
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Léčba
- Přidělení: N/A
- Intervenční model: Přiřazení jedné skupiny
- Maskování: Žádné (otevřený štítek)
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
|---|---|
|
Experimentální: Pohlcující virtuální realita
Náhlavní souprava pro virtuální realitu bude používána po dobu 30 minut dvakrát denně mimo obvyklé terapeutické časy v posteli se zvednutými zábradlími.
Budou vybrány hry pro virtuální realitu, které pomohou s relaxací, bolestí a zotavením paží a rukou po mrtvici.
|
Headset pro virtuální realitu s aplikacemi pro virtuální realitu
Ostatní jména:
|
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Test akčního výzkumu paže
Časové okno: 4 týdny
|
Action Research Arm Test zahrnuje 19 testů spravovaných lékařem ve 4 subdoménách: Uchopení, Úchop, Štípnutí, Hrubý pohyb.
Každý test je hodnocen na stupnici od 0 (není možný pohyb) do 3 (pohyb prováděný normálně).
V každé doméně skóre 3 v prvním a nejtěžším testu, zbývající testy jsou také hodnoceny jako 3.
Skóre 0 ve druhém, nejjednodušším testu, zbývající testy jsou hodnoceny jako 0. Testy jsou sečteny v rámci každé domény: Uchop (rozsah = 0-18), Uchop (rozsah = 0-12); Pinch (rozsah = 0-18); Hrubý pohyb (rozsah = 0-9).
Celkové skóre bylo poté vypočteno sečtením skóre z každé subdomény (rozsah = 0-57), přičemž vyšší skóre indikovalo lepší zručnost ruky.
|
4 týdny
|
|
Fugl-Meyerovo hodnocení horních končetin
Časové okno: 4 týdny
|
Fugl-Meyerovo hodnocení zotavení motoriky po cévní mozkové příhodě horní končetiny je měřítkem zotavení po cévní mozkové příhodě horní končetiny, konkrétně funkčního poškození.
Skládá se z 63 funkčních odpočinků ve 4 subdoménách: bolest kloubů, motorická funkce, pasivní kloubní rozsah pohybu a vjem.
Každý funkční test je hodnocen na stupnici od 0 do 2, přičemž vyšší skóre ukazuje na lepší funkčnost.
Výsledky testů pak byly sečteny v rámci každé subdomény: bolest kloubů (rozsah = 0-24), funkce motoru (rozsah = 0-66); Rozsah pohybu pasivního kloubu (rozsah = 0-24); Senzace (rozsah = 0-12).
V rámci každé subdomény vyšší skóre značí větší zlepšení funkce horních končetin.
|
4 týdny
|
Sekundární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Dotazník výsledků bolesti-VA
Časové okno: 4 týdny
|
K měření intenzity bolesti po mrtvici byla použita číselná hodnotící stupnice bolesti 0 (vůbec žádná bolest) až 10 (nejhorší možná bolest) z dotazníku Pain Outcomes Questionnaire-VA.
|
4 týdny
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Vyšetřovatelé
- Vrchní vyšetřovatel: Johanna E. Tran, MD, James A. Haley Veterans' Hospital, Tampa, FL
Publikace a užitečné odkazy
Obecné publikace
- Damschroder LJ, Aron DC, Keith RE, Kirsh SR, Alexander JA, Lowery JC. Fostering implementation of health services research findings into practice: a consolidated framework for advancing implementation science. Implement Sci. 2009 Aug 7;4:50. doi: 10.1186/1748-5908-4-50.
- Lohse KR, Hilderman CG, Cheung KL, Tatla S, Van der Loos HF. Virtual reality therapy for adults post-stroke: a systematic review and meta-analysis exploring virtual environments and commercial games in therapy. PLoS One. 2014 Mar 28;9(3):e93318. doi: 10.1371/journal.pone.0093318. eCollection 2014.
- Sandelowski M. Whatever happened to qualitative description? Res Nurs Health. 2000 Aug;23(4):334-40. doi: 10.1002/1098-240x(200008)23:43.0.co;2-g.
- Kwakkel G, van Peppen R, Wagenaar RC, Wood Dauphinee S, Richards C, Ashburn A, Miller K, Lincoln N, Partridge C, Wellwood I, Langhorne P. Effects of augmented exercise therapy time after stroke: a meta-analysis. Stroke. 2004 Nov;35(11):2529-39. doi: 10.1161/01.STR.0000143153.76460.7d. Epub 2004 Oct 7.
- Duncan P, Studenski S, Richards L, Gollub S, Lai SM, Reker D, Perera S, Yates J, Koch V, Rigler S, Johnson D. Randomized clinical trial of therapeutic exercise in subacute stroke. Stroke. 2003 Sep;34(9):2173-80. doi: 10.1161/01.STR.0000083699.95351.F2. Epub 2003 Aug 14.
- Birckhead B, Khalil C, Liu X, Conovitz S, Rizzo A, Danovitch I, Bullock K, Spiegel B. Recommendations for Methodology of Virtual Reality Clinical Trials in Health Care by an International Working Group: Iterative Study. JMIR Ment Health. 2019 Jan 31;6(1):e11973. doi: 10.2196/11973.
- Saposnik G, Levin M; Outcome Research Canada (SORCan) Working Group. Virtual reality in stroke rehabilitation: a meta-analysis and implications for clinicians. Stroke. 2011 May;42(5):1380-6. doi: 10.1161/STROKEAHA.110.605451. Epub 2011 Apr 7.
- Laver KE, Lange B, George S, Deutsch JE, Saposnik G, Crotty M. Virtual reality for stroke rehabilitation. Cochrane Database Syst Rev. 2017 Nov 20;11(11):CD008349. doi: 10.1002/14651858.CD008349.pub4.
- Askin A, Atar E, Kocyigit H, Tosun A. Effects of Kinect-based virtual reality game training on upper extremity motor recovery in chronic stroke. Somatosens Mot Res. 2018 Mar;35(1):25-32. doi: 10.1080/08990220.2018.1444599. Epub 2018 Mar 13.
- Kleim JA, Jones TA. Principles of experience-dependent neural plasticity: implications for rehabilitation after brain damage. J Speech Lang Hear Res. 2008 Feb;51(1):S225-39. doi: 10.1044/1092-4388(2008/018).
- Hoffman HG, Chambers GT, Meyer WJ 3rd, Arceneaux LL, Russell WJ, Seibel EJ, Richards TL, Sharar SR, Patterson DR. Virtual reality as an adjunctive non-pharmacologic analgesic for acute burn pain during medical procedures. Ann Behav Med. 2011 Apr;41(2):183-91. doi: 10.1007/s12160-010-9248-7.
- Dascal J, Reid M, IsHak WW, Spiegel B, Recacho J, Rosen B, Danovitch I. Virtual Reality and Medical Inpatients: A Systematic Review of Randomized, Controlled Trials. Innov Clin Neurosci. 2017 Feb 1;14(1-2):14-21. eCollection 2017 Jan-Feb.
- Saposnik G, Cohen LG, Mamdani M, Pooyania S, Ploughman M, Cheung D, Shaw J, Hall J, Nord P, Dukelow S, Nilanont Y, De Los Rios F, Olmos L, Levin M, Teasell R, Cohen A, Thorpe K, Laupacis A, Bayley M; Stroke Outcomes Research Canada. Efficacy and safety of non-immersive virtual reality exercising in stroke rehabilitation (EVREST): a randomised, multicentre, single-blind, controlled trial. Lancet Neurol. 2016 Sep;15(10):1019-27. doi: 10.1016/S1474-4422(16)30121-1. Epub 2016 Jun 27.
- Krakauer JW, Carmichael ST, Corbett D, Wittenberg GF. Getting neurorehabilitation right: what can be learned from animal models? Neurorehabil Neural Repair. 2012 Oct;26(8):923-31. doi: 10.1177/1545968312440745. Epub 2012 Mar 30.
- Lang CE, Edwards DF, Birkenmeier RL, Dromerick AW. Estimating minimal clinically important differences of upper-extremity measures early after stroke. Arch Phys Med Rehabil. 2008 Sep;89(9):1693-700. doi: 10.1016/j.apmr.2008.02.022.
