- ICH GCP
- Registr klinických studií v USA
- Klinická studie NCT04544631
VR pro výměnu obvazu na popáleniny u dětí
21. srpna 2024 aktualizováno: Henry Xiang, Nationwide Children's Hospital
Aktivní a pasivní rozptýlení virtuální reality pro zvládání bolesti během převazů na dětské popáleniny
Tato studie hodnotila virtuální realitu (VR) chytrých telefonů ke zvládání bolesti u dětských popálenin.
Randomizovaná kontrolovaná studie byla provedena mezi 90 pacienty (6-17 let).
Aktivní účastníci VR hráli hru, pasivní skupina VR byla ponořena do stejné VR bez interakcí a skupina standardní péče sloužila jako kontrola.
Jeden výzkumník aplikoval VR a pozoroval bolest, zatímco jiný výzkumník prováděl posoudní průzkum, který měřil vnímanou bolest dítěte a zkušenost s VR.
Sestry byly požádány, aby uvedly klinickou užitečnost.
Přehled studie
Postavení
Dokončeno
Podmínky
Intervence / Léčba
Typ studie
Intervenční
Zápis (Aktuální)
90
Fáze
- Nelze použít
Kritéria účasti
Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
6 let až 17 let (Dítě)
Přijímá zdravé dobrovolníky
Ne
Popis
Kritéria pro zařazení:
- děti 6-17 let (včetně)
- přijat nebo viděn v ambulanci pro popáleniny
- mluvil anglicky jako primární jazyk
Kritéria vyloučení:
- těžké popálení na obličeji nebo hlavě, které znemožňovalo použití VR
- kognitivní nebo motorické poškození, které bránilo platnému provádění studijních opatření
- zrakové nebo sluchové postižení, které bránilo interakci s prostředím VR
- k udělení souhlasu nebyl přítomen zákonný zástupce
Studijní plán
Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Léčba
- Přidělení: Randomizované
- Intervenční model: Paralelní přiřazení
- Maskování: Dvojnásobek
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
|---|---|
|
Experimentální: Aktivní VR
Účastníci aktivní skupiny VR hráli hru virtuální reality s názvem „Virtual River Cruise“.
V této hře se vydra plaví po řece na člunu a hráči aktivují sněhové sochy podél pobřeží tak, že se na ně zaměří.
Sochy budou vydávat sníh, pokud na ně dítě správně zamíří, a teploměr umístěný v přední části lodi ukazuje sníženou teplotu, když fouká více sněhových vloček.
Jako zpětnou vazbu pro posílení trvalého zapojení bude dětem na výsledkové tabuli umístěné vedle teploměru ukazovat počet sošek, které aktivoval.
Navíc, jak teplota klesá, sníh a led se začnou hromadit na lodi a jejím okolí, což poskytuje lepší „chlazení“ dětským pacientům s popáleninami.
Děti interagují s pohlcujícím prostředím virtuální reality nakláněním hlavy, čímž se minimalizuje potenciální rušení při výměně obvazu.
|
Nástroj pro zmírnění bolesti (VR-PAT) založený na virtuální realitě chytrého telefonu.
|
|
Experimentální: Pasivní VR
Účastníci pasivní skupiny VR byli ponořeni do stejného prostředí virtuální reality jako skupina aktivní VR, bez jakýchkoliv interakcí s hrou VR.
|
Nástroj pro zmírnění bolesti (VR-PAT) založený na virtuální realitě chytrého telefonu.
|
|
Žádný zásah: Standardní kontrola péče
Účastníci standardní skupiny dostávali běžně používané nástroje pro rozptýlení poskytované v klinickém prostředí, jako jsou iPady, hudba, knihy a/nebo mluvení.
|
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Pozorovaná bolest
Časové okno: Při ambulantní výměně popáleného obvazu, v průměru trvající asi 15 minut.
|
Výzkumník pozoroval bolest pacienta na základě behaviorálního nástroje pro hodnocení bolesti Face Legs Activity Cry and Consolability (FLACC-r) s použitím 0,1,2 číselné škály pro kategorii obličeje, nohou, aktivity, pláče a útěchy.
Celkové skóre se pohybuje od 0 do 10, přičemž vyšší skóre znamená větší bolest.
|
Při ambulantní výměně popáleného obvazu, v průměru trvající asi 15 minut.
|
|
Bolest hlásila sama pacientka
Časové okno: Při ambulantní výměně popáleného obvazu, v průměru trvající asi 15 minut.
|
Pacientem vnímaná bolest pomocí vizuálních analogových škál (VAS) na stupnici 0-100, 0(min)-100(max), vyšší skóre pro horší výsledek.
|
Při ambulantní výměně popáleného obvazu, v průměru trvající asi 15 minut.
|
Sekundární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Zkušenosti s virtuální realitou hlásili sami pacienti a rodiče
Časové okno: Při ambulantní výměně popáleného obvazu, v průměru trvající asi 15 minut.
|
Vlastní zkušenost s virtuální realitou pomocí otázek z průzkumu pacientů a rodičů (5–6 položek průzkumu) o jejich zkušenostech s používáním virtuální reality během péče o popáleniny.
