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케어 홈의 치매 환자를 위한 터치스크린 기술 및 예술

2019년 3월 20일 업데이트: University of Nottingham

컴퓨터 기술을 사용하여 요양원에서 치매 환자를 위한 예술 및 공예 지원

치매 유병률은 전 세계적으로 빠르게 증가하고 있으며 2015년에는 4,680만 명이 영향을 받았습니다. 2014년 알츠하이머 학회 보고서는 치매 환자 311,730명이 영국의 요양원에 거주하고 있다고 추정했습니다. 요양원에서 사람들은 사회적으로 고립되고 자극 부족을 경험할 가능성이 더 큽니다. 의미 있는 활동에 대한 접근이 매우 중요하다는 주장이 있어 왔습니다. 노년층을 즐거운 여가 활동에 참여시킬 수 있는 한 가지 전략은 터치스크린 기술을 사용하는 것입니다. 이전 연구에 따르면 치매 환자와 간병인은 터치스크린 기술을 사용할 때 삶의 질, 관계 및 대인 관계의 개선을 보여주는 긍정적인 경험을 보고했습니다. 터치스크린 기술로 치매 환자를 참여시키는 가능한 방법은 시각 예술을 사용하는 것입니다. 예비 증거에 따르면 이 집단에 예술을 사용하면 행동 증상, 우울증 및 고립을 줄이는 데 도움이 되고 치매 환자가 감정을 더 잘 표현할 수 있게 됩니다. 터치스크린 기술에서 시각 예술 활동을 사용하는 것은 유망한 아이디어입니다. 이러한 활동을 독립적으로 사용하는 개입의 긍정적인 결과가 과학 문헌에서 발견될 수 있기 때문입니다. 이 개입은 요양원에 거주하는 치매 환자와 함께 터치스크린 태블릿에서 두 가지 시각 예술 앱을 사용하는 것으로 구성됩니다. 연구 데이터 수집에는 8주가 소요되며 4주는 개입 실행과 4주는 측정을 포함합니다. 참가자는 최대 8개의 개별 세션으로 일주일에 두 번 앱을 사용할 수 있도록 지원됩니다. 지금까지 터치스크린 장치에 대한 시각 예술 개입의 이점에 대한 연구는 거의 이루어지지 않았습니다. 따라서 이 주제에 대한 더 많은 연구가 필요하다. 이 연구는 이 분야에 대한 연구에 추가될 것이며 그 결과는 간병인과 치매 환자에게 가치가 있을 수 있습니다.

연구 개요

상태

알려지지 않은

개입 / 치료

상세 설명

과학적 정당성:

요양원에 거주하는 치매 환자는 자극 부족을 경험하고 사회적으로 고립되기 쉽습니다. 치매 환자에게 도움이 될 가능성이 있는 활동은 참여를 촉진하고 정서를 향상시키는 사교 및 여가 활동입니다. 이러한 활동은 돌봄 환경에서 매우 중요해야 하며 치매를 앓고 있는 요양원 ​​거주자는 의미 있는 활동에 접근할 수 있어야 하며 활동에 참여할 때 지원을 받아야 한다는 주장이 있어 왔습니다.

터치스크린 기술의 사용은 노인들을 즐거운 여가 활동에 참여시킬 수 있는 하나의 전략입니다. 이전 연구에서 치매 환자와 직원은 요양원에서 터치스크린 기술의 영향을 평가한 이전 연구에서 기술 사용에 대한 긍정적인 경험을 보고했습니다. 이 동일한 연구는 또한 삶의 질, 관계 및 대인 관계의 개선을 위한 터치스크린 기술의 긍정적인 기여에 대한 지지 증거를 보여주었습니다. 치매 환자의 터치스크린 기술 사용과 웰빙에 미치는 영향에 관한 2017년 문헌 검토에서도 치매 치료에 터치스크린 기술 사용에 대한 지지적인 증거를 보여줍니다. 연구자들은 터치스크린 기반 개입이 기분, 정신 건강, 사회적 상호작용, 상호작용의 질, 숙달감에 이점을 제공할 수 있다고 결론지었습니다. 치매 환자가 터치스크린 기술 사용에 대한 적절한 지원을 받는다면 사람들이 터치스크린 기술 사용으로 혜택을 볼 수 있다는 것은 분명합니다.

