Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Musikalsk Stimuleringsintensitet og Posturalkontroll (MUSIC-POST) (MUSIC-POST)

20. november 2025 oppdatert av: Hanifi Korkmaz

Rollen til musikal stimuleringsintensitet på postural kontroll hos idrettsutøvere: En virtuell virkelighet-basert posturografistudie

Denne studien har som mål å undersøke effektene av musikalsk stimuleringsintensitet på posturalkontroll hos idrettsutøvere ved bruk av et virtual reality-basert (VR) statisk posturografisystem. Idrettsutøvere fra ulike sportsgrener vil bli eksponert for lav-, middels- og høyintensitetsmusikk under balansetester. Studien vil analysere endringer i postural stabilitetsparametere under ulike nivåer av auditiv stimulering for å forstå samspillet mellom auditiv prosessering, proprioepsjon og motorisk kontroll hos idrettsutøvere.

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

Denne eksperimentelle studien har som mål å undersøke rollen til musikkstimuleringsintensitet på posturalkontrollprestasjoner hos idrettsutøvere gjennom et virtuell virkelighet (VR)-basert statisk posturografisystem. Studien vil inkludere idrettsutøvere fra ulike idrettsgrener som volleyball, fotball, svømming, tennis og kampsport.

Deltakere vil utføre balansetester under tre kontrollerte lydforhold: lav-, medium- og høyintensitetsmusikk. Det VR-baserte posturografiapparatet vil gi immersiv visuell tilbakemelding og presise målinger av trykksenter (COP) forskyvning, reaksjonstid og retningskontroll. De auditive stimulusene vil bli levert gjennom hodetelefoner integrert i VR-brillene for å sikre standardiserte lydintensitetsnivåer.

De primære resultatmålene inkluderer endringer i stabilitetsindekser, sensorisk organisering og Limits of Stability (LOS)-parametere på tvers av de tre musikkintensitetsforholdene. Sekundære resultater vil analysere forholdet mellom støysensitivitetsskårer og posturalkontrollmål.

Denne studien vil bidra til å forstå hvordan auditiv stimulering samhandler med sensorimotorisk integrasjon og balansekontrollmekanismer hos idrettsutøvere. Funnene kan støtte utformingen av VR-baserte trenings- og rehabiliteringsprogrammer som integrerer kontrollerte lydmiljøer for å optimalisere prestasjon og postural stabilitet.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

48

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Battalgazi
      • Malatya, Battalgazi, Tyrkia (Türkiye), 44170
        • Malatya Training and Research Hospital
      • Malatya, Battalgazi, Tyrkia (Türkiye)
        • Malatya Training and Research Hospital

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Voksen

Tar imot friske frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Alder mellom 18 og 35 år

Aktivt trente i idrett (minimum 3 økter per uke)

Normale høreterskler (≤20 dB HL ved 0,5–8 kHz)

Ingen historie med vestibular, nevrologiske eller muskelskjelettlidelser

Frivillig deltakelse og informert samtykke

Eksklusjonskriterier:

  • Enhver diagnostisert balanse- eller vestibularlidelse

Historie med øreoperasjon eller kronisk otitt

Nåværende bruk av medikamenter som påvirker balanse eller kognisjon

Eksponering for intens støy eller ototoksiske stoffer de siste måneden

Nektelse av deltakelse eller manglende evne til å fullføre VR-basert testing

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Grunnvitenskap
  • Tildeling: N/A
  • Intervensjonsmodell: Sekvensiell tildeling
  • Masking: Ingen (Open Label)

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Auditiv Stimuleringsforhold
Deltakerne fullførte balansevurderinger under tre lydintensitetsbetingelser: lav (40 dB), middels (70 dB) og høy (90 dB). Hver betingelse ble administrert i et randomisert crossover-design ved hjelp av et virtual reality-basert (VR) posturografisystem. Vask ut-perioder ble inkludert for å forhindre overføringseffekter.
Deltakerne utførte posturalkontrolloppgaver ved hjelp av et virtuell virkelighet-basert posturografisystem under tre auditiv intensitetsbetingelser (lav, middels, høy). Kontrollerte auditive stimuli ble levert via hodetelefoner, og balanseytelsen ble registrert for hver betingelse.
Andre navn:
  • BalanceVR Posturografi

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Postural Stabilitetsscore målt med VR-basert statisk posturografi
Tidsramme: Vurdert etter hver tilstand innen én testsession (~30 minutter).
Postural stabilitetsscore (%) oppnådd fra VR-basert statisk posturografi under balanseoppgaver under lave, middels og høye lydintensitetsforhold. Scoren reflekterer den generelle posturale stabiliteten basert på sentrum-for-trykk forskyvningsmetrikker.
Vurdert etter hver tilstand innen én testsession (~30 minutter).

