Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Virtuel Virkelighedsbaseret Timed Up and Go-test hos Unge Voksne

15. januar 2026 opdateret af: Mehmet Kaan ALTUNOK, Selcuk University

Gyldighed og pålidelighed af en immersiv virtual reality-adaptation af Timed Up and Go-testen hos asymptomatiske unge voksne

Funktionel mobilitet omfatter de essentielle motoriske færdigheder, der kræves for, at individer selvstændigt og sikkert kan udføre aktiviteter i dagligdagen. En af de mest almindeligt anvendte metoder til at vurdere denne parameter er Timed Up and Go (TUG)-testen. TUG-testen involverer at rejse sig fra en stol, gå, dreje, gå tre meter tilbage og sætte sig ned, og det er et måleværktøj, der har vist høj følsomhed og pålidelighed i klinisk praksis til evaluering af nedre ekstremitetsfunktion, mobilitet og falderisiko.

Test udført i konventionelle kliniske omgivelser har dog begrænsninger i forhold til standardisering på grund af undersøgerrelateret variation, miljøpåvirkninger og målesubjektivitet. Disse faktorer kan føre til målefejl, især ved detektering af små præstationsforskelle. Fremskridt inden for virtual reality (VR)-teknologi tilbyder en innovativ tilgang til vurdering og træning af motorisk præstation ved at genskabe virkelighedsnære scenarier på en tredimensionel og interaktiv måde. VR-baserede systemer tillader samtidig observation af motoriske og kognitive processer, mens de øger brugerens motivation og engagement, hvilket gør vurderingsprocessen mere dynamisk. Nylige studier har vist, at VR-applikationer er effektive værktøjer i neurologisk rehabilitering, især ved tilstande som multipel sklerose (MS), til forbedring af balance, ganghastighed og funktionel mobilitet.

En gennemgang af den eksisterende litteratur viser, at studier, der evaluerer validiteten og pålideligheden af VR-baserede funktionstest, er begrænsede. Desuden har intet studie hidtil specifikt fokuseret på validiteten og pålideligheden af TUG-testen i en immersiv VR-miljø til vurdering af nedre ekstremitets funktionelle mobilitet. Derfor sigter dette studie mod at adressere et betydeligt hul i litteraturen ved at være en af de første undersøgelser, der undersøger validiteten og pålideligheden af en VR-baseret version af TUG-testen.

Dette studie har til formål at bestemme gennemførligheden, validiteten og pålideligheden af TUG-testen administreret i et immersivt VR-miljø hos asymptomatiske unge voksne i alderen 18-30 år. Desuden vil sammenhængene mellem VR-baserede TUG-resultater og 4-Meter Gangtesten, Four Square Step Test og målinger af nedre ekstremitets muskelstyrke blive undersøgt.

Studieoversigt

Status

Ikke rekrutterer endnu

Intervention / Behandling

Undersøgelsestype

Observationel

Tilmelding (Anslået)

60

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiekontakt

Studiesteder

    • Selcuklu
      • Konya, Selcuklu, Tyrkiet (Türkiye), 42130
        • Selcuk University, Faculty of Health Sciences, Department of Physiotherapy and Rehabilitation
        • Kontakt:

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Voksen

Tager imod sunde frivillige

Ja

Prøveudtagningsmetode

Ikke-sandsynlighedsprøve

Studiebefolkning

Asymptomatiske unge voksne i alderen 18-30 år, som er i stand til at udføre daglige aktiviteter selvstændigt og ikke har muskel-skelet-, neurologiske eller hjerte-kar-sygdomme, der påvirker den funktionelle mobilitet.

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Alder mellem 18 og 30 år,
  • Asymptomatisk, uden muskel- og skelet-, neurologiske eller kardiovaskulære symptomer,
  • Evne til selvstændigt at udføre daglige aktiviteter,
  • Visuelle, auditive og vestibulære funktioner egnede til virtual reality-applikationer,
  • Evne til at forstå og følge instruktioner på tyrkisk,
  • Villighed til frivilligt at deltage i studiet.