- Garrett B, Taverner T, Gromala D, Tao G, Cordingley E, Sun C. Virtual Reality Clinical Research: Promises and Challenges. JMIR Serious Games. 2018 Oct 17;6(4):e10839. doi: 10.2196/10839.
- Malfliet A, Coppieters I, Van Wilgen P, Kregel J, De Pauw R, Dolphens M, Ickmans K. Brain changes associated with cognitive and emotional factors in chronic pain: A systematic review. Eur J Pain. 2017 May;21(5):769-786. doi: 10.1002/ejp.1003. Epub 2017 Feb 1.
- Glegg SMN, Levac DE. Barriers, Facilitators and Interventions to Support Virtual Reality Implementation in Rehabilitation: A Scoping Review. PM R. 2018 Nov;10(11):1237-1251.e1. doi: 10.1016/j.pmrj.2018.07.004.
- Fowler CA, Ballistrea LM, Mazzone KE, Martin AM, Kaplan H, Kip KE, Murphy JL, Winkler SL. A virtual reality intervention for fear of movement for Veterans with chronic pain: protocol for a feasibility study. Pilot Feasibility Stud. 2019 Dec 11;5:146. doi: 10.1186/s40814-019-0501-y. eCollection 2019.
- Garrett B, Taverner T, McDade P. Virtual Reality as an Adjunct Home Therapy in Chronic Pain Management: An Exploratory Study. JMIR Med Inform. 2017 May 11;5(2):e11. doi: 10.2196/medinform.7271.
- Gold JI, Belmont KA, Thomas DA. The neurobiology of virtual reality pain attenuation. Cyberpsychol Behav. 2007 Aug;10(4):536-44. doi: 10.1089/cpb.2007.9993.
- Jin W, Choo A, Gromala D, Shaw C, Squire P. A Virtual Reality Game for Chronic Pain Management: A Randomized, Controlled Clinical Study. Stud Health Technol Inform. 2016;220:154-60.
- Lai SM, Studenski S, Duncan PW, Perera S. Persisting consequences of stroke measured by the Stroke Impact Scale. Stroke. 2002 Jul;33(7):1840-4. doi: 10.1161/01.str.0000019289.15440.f2.
- Garrett B, Taverner T, Masinde W, Gromala D, Shaw C, Negraeff M. A rapid evidence assessment of immersive virtual reality as an adjunct therapy in acute pain management in clinical practice. Clin J Pain. 2014 Dec;30(12):1089-98. doi: 10.1097/AJP.0000000000000064.
- Tieri G, Morone G, Paolucci S, Iosa M. Virtual reality in cognitive and motor rehabilitation: facts, fiction and fallacies. Expert Rev Med Devices. 2018 Feb;15(2):107-117. doi: 10.1080/17434440.2018.1425613. Epub 2018 Jan 10.
- Kiper P, Szczudlik A, Agostini M, Opara J, Nowobilski R, Ventura L, Tonin P, Turolla A. Virtual Reality for Upper Limb Rehabilitation in Subacute and Chronic Stroke: A Randomized Controlled Trial. Arch Phys Med Rehabil. 2018 May;99(5):834-842.e4. doi: 10.1016/j.apmr.2018.01.023. Epub 2018 Feb 14.
- Lee MM, Lee KJ, Song CH. Game-Based Virtual Reality Canoe Paddling Training to Improve Postural Balance and Upper Extremity Function: A Preliminary Randomized Controlled Study of 30 Patients with Subacute Stroke. Med Sci Monit. 2018 Apr 27;24:2590-2598. doi: 10.12659/MSM.906451.
- Perez-Marcos D, Chevalley O, Schmidlin T, Garipelli G, Serino A, Vuadens P, Tadi T, Blanke O, Millan JDR. Increasing upper limb training intensity in chronic stroke using embodied virtual reality: a pilot study. J Neuroeng Rehabil. 2017 Nov 17;14(1):119. doi: 10.1186/s12984-017-0328-9.