Otázky jsou směsí ano/ne a 100 vizuální analogové škály (VAS), kde 0 znamená „vůbec ne“ a 100 znamená „velmi mnoho“.
|
Při ambulantní výměně popáleného obvazu, v průměru trvající asi 15 minut.
|
|
Příznaky nemoci na simulátoru pacienta
Časové okno: Při ambulantní výměně popáleného obvazu, v průměru trvající asi 15 minut.
|
Příznaky nemoci na simulátoru pomocí dotazníku Simulator Sickness Questionnaire (SSQ), který má 15 položek průzkumu s možnými možnostmi „Žádné“, „Mírné“, „Střední“ a „Závažné“.
|
Při ambulantní výměně popáleného obvazu, v průměru trvající asi 15 minut.
|
|
Sestra uvedla proveditelnost VR v klinické péči o popáleniny
Časové okno: Při ambulantní výměně popáleného obvazu, v průměru trvající asi 15 minut.
|
Ošetřující sestra odpověděla na dvě otázky pomocí dotazníku o klinické proveditelnosti VR pomocí škály od „vůbec ne“ po „velmi snadné“.
|
Při ambulantní výměně popáleného obvazu, v průměru trvající asi 15 minut.
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.
Sponzor
Vyšetřovatelé
- Vrchní vyšetřovatel: Henry Xiang, MD, MPH, PhD, Nationwide Children's Hospital
Publikace a užitečné odkazy
Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.
Obecné publikace
- Xiang H, Shen J, Wheeler KK, Patterson J, Lever K, Armstrong M, Shi J, Thakkar RK, Groner JI, Noffsinger D, Giles SA, Fabia RB. Efficacy of Smartphone Active and Passive Virtual Reality Distraction vs Standard Care on Burn Pain Among Pediatric Patients: A Randomized Clinical Trial. JAMA Netw Open. 2021 Jun 1;4(6):e2112082. doi: 10.1001/jamanetworkopen.2021.12082.
- Vest E, Armstrong M, Olbrecht VA, Thakkar RK, Fabia RB, Groner JI, Noffsinger D, Tram NK, Xiang H. Association of Pre-procedural Anxiety With Procedure-Related Pain During Outpatient Pediatric Burn Care: A Pilot Study. J Burn Care Res. 2023 May 2;44(3):610-617. doi: 10.1093/jbcr/irac108.
- Jain S, Armstrong M, Luna J, Thakkar RK, Fabia R, Groner JI, Noffsinger D, Ni A, Nelson E, Xiang H. Features of virtual reality impact effectiveness of VR pain alleviation therapeutics in pediatric burn patients: A randomized clinical trial. PLOS Digit Health. 2024 Jan 25;3(1):e0000440. doi: 10.1371/journal.pdig.0000440. eCollection 2024 Jan.
- Jones K, Armstrong M, Luna J, Thakkar RK, Fabia R, Groner JI, Noffsinger D, Ni A, Griffin B, Xiang H. Age and Sex Differences of Virtual Reality Pain Alleviation Therapeutic During Pediatric Burn Care: A Randomized Clinical Trial. J Med Ext Real. 2024 Jul 24;1(1):163-173. doi: 10.1089/jmxr.2024.0004. eCollection 2024 Jul.
Termíny studijních záznamů
Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.
Hlavní termíny studia
Začátek studia (Aktuální)
1. prosince 2016
Primární dokončení (Aktuální)
31. ledna 2019
Dokončení studie (Aktuální)
3. března 2019
Termíny zápisu do studia
První předloženo
1. září 2020
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
4. září 2020
První zveřejněno (Aktuální)
10. září 2020
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)
23. srpna 2024
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
21. srpna 2024
Naposledy ověřeno
1. srpna 2024
Více informací
Termíny související s touto studií
Klíčová slova
Další relevantní podmínky MeSH
Další identifikační čísla studie
- IRB16-00444
Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)
Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?
NE
Popis plánu IPD
IPD jsou důvěrné údaje o pacientech, takže údaje nesmíme sdílet s jinými výzkumníky
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Ne
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
Ne
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .
Klinické studie na Bolest
-
Liu JiuhongDokončenoRebound Pain | Lipozomální bupivakainČína
-
University of VirginiaZatím nenabírámeArtroplastika ramene | Interscalene Block | Rebound PainSpojené státy
-
Karaman Training and Research HospitalDokončeno
-
Ajou University School of MedicineNábor
-
Beijing Sport UniversityZatím nenabírámePatellofemoral Pain, PFP
-
Beijing Sport UniversityZatím nenabíráme
-
Istanbul University - CerrahpasaNáborPatellofemoral Pain, PFPTurecko (Türkiye)
-
Pamukkale UniversityZatím nenabírámePatellofemoral Pain, PFPTurecko (Türkiye)
-
Beijing Sport UniversityDokončenoPatellofemoral Pain, PFPČína
-
The First Affiliated Hospital of Xiamen UniversityNáborRebound Pain | Artroskopická operace kolena | OliceridinČína