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자폐 아동의 감정 이해 향상을 위한 가상 현실 활용

2026년 1월 16일 업데이트: Flavia Marino, Istituto per la Ricerca e l'Innovazione Biomedica

자폐 스펙트럼 장애 아동의 정서 인식 및 이해에 대한 가상 현실 중재의 효과

자폐 스펙트럼 장애(ASD)는 사회적 상호작용, 의사소통, 그리고 자신과 타인의 정신적 및 정서적 상태를 이해하는 데 어려움을 특징으로 하는 신경발달적 상태입니다. 특히, 감정의 인식, 이해, 조절과 관련된 기술은 고기능 ASD 아동의 취약한 중요한 영역을 나타내며, 사회적 및 관계적 기능에 중요한 영향을 미칩니다.

본 연구는 기본 및 복잡한 감정의 인식, 감정 어휘의 확장, 상황, 생각, 감정 간의 연관성, 그리고 생각과 감정의 구별에 초점을 맞춘 사회-정서적 이해를 향상시키기 위해 설계된 중재 프로토콜의 효과를 평가하는 것을 목표로 합니다. 또한, 본 연구는 몰입형 기술(오큘러스)이 전통적 중재 접근법과 비교하여 감정 학습의 잠재적 촉진제로서의 역할을 조사하고자 합니다. 표본은 고기능 ASD 진단을 받은 7세에서 10세 사이의 아동으로 구성되며, 문장 수준의 언어 능력, 비현존 사건을 서술할 수 있는 능력, 그리고 80 이상의 지능 지수(그리피스 척도 또는 WISC-IV로 평가)를 가진 아동을 포함합니다. 참가자는 두 그룹으로 나뉩니다: 오큘러스 기술 사용을 매개로 한 중재를 받을 실험 그룹(OCULUS)과 기술적 지원 없이 동일한 프로토콜을 수행할 통제 그룹입니다.

연구 개요

연구 유형

중재적

등록 (추정된)

30

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 연락처

연구 연락처 백업

연구 장소

    • Italy
      • Messina, Italy, 이탈리아, 98164
        • 모병
        • Istituto per la Ricerca e l'Innovazione Biomedica
        • 연락하다:
        • 수석 연구원:
          • Flavia Marino
        • 부수사관:
          • Giovanni Pioggia
        • 부수사관:
          • Paola Chilà
        • 부수사관:
          • Roberta Minutoli
        • 부수사관:
          • Chiara Failla
        • 부수사관:
          • Germana Doria
        • 부수사관:
          • Ileana Scarcella
        • 연락하다:
        • 부수사관:
          • Gaia Roccaforte
        • 부수사관:
          • Anna Meduri
        • 부수사관:
          • Chiara Marraffa

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 어린이

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

설명

포함 기준:

  • 문장 내 언어 사용 능력
  • 현재 없는 사건을 서술할 수 있는 능력
  • QS/QI>80

제외 기준:

  • 다른 의학적 장애의 존재

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 치료
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 하나의

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 가상 현실을 적용한 실험군

이 중재 프로토콜은 고기능 자폐 스펙트럼 장애를 가진 아동의 사회-정서적 기술 향상을 위해 설계되었습니다. 중재는 기본적 및 복잡한 감정의 인식과 이해, 감정 어휘의 확장, 상황, 생각, 감정을 연결하는 능력에 초점을 맞추며, 정신적 상태와 감정적 상태 간의 구분을 촉진합니다.

치료는 총 4개월 동안 주간 세션으로 구성되며, 시각적 자극과 일상적 사회적 상황을 기반으로 한 점진적 활동을 중심으로 구조화되어 있습니다. 이러한 활동은 실험군이 몰입형 가상 현실 기술(Oculus)을 사용하여 수행하며, 이는 아동들이 감정적 및 사회적 학습을 용이하게 하도록 설계된 구조화된 환경과 시나리오와 상호작용할 수 있게 합니다.

1단계: 기본 감정(행복, 슬픔, 분노, 공포, 혐오, 놀라움)

  • 1-3단계: 4장 또는 6장의 이미지 세트를 사용하여 얼굴의 감정을 순차적으로 인식하고 식별합니다.
  • 4-6단계: 일상적인 시나리오에서 생각, 감정 및 상황의 연관성을 이해합니다.

