Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Musikalisk stimuleringsintensitet och postural kontroll (MUSIC-POST) (MUSIC-POST)

20 november 2025 uppdaterad av: Hanifi Korkmaz

Roll för intensiteten av musikstimulering på posturalkontroll hos idrottare: En posturografistudie baserad på virtuell verklighet

Denna studie syftar till att undersöka effekterna av musikalisk stimuleringsintensitet på posturalkontroll hos idrottare med hjälp av ett virtual reality-baserat (VR) statiskt posturografisystem. Idrottare från olika sporter kommer att utsättas för låg-, medel- och högintensiv musik under balansbedömningar. Studien kommer att analysera förändringar i postural stabilitetsparametrar under olika auditiva stimuleringsnivåer för att förstå interaktionen mellan auditiv bearbetning, proprioception och motorisk kontroll hos idrottare.

Studieöversikt

Status

Avslutad

Detaljerad beskrivning

Denna experimentella studie syftar till att undersöka rollen av musikalisk stimuleringsintensitet på posturalkontrollprestation hos idrottare genom ett virtuell verklighet (VR)-baserat statiskt posturografisystem. Studien kommer att inkludera idrottare från olika sporter såsom volleyboll, fotboll, simning, tennis och kampsporter.

Deltagare kommer att utföra balanstester under tre kontrollerade auditiva förhållanden: låg-, medel- och högintensiv musik. Den VR-baserade posturografienheten kommer att ge immersiv visuell återkoppling och exakta mätningar av tryckcentrumsförskjutning (COP), reaktionstid och riktningskontroll. De auditiva stimuli kommer att levereras genom hörlurar integrerade i VR-headsetet för att säkerställa standardiserade ljudintensitetsnivåer.

De primära utfallsmåtten inkluderar förändringar i stabilitetsindex, sensorisk organisering och Limits of Stability (LOS)-parametrar över de tre musikintensitetsförhållandena. Sekundära utfall kommer att analysera förhållandet mellan bruskänslighetspoäng och posturalkontrollmått.

Denna studie kommer att bidra till att förstå hur auditiv stimulering interagerar med sensorimotorisk integration och balanskontrollmekanismer hos idrottare. Resultaten kan stödja utformningen av VR-baserade tränings- och rehabiliteringsprogram som integrerar kontrollerade auditiva miljöer för att optimera prestation och postural stabilitet.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

48

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

    • Battalgazi
      • Malatya, Battalgazi, Turkiet (Türkiye), 44170
        • Malatya Training and Research Hospital
      • Malatya, Battalgazi, Turkiet (Türkiye)
        • Malatya Training and Research Hospital

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

  • Vuxen

Tar emot friska volontärer

Ja

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • Ålder mellan 18 och 35 år

Aktivt tränar i sport (minst 3 sessioner per vecka)

Normal hörseltröskel (≤20 dB HL vid 0.5-8 kHz)

Ingen historik av vestibulära, neurologiska eller muskuloskeletala störningar

Frivilligt deltagande och informerat samtycke

Exklusionskriterier:

  • Någon diagnostiserad balans- eller vestibulär störning

Historik av öronkirurgi eller kronisk otitis media

Nuvarande användning av läkemedel som påverkar balans eller kognition

Exponering för intensivt buller eller ototoxiska ämnen under den senaste månaden

Vägran att delta eller oförmåga att slutföra VR-baserad testning

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Grundläggande vetenskap
  • Tilldelning: N/A
  • Interventionsmodell: Sekventiell tilldelning
  • Maskning: Ingen (Open Label)

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: Auditiv Stimuleringsförhållanden
Deltagarna genomförde balansbedömningar under tre olika ljudintensitetsförhållanden: låg (40 dB), medium (70 dB) och hög (90 dB). Varje förhållande administrerades i en randomiserad crossover-design med ett virtual reality-baserat (VR) posturografisystem. Washout-perioder inkluderades för att förhindra carryover-effekter.
Deltagarna utförde posturalkontrolluppgifter med ett virtual reality-baserat posturografisystem under tre hörselintensitetsförhållanden (låg, medium, hög). Kontrollerade auditiva stimuli levererades via hörlurar, och balansprestationen registrerades för varje förhållande.
Andra namn:
  • BalanceVR Posturografi