Eksklusionskriterier:

  • Historie med skade i underkroppen, kirurgisk indgreb eller alvorlig muskel- og skeletlidelse inden for de seneste seks måneder,
  • Tilstedeværelse af vestibulære forstyrrelser, balanceproblemer, syns- eller hørenedsættelser,
  • Oplevelse af symptomer på "VR-syge", såsom kvalme, svimmelhed eller rumlig desorientering under virtual reality-applikationer,
  • Historie med neurologiske, kardiovaskulære eller metaboliske sygdomme,
  • Regelmæssig deltagelse i intens motion eller professionelle sportsaktiviteter,
  • Kognitiv svækkelse, der forhindrer forståelse af testinstruktioner,
  • Frivilligt frafald fra studiet under forskningsprocessen.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

Kohorter og interventioner

Gruppe / kohorte
Intervention / Behandling
Asymptomatiske Unge Voksne
Asymptomatiske unge voksne i alderen 18-30 år, der gennemgår konventionelle og immersive virtual reality-baserede Timed Up and Go-vurderinger for at evaluere gennemførlighed, validitet og pålidelighed.
Deltagerne vil udføre Timed Up and Go-testen ved hjælp af en immersiv virtual reality-applikation udviklet til Meta Quest 3-platformen. Det virtuelle miljø gengiver digitalt den konventionelle testopsætning, inklusive startpositionen, vendepunktet og siddeområdet. Testens varighed registreres automatisk af systemet. Den virtual reality-baserede vurdering er designet til at give en standardiseret, objektiv og reproducerbar evaluering af funktionel mobilitet og vil blive gentaget for at vurdere test-retest pålidelighed.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Timed Up and Go Test - Virtual Reality (TUG-VR)
Tidsramme: Baseline og 1-ugers opfølgning
Dette resultatmål vil blive brugt til at vurdere funktionel mobilitet ved hjælp af en immersiv virtuel virkelighedsbaseret tilpasning af Timed Up and Go-testen. Testens gennemførelsestid vil blive automatisk registreret af systemet. Validitet og pålidelighed vil blive evalueret ved sammenligning med den konventionelle Timed Up and Go-test og gentagne målinger udført med en uges mellemrum.
Baseline og 1-ugers opfølgning

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Timed Up and Go Test - Konventionel
Tidsramme: Baseline
Den konventionelle Timed Up and Go-test vil blive administreret for at vurdere funktionel mobilitet og vil blive brugt som en referencemåling til samtidig validitetsanalyse.
Baseline
4-Meter Gangtest
Tidsramme: Baseline
Denne test vil blive brugt til at vurdere kortdistances gåpræstation og ganghastighed. Resultaterne vil blive brugt til konvergent validitetsanalyse med den virtuelle virkelighedsbaserede Timed Up and Go-test.
Baseline
Fire-kvadrat-træn-test
Tidsramme: Baseline
Denne test vil blive administreret for at vurdere dynamisk balance, adræthed og evnen til retningsændring og vil blive brugt til konvergent validitetsanalyse.
Baseline
Styrke i nederste ekstremitets muskler
Tidsramme: Baseline
Styrken i de nedre ekstremiteters muskler vil blive målt med en håndholdt digital dynamometer for at vurdere dens sammenhæng med funktionel mobilitet og virtual reality-baseret Timed Up and Go-præstation.
Baseline
Deltagertilfredshed
Tidsramme: Baseline
Deltagertilfredshed med konventionelle og virtual reality-baserede vurderinger vil blive evalueret ved hjælp af en 10-punkts numerisk vurderingsskala.
Baseline

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Studiestol: İsmail ÖZSOY, Assoc. Prof. Dr., Selcuk University, Faculty of Health Sciences, Department of Physiotherapy and Rehabilitation, Konya, Türkiye
  • Studiestol: Murat T İNANÇ, Selcuk University, Faculty of Health Sciences, Department of Physiotherapy and Rehabilitation, Konya, Türkiye

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Generelle publikationer

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Anslået)

2. februar 2026

Primær færdiggørelse (Anslået)

30. juni 2026

Studieafslutning (Anslået)

30. juli 2026

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

15. januar 2026

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

15. januar 2026

Først opslået (Faktiske)

23. januar 2026

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

23. januar 2026

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

15. januar 2026

Sidst verificeret

1. januar 2026

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • SelcukU_PT_VR_TUG_ADAPTATION_1

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Funktionel mobilitet

Kliniske forsøg med Kliniske vurderinger

Abonner