- Paquin K, Crawley J, Harris JE, Horton S. Survivors of chronic stroke - participant evaluations of commercial gaming for rehabilitation. Disabil Rehabil. 2016 Oct;38(21):2144-52. doi: 10.3109/09638288.2015.1114155. Epub 2016 Jan 5.
- Kong KH, Loh YJ, Thia E, Chai A, Ng CY, Soh YM, Toh S, Tjan SY. Efficacy of a Virtual Reality Commercial Gaming Device in Upper Limb Recovery after Stroke: A Randomized, Controlled Study. Top Stroke Rehabil. 2016 Oct;23(5):333-40. doi: 10.1080/10749357.2016.1139796. Epub 2016 Apr 21.
- Palma GC, Freitas TB, Bonuzzi GM, Soares MA, Leite PH, Mazzini NA, Almeida MR, Pompeu JE, Torriani-Pasin C. Effects of virtual reality for stroke individuals based on the International Classification of Functioning and Health: a systematic review. Top Stroke Rehabil. 2017 May;24(4):269-278. doi: 10.1080/10749357.2016.1250373. Epub 2016 Oct 31.
- Yates M, Kelemen A, Sik Lanyi C. Virtual reality gaming in the rehabilitation of the upper extremities post-stroke. Brain Inj. 2016;30(7):855-63. doi: 10.3109/02699052.2016.1144146. Epub 2016 Mar 30.
- Ikbali Afsar S, Mirzayev I, Umit Yemisci O, Cosar Saracgil SN. Virtual Reality in Upper Extremity Rehabilitation of Stroke Patients: A Randomized Controlled Trial. J Stroke Cerebrovasc Dis. 2018 Dec;27(12):3473-3478. doi: 10.1016/j.jstrokecerebrovasdis.2018.08.007. Epub 2018 Sep 5.
- Aminov A, Rogers JM, Middleton S, Caeyenberghs K, Wilson PH. What do randomized controlled trials say about virtual rehabilitation in stroke? A systematic literature review and meta-analysis of upper-limb and cognitive outcomes. J Neuroeng Rehabil. 2018 Mar 27;15(1):29. doi: 10.1186/s12984-018-0370-2.
- Choi YH, Ku J, Lim H, Kim YH, Paik NJ. Mobile game-based virtual reality rehabilitation program for upper limb dysfunction after ischemic stroke. Restor Neurol Neurosci. 2016 May 2;34(3):455-63. doi: 10.3233/RNN-150626.
- Paolucci S, Iosa M, Toni D, Barbanti P, Bovi P, Cavallini A, Candeloro E, Mancini A, Mancuso M, Monaco S, Pieroni A, Recchia S, Sessa M, Strambo D, Tinazzi M, Cruccu G, Truini A; Neuropathic pain special interest group of the Italian Neurological Society. Prevalence and Time Course of Post-Stroke Pain: A Multicenter Prospective Hospital-Based Study. Pain Med. 2016 May;17(5):924-30. doi: 10.1093/pm/pnv019. Epub 2015 Dec 14.
- Arya KN, Pandian S, Verma R, Garg RK. Movement therapy induced neural reorganization and motor recovery in stroke: a review. J Bodyw Mov Ther. 2011 Oct;15(4):528-37. doi: 10.1016/j.jbmt.2011.01.023. Epub 2011 Feb 25.
- Sunderland A, Tinson DJ, Bradley EL, Fletcher D, Langton Hewer R, Wade DT. Enhanced physical therapy improves recovery of arm function after stroke. A randomised controlled trial. J Neurol Neurosurg Psychiatry. 1992 Jul;55(7):530-5. doi: 10.1136/jnnp.55.7.530.
- Hylin MJ, Kerr AL, Holden R. Understanding the Mechanisms of Recovery and/or Compensation following Injury. Neural Plast. 2017;2017:7125057. doi: 10.1155/2017/7125057. Epub 2017 Apr 20.
- Dimyan MA, Cohen LG. Neuroplasticity in the context of motor rehabilitation after stroke. Nat Rev Neurol. 2011 Feb;7(2):76-85. doi: 10.1038/nrneurol.2010.200. Epub 2011 Jan 18.
