Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Virtual Reality for kreftsmertebehandling

2. desember 2022 oppdatert av: Hunter Groninger, Medstar Health Research Institute

Pilotstudie for å evaluere virtuell virkelighet for kreftsmertebehandling

Formålet med dette forskningsprosjektet er å evaluere virkningen av virtuell virkelighetsterapi på å lindre kreftsmerter hos pasienter med kreft på sykehus og sammenligne denne effekten med 2-dimensjonal distraksjonsterapi med veiledet bilder. Hensikten er også å evaluere aksept av og tilfredshet med virtuell virkelighetsterapi og å undersøke rasemessige og kulturelle preferanser knyttet til virtuell virkelighet og tematisk innhold med guidede bilder.

Studieoversikt

Status

Fullført

Detaljert beskrivelse

Pasienter som er innlagt på sykehus ved MedStar Washington Hospital Center vil bli vurdert for å delta i denne studien hvis de er i stand til å gi samtykke, minst 18 år gamle, og rapporterer moderat-alvorlige smerter (minst 4 av 10 der smerte er vurdert på en Likert-skala mellom null og 10) i løpet av de foregående 24 timene. Forsøkspersoner vil bli ekskludert hvis de allerede bruker VR til personlig bruk, har uhåndterlig kvalme/oppkast, historie med reisesyke, historie med anfall eller epilepsi, har abnormiteter i kraniestrukturen som forhindrer bruk av VR-headset, er registrert i en palliativ behandling eller smerte. lederstudie, og/eller er på kontaktisolasjon. Det vil bli søkt om godkjenning fra institusjonskontrollkomiteen, og informert samtykke vil bli utført før alle pasienter registreres.

Etter å ha samtykket til å delta, i tillegg til vanlig farmakologisk smertebehandling, vil 128 pasienter bli randomisert med et 1:1-forhold for å motta enten én 10-minutters VR-sesjon eller én 10-minutters 2-dimensjonal guidede bilderøkt. Etterforskerne mener at denne utvalgsstørrelsen er lett å oppnå gitt gjeldende palliative konsultasjonsvolumer for pasienter med kreft ved studieinstitusjonen (se ovenfor); denne prøvestørrelsen står for estimater om at bare omtrent halvparten av kvalifiserte forsøkspersoner er interessert i å prøve VR-terapier.

VR-økter vil bli administrert ved hjelp av Facebook (Facebook Inc., Menlo Park, CA) Oculus Quest VR- og Touch-kontrollere. Dette utstyret ble valgt fordi det er bærbart og kan settes opp ved sengen i private eller felles pasientrom. Håndkontrollerne legger til rette for oppslukende, interaktive VR-opplevelser for pasienter som kan være sengeliggende eller har begrenset mobilitet i døgnopphold. VR-programvaren Forest of Serenity (Holosphere VR ®, Birmingham, Storbritannia) er en gratis applikasjon som inneholder syv ikke-voldelige minispill i et karnevalsmiljø som kan spilles sittende eller fast.

Sesjonen med guidede bilder skildrer en fredelig spasertur gjennom en skog med instrumentell bakgrunnsmusikk og 2-dimensjonale bilder. Deltagerne vil se videoen med guidede bilder på et bærbart nettbrett i 10 minutter, samme varighet som VR-intervensjonen. Personer i begge armer vil fortsette å motta standard farmakologisk smertebehandling. På grunn av arten av de sammenlignede intervensjonene, kan forsøkspersoner og forskere ikke blindes for intervensjon.

Det primære utfallsmålet vil bestemme effekten av distraksjonsterapi (enten VR-terapi eller 2-dimensjonalt veiledet bilde) på selvrapportert smerteopplevelse. Selvrapportert smerteopplevelse er fortsatt standarden for klinisk smerteforskning. Sekundære utfall vil måle effekten av hver distraksjonsterapi på generell nødnivå, generell livskvalitet og tilfredshet med smertebehandling. For pasienter som mottar opioidbehandlinger for smerte i løpet av de foregående 24 timene, vil etterforskerne også evaluere "etter behov" opioidbruk.

Etter samtykke og randomisering vil forsøkspersonene fullføre undersøkelser på elektroniske nettbrett for å gi grunnlagsdata om smertescore, generell plage, generell livskvalitet og tilfredshet med smertebehandling. Smerte vil bli vurdert ved å bruke Brief Pain Inventory-Short Form (BPI-SF, modifisert for å vurdere symptomer de siste 24 timene) som inkluderer en 0-10 Likert-skala for selvrapportert smerte samt informasjon om smerteplassering, kvalitet, og forstyrrelse av smerte i dagliglivet. Generell nød vil bli målt ved hjelp av nødtermometeret (en Likert-skala som måler fra ingen nød til ekstrem nød, der "nød" er definert av pasienten). Generell livskvalitet vil bli målt ved hjelp av Functional Assessment in Chronic Illness-Therapy in Palliative Care 14-item (FACIT-Pal 14) skala som måler ikke-smertesymptomer og generell velvære. Emner vil også bli undersøkt angående komfort med teknologi og selvstyrt bruk av passive og aktive distraksjonsterapier.

Etter fullføring av baseline-undersøkelser vil forsøkspersonene bli administrert enten VR-terapi i 10 minutter eller 2-dimensjonale guidede bilder i 10 minutter. For begge armer vil et medlem av forskerteamet utdanne faget om teknologien og sikre komfort ved bruk, forbli utenfor rommet, men i nærheten i løpet av de faktiske 10 minuttene.