터치스크린 기술로 치매 환자를 참여시키는 가능한 방법은 시각 예술을 사용하는 것입니다. 예비 증거에 따르면 치매 환자를 위한 예술 사용은 행동 증상, 우울증 및 고립을 줄이는 데 도움이 되며 치매 환자가 감정을 더 잘 표현할 수 있도록 합니다. 터치스크린 기술에서 시각 예술 활동을 사용하는 것은 유망한 아이디어입니다. 이러한 활동을 개별적으로 사용하는 개입의 긍정적인 결과가 과학 문헌에서 발견될 수 있기 때문입니다. 지금까지 터치스크린 장치에 대한 시각 예술 개입의 이점에 대한 연구는 거의 이루어지지 않았습니다. 따라서 이 주제에 대한 더 많은 연구가 필요하다. 이 연구는 이 분야에 대한 연구에 추가될 것이며 그 결과는 간병인과 치매 환자에게 가치가 있을 수 있습니다. 치매 환자에게 사람들의 삶을 풍요롭게 하고 웰빙에 도움이 될 수 있는 일련의 흥미진진한 활동을 제공합니다.

설계 및 방법론:

개입 활동은 요양원에 거주하는 경증에서 중등도 치매 환자와 함께 터치스크린 태블릿에서 두 가지 시각 예술 앱을 사용하는 것으로 구성됩니다. 이 연구는 Nottinghamshire의 요양원에서 진행됩니다. 치매가 있는 요양원 ​​거주자 12명과 참가자의 간병에 관여하는 직원이 참여합니다. 잠재적인 참가자는 요양원 ​​직원이 식별하고 직원은 이러한 사람들을 연구팀에 알려줄 것입니다. 연구 데이터 수집에는 8주가 소요되며, 4주는 중재 실행을 포함하고 4주는 추가 측정(동의 수집, 스크리닝 및 측정 종료)을 포함합니다. 개입의 성격을 감안할 때 실제 통제 조건은 이 개입에 대한 합리적인 비교가 될 수 없습니다. 따라서 교차 설계의 사용은 본 연구에서 사용하기에 적합한 통제 조건이다. 참가자는 6명의 참가자로 구성된 두 그룹으로 나뉘며 각 그룹은 2주 동안 하나의 앱을 사용한 후 다른 2주 동안 다른 앱으로 변경합니다. 참가자는 4주 동안 최대 8개의 개별 세션으로 일주일에 두 번 앱을 사용할 수 있도록 지원됩니다. 데이터 수집은 활동 관찰과 치매 관련 도구 및 설문지 사용으로 구성됩니다.

이 연구는 주거 요양 시설에서 치매를 앓고 있는 사람들과 함께 참여형 예술 활동에서 두 가지 디지털 아트 앱의 지원 사용을 탐색하는 것을 목표로 합니다. 연구팀은 활동의 효능을 확인하는 데 관심이 있습니다. 팀은 또한 참가자와 간병인이 터치스크린 태블릿의 미술 활동을 수용하는지, 치료 환경에서 개입이 가능한지 평가할 것입니다.

이 연구를 위해 다음과 같은 연구 질문을 공식화했습니다.

터치스크린 태블릿의 참여형 디지털 아트는 요양원에 있는 치매 환자에게 어떤 영향을 미칩니까? (참가자에 대한 영향 - 효능)

디지털 아트 활동 삽입에 대한 치매 환자와 간병인의 인식(개입 수용성)

요양원에서 직원이 제공할 디지털 아트 앱을 어떻게 구현할 수 있습니까? (개입의 실용성).

학습 과정 및 시간표:

• 1주차 ~ 3주차:

이번 주에는 다음에 초점을 맞출 것입니다.

참가자 및 상담자에게 연구를 설명하기 위한 방문(30분). 참가자 및 상담자 동의서 수집 및 질의 응답(20분)

정보에 입각한 동의서에 서명하면 치매가 있는 잠재적 참가자는 몬트리올 인지 평가 - MoCA를 통해 인지에 접근하여 잠재적 참가자가 포함 기준에 맞는지 확인하고 조사관에게 개입 전 참가자의 인지에 대한 기준선을 제공합니다(10분). .

