- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT07239206
Serious Game per Migliorare la Conoscenza della Gestione della Temperatura Mirata e la Consapevolezza Situazionale negli Infermieri di Terapia Intensiva
Efficacia dei Serious Game nel Facilitare la Conoscenza della Gestione della Temperatura Target e la Consapevolezza Situazionale tra gli Infermieri di Terapia Intensiva
Panoramica dello studio
Stato
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
La gestione mirata della temperatura (TTM) è una strategia neuroprotettiva basata sull'evidenza raccomandata per i pazienti rianimati dopo un arresto cardiaco. Nonostante la sua importanza clinica, gli infermieri di terapia intensiva spesso mancano di conoscenze sufficienti e consapevolezza situazionale per implementare efficacemente la TTM, a causa dell'esposizione limitata a casi rilevanti e dei vincoli di tempo nella formazione. I metodi di insegnamento convenzionali, sebbene benefici, affrontano sfide come risorse limitate, tempo e opportunità per la pratica ripetuta.<\/p>
I serious games, che integrano contenuti educativi con elementi di gioco digitale interattivo, offrono uno strumento di apprendimento flessibile e coinvolgente che consente una pratica ripetuta in un ambiente simulato sicuro. Studi precedenti hanno dimostrato che i serious games possono migliorare la motivazione degli studenti, la ritenzione della conoscenza e le capacità decisionali.<\/p>
Questo studio svilupperà e implementerà un serious game specificamente progettato per l'educazione sulla TTM. Lo studio controllato randomizzato arruolerà 120 infermieri di unità di terapia intensiva, assegnati casualmente in due gruppi: il gruppo di controllo riceverà un insegnamento basato su lezioni con discussione di casi, mentre il gruppo sperimentale riceverà lo stesso contenuto integrato con il serious game per ulteriore pratica. Tutti i partecipanti completeranno un pre-test, un post-test una settimana dopo l'intervento e un test di follow-up a sei settimane.<\/p>
L'esito primario sarà il miglioramento nella conoscenza della TTM, e gli esiti secondari includeranno la consapevolezza situazionale e l'usabilità del sistema (solo gruppo sperimentale). Lo studio si prevede fornirà evidenza che i serious games sono una strategia efficace e scalabile per migliorare la conoscenza correlata alla TTM e la consapevolezza situazionale, supportando così una migliore qualità delle cure post-rianimazione e la sicurezza del paziente.<\/p>
Tipo di studio
Iscrizione (Stimato)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Contatto studio
- Nome: HUI-YI LI
- Numero di telefono: 0920867591
- Email: bicky05@ntuh.gov.tw
Luoghi di studio
-
-
Taipei
-
Taipei, Taipei, Taiwan, 100
- Reclutamento
- National Taiwan University Hospital
-
Contatto:
- Hui Yi Li, RN
- Numero di telefono: 886-920-868-591
- Email: bicky05@ntuh.gov.tw
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Adulto
- Adulto più anziano
Accetta volontari sani
Descrizione
Criteri di inclusione:
- Infermieri registrati attualmente impiegati in unità di terapia intensiva per adulti (ICU mediche, chirurgiche o miste).
- In grado di leggere e comprendere il cinese.
- Disposti a partecipare e fornire il consenso informato.
- Disponibili a completare le valutazioni pre-test, post-test e di follow-up.
Criteri di esclusione:
- Infermieri che lavorano in ICU pediatriche o neonatali.
- Infermieri che ricoprono posizioni amministrative o di supervisione (non cliniche).
- Infermieri attualmente partecipanti ad altri programmi educativi o di ricerca correlati alla TTM.
- Individui incapaci di completare il programma di intervento o valutazione.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Altro
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
|
Sperimentale: Sperimentale: Gioco Serio + Lezione
I partecipanti in questo braccio riceveranno un insegnamento basato su lezioni frontali combinato con un gioco digitale serio progettato per migliorare la conoscenza della gestione mirata della temperatura (TTM) e la consapevolezza situazionale.
Il gioco serio include scenari di casi interattivi, compiti decisionali e feedback in tempo reale per simulare situazioni di terapia intensiva e rafforzare l'apprendimento.
|
Un gioco digitale serio progettato per formare gli infermieri di terapia intensiva nella gestione mirata della temperatura (TTM).
Il gioco include simulazioni basate su casi, processi decisionali interattivi e feedback in tempo reale per migliorare il ragionamento clinico e la consapevolezza situazionale.
