- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT07239206
Serious Game zur Verbesserung des Wissens über gezieltes Temperaturmanagement und der Situationswahrnehmung bei Intensivpflegekräften
Effektivität von Serious Games zur Förderung des Wissens über gezieltes Temperaturmanagement und der Situationswahrnehmung bei Intensivpflegekräften
Studienübersicht
Status
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Targeted Temperature Management (TTM) ist eine evidenzbasierte neuroprotektive Strategie, die für Patienten nach erfolgreicher Wiederbelebung nach einem Herzstillstand empfohlen wird. Trotz ihrer klinischen Bedeutung verfügen Intensivpflegekräfte oft nicht über ausreichendes Wissen und Situationsbewusstsein, um TTM effektiv umzusetzen, was auf begrenzte Exposition gegenüber relevanten Fällen und Zeitbeschränkungen in der Ausbildung zurückzuführen ist. Konventionelle Lehrmethoden, obwohl vorteilhaft, stehen vor Herausforderungen wie begrenzten Ressourcen, Zeit und Möglichkeiten für wiederholte Übung.
Serious Games, die Bildungsinhalte mit interaktiven digitalen Spielelementen verbinden, bieten ein flexibles und ansprechendes Lernwerkzeug, das wiederholte Übung in einer sicheren, simulierten Umgebung ermöglicht. Frühere Studien haben gezeigt, dass Serious Games die Motivation der Lernenden, das Wissensbehalten und die Entscheidungsfähigkeiten verbessern können.
Diese Studie wird ein Serious Game entwickeln und implementieren, das speziell für die TTM-Ausbildung konzipiert ist. Die randomisierte kontrollierte Studie wird 120 Intensivpflegekräfte aufnehmen, die zufällig in zwei Gruppen eingeteilt werden: Die Kontrollgruppe erhält vortragsbasierte Lehre mit Fallbesprechung, während die experimentelle Gruppe denselben Inhalt ergänzt durch das Serious Game für zusätzliche Übung erhält. Alle Teilnehmer werden einen Pre-Test, einen Post-Test eine Woche nach der Intervention und einen Follow-up-Test nach sechs Wochen absolvieren.
Das primäre Ergebnis wird die Verbesserung des TTM-Wissens sein, und sekundäre Ergebnisse werden Situationsbewusstsein und Systemusability (nur experimentelle Gruppe) umfassen. Es wird erwartet, dass die Studie Belege liefert, dass Serious Games eine effektive und skalierbare Strategie zur Verbesserung des TTM-bezogenen Wissens und Situationsbewusstseins sind, wodurch eine bessere Qualität der Versorgung nach Wiederbelebung und Patientensicherheit unterstützt wird.
Studientyp
Einschreibung (Geschätzt)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienkontakt
- Name: HUI-YI LI
- Telefonnummer: 0920867591
- E-Mail: bicky05@ntuh.gov.tw
Studienorte
-
-
Taipei
-
Taipei, Taipei, Taiwan, 100
- Rekrutierung
- National Taiwan University Hospital
-
Kontakt:
- Hui Yi Li, RN
- Telefonnummer: 886-920-868-591
- E-Mail: bicky05@ntuh.gov.tw
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Erwachsene
- Älterer Erwachsener
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Eingeschriebene Krankenschwestern, die derzeit in Erwachsenen-Intensivstationen (medizinische, chirurgische oder gemischte ITS) arbeiten.
- In der Lage, Chinesisch zu lesen und zu verstehen.
- Bereit zur Teilnahme und zur Erteilung einer Einwilligungserklärung.
- Verfügbar für die Durchführung von Vor-, Nach- und Folgebeurteilungen.
Ausschlusskriterien:
- Krankenschwestern, die in pädiatrischen oder neonatologischen ITS arbeiten.
- Krankenschwestern in administrativen oder leitenden Positionen (nicht-klinisch).
- Krankenschwestern, die derzeit an anderen TTM-bezogenen Bildungs- oder Forschungsprogrammen teilnehmen.
- Personen, die nicht in der Lage sind, den Interventions- oder Bewertungszeitplan abzuschließen.
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Sonstiges
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Single
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
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Experimental: Experimentell: Serious Game + Vorlesung
Teilnehmer in diesem Arm erhalten lehrbasierte Schulungen kombiniert mit einem digitalen Serious Game, das darauf ausgelegt ist, Wissen über gezieltes Temperaturmanagement (TTM) und Situationsbewusstsein zu verbessern.
Das Serious Game umfasst interaktive Fallszenarien, Entscheidungsfindungsaufgaben und Echtzeit-Feedback, um ICU-Situationen zu simulieren und das Lernen zu verstärken.
|
Ein digitales Serious Game, das entwickelt wurde, um Intensivpflegekräfte im gezielten Temperaturmanagement (TTM) zu schulen.