참가자가 선정되면 직원이 연락하여 치매 참가자에 대한 질문 및 설문에 응답합니다. 직원은 참여자에 대한 인구통계학적 정보를 제공하고(치매가 있는 각 참여자당 3분), 요양원 생활에 대한 질문에 답하고(5분), 각 참여자의 QUALIDEM 대리 도구에 답해야 합니다. (치매가 있는 참여자당 5분).

4주차 ~ 7주차:

치매 참가자들과의 개입 활동은 이 4주 동안 진행됩니다. 개입은 두 명의 공동 조사자에 의해 요양원의 조용한 방에서 치매 참가자에게 전달되며, 한 사람은 진행자이고 다른 한 사람은 관찰자가 됩니다. 모든 세션은 두 명의 독립적인 공동 조사자가 비디오로 녹화하고 분석합니다. 터치스크린 태블릿으로 참가자와 진행자 간의 상호 작용을 동시에 분석할 수 있으므로 관찰 및 메모보다 비디오 사용을 선호했습니다. 비디오를 통한 개입 분석을 통해 관찰에서 놓칠 수 있는 세부 사항에 집중할 수도 있습니다. 비디오는 포괄적인 분석을 위해 상호 작용의 핵심 포인트를 일시 중지하고 반복할 수 있는 기회를 제공하기 때문입니다.

중재는 30분의 개별 세션과 10분의 앱 사용으로 이루어집니다. 추가 20분에는 세션 시작 시 장비 설정 및 참가자 준비, 마지막 참가자 질문이 포함됩니다. 세션은 주 4일(평일) 오후에 진행되며 하루에 6명의 참가자(그룹 중 하나)가 있습니다. 각 그룹은 특정 날짜에 어떤 참가자가 세션을 가질 것인지 직원이 알 수 있도록 고정된 세션 날짜를 갖습니다.

여기서 데이터 수집은 다음을 통해 이루어집니다.

참가자 관찰: 세션의 비디오 기록에서 참가자의 행동은 Greater Cincinnati Chapter Wellbeing Observation Tool의 수정된 버전으로 분석됩니다.

참가자에 대한 질문: 각 세션이 끝날 때 참가자는 그 순간 참가자의 주관적 웰빙을 평가하기 위해 시각적 아날로그 척도(VAS)에 대한 질문에 답해야 합니다(3분).

직원에 대한 설문지 및 질문: 직원은 각 참가자를 위한 4주 중재(치매가 있는 각 참가자의 경우 5분) 동안 일주일에 한 번 QUALIDEM에 답변해야 합니다.

연구팀은 또한 개입의 수용 가능성과 실용성을 평가할 것입니다.

수용 가능성: 참가자는 세션이 끝날 때(주 1회) 앱에 대한 만족도와 활동의 개입(3분) 관련성에 대한 질문을 받고 앱을 계속 사용하는 데 관심이 있는지(VAS, 열린 질문). 연구팀은 또한 세션 사이에 터치스크린 태블릿의 실제 사용을 확인하고 케어 스태프에게 기록을 유지하는 양식(각 항목당 1분)을 제공할 것입니다.

실용성: 개입의 실용성을 평가하기 위해 참가자와 직원에게 개입의 빈도와 기간(이상적이고 무엇이 받았는지)에 대한 의견을 묻습니다(3분). 개입하는 동안 연구원은 요양원 일상 생활을 관찰하고 필요한 자원의 유형과 양, 필요한 교육 및 개입을 지원하는 시간에 대한 정보를 수집합니다. 또한 케어 홈에서 활동을 구현하기 위한 장애물과 촉진제에 대한 분석이 있을 것입니다. 연구원 중 한 명이 세션 관찰 및 치료 직원과의 토론에 대한 필드 노트를 통해 이 정보를 수집합니다.

8주 차:

최종 측정을 위해 MoCA(10분)는 치매가 있는 참가자에게 사용되며 직원은 각 참가자(치매가 있는 참가자당 5분)에 대해 QUALIDEM에 응답해야 합니다.

• 추후(데이터 수집 완료): 데이터 수집이 완료되면 연구팀은 치매 환자를 위한 재택 돌봄에서 터치스크린 태블릿 사용에 대한 지침을 개발할 예정입니다. 요양원 직원은 비공식 상담을 통해 지침에 대한 피드백을 제공하도록 요청받을 것입니다. 이 비공식 상담은 이메일 커뮤니케이션이나 대면 회의를 통해 이루어질 수 있습니다. 이는 데이터 수집 종료 후 2개월 이내에 이루어져야 합니다. 결과를 분석하고 작성하는 데 최대 5개월이 소요됩니다.

