Bruk av gamification på postgraduate endoskopisk opplæring
Gamification of a Virtual Reality Simulation Curriculum in Endoscopy: Impact on Clinical Performance
Studieoversikt
Status
Status
Forhold
Forhold
Intervensjon / Behandling
Intervensjon / Behandling
Studietype
Studietype
Registrering (Faktiske)
Registrering
Fase
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiesteder
-
-
Ontario
-
Toronto, Ontario, Canada, M5B 1W8
- St. Michael's Hospital
-
-
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
- VOKSEN
- OLDER_ADULT
- BARN
Tar imot friske frivillige
Kjønn som er kvalifisert for studier
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- Deltakere må være nybegynnere endoskopister registrert i generell kirurgi, voksen gastroenterologi og pediatrisk gastroenterologi programmer ved University of Toronto
Ekskluderingskriterier:
- Deltakere vil bli ekskludert hvis de har utført 25 eller flere reelle eller simulerte endoskopiske prosedyrer
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: ANNEN
- Tildeling: TILFELDIG
- Intervensjonsmodell: PARALLELL
- Masking: DOBBELT
Antall våpen
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / ArmDeltakergruppe / Arm |
Intervensjon / BehandlingIntervensjon / Behandling |
|---|---|
|
ACTIVE_COMPARATOR: Kontrollgruppe: Konvensjonell treningsgruppe
Denne gruppen vil få 4 timer med didaktiske og praktiske økter om koloskopi teori og ikke-tekniske ferdigheter.
Deltakerne vil også se en video som viser en ideell endoskopisk prosedyre.
Etter hver didaktisk økt vil det bli administrert et kort flervalgsspørreskjema basert på temaene som dekkes i den økten.
I tillegg til didaktisk trening vil kontrollgruppen få seks timers ekspertassistert instruksjon på low-fidelity (1 time) og high fidelity (5 timer) koloskopi-simulatorer.
Seks moduler med økende vanskelighetsgrad i koloskopi vil bli undervist ved hjelp av en-til-en tilbakemelding fra en ekspert akademisk endoskopist.
Endoskopi-instruktøren vil demonstrere teknikker og gi tilbakemelding.
Under trening på high-fidelity-simulatoren vil de siste to timene ta form av det integrerte scenarioet, som vil inneholde en standardisert pasient (SP) og standardisert sykepleier (SN).
Tilbakemelding vil bli gitt etter hvert integrert scenario av instruktøren.
|
Eksperimentgruppen vil få identisk opplæring sammenlignet med kontrollgruppen, med tillegg av flere elementer av gamification, som skissert i arm/gruppebeskrivelsene.
|
|
EKSPERIMENTELL: Intervensjonsgruppe: Gamified-Integrated Curriculum (GIC)
Intervensjonsgruppen vil motta den samme kjerneopplæringen som kontrollgruppen med tilleggselementer av gamification: topplister og merker.
Først vil ledertavler brukes til å spore og rangere deltakernes prestasjoner.
Dette vil gjøres gjennom en anonymisert ID-tag som lar en deltaker kun identifisere sin plassering på ledertavlen.
Denne ledertavlen vil inneholde 4 komponenter: ikke-tekniske ferdigheter, tekniske ferdigheter, kognitive ferdigheter og generell rangering.
Poeng vil kun samles fra deltakere som trener på samme dager.
Leaderboardet vil vises på en sentral bærbar datamaskin og/eller TV-skjerm og vil være tilgjengelig når som helst i løpet av dagen.
For det andre vil deltakere i GIC-gruppen ha muligheten til å bli belønnet for sine prestasjoner ved å bruke prestasjonsmerker som er visuelle signaler til spilleren om at han eller hun har oppnådd noe.
Priser vil bli gitt til deltakere på toppen av ledertavlen og med flest merker.
|
Eksperimentgruppen vil få identisk opplæring sammenlignet med kontrollgruppen, med tillegg av flere elementer av gamification, som skissert i arm/gruppebeskrivelsene.
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Ytelse på en klinisk koloskopi
Tidsramme: 4-6 uker etter intervensjon
|
Forskjellen mellom kontroll- og intervensjonsgruppene under to kliniske koloskopier vurdert av to uavhengige, blindede, ekspertendoskopister ved bruk av Joint Advisory Group for GI Endoscopy Direct Observation of Procedural Skills (JAG/DOPS)
|
4-6 uker etter intervensjon
|
Sekundære resultatmål
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Prosedyrekunnskap
Tidsramme: Pre-intervensjon og umiddelbart etter-intervensjon
|
Forskjeller mellom de to gruppene med hensyn til prosedyrekunnskap, vurdert av flervalgsspørreskjemaer
|
Pre-intervensjon og umiddelbart etter-intervensjon
|
|
Ikke-teknisk ytelse
Tidsramme: 4-6 uker etter intervensjon
|
Forskjeller mellom de to gruppene med hensyn til ikke-teknisk ytelse under kliniske koloskopier og en integrert scenarioformattest 4-6 uker etter trening, vurdert av den modifiserte objektive strukturerte vurderingen av ikke-tekniske ferdigheter (M-OSANTS)
|
4-6 uker etter intervensjon
|
|
Pasientkomfort
Tidsramme: 4-6 uker etter intervensjon
|
Forskjeller mellom de to gruppene med hensyn til pasientkomfort under de kliniske koloskopiene, vurdert av Nurse-Assessed Patient Comfort Score (NAPCOMS)
|
4-6 uker etter intervensjon
|
|
Deltakerens selvtillit
Tidsramme: Pre-intervensjon, umiddelbart etter intervensjon og 4-6 uker etter intervensjon
|
Forskjeller mellom de to gruppene med hensyn til deltakeres egeneffektivitet, målt med en tilpasset skala basert på General Self-Efficacy Scale
|
Pre-intervensjon, umiddelbart etter intervensjon og 4-6 uker etter intervensjon
|
|
Kognitiv belastning
Tidsramme: Pre-intervensjon, umiddelbart etter intervensjon og 4-6 uker etter intervensjon
|
Forskjeller mellom de to gruppene med hensyn til kognitiv belastning, målt ved kognitiv belastningsskala for koloskopi
|
Pre-intervensjon, umiddelbart etter intervensjon og 4-6 uker etter intervensjon
|
|
Teknisk ytelse
Tidsramme: Umiddelbart etter intervensjon og 4-6 uker etter intervensjon
|
Forskjellen mellom de to gruppene med hensyn til teknisk ytelse på en VR-simulert koloskopi som vurdert gjennom JAG/DOPS
|
Umiddelbart etter intervensjon og 4-6 uker etter intervensjon
|
|
Deltakernes konkurranseevne
Tidsramme: Pre-intervensjon
|
Forskjellen mellom de to gruppene med hensyn til konkurranseevne målt ved hjelp av Revised Competitiveness Index
|
Pre-intervensjon
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Sponsor
Publikasjoner og nyttige lenker
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (FAKTISKE)
Studiestart
Primær fullføring (FAKTISKE)
Primær fullføring
Studiet fullført (FAKTISKE)
Studiet fullført
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (FAKTISKE)
Først lagt ut
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (FAKTISKE)
Sist oppdatering lagt ut
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Andre studie-ID-numre
Andre studie-ID-numre
- 17-092
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .