- ICH GCP
- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT06330181
불완전 척수 손상 후 신경병성 통증에 대한 가상 걷기 요법
연구 개요
상세 설명
연구 유형
등록 (추정된)
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
연구 연락처
- 이름: Ami Lisenbee
- 전화번호: 804-569-5965
- 이메일: sci@vrwalk.org
연구 장소
-
-
Texas
-
College Station, Texas, 미국, 77843
- 모병
- Texas A&M University
-
수석 연구원:
- Zina Trost, PhD
-
연락하다:
- Ami Lisenbee
- 전화번호: 804-569-5965
- 이메일: sci@vrwalk.org
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참여기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
- 성인
- 고령자
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
설명
포함 기준:
이 연구에서는 요추, 하반신 마비 또는 저사지 마비(C5-C7) 부상을 입은 불완전 부상(미국 척수 손상 협회(ASIA) 분류 B, C 또는 D)을 가진 개인을 모집할 것입니다. 추가 기준에는 다음이 포함됩니다.
- 3개월 이상 매일 최소 4/10의 심각도를 나타내는 지속적인 NP 증상이 있어야 합니다.
- 7개 항목의 척수 손상 통증 기구(SCIPI)에 대해 2개 이상의 항목을 보증해야 합니다.
- 18세 이상이어야 합니다.
- 연구를 시작하려면 부상 후 1년 반 이상이 지나야 합니다(자격 여부를 더 이른 시기에 심사할 수 있음).
- 사용 가능한 서비스와 모바일 연결이 있어야 합니다.
- 1개월 이상 진통제를 안정적으로 복용해야 함
- VRWalk 신체 활동 클리어런스 척도에서 클리어되어야 함
- 일상생활에 지장을 주는 멀미가 없어야 합니다.
- 최소한 75%의 시간 동안 휠체어를 사용해야 합니다.
제외 기준:
- C1과 C4 사이의 부상 수준을 가진 개인
- 18세 미만의 개인
- 최근 1년 이내에 부상을 당한 사람
- 영어로 말하는 것을 이해하지 못하는 개인
- 감옥에 있는 개인
- 시각 장애인
- 멀미가 심하신 분
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 치료
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 삼루타
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
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활성 비교기: 가상현실(VR) 게임 1
참가자들은 10일 동안 하루에 두 번 가상 현실 게임을 하도록 요청받습니다.
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VR 게임 1을 플레이하는 개인은 머리 장착형 디스플레이를 착용하여 가상 환경에서 가상 다리를 시각화할 수 있습니다. 디스플레이를 착용하면 개인은 1인칭 시점에서 가상 아바타의 다리와 팔을 볼 수 있습니다. 개인은 2주 동안 10일 동안 하루에 두 번씩 집에서 가상 현실 세션에 참여하게 됩니다. 각 일일 세션은 약 30분 정도 소요되며, 가상 걷기 체험에 5~10분 정도 소요됩니다. 또한 각 일일 세션은 최소 4시간 간격으로 진행됩니다. |
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활성 비교기: 가상현실(VR) 게임 2
참가자들은 10일 동안 하루에 두 번 가상 현실 게임을 하도록 요청받습니다.
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VR 게임 2를 플레이하는 개인은 헤드 마운트 디스플레이를 착용하여 가상 환경에서 가상 다리를 시각화할 수 있습니다. 디스플레이를 착용하면 개인은 1인칭 시점에서 가상 아바타의 다리와 팔을 보게 됩니다. 개인은 2주 동안 10일 동안 매일 두 번 집에서 가상 현실 세션에 참여하게 됩니다. 각 일일 세션은 약 30분이 소요되며 5~10분은 가상 걷기 체험에 사용됩니다. 또한 각 일일 세션은 최소 4시간 간격으로 예약됩니다. |
연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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통증 강도의 변화
기간: 기준 - 최종 후속 조치(최대 18개월)
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NRS(Numeric Rating Scale)는 0~10의 숫자 등급 척도를 통해 통증 강도를 측정합니다. 여기서 0은 통증이 없고 10은 상상할 수 있는 최악의 통증입니다.
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기준 - 최종 후속 조치(최대 18개월)
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2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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통증 간섭의 변화
기간: 기준 - 최종 후속 조치(최대 18개월)
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국제 척수 손상 통증 기본 데이터 세트 버전 2.0 간섭은 통증이 일상 활동, 기분 및 수면을 방해하는 정도를 평가합니다.
항목은 0~10의 숫자 등급 척도에 따라 점수가 매겨지며, 점수를 합산하여 0~30 범위의 간섭 점수를 산출합니다.
점수가 높을수록 통증으로 인한 간섭이 더 크다는 것을 의미합니다.
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기준 - 최종 후속 조치(최대 18개월)
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신경학적 변화
기간: 기준 - 6개월
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적격하고 관심 있는 참가자의 경우 기능적 자기공명영상(fMRI)을 사용하여 신경학적 변화를 관찰합니다.
숙련된 연구자가 연구 전 및 연구 후 이미지를 비교합니다.
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기준 - 6개월
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통증의 질 변화
기간: 기준 - 최종 후속 조치(최대 18개월)
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신경병성 통증 척도(NPS)는 날카로움, 열기/냉기, 둔함, 강도, 전반적인 불쾌감, 표면 통증과 심부 통증을 포함한 뚜렷한 통증 특성을 평가합니다.
국민연금은 10개 항목으로 구성되어 있습니다.
0은 '감각 없음'을 나타내고 10은 '상상할 수 있는 최악의 감각'을 나타냅니다.
모든 항목은 0~10점으로 평가되며, 점수가 높을수록 각 통증 유형에 대해 신경병증성 통증이 더 심함을 나타냅니다.
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기준 - 최종 후속 조치(최대 18개월)
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치료 후 변화
기간: 후속 조치 시(최대 18개월)
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환자의 전반적인 변화 인상은 참가자의 전반적인 상태 개선을 평가하는 7점 리커트 항목 1개 항목입니다. 1점은 '매우 많이 개선됨'이고, 7점은 '매우 악화됨'입니다. 점수가 높을수록 인지된 개선이 덜하다는 것을 의미합니다. 점수 범위: 1-7 |
후속 조치 시(최대 18개월)
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기분의 변화
기간: 기준 - 최종 후속 조치(최대 18개월)
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기분은 환자 건강 설문지-9를 사용하여 평가됩니다.
참가자들은 특정 문제로 인해 얼마나 자주 괴로움을 받았는지 4점 Likert 척도로 평가해야 합니다. 여기서 0은 '전혀 아님', 3은 '거의 매일'입니다.
항목을 합산하여 0-27 범위의 점수를 산출합니다.
점수가 높을수록 기분이 좋지 않음을 나타냅니다.
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기준 - 최종 후속 조치(최대 18개월)
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삶의 질 변화
기간: 기준 - 최종 후속 조치(최대 18개월)
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삶의 질은 삶의 만족도에 따라 평가됩니다. 5개 항목의 설문조사입니다. 응답 옵션은 7점 Likert 척도로, 1은 '매우 동의하지 않음', 7은 '매우 동의함'입니다. 항목은 개별적으로 평가되거나 항목을 합산하여 평가될 수 있습니다. 점수 범위: 5-35. 점수가 높을수록 삶의 만족도가 높다는 것을 의미 |
기준 - 최종 후속 조치(최대 18개월)
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공동 작업자 및 조사자
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작 (실제)
기본 완료 (추정된)
연구 완료 (추정된)
연구 등록 날짜
최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
처음 게시됨 (실제)
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
마지막으로 확인됨
추가 정보
이 연구와 관련된 용어
추가 관련 MeSH 약관
기타 연구 ID 번호
- SC220178 (기타 보조금/기금 번호: Congressionally Directed Medical Research Programs)
- HT9425-23-1-1019 (기타 보조금/기금 번호: Department of Depense)
약물 및 장치 정보, 연구 문서
미국 FDA 규제 의약품 연구
미국 FDA 규제 기기 제품 연구
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