연구 유형

중재적

등록 (예상)

12

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

      • Nottingham, 영국
        • University of Nottingham

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 성인
  • OLDER_ADULT
  • 어린이

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

연구 대상 성별

모두

설명

포함 기준:

치매 환자:

  • Nottinghamshire의 요양원에서 생활해야 합니다.
  • 경미한 치매[Mini-Mental State Examination(MMSE)에서 21~26점 또는 MoCA에서 16~20점의 유사한 점수] 또는 중등도 치매[MMSE에서 10~20점 또는 MoCA에서 비슷한 점수 2~15점];
  • 터치스크린 태블릿에서 앱을 기꺼이 사용하기 위해
  • 정보에 입각한 동의를 하거나 조언을 제공하는 컨설턴트를 가질 수 있는 능력
  • 영어를 말하고 이해하는 능력.

요양원 직원:

  • 참가자 중 적어도 한 명을 돌보는 일에 관여해야 합니다.
  • 영어를 말하고 이해하는 능력.

제외 기준:

치매 환자:

  • 손 제어를 제한할 수 있는 조건(예: 뇌졸중, 파킨슨병);
  • 심각한 시각 또는 청각 장애가 있는 경우
  • 다른 중재적 연구에 동시 참여.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 다른
  • 할당: NON_RANDOMIZED
  • 중재 모델: 크로스오버
  • 마스킹: 없음

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 아트 앱 - 그룹 1(A-B)
터치스크린 태블릿(앱 A 및 앱 B)에서 서로 다른 두 가지 시각 예술 앱의 교차 사용
참가자는 6명의 참가자로 구성된 두 그룹으로 나뉘며 각 그룹은 2주 동안 하나의 앱을 사용한 후 다른 2주 동안 다른 앱으로 변경합니다. 참가자는 4주 동안 최대 8개의 개별 세션으로 일주일에 두 번 앱을 사용할 수 있도록 지원됩니다. 개입은 두 명의 공동 조사자에 의해 케어 홈의 조용한 방에서 참가자에게 전달되며, 한 명은 진행자이고 다른 한 명은 관찰자가 됩니다. 중재는 30분의 개별 세션과 10분의 앱 사용으로 이루어집니다. 추가 20분에는 세션 시작 시 장비 설정 및 참가자 준비, 마지막 참가자 질문이 포함됩니다.
실험적: 아트 앱 - 그룹 2(B-A)
터치스크린 태블릿에서 서로 다른 두 가지 시각 예술 앱의 교차 사용(앱 B 및 앱 A)
참가자는 6명의 참가자로 구성된 두 그룹으로 나뉘며 각 그룹은 2주 동안 하나의 앱을 사용한 후 다른 2주 동안 다른 앱으로 변경합니다. 참가자는 4주 동안 최대 8개의 개별 세션으로 일주일에 두 번 앱을 사용할 수 있도록 지원됩니다. 개입은 두 명의 공동 조사자에 의해 케어 홈의 조용한 방에서 참가자에게 전달되며, 한 명은 진행자이고 다른 한 명은 관찰자가 됩니다. 중재는 30분의 개별 세션과 10분의 앱 사용으로 이루어집니다. 추가 20분에는 세션 시작 시 장비 설정 및 참가자 준비, 마지막 참가자 질문이 포함됩니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
웰빙의 변화
기간: 1 개월
Greater Cincinnati Chapter 웰빙 관찰 도구(예술 개입 중 웰빙을 평가하기 위한 관찰 도구)에서 평가 - 웰빙 및 질병 영역이 있는 19개 항목. 각 항목은 0(전혀 없음)에서 4(항상)까지 점수를 매길 수 있습니다.
1 개월

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

일반 간행물

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2019년 2월 20일

기본 완료 (예상)

2019년 4월 12일

연구 완료 (예상)

2019년 4월 12일

연구 등록 날짜

최초 제출

2018년 11월 26일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2018년 12월 11일

처음 게시됨 (실제)

2018년 12월 12일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2019년 3월 22일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2019년 3월 20일

마지막으로 확인됨

2018년 12월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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예술 앱에 대한 임상 시험

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