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集中治療看護師の標的体温管理知識と状況認識向上のためのシリアスゲーム

重症看護師における標的体温管理の知識と状況認識向上のためのシリアスゲームの有効性

このランダム化比較試験は、重症集中治療室看護師の標的体温管理(TTM)に関する知識と状況認識向上を目的としたシリアスゲームの有効性を評価することを目的としています。 成人集中治療室の看護師120名を、従来の講義形式の教育を受ける対照群と、講義形式の教育にデジタルシリアスゲームを組み合わせた実験群のいずれかに無作為に割り当てます。 結果は、TTM知識テスト、状況認識尺度、システム使用性尺度を用いて測定されます。 本結果は、蘇生後ケアの質と患者安全を向上させる革新的な教育戦略としてのシリアスゲーム活用の証拠を提供するものです。

調査の概要

詳細な説明

標的体温管理(TTM)は、心停止後の蘇生患者に対して推奨されるエビデンスに基づいた神経保護戦略です。 その臨床的重要性にもかかわらず、集中治療室看護師は、関連症例への限定的な経験と研修時間の制約から、TTMを効果的に実施するための十分な知識と状況認識をしばしば欠いています。 従来の教育方法は有益であるものの、限られた資源、時間、反復練習の機会といった課題に直面しています。

シリアスゲームは、教育コンテンツとインタラクティブなデジタルゲーム要素を統合したもので、安全な模擬環境での反復練習を可能にする柔軟で魅力的な学習ツールを提供します。 これまでの研究では、シリアスゲームが学習者の動機付け、知識定着、意思決定スキルの向上に寄与することが示されています。

本研究では、TTM教育向けに特別に設計されたシリアスゲームを開発・実施します。 無作為化比較試験には120名の集中治療室看護師が参加し、無作為に2群に割り付けられます:対照群は症例討論を伴う講義ベースの教育を受け、実験群は同じ内容に加えてシリアスゲームによる追加練習を受けます。 全ての参加者は、介入前テスト、介入1週間後の事後テスト、6週間後の追跡調査を完了します。

主要評価項目はTTM知識の改善度とし、副次評価項目には状況認識とシステム使用性(実験群のみ)を含みます。 本研究は、シリアスゲームがTTM関連知識と状況認識を向上させる効果的かつ拡張可能な戦略であるというエビデンスを提供し、それにより蘇生後ケアの質と患者安全の向上を支援することが期待されます。

研究の種類

介入

入学 (推定)

120

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究連絡先

研究場所

    • Taipei
      • Taipei、Taipei、台湾、100
        • 募集
        • National Taiwan University Hospital
        • コンタクト:

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 大人
  • 高齢者

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

説明

対象基準:

  • 成人集中治療室(内科、外科、または混合ICU)で現在勤務する登録看護師。
  • 中国語の読み取りと理解が可能であること。
  • 参加に同意し、インフォームドコンセントを提供できること。
  • 事前テスト、事後テスト、および追跡評価を完了できること。

除外基準:

  • 小児または新生児ICUで勤務する看護師。
  • 管理職または監督職(非臨床)にある看護師。
  • 現在他のTTM関連の教育プログラムまたは研究プログラムに参加している看護師。
  • 介入または評価スケジュールを完了できない方。

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:他の
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:独身

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:実験:シリアスゲーム+講義
この群の参加者は、標的体温管理(TTM)の知識と状況認識を高めるために設計されたデジタルシリアスゲームと組み合わせた講義形式の指導を受けます。 シリアスゲームには、ICUの状況をシミュレートし学習を強化するための、インタラクティブな症例シナリオ、意思決定タスク、リアルタイムフィードバックが含まれています。
集中治療看護師を標的体温管理(TTM)において訓練するために設計されたデジタルシリアスゲーム。 本ゲームは症例ベースのシミュレーション、インタラクティブな意思決定、リアルタイムフィードバックを特徴とし、臨床推論と状況認識の向上を図ります。
標準的な講義形式の教育で、ターゲット体温管理(TTM)の原理、手順、および看護ケアについて解説します。 このグループの参加者は、シリアスゲームコンポーネントを受け取りません。
アクティブコンパレータ:対照群:講義のみ
この群の参加者は、実験群と同じ対象体温管理(TTM)の内容をカバーする、症例討論のみを伴う講義形式の指導を受ける。 重篤なゲーム介入は提供されない。
標準的な講義形式の教育で、ターゲット体温管理(TTM)の原理、手順、および看護ケアについて解説します。 このグループの参加者は、シリアスゲームコンポーネントを受け取りません。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
システムユーザビリティスケール (SUS) スコア
時間枠:介入後1週間(実験群のみ)
シリアスゲームの使用性は、10項目からなるシステム使用性尺度(SUS)を用いて評価されます。 スコアは0から100の範囲で、スコアが高いほどシステムの使用性と学習者の満足度が高いことを示します。
介入後1週間(実験群のみ)
標的体温管理(TTM)知識スコアの変化
時間枠:ベースライン(事前テスト)、介入後1週間、介入後6週間
TTM知識は、現在の臨床ガイドラインに基づいて開発された妥当性が確認された16項目の多肢選択式質問票を用いて評価されます。 スコアは0から100の範囲で、スコアが高いほど標的体温管理の原則と看護ケアに関する知識が高いことを示します。
ベースライン(事前テスト)、介入後1週間、介入後6週間
状況認識(SA)スコアの変化
時間枠:ベースライン、介入後1週間、および介入後6週間
状況認識は、知覚、理解、予測の次元を評価する11項目のリッカート尺度(1-5)質問票を用いて測定されます。 総合スコアは12から60の範囲で、スコアが高いほど臨床TTMシナリオにおける状況認識が高いことを示します。
ベースライン、介入後1週間、および介入後6週間

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2026年1月19日

一次修了 (推定)

2026年12月31日

研究の完了 (推定)

2026年12月31日

試験登録日

最初に提出

2025年11月16日

QC基準を満たした最初の提出物

2025年11月16日

最初の投稿 (実際)

2025年11月20日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2026年1月22日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2026年1月20日

最終確認日

2026年1月1日

詳しくは

本研究に関する用語

追加の関連 MeSH 用語

その他の研究ID番号

  • 202507084RINA

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

いいえ

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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