Das Spiel umfasst fallbasierte Simulationen, interaktive Entscheidungsfindung und Echtzeit-Feedback, um klinische Entscheidungsfähigkeit und Situationsbewusstsein zu verbessern.
Standardmäßiger vortragsbasierter Unterricht, der die Prinzipien, Verfahren und die Pflege beim gezielten Temperaturmanagement (TTM) abdeckt.
Teilnehmer in dieser Gruppe erhalten nicht die Serious-Game-Komponente.
|
|
Aktiver Komparator: Aktiver Vergleich: Nur Vorlesung
Teilnehmer in diesem Arm erhalten ausschließlich vortragsbasierte Lehre mit Fallbesprechung, die denselben Inhalt zum gezielten Temperaturmanagement (TTM) abdeckt wie die experimentelle Gruppe.
Es wird keine Serious-Game-Intervention bereitgestellt.
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Standardmäßiger vortragsbasierter Unterricht, der die Prinzipien, Verfahren und die Pflege beim gezielten Temperaturmanagement (TTM) abdeckt.
Teilnehmer in dieser Gruppe erhalten nicht die Serious-Game-Komponente.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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System Usability Scale (SUS)-Score
Zeitfenster: 1 Woche nach der Intervention (nur Versuchsgruppe)
|
Die Benutzerfreundlichkeit des Serious Games wird mit der 10-Punkte-System Usability Scale (SUS) bewertet.
Die Werte reichen von 0 bis 100, wobei höhere Werte eine bessere Systembenutzerfreundlichkeit und Lernzufriedenheit anzeigen.
|
1 Woche nach der Intervention (nur Versuchsgruppe)
|
|
Änderung des Wissensstands zu gezielter Temperaturmanagement (TTM)
Zeitfenster: Baseline (Vor-Test), 1 Woche nach Intervention und 6 Wochen nach Intervention
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Das Wissen über TTM wird mithilfe eines validierten 16-Punkte-Multiple-Choice-Fragebogens bewertet, der auf der Grundlage aktueller klinischer Leitlinien entwickelt wurde.
Die Werte reichen von 0 bis 100, wobei höhere Werte ein größeres Wissen über die Prinzipien des gezielten Temperaturmanagements und der Pflege anzeigen.
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Baseline (Vor-Test), 1 Woche nach Intervention und 6 Wochen nach Intervention
|
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Änderung des Situationsbewusstseins (SA)-Scores
Zeitfenster: Baseline, 1 Woche nach der Intervention und 6 Wochen nach der Intervention
|
Die Situationswahrnehmung wird anhand eines 11-Punkte-Likert-Skala-Fragebogens (1-5) gemessen, der die Dimensionen Wahrnehmung, Verständnis und Projektion bewertet.
Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 12 und 60, wobei höhere Werte auf eine größere Situationswahrnehmung in klinischen TTM-Szenarien hindeuten.
|
Baseline, 1 Woche nach der Intervention und 6 Wochen nach der Intervention
|
Mitarbeiter und Ermittler
Publikationen und hilfreiche Links
Allgemeine Veröffentlichungen
- Nolan JP, Morley PT, Vanden Hoek TL, Hickey RW, Kloeck WG, Billi J, Bottiger BW, Morley PT, Nolan JP, Okada K, Reyes C, Shuster M, Steen PA, Weil MH, Wenzel V, Hickey RW, Carli P, Vanden Hoek TL, Atkins D; International Liaison Committee on Resuscitation. Therapeutic hypothermia after cardiac arrest: an advisory statement by the advanced life support task force of the International Liaison Committee on Resuscitation. Circulation. 2003 Jul 8;108(1):118-21. doi: 10.1161/01.CIR.0000079019.02601.90. No abstract available.
- Nolan JP, Sandroni C, Bottiger BW, Cariou A, Cronberg T, Friberg H, Genbrugge C, Haywood K, Lilja G, Moulaert VRM, Nikolaou N, Olasveengen TM, Skrifvars MB, Taccone F, Soar J. European Resuscitation Council and European Society of Intensive Care Medicine guidelines 2021: post-resuscitation care. Intensive Care Med. 2021 Apr;47(4):369-421. doi: 10.1007/s00134-021-06368-4. Epub 2021 Mar 25.
- Gorbanev I, Agudelo-Londono S, Gonzalez RA, Cortes A, Pomares A, Delgadillo V, Yepes FJ, Munoz O. A systematic review of serious games in medical education: quality of evidence and pedagogical strategy. Med Educ Online. 2018 Dec;23(1):1438718. doi: 10.1080/10872981.2018.1438718.
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Geschätzt)
Studienabschluss (Geschätzt)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
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- 202507084RINA
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Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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