Etter distraksjonsterapien vil forsøkspersonene bli undersøkt på nytt BPI-SF, FACIT-Pal 14 og nødtermometer. Begge gruppene vil også bli kartlagt og gis semistrukturerte intervjuer om aksept av og tilfredshet med selve distraksjonsterapiintervensjonen og dens tematiske innhold. Emner som er randomisert til VR-terapi vil bli undersøkt med hensyn til nivået av fordypning av VR-opplevelsen (Immersive Tendencies Questionnaire, http://w3.uqo.ca/cyberpsy/docs/qaires/immersion/ITQ_va.pdf).

For å evaluere eventuelle gjenværende effekter av distraksjonsterapien, vil deltakerne bli undersøkt på nytt BPI-SF, FACIT-Pal 14, Distress Thermometer og smertebehandlingsspørsmål neste dag.

Denne studien vil nå 80 % kraft for å oppdage en forskjell på 1 enhet i smertescoremålet mellom de 2 gruppene ved å bruke en to-prøve t-test med lik varians ved en tosidig alfa=0,05 og forutsatt et standardavvik innen gruppen 2 for hver gruppe. Prøvestørrelsesberegninger ble utført i PASS.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

128

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • District of Columbia
      • Washington, District of Columbia, Forente stater, 20010
        • Medstar Washington Hospital Center

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

18 år og eldre (VOKSEN, OLDER_ADULT)

Tar imot friske frivillige

Nei

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • innlagt på sykehus, med primærdiagnose for kreft
  • alder 18 og eldre
  • rapportere moderat til alvorlig smerte (minst 4 av 10 der smerte er vurdert på en Likert-skala mellom null og 10) i løpet av de foregående 24 timene

Ekskluderingskriterier:

  • bruker allerede VR til personlig bruk
  • uhåndterlig kvalme/oppkast
  • historie med reisesyke
  • historie med anfall eller epilepsi
  • har unormal kraniestruktur som hindrer bruk av VR-headset
  • for tiden registrert i en palliativ behandling eller smertebehandlingsstudie
  • på kontaktisolasjon

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: BEHANDLING
  • Tildeling: TILFELDIG
  • Intervensjonsmodell: PARALLELL
  • Masking: INGEN

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
ACTIVE_COMPARATOR: Arm 1 (veiledet bilder)
10 minutter med guidet bildeopplevelse
10 minutter med guidet bildeopplevelse
EKSPERIMENTELL: Arm 2 (Virtuell virkelighet)
10 minutter med virtual reality-opplevelse
10 minutter med virtual reality-opplevelse

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Endring i selvrapportert smertescore fra baseline til umiddelbart etter tildelt intervensjon
Tidsramme: Baseline og igjen umiddelbart etter tildelt intervensjon
Likert skala 0 (ingen smerte) til 10 (verste smerte)
Baseline og igjen umiddelbart etter tildelt intervensjon

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Endring i selvrapportert nød fra baseline til umiddelbart etter tildelt intervensjon
Tidsramme: Baseline og umiddelbart etter intervensjon, 24 timer etter intervensjon
National Comprehensive Cancer Network Distress Thermometer
Baseline og umiddelbart etter intervensjon, 24 timer etter intervensjon
Endring i selvrapportert livskvalitet fra baseline til umiddelbart etter tildelt intervensjon
Tidsramme: Umiddelbart etter tildelt intervensjon
Functional Assessment in Chronic Illness-Therapy in Palliative Care 14-elementskala (FACIT Pal 14-skala) -- fagsvar på 14 spørsmål om livskvalitetsproblemer med svar i 5-punkts Likert-skala (0 = ikke i det hele tatt; 4 = veldig mye), total poengsum 0-56
Umiddelbart etter tildelt intervensjon
Akseptabilitet av intervensjon ("Vil du bruke denne intervensjonen igjen?") - dette enkeltspørsmålet designet for denne studien
Tidsramme: Umiddelbart etter intervensjon
Enkelt beste svar: fagene velger mellom to valg, "Ja" eller "Nei"
Umiddelbart etter intervensjon
Nivå av fordypning opplevd i virtual reality-arm
Tidsramme: Umiddelbart etter intervensjon (kun virtual reality-arm)
Spørreskjema for oppslukende opplevelse
Umiddelbart etter intervensjon (kun virtual reality-arm)
Enkel intervensjon ("Hvor lett var denne teknologien for deg å bruke?") -- dette enkeltspørsmålet designet for denne studien
Tidsramme: Umiddelbart etter tildelt intervensjon
Enkelt beste svar på dette spørsmålet: fagene velger mellom "lett", "normalt" eller "vanskelig"
Umiddelbart etter tildelt intervensjon
Endring i selvrapportert nød fra baseline til Umiddelbart etter tildelt intervensjon
Tidsramme: Umiddelbart etter tildelt intervensjon
National Comprehensive Cancer Network Distress Thermometer -- forsøksperson vurderer nød på det tidspunktet på Likert-skalaen 0-10 (0 = ingen nød; 10 = verste nød)
Umiddelbart etter tildelt intervensjon

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (FAKTISKE)

1. februar 2020

Primær fullføring (FAKTISKE)

29. september 2022

Studiet fullført (FAKTISKE)

30. september 2022

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

29. august 2020

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

26. september 2020

Først lagt ut (FAKTISKE)

1. oktober 2020

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (FAKTISKE)

5. desember 2022

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

2. desember 2022

Sist bekreftet

1. desember 2022

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Ytterligere relevante MeSH-vilkår

Andre studie-ID-numre

  • 2017-240

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Kliniske studier på Guidede bilder

Abonnere