- Merians AS, Jack D, Boian R, Tremaine M, Burdea GC, Adamovich SV, Recce M, Poizner H. Virtual reality-augmented rehabilitation for patients following stroke. Phys Ther. 2002 Sep;82(9):898-915.
- Fodor LA, Cotet CD, Cuijpers P, Szamoskozi S, David D, Cristea IA. The effectiveness of virtual reality based interventions for symptoms of anxiety and depression: A meta-analysis. Sci Rep. 2018 Jul 9;8(1):10323. doi: 10.1038/s41598-018-28113-6.
- Fowler CA, Ballistrea LM, Mazzone KE, Martin AM, Kaplan H, Kip KE, Ralston K, Murphy JL, Winkler SL. Virtual Reality as a Therapy Adjunct for Fear of Movement in Veterans With Chronic Pain: Single-Arm Feasibility Study. JMIR Form Res. 2019 Oct 30;3(4):e11266. doi: 10.2196/11266.
- Simpson LA, Eng JJ. Functional recovery following stroke: capturing changes in upper-extremity function. Neurorehabil Neural Repair. 2013 Mar-Apr;27(3):240-50. doi: 10.1177/1545968312461719. Epub 2012 Oct 16.
- Page SJ, Fulk GD, Boyne P. Clinically important differences for the upper-extremity Fugl-Meyer Scale in people with minimal to moderate impairment due to chronic stroke. Phys Ther. 2012 Jun;92(6):791-8. doi: 10.2522/ptj.20110009. Epub 2012 Jan 26.
- Clark ME, Gironda RJ, Young RW. Development and validation of the Pain Outcomes Questionnaire-VA. J Rehabil Res Dev. 2003 Sep-Oct;40(5):381-95. doi: 10.1682/jrrd.2003.09.0381.
- Morris SB, DeShon RP. Combining effect size estimates in meta-analysis with repeated measures and independent-groups designs. Psychol Methods. 2002 Mar;7(1):105-25. doi: 10.1037/1082-989x.7.1.105.
- Barak S, Duncan PW. Issues in selecting outcome measures to assess functional recovery after stroke. NeuroRx. 2006 Oct;3(4):505-24. doi: 10.1016/j.nurx.2006.07.009.
Termíny studijních záznamů
Hlavní termíny studia
Začátek studia (Aktuální)
Primární dokončení (Aktuální)
Dokončení studie (Aktuální)
Termíny zápisu do studia
První předloženo
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
První zveřejněno (Aktuální)
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
Naposledy ověřeno
Více informací
Termíny související s touto studií
Klíčová slova
Další relevantní podmínky MeSH
Další identifikační čísla studie
- N3449-P
- I21RX003449 (Grant/smlouva NIH USA)
Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)
Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
produkt vyrobený a vyvážený z USA
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .
Klinické studie na Virtuální realita
-
University of BaselSwiss National Science Foundation; Universitäre Psychiatrische Kliniken (UPK)... a další spolupracovníciZatím nenabíráme
-
Assistance Publique - Hôpitaux de ParisZatím nenabíráme
-
Swiss Paraplegic Research, NottwilNáborPoranění míchy (SCI) | Neuropatická bolest způsobená poraněním míchyŠvýcarsko
-
University of Colorado, DenverSan Diego State University; University of Kansas Medical CenterNáborHPV infekce | Preventivní zdravotní službySpojené státy
-
Berker OkayNáborStres, psychologický | Úzkost | StrachTurecko (Türkiye)
-
Martini-Klinik am UKE GmbHNáborRakovina prostaty (adenokarcinom)Německo
-
Johns Hopkins UniversityItamar-Medical, Israel; Apple Inc.; Pharmaceutical Research & Manufacturers Of...NáborFibrilace síní | ChováníSpojené státy
-
Johns Hopkins UniversityDokončenoFibrilace síní | ChováníSpojené státy
-
Hospital Universitari Vall d'Hebron Research InstituteUniversitat Autonoma de BarcelonaNáborFibromyalgieŠpanělsko
-
Consorci Sanitari de TerrassaNáborMetabolický syndromŠpanělsko