- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT03050840
Gamification et changements de comportement énergétique
Gamification et changements de comportement énergétique dans les dyades adolescents-parents obèses
L'obésité [indice de masse corporelle (IMC kg/m2 ≥ 95e centile)] touche 1 adolescent sur 5 aux États-Unis, dont 13 millions souffrent d'obésité sévère (IMC ≥ 120 % > 95e centile ou ≥ 35 mg/kg2). Les adolescents sont capables de perdre du poids avec des changements de comportement en matière d'alimentation et d'activité physique, mais le changement de ces comportements nécessite une auto-surveillance et un soutien, et la perte de poids n'est pas toujours couronnée de succès.
L'implication des parents et la perte de poids des parents peuvent aider leurs enfants à perdre du poids et à changer leur comportement avec succès. Les conseils des pédiatres peuvent également aider à faciliter la perte de poids chez les adolescents obèses. Cela dit, le traitement de l'obésité par le changement de comportement dans les contraintes de temps d'une visite de pratique pédiatrique est limité par l'observance du traitement et la fréquentation de la clinique. Par conséquent, trouver des méthodes rentables et opportunes pour maintenir les adolescents souffrant d'obésité sévère engagés dans une thérapie en dehors de la pratique standard est un besoin critique.
Les effets des incitations monétaires par le biais de jeux (gamification) et d'un système complet de surveillance numérique à distance sur le sommeil, l'activité physique et l'apport alimentaire ont été couronnés de succès chez les adultes, mais n'ont pas été testés chez les adolescents obèses.
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Intervention / Traitement
Type d'étude
Inscription (Réel)
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Lieux d'étude
-
-
Pennsylvania
-
Philadelphia, Pennsylvania, États-Unis, 19104
- Children's Hospital of Philadelphia
-
-
Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
Sexes éligibles pour l'étude
La description
Critère d'intégration:
- Sujets enfants âgés de 10 à 16 ans
- Obèse tel que défini par l'indice de masse corporelle (IMC)
- Accès à un ordinateur et forfait de données avec messagerie texte
- Apport SSB de 2 portions ou plus par jour (1 portion = 12 oz)
Critère d'exclusion:
- Abus de substances actives.
- Obésité syndromique ou secondaire.
- Tout trouble du développement.
- Trouble de l'alimentation (à l'exception de l'hyperphagie boulimique).
- Psychose.
- Dépression non traitée.
- Utilisation de médicaments (sur ordonnance ou autres) connus pour affecter le poids corporel.
- Perte de poids de plus de 5 % du poids corporel au cours des 3 derniers mois.
- Histoire de la chirurgie bariatrique.
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Traitement
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation parallèle
- Masquage: Aucun (étiquette ouverte)
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
|---|---|
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Autre: Autosurveillance
Les participants porteront un Fitbit pour surveiller eux-mêmes leurs pas quotidiens et signaleront leur consommation de boissons sucrées (SSB) par SMS.
La plateforme Way to Health enregistrera les données.
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Une plateforme en ligne (Way to Health) sera utilisée pour tester si l'autosurveillance plus les principes de gamification peuvent augmenter le nombre de pas par jour et réduire la consommation quotidienne de boissons sucrées chez les enfants et les adultes obèses, par rapport à l'autosurveillance seule.
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Expérimental: Autosurveillance et gamification
Les participants porteront un Fitbit pour surveiller eux-mêmes leurs pas quotidiens et signaleront leur consommation de boissons sucrées par SMS.
Les participants recevront des médailles et des points en fonction du nombre d'étapes par jour et des objectifs de consommation de boissons sucrées. La plateforme Way to Health sera utilisée pour enregistrer les données.
|
Une plateforme en ligne (Way to Health) sera utilisée pour tester si l'autosurveillance plus les principes de gamification peuvent augmenter le nombre de pas par jour et réduire la consommation quotidienne de boissons sucrées chez les enfants et les adultes obèses, par rapport à l'autosurveillance seule.
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
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Différence du nombre total de pas par jour
Délai: 12 semaines
|
Les pas estimés par Fitbit par jour seront comparés entre les deux groupes de traitement à la fin de la période de traitement
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12 semaines
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Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
|---|---|---|
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Différence dans le nombre total de boissons sucrées consommées par jour
Délai: 12 semaines
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Consommation de boissons sucrées auto-déclarée par jour via la messagerie texte automatisée et comparée entre les deux groupes à la fin de la période de traitement
|
12 semaines
|
Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Collaborateurs
Les enquêteurs
- Chercheur principal: Elizabeth Parks Prout, MD, Children's Hospital of Philadelphia
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
Achèvement primaire (Réel)
Achèvement de l'étude (Réel)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Termes MeSH pertinents supplémentaires
Autres numéros d'identification d'étude
- 16-013613
- 1UL1TR001878-01 (Subvention/contrat des NIH des États-Unis)
Plan pour les données individuelles des participants (IPD)
Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
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