- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT04247516
Protokół badania dotyczący interwencji online w celu promowania zaangażowania szkoły
Protokół badania dotyczący interwencji online w celu promowania zaangażowania szkolnego poprzez grywalizację u dzieci z porażeniem mózgowym
Mózgowe porażenie dziecięce (CP) to neurologiczne, niepostępujące i trwałe zaburzenie rozwojowe, które wpływa głównie na ruch i postawę, z częstością występowania od 3 do 4 dzieci na 1000 żywych urodzeń. Zaburzeniom ruchowym CP często towarzyszą zaburzenia czucia, percepcji, poznania, komunikacji i zachowania. Zaburzenia te odbijają się echem w czynnościach życia codziennego, jak również w procesie uczenia się. Co ważne, dzieci z MPD są szczególnie podatne na deficyty pamięci roboczej i EF, a także trudności w samoregulacji, co może pomóc wyjaśnić niektóre z ich problemów społecznych i edukacyjnych.
Dzieci te są obarczone dużym ryzykiem wystąpienia trudności w uczeniu się, które mogą pojawić się przed rozpoczęciem roku szkolnego. Ryzyko to nie jest determinowane wyłącznie upośledzeniem funkcji poznawczych, przy czym dzieci z normatywnym poziomem poznawczym nadal wykazują określone trudności w nauce (np. matematyka, czytanie).
Ze względu na obraz kliniczny dzieci niepełnosprawne, w tym z MPD, borykają się z trudnościami szkolnymi. W konsekwencji mają skłonność do rozwijania słabego Zaangażowania w Szkołę (SE) – wielowymiarowego i wielopłaszczyznowego konstruktu obejmującego trzy powiązane ze sobą wymiary: zachowania uczniów, emocje i funkcje poznawcze.
U dzieci niepełnosprawnych jednym z czynników przyczyniających się do obniżenia SE jest wysoki poziom absencji szkolnej. Dzieci te opuszczają średnio 3 tygodnie szkoły w roku szkolnym z powodu problemów zdrowotnych, co może utrudniać im osiąganie wyników w nauce. Promocja SE wśród dzieci niepełnosprawnych jest zatem priorytetem.
Aby promować SE, można zastosować strategie grywalizacji. Grywalizacja to wykorzystanie elementów gry (np. punktów, nagród, informacji zwrotnych) w kontekstach niezwiązanych z grą. Potencjał wykorzystania grywalizacji jest duży i stanowi wyjątkową okazję do zaangażowania uczestników w określone działania, takie jak interwencje czy konteksty edukacyjne.
Dlatego poprzez mechanikę gry grywalizacja może być wykorzystana jako narzędzie promocji SE. Dzieje się tak, ponieważ oferuje atrakcyjne środowisko do nauki i przekształca trudne zadania w bardziej atrakcyjne, motywując jednostki do działania. Ponadto zwiększa stopień i głębokość zaangażowania uczestników, zwiększa zmiany w zachowaniu i stylu życia, promuje możliwości uczenia się, motywuje uczniów i poprawia atrakcyjność interwencji, zwłaszcza dla młodzieży. Podsumowując, ten projekt ma na celu zwiększenie SE poprzez grywalizację u dzieci z MPD.
Literatura podkreśla potrzebę skoncentrowania interwencji na SE i samoregulacji uczenia się (SRL) na określonej domenie. Ponieważ dzieci z porażeniem mózgowym są w grupie wysokiego ryzyka wystąpienia trudności w nauce, zwłaszcza w matematyce, ten projekt skupi się na wynikach w matematyce. Ponadto SE jest wielowymiarowe i obejmuje zachowania, emocje i przekonania związane ze szkołą. Konkretnie, behawioralne SE można konceptualizować na trzech poziomach: 1) uczęszczanie do szkoły i wypełnianie zadań szkolnych, 2) uczestnictwo w zajęciach i 3) aktywne uczestnictwo (np. wykonywanie dodatkowych prac szkolnych). SE emocjonalne odnosi się do afektywnych reakcji uczniów i poczucia więzi ze szkołą. Wreszcie, poznawcza SE jest związana z osobistym zaangażowaniem w zadania akademickie, samoregulacją i wartością procesu uczenia się. Ponieważ SRL może być upośledzona u dzieci z MPD, głównie z powodu trudności w planowaniu i wyznaczaniu celów, ten projekt będzie promował SE w matematyce poprzez rozwijanie strategii SRL u tych dzieci. Procesy SRL są kluczowe dla osiągnięcia przez uczniów postawionych sobie celów i obejmują kompetencje planowania, realizacji, ewaluacji i monitorowania procesu uczenia się. SE i SRL będą promowane poprzez strategie grywalizacji na platformie Canvas.