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Gjennomsnittlig hastighet målt med VR-basert posturografi
Tidsramme: Registrert umiddelbart etter hver testtilstand i en enkelt sesjon (≈35 minutter per deltaker).
Gjennomsnittlig hastighet for tyngdepunktssvai ble registrert ved hjelp av et VR-basert statisk posturografisystem under lav (40 dB), middels (70 dB) og høy (90 dB) auditiv intensitet for å undersøke auditive effekter på dynamiske posturale justeringer.
Registrert umiddelbart etter hver testtilstand i en enkelt sesjon (≈35 minutter per deltaker).
Reaksjonstid målt ved VR-basert statisk posturografi
Tidsramme: Registrert umiddelbart etter hver testtilstand i en enkelt økt (≈35 minutter per deltaker).
Motorisk reaksjonstid for å initiere bevegelse mot visuelle mål ble registrert ved hjelp av et VR-basert statisk posturografisystem under lav (40 dB), middels (70 dB) og høy (90 dB) auditiv intensitet for å bestemme påvirkningen av auditiv intensitet på bevegelsesinitiering.
Registrert umiddelbart etter hver testtilstand i en enkelt økt (≈35 minutter per deltaker).
Endepunktsavvik målt ved VR-basert statisk posturografi
Tidsramme: Registrert umiddelbart etter hver testtilstand i en enkelt sesjon (≈35 minutter per deltaker).
Maksimal endepunktsavvik mot visuelle mål ble registrert ved hjelp av et VR-basert statisk posturografisystem under lave (40 dB), middels (70 dB) og høye (90 dB) lydintensitetsforhold for å evaluere hvordan musikalsk stimuleringsintensitet påvirket nøyaktigheten av frivillige posturbevegelser.
Registrert umiddelbart etter hver testtilstand i en enkelt sesjon (≈35 minutter per deltaker).
Retningskontroll målt ved VR-basert statisk posturografi
Tidsramme: Registrert umiddelbart etter hver testtilstand i løpet av en enkelt økt (≈35 minutter per deltaker).
Retningskontrollverdier som reflekterer bevegelseseffektivitet mot visuelle mål ble registrert ved bruk av et VR-basert statisk posturografisystem under lave (40 dB), middels (70 dB) og høye (90 dB) auditiv intensitetsforhold for å undersøke om lydintensitet påvirket bevegelsesnøyaktighet og postural strategi.
Registrert umiddelbart etter hver testtilstand i løpet av en enkelt økt (≈35 minutter per deltaker).

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Sponsor

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Hanifi Korkmaz, pHD, Malatya Turgut Özal University, Vocational School of Health Services, Department of Child Care and Youth Services

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

9. mai 2025

Primær fullføring (Faktiske)

1. oktober 2025

Studiet fullført (Faktiske)

5. oktober 2025

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

15. november 2025

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

20. november 2025

Først lagt ut (Antatt)

3. desember 2025

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Antatt)

3. desember 2025

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

20. november 2025

Sist bekreftet

1. oktober 2025

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • 2025/95 (Annen identifikator: MTÜ Health Sciences Ethics Committee)

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

IPD-planbeskrivelse

Individuelle deltakerdata (IPD) vil ikke bli delt på grunn av personvernregelverk og institusjonelle databeskyttelsespolitikker. Datasettet inneholder sensitiv personlig informasjon som er innhentet under spesifikk etisk godkjenning begrenset til forskningsteamet.

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Kliniske studier på Voksne

Kliniske studier på Virtuell virkelighet-basert auditiv stimulering

Abonnere