모든 활동은 몰입형 가상 현실(Oculus)을 통해 진행되어, 아동이 구조화된 환경 및 시나리오와 상호작용하며 사회정서 학습을 촉진할 수 있습니다.

2단계: 복잡한 감정(죄책감, 수치심, 자부심, 좌절감, 질투)

  • 1-6단계: 1단계와 동일한 구조로 복잡한 감정을 사용합니다.
  • 활동은 Oculus를 통해 매개되어 상호작용적이고 몰입형 학습 경험을 제공합니다.
다른: 대조군

통제군은 고기능 자폐 스펙트럼 장애 아동의 사회정서적 기술 향상을 목표로 동일한 중재 프로토콜을 따릅니다. 이 그룹에서도 중재는 기본적이고 복잡한 감정의 인식과 이해, 감정 어휘의 확장, 상황, 생각, 감정을 연관시키는 능력에 초점을 맞추어 정신 상태와 감정 상태의 차이를 촉진합니다.

치료는 총 4개월 동안 주간 세션으로 구성되며 시각적 자극과 일상적인 사회적 상황을 기반으로 한 점진적 활동을 중심으로 구성됩니다. 그러나 실험군과 달리 활동은 몰입형 기술(Oculus)을 사용하지 않고 전통적인 형식으로 진행되며, 치료사가 직접 아동을 활동에 안내하고 그들의 감정적 및 사회적 이해를 지원합니다.

1단계: 기본 감정(행복, 슬픔, 분노, 공포, 혐오, 놀라움)

  • 1-3단계: 4장 또는 6장의 이미지 세트를 사용하여 얼굴의 감정을 순차적으로 인식하고 식별합니다.
  • 4-6단계: 일상적인 시나리오에서 생각, 감정, 상황을 연관시킵니다.

모든 활동은 몰입형 기술을 사용하지 않은 전통적인 형식으로 진행되며, 치료사가 아동을 직접 지도하여 사회-정서적 학습을 지원합니다.

2단계: 복잡한 감정(죄책감, 수치심, 자부심, 좌절감, 질투)

  • 1-6단계: 1단계와 동일한 구조를 사용하며, 복잡한 감정을 다룹니다.
  • 활동은 비기술적 환경에서 치료사의 직접 감독 하에 수행됩니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
감정 어휘력 테스트 (TLE)
기간: 투여 시간은 15분입니다.
이 검사는 초기 보드를 포함하며, 이 보드를 통해 아이는 이후 이야기의 두 주인공인 소년과 소녀를 소개받습니다. 그 다음에는 사전 검사 보드와 14개의 스토리보드가 있습니다. 각 스토리보드마다 검사자가 아이에게 짧은 이야기를 읽어주고, 아이가 이야기의 주인공이 느끼는 감정을 가장 잘 표현하는 두 가지 감정 단어 중 하나를 선택하도록 요청합니다. 첫 번째 부분에서는 여섯 가지 기본 감정과 한 가지 복합 감정(기쁨, 행복, 슬픔, 분노, 두려움, 혐오, 수치심)을 나타내는 감정 어휘에 대한 아이의 이해도를 평가합니다. 두 번째 부분에서는 모든 감정 용어가 복합 감정(죄책감, 시기, 질투, 경멸, 증오, 그리움, 자부심)을 나타냅니다.
투여 시간은 15분입니다.

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

수사관

  • 수석 연구원: Flavia Marino, Institute for Biomedical Research and Innovation (IRIB) - National Research Council (CNR)

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

일반 간행물

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (추정된)

2026년 2월 2일

기본 완료 (추정된)

2026년 6월 30일

연구 완료 (추정된)

2026년 7월 31일

연구 등록 날짜

최초 제출

2026년 1월 16일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2026년 1월 16일

처음 게시됨 (실제)

2026년 1월 26일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2026년 1월 26일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2026년 1월 16일

마지막으로 확인됨

2026년 1월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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Oculus 중재에 대한 임상 시험

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