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Effetti della realtà virtuale nei bambini con DCD: studio controllato randomizzato

4 aprile 2024 aggiornato da: ZEYNEP KOLİT, Hacettepe University

Effetti della realtà virtuale nei bambini con disturbo della coordinazione dello sviluppo: studio controllato randomizzato

Lo scopo dello studio è esaminare l'effetto dell'applicazione VR sulle capacità motorie, cognitive e senso-percettive, nonché sui livelli di attività e partecipazione nei bambini con DCD.

Le ipotesi su cui si basa la proposta di studio sono le seguenti:

  1. H0: L'applicazione VR non ha alcun effetto sulle capacità motorie nei bambini con DCD. H1: L'applicazione VR ha un effetto sulle capacità motorie nei bambini con DCD.
  2. H0: L'applicazione VR non ha alcun effetto sulle capacità cognitive nei bambini con DCD. H1: L'applicazione VR ha un effetto sulle capacità cognitive nei bambini con DCD.
  3. H0: L'applicazione della realtà virtuale non ha alcun effetto sulle capacità di percezione sensoriale nei bambini con DCD.

    H1: L'applicazione della realtà virtuale ha un effetto sulle capacità di percezione sensoriale nei bambini con DCD.

  4. H0: L'applicazione della realtà virtuale non ha alcun effetto sui livelli di indipendenza funzionale nelle attività della vita quotidiana nei bambini con DCD.

    H1: L'applicazione della realtà virtuale ha un effetto sui livelli di indipendenza funzionale nelle attività della vita quotidiana nei bambini con DCD.

  5. H0: L'applicazione VR non ha alcun effetto sui livelli di partecipazione nei bambini con DCD. H1: L'applicazione VR ha un effetto sui livelli di partecipazione nei bambini con DCD.

Panoramica dello studio

Descrizione dettagliata

Nell'ambito dei nostri obiettivi;

  • Determinare i livelli di abilità motorie generali dei bambini con DCD e ottenere l'effetto dell'applicazione VR sui livelli di abilità motorie generali.
  • Determinare i livelli di abilità delle funzioni esecutive dei bambini con DCD e ottenere l'effetto dell'applicazione VR sui livelli di abilità delle funzioni esecutive.
  • Determinare i livelli di abilità di percezione sensoriale dei bambini con DCD e ottenere l'effetto dell'applicazione VR sui livelli di abilità di percezione sensoriale.
  • Determinare l'indipendenza funzionale dei bambini con DCD nella vita quotidiana e ottenere l'effetto dell'applicazione VR sui loro livelli di indipendenza funzionale.
  • Lo scopo è determinare i livelli di partecipazione dei bambini affetti da DCD e ottenere l'effetto dell'applicazione VR sui loro livelli di partecipazione.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

48

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

    • Sıhhiye
      • Ankara, Sıhhiye, Tacchino, 06100
        • Hacettepe University

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

  • Bambino

Accetta volontari sani

No

Descrizione

Criterio di inclusione:

  • Avere tra i 5 e gli 8 anni,
  • Significa ottenere 15-46 punti dal questionario sui disturbi della coordinazione dello sviluppo per i bambini dai 5 ai 7 anni e 15-55 punti per gli 8 anni.

Criteri di esclusione:

  • Coloro che stanno ricevendo qualsiasi altro programma terapeutico,
  • ha problemi di vista (esclusi gli occhiali) o di udito,
  • I bambini con qualsiasi disturbo neurologico non saranno inclusi nello studio.

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Trattamento
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione parallela
  • Mascheramento: Separare

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: realtà virtuale più terapia occupazionale convenzionale

La realtà virtuale sarà fornita al gruppo di studio in aggiunta al programma di terapia occupazionale convenzionale.

Nintendo Wii Fit Plus verrà utilizzato come metodo di realtà virtuale nella ricerca.

Il protocollo di realtà virtuale qui si basa su attività percettivo-motorie, supportate dalle risorse Nintendo Wii. L'utente potrà controllare il personaggio del gioco in un ambiente virtuale utilizzando un telecomando con sensore di movimento. Wii Fit Plus richiede l'uso della Wii Balance Board su cui il giocatore sta in piedi durante il gioco. La Wii Balance Board non è una tavola traballante, ma è in grado di rilevare e tracciare il centro di equilibrio dell'utente, una funzionalità ampiamente utilizzata nel gioco. Wii Fit Plus include più di 40 attività tra cui yoga, allenamento per la forza, aerobica e giochi di equilibrio. Durante l'applicazione della realtà virtuale si preferiranno giochi diversi in ogni sessione a seconda della durata dei giochi. L'applicazione della realtà virtuale verrà effettuata in un angolo predisposto per l'applicazione della realtà virtuale nella stanza dove si svolge la seduta di terapia occupazionale convenzionale. Le famiglie hanno il diritto di osservare e partecipare a tutte le sessioni ogni volta che lo desiderano.

