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Intensità della Stimolazione Musicale e Controllo Posturale (MUSIC-POST) (MUSIC-POST)

20 novembre 2025 aggiornato da: Hanifi Korkmaz

Il Ruolo dell'Intensità della Stimolazione Musicale sul Controllo Posturale negli Atleti: Uno Studio di Posturografia Basato sulla Realtà Virtuale

Questo studio mira a indagare gli effetti dell'intensità della stimolazione musicale sul controllo posturale negli atleti utilizzando un sistema di posturografia statica basato sulla realtà virtuale (VR). Atleti di varie discipline sportive saranno esposti a musica a bassa, media e alta intensità durante le valutazioni dell'equilibrio. Lo studio analizzerà le variazioni dei parametri di stabilità posturale sotto diversi livelli di stimolazione uditiva per comprendere l'interazione tra elaborazione uditiva, propriocezione e controllo motorio negli atleti.

Panoramica dello studio

Descrizione dettagliata

Questo studio sperimentale mira a esaminare il ruolo dell'intensità della stimolazione musicale sulle prestazioni del controllo posturale negli atleti attraverso un sistema di posturografia statica basato sulla realtà virtuale (VR). Lo studio includerà atleti di diverse discipline sportive come pallavolo, calcio, nuoto, tennis e sport da combattimento.

I partecipanti eseguiranno test di equilibrio in tre condizioni uditive controllate: musica a bassa, media e alta intensità. Il dispositivo di posturografia basato su VR fornirà un feedback visivo immersivo e misurazioni precise dello spostamento del Centro di Pressione (COP), del tempo di reazione e del controllo direzionale. Gli stimoli uditivi saranno erogati tramite cuffie integrate nel visore VR per garantire livelli di intensità sonora standardizzati.

Le misure di esito primarie includono cambiamenti negli indici di stabilità, nell'organizzazione sensoriale e nei parametri dei Limiti di Stabilità (LOS) nelle tre condizioni di intensità musicale. Gli esiti secondari analizzeranno la relazione tra i punteggi di sensibilità al rumore e le metriche di controllo posturale.

Questo studio contribuirà a comprendere come la stimolazione uditiva interagisca con l'integrazione sensomotoria e i meccanismi di controllo dell'equilibrio negli atleti. I risultati potrebbero supportare la progettazione di programmi di allenamento e riabilitazione basati su VR che integrano ambienti uditivi controllati per ottimizzare le prestazioni e la stabilità posturale.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

48

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

    • Battalgazi
      • Malatya, Battalgazi, Turchia (Türkiye), 44170
        • Malatya Training and Research Hospital
      • Malatya, Battalgazi, Turchia (Türkiye)
        • Malatya Training and Research Hospital

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

  • Adulto

Accetta volontari sani

Descrizione

Criteri di inclusione:

  • Età compresa tra i 18 e i 35 anni

Allenamento attivo in sport (minimo 3 sessioni a settimana)

Soglie uditive normali (≤20 dB HL a 0.5-8 kHz)

Nessuna storia di disturbi vestibolari, neurologici o muscoloscheletrici

Partecipazione volontaria e consenso informato

Criteri di esclusione:

  • Qualsiasi disturbo dell'equilibrio o vestibolare diagnosticato

Storia di chirurgia dell'orecchio o otite media cronica

Uso attuale di farmaci che influenzano l'equilibrio o la cognizione

Esposizione a rumore intenso o sostanze ototossiche nell'ultimo mese

Rifiuto a partecipare o incapacità di completare i test basati sulla realtà virtuale

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Scienza basilare
  • Assegnazione: N / A
  • Modello interventistico: Assegnazione sequenziale
  • Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Condizioni di Stimolazione Auditiva
I partecipanti hanno completato le valutazioni dell'equilibrio in tre condizioni di intensità uditiva: bassa (40 dB), media (70 dB) e alta (90 dB). Ogni condizione è stata somministrata in uno schema crossover randomizzato utilizzando un sistema di posturografia basato sulla realtà virtuale (VR). Sono stati inclusi periodi di washout per prevenire effetti di carryover.
I partecipanti hanno eseguito compiti di controllo posturale utilizzando un sistema di posturografia basato sulla realtà virtuale in tre condizioni di intensità uditiva (bassa, media, alta). Stimoli uditivi controllati sono stati forniti tramite cuffie e le prestazioni di equilibrio sono state registrate per ogni condizione.
Altri nomi:
  • Posturografia BalanceVR

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Punteggio di Stabilità Posturale misurato da Posturografia Statica basata su VR
Lasso di tempo: Valutato dopo ciascuna condizione all'interno di una sessione di test (~30 minuti).
Punteggio di Stabilità Posturale (%) ottenuto dalla posturografia statica basata sulla realtà virtuale durante compiti di equilibrio in condizioni di intensità uditiva bassa, media e alta. Il punteggio riflette la stabilità posturale complessiva basata sulle metriche di spostamento del centro di pressione.
Valutato dopo ciascuna condizione all'interno di una sessione di test (~30 minuti).