Insegnamento standard basato su lezioni frontali che copre i principi, le procedure e l'assistenza infermieristica della gestione mirata della temperatura (TTT).
I partecipanti di questo gruppo non ricevono la componente di serious game.
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Comparatore attivo: Confronto Attivo: Solo Lezione
I partecipanti in questo braccio riceveranno un insegnamento basato su lezioni con discussione di casi solamente, coprendo gli stessi contenuti di gestione mirata della temperatura (TTM) del gruppo sperimentale.
Non verrà fornito alcun intervento di gioco serio.
|
Insegnamento standard basato su lezioni frontali che copre i principi, le procedure e l'assistenza infermieristica della gestione mirata della temperatura (TTT).
I partecipanti di questo gruppo non ricevono la componente di serious game.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Punteggio System Usability Scale (SUS)
Lasso di tempo: 1 settimana dopo l'intervento (solo gruppo sperimentale)
|
L'usabilità del serious game sarà valutata utilizzando la System Usability Scale (SUS) a 10 item.
I punteggi vanno da 0 a 100, con punteggi più alti che indicano una migliore usabilità del sistema e una maggiore soddisfazione dell'apprendente.
|
1 settimana dopo l'intervento (solo gruppo sperimentale)
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Variazione del Punteggio di Conoscenza della Gestione della Temperatura Mirata (TTM)
Lasso di tempo: Baseline (pre-test), 1 settimana dopo l'intervento e 6 settimane dopo l'intervento
|
La conoscenza del TTM sarà valutata utilizzando un questionario convalidato di 16 item a scelta multipla sviluppato sulla base delle attuali linee guida cliniche.
I punteggi vanno da 0 a 100, con punteggi più alti che indicano una maggiore conoscenza dei principi della gestione mirata della temperatura e dell'assistenza infermieristica.
|
Baseline (pre-test), 1 settimana dopo l'intervento e 6 settimane dopo l'intervento
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Variazione del Punteggio di Consapevolezza Situazionale (SA)
Lasso di tempo: Baseline, 1 settimana dopo l'intervento, e 6 settimane dopo l'intervento
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La consapevolezza situazionale sarà misurata utilizzando un questionario a scala Likert a 11 elementi (1-5) che valuta le dimensioni di percezione, comprensione e proiezione.
I punteggi totali variano da 12 a 60, con punteggi più alti che indicano una maggiore consapevolezza situazionale negli scenari clinici TTM.
|
Baseline, 1 settimana dopo l'intervento, e 6 settimane dopo l'intervento
|
Collaboratori e investigatori
Pubblicazioni e link utili
Pubblicazioni generali
- Nolan JP, Morley PT, Vanden Hoek TL, Hickey RW, Kloeck WG, Billi J, Bottiger BW, Morley PT, Nolan JP, Okada K, Reyes C, Shuster M, Steen PA, Weil MH, Wenzel V, Hickey RW, Carli P, Vanden Hoek TL, Atkins D; International Liaison Committee on Resuscitation. Therapeutic hypothermia after cardiac arrest: an advisory statement by the advanced life support task force of the International Liaison Committee on Resuscitation. Circulation. 2003 Jul 8;108(1):118-21. doi: 10.1161/01.CIR.0000079019.02601.90. No abstract available.
- Nolan JP, Sandroni C, Bottiger BW, Cariou A, Cronberg T, Friberg H, Genbrugge C, Haywood K, Lilja G, Moulaert VRM, Nikolaou N, Olasveengen TM, Skrifvars MB, Taccone F, Soar J. European Resuscitation Council and European Society of Intensive Care Medicine guidelines 2021: post-resuscitation care. Intensive Care Med. 2021 Apr;47(4):369-421. doi: 10.1007/s00134-021-06368-4. Epub 2021 Mar 25.
- Gorbanev I, Agudelo-Londono S, Gonzalez RA, Cortes A, Pomares A, Delgadillo V, Yepes FJ, Munoz O. A systematic review of serious games in medical education: quality of evidence and pedagogical strategy. Med Educ Online. 2018 Dec;23(1):1438718. doi: 10.1080/10872981.2018.1438718.
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Completamento primario (Stimato)
Completamento dello studio (Stimato)
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Primo Inserito (Effettivo)
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Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
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Parole chiave
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- 202507084RINA
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