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Postural stabilitetspoäng mätt med VR-baserad statisk posturografi
Tidsram: Utvärderas efter varje tillstånd inom en testsession (~30 minuter).
Postural stabilitetspoäng (%) erhållet från VR-baserad statisk posturografi under balansuppgifter vid låga, medelhöga och höga auditiva intensitetsförhållanden. Poängen återspeglar den övergripande posturala stabiliteten baserat på mätningar av tyngdpunktsförskjutning.
Utvärderas efter varje tillstånd inom en testsession (~30 minuter).

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Medelhastighet mätt med VR-baserad posturografi
Tidsram: Registrerat omedelbart efter varje testvillkor inom en enda session (≈35 minuter per deltagare).
Medelhastigheten för tyngdpunktsvajning registrerades med ett VR-baserat statiskt posturografisystem under låga (40 dB), medelhöga (70 dB) och höga (90 dB) auditiva intensitetsförhållanden för att undersöka auditiva effekter på dynamiska posturala justeringar.
Registrerat omedelbart efter varje testvillkor inom en enda session (≈35 minuter per deltagare).
Reaktionstid mätt med VR-baserad statisk posturografi
Tidsram: Registrerad omedelbart efter varje testvillkor inom en enskild session (≈35 minuter per deltagare).
Motorisk reaktionstid för att initiera rörelse mot visuella mål registrerades med ett VR-baserat statiskt posturografisystem under låga (40 dB), medelhöga (70 dB) och höga (90 dB) auditiva intensitetsförhållanden för att bestämma inverkan av auditiv intensitet på rörelseinitiering.
Registrerad omedelbart efter varje testvillkor inom en enskild session (≈35 minuter per deltagare).
Endpoint Excursion mätt med VR-baserad statisk posturografi
Tidsram: Registrerad omedelbart efter varje testvillkor inom en enda session (≈35 minuter per deltagare).
Maximal slutpunktsavvikelse mot visuella mål registrerades med ett VR-baserat statiskt posturografisystem under låg (40 dB), medelhög (70 dB) och hög (90 dB) auditiv intensitet för att utvärdera hur intensiteten av musikalisk stimulering påverkade noggrannheten i frivilliga posturala rörelser.
Registrerad omedelbart efter varje testvillkor inom en enda session (≈35 minuter per deltagare).
Riktningskontroll mätt med VR-baserad statisk posturografi
Tidsram: Registrerad omedelbart efter varje testvillkor inom en enskild session (≈35 minuter per deltagare).
Riktad kontrollvärden som återspeglar rörelseeffektivitet mot visuella mål registrerades med ett VR-baserat statiskt posturografisystem under låga (40 dB), medelhöga (70 dB) och höga (90 dB) auditiva intensitetsförhållanden för att undersöka om ljudintensitet påverkade rörelsenoggrannhet och postural strategi.
Registrerad omedelbart efter varje testvillkor inom en enskild session (≈35 minuter per deltagare).

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Sponsor

Utredare

  • Huvudutredare: Hanifi Korkmaz, pHD, Malatya Turgut Özal University, Vocational School of Health Services, Department of Child Care and Youth Services

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

9 maj 2025

Primärt slutförande (Faktisk)

1 oktober 2025

Avslutad studie (Faktisk)

5 oktober 2025

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

15 november 2025

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

20 november 2025

Första postat (Beräknad)

3 december 2025

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Beräknad)

3 december 2025

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

20 november 2025

Senast verifierad

1 oktober 2025

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Andra studie-ID-nummer

  • 2025/95 (Annan identifierare: MTÜ Health Sciences Ethics Committee)

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

NEJ

IPD-planbeskrivning

Individuella deltagardata (IPD) kommer inte att delas på grund av integritetsbestämmelser och institutionella dataskyddspolicyer. Datasetet innehåller känslig personlig information som samlats in under specifikt etiskt godkännande som är begränsat till forskningsteamet.

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Kliniska prövningar på Vuxna

Kliniska prövningar på Virtual Reality-baserad auditiv stimulering

Prenumerera