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Velocità Media misurata tramite Posturografia basata su VR
Lasso di tempo: Registrato immediatamente dopo ogni condizione di test all'interno di una singola sessione (≈35 minuti per partecipante).
La velocità media dell'oscillazione del centro di pressione è stata registrata utilizzando un sistema di posturografia statica basato sulla realtà virtuale in condizioni di intensità uditiva bassa (40 dB), media (70 dB) e alta (90 dB) per esaminare gli effetti uditivi sugli aggiustamenti posturali dinamici.
Registrato immediatamente dopo ogni condizione di test all'interno di una singola sessione (≈35 minuti per partecipante).
Tempo di reazione misurato mediante Posturografia Statica basata su VR
Lasso di tempo: Registrato immediatamente dopo ogni condizione di test all'interno di una singola sessione (≈35 minuti per partecipante).
Il tempo di reazione motoria per iniziare il movimento verso bersagli visivi è stato registrato utilizzando un sistema di posturografia statica basato sulla VR in condizioni di intensità uditiva bassa (40 dB), media (70 dB) e alta (90 dB) per determinare l'influenza dell'intensità uditiva sull'inizio del movimento.
Registrato immediatamente dopo ogni condizione di test all'interno di una singola sessione (≈35 minuti per partecipante).
Endpoint Excursion misurato mediante Posturografia Statica basata sulla Realtà Virtuale
Lasso di tempo: Registrato immediatamente dopo ogni condizione di test all'interno di una singola sessione (≈35 minuti per partecipante).
L'escursione massima dell'estremità verso i bersagli visivi è stata registrata utilizzando un sistema di posturografia statica basato sulla VR in condizioni di intensità uditiva bassa (40 dB), media (70 dB) e alta (90 dB) per valutare come l'intensità della stimolazione musicale influenzasse l'accuratezza dei movimenti posturali volontari.
Registrato immediatamente dopo ogni condizione di test all'interno di una singola sessione (≈35 minuti per partecipante).
Controllo Direzionale misurato dalla Posturografia Statica basata sulla VR
Lasso di tempo: Registrato immediatamente dopo ogni condizione di test all'interno di una singola sessione (≈35 minuti per partecipante).
I valori di controllo direzionale che riflettono l'efficienza del movimento verso bersagli visivi sono stati registrati utilizzando un sistema di posturografia statica basato sulla realtà virtuale in condizioni di intensità uditiva bassa (40 dB), media (70 dB) e alta (90 dB) per esaminare se l'intensità sonora influenzava la precisione del movimento e la strategia posturale.
Registrato immediatamente dopo ogni condizione di test all'interno di una singola sessione (≈35 minuti per partecipante).

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Sponsor

Investigatori

  • Investigatore principale: Hanifi Korkmaz, pHD, Malatya Turgut Özal University, Vocational School of Health Services, Department of Child Care and Youth Services

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

9 maggio 2025

Completamento primario (Effettivo)

1 ottobre 2025

Completamento dello studio (Effettivo)

5 ottobre 2025

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

15 novembre 2025

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

20 novembre 2025

Primo Inserito (Stimato)

3 dicembre 2025

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Stimato)

3 dicembre 2025

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

20 novembre 2025

Ultimo verificato

1 ottobre 2025

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • 2025/95 (Altro identificatore: MTÜ Health Sciences Ethics Committee)

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

NO

Descrizione del piano IPD

I dati individuali dei partecipanti (IPD) non saranno condivisi a causa delle normative sulla privacy e delle politiche di protezione dei dati istituzionali. Il set di dati include informazioni personali sensibili raccolte sotto specifica approvazione etica limitata al team di ricerca.

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

Prove cliniche su Stimolazione Uditiva Basata sulla Realtà Virtuale

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