Gli approcci di integrazione sensoriale e di allenamento grosso-motorio verranno utilizzati nel programma di terapia occupazionale convenzionale. Verrà seguito un protocollo manualizzato basato sui principi di integrazione sensoriale di Ayres (Schaaf et al., 2012). L'intervento sarà effettuato da un terapista occupazionale abilitato formato in integrazione sensoriale.

Questo approccio suggerisce che se un bambino si impegna in attività sensomotorie adattate individualmente, il sistema nervoso è maggiormente in grado di modulare, organizzare e integrare le informazioni sensoriali ed è anche più propenso a utilizzare le informazioni sensoriali in modi adattivi (Ayres, 1972). I componenti dell'intervento includono un approccio ricco di sensazioni, giocoso, centrato sul bambino, che fornisce una sfida decisionale e facilita comportamenti adattivi sempre più complessi coinvolgendo il bambino in interazioni di gioco personalizzate e adeguate allo sviluppo.

Altro: terapia occupazionale convenzionale
Questo è un gruppo di controllo. Gli approcci di integrazione sensoriale e di allenamento grosso-motorio vengono utilizzati nel programma di terapia occupazionale convenzionale.

Gli approcci di integrazione sensoriale e di allenamento grosso-motorio verranno utilizzati nel programma di terapia occupazionale convenzionale. Verrà seguito un protocollo manualizzato basato sui principi di integrazione sensoriale di Ayres (Schaaf et al., 2012). L'intervento sarà effettuato da un terapista occupazionale abilitato formato in integrazione sensoriale.

Questo approccio suggerisce che se un bambino si impegna in attività sensomotorie adattate individualmente, il sistema nervoso è maggiormente in grado di modulare, organizzare e integrare le informazioni sensoriali ed è anche più propenso a utilizzare le informazioni sensoriali in modi adattivi (Ayres, 1972). I componenti dell'intervento includono un approccio ricco di sensazioni, giocoso, centrato sul bambino, che fornisce una sfida decisionale e facilita comportamenti adattivi sempre più complessi coinvolgendo il bambino in interazioni di gioco personalizzate e adeguate allo sviluppo.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Test di sviluppo motorio lordo-2
Lasso di tempo: Verrà applicato 8 settimane dopo la realizzazione delle prime valutazioni.
Valutazione delle capacità motorie generali e fini
Verrà applicato 8 settimane dopo la realizzazione delle prime valutazioni.
Integrazione sensoriale e test di prassi
Lasso di tempo: Verrà applicato 8 settimane dopo la realizzazione delle prime valutazioni.
Si tratta di un test standardizzato sviluppato da Ayres che valuta in dettaglio la percezione sensoriale e le abilità legate alla percezione sensoriale nei bambini di età compresa tra 4 e 8 anni e 11 mesi. Il SIPT è composto da un totale di 17 sottotest.
Verrà applicato 8 settimane dopo la realizzazione delle prime valutazioni.
Test di percezione visiva senza motore-3
Lasso di tempo: Verrà applicato 8 settimane dopo la realizzazione delle prime valutazioni.
Valutazione della percezione visiva
Verrà applicato 8 settimane dopo la realizzazione delle prime valutazioni.

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Misura per la partecipazione e l'ambiente per i bambini e i giovani (PEM-CY)
Lasso di tempo: Verrà applicato 8 settimane dopo la realizzazione delle prime valutazioni.
Il PEM-CY è una misura che valuta la partecipazione a casa, a scuola e nella comunità, insieme ai fattori ambientali all’interno di ciascuno di questi contesti.
Verrà applicato 8 settimane dopo la realizzazione delle prime valutazioni.
INVENTARIO DEL FUNZIONAMENTO ESECUTIVO DELL'INFANZIA (CHEXI) PER GENITORI E INSEGNANTI
Lasso di tempo: Verrà applicato 8 settimane dopo la realizzazione delle prime valutazioni.
La memoria di lavoro ed i livelli di controllo inibitorio saranno valutati con CHEXI.
Verrà applicato 8 settimane dopo la realizzazione delle prime valutazioni.
Misura dell'indipendenza funzionale per i bambini (WeeFIM)
Lasso di tempo: Verrà applicato 8 settimane dopo la realizzazione delle prime valutazioni.
l’indipendenza funzionale è stata valutata con la Functional Independence Measure for Children (WeeFIM).
Verrà applicato 8 settimane dopo la realizzazione delle prime valutazioni.

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Investigatori

  • Investigatore principale: zeynep kolit, MSc, Hacettepe University
  • Direttore dello studio: Sedef şahin, PhD, Hacettepe University

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

25 gennaio 2024

Completamento primario (Effettivo)

30 marzo 2024

Completamento dello studio (Effettivo)

2 aprile 2024

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

17 gennaio 2024

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

4 febbraio 2024

Primo Inserito (Effettivo)

7 febbraio 2024

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

5 aprile 2024

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

4 aprile 2024

Ultimo verificato

1 aprile 2024

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

Prove cliniche su realta virtuale

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