Dlatego głównym celem jest ocena programu interwencyjnego z dziećmi z porażeniem mózgowym w celu zwiększenia SE i wzmocnienia SRL poprzez strategie grywalizacji w matematyce. Cele szczegółowe:
- Osadź strategie grywalizacji (np. nagrody, współpraca, rywalizacja) na platformie Canvas, korzystając z już dostępnych narzędzi (np. forum/czat);
- Opracuj i oceń skuteczność i wpływ interwencji w promowaniu kompetencji SE i SRL poprzez zintegrowane podejście do oceny (funkcjonalne, edukacyjne, neurokognitywne i neuroobrazowe).
Przegląd badań
Status
Warunki
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Uczestnicy
Wybranych zostanie 30 dzieci z MPD w wieku od 8 do 15 lat (szkoła podstawowa i gimnazjum - III-IX klasa), bez zaburzeń poznawczych. Umowy dotyczące udziału w badaniu są już zawarte z ośrodkami rehabilitacyjnymi CP na północy Portugalii. Uczestnicy zostali już poddani ocenie za pomocą narzędzi poznawczych i neuropsychologicznych. W szczególności dzieci powinny wykazywać zdolności poznawcze co najmniej na poziomie średnio-niskim (WISC-III) i powinny mieć pod kontrolą ewentualne epizody padaczki. Uczestnicy muszą być w stanie korzystać z komputera i mieć dostęp do Internetu, a także muszą mieć rodzimy poziom umiejętności pisania i czytania w języku portugalskim.
Rekrutacja i selekcja
Rekrutacja odbędzie się w portugalskich stowarzyszeniach mózgowego porażenia dziecięcego. Zawarto porozumienie o współpracy z Federacją Portugalskich Stowarzyszeń Mózgowego Porażenia Dziecięcego (FPCPA), która obejmuje 15 Stowarzyszeń Mózgowego Porażenia Dziecięcego w Portugalii. Stowarzyszenia ocenią swoje dzieci i wskażą te, które spełniają kryteria włączenia. Pierwszy kontakt z rodzicami/opiekunami nawiążą stowarzyszenia i dopiero po wyrażeniu zgody na udział zespół badawczy skontaktuje się z nimi. Po zidentyfikowaniu dzieci i ich rodziców zostaną przesłuchani, zgody zostaną dostarczone, wyjaśnione i podpisane.
Procedura
FCPA (Federacja Stowarzyszeń Mózgowego Porażenia Dziecięcego) określi potrzeby promowania umiejętności samoregulacji i zaangażowania szkolnego dzieci z MPD. Badacze nawiążą kontakt i przeprowadzą formalne spotkania z terapeutami, aby zidentyfikować kluczowe trudności i potrzeby.
a) Spotkaniom towarzyszyły dwa pytania:
I. „Jakie są główne trudności podczas interwencji z dziećmi z MPD?” II. – Jak myślisz, w czym moglibyśmy pomóc? W przypadku badania 4 zostanie opracowana randomizowana, kontrolowana próba z trzema grupami. Po uzyskaniu świadomej zgody rodziców/opiekunów, uczestnicy spełniający kryteria zostaną losowo przydzieleni do jednego warunku. Grupa kontrolna (CG) nie będzie miała dostępu do platformy internetowej, czyli nie będzie miała możliwości interwencji. Grupa interwencyjna 1 (IG1) będzie otrzymywać co tydzień zadania i działania na platformie internetowej w celu promowania SR i SE, a także rozdziały narracji. Grupa interwencyjna 2 (IG2) otrzyma te same zadania i materiały co IG1, ale będzie osadzona w strategiach grywalizacji.
Faza 1 - Wybór strategii grywalizacji
Reeves i Read (2009) określają „dziesięć składników świetnych gier” jako dobre przykłady elementów grywalizacji: i) autoprezentacja za pomocą awatarów, ii) trójwymiarowe środowiska, iii) kontekst narracyjny, iv) informacje zwrotne, v) reputacja , rangi i poziomy, vi) rynki i gospodarki, vii) konkurencja według jasno określonych i narzuconych reguł, viii) zespoły, ix) systemy komunikacji równoległej, które można łatwo skonfigurować, x) presja czasu. W szczególności w kontekście szkolnym zidentyfikowano szereg elementów gry, które promują SE, przyczyniając się do sukcesu edukacyjnego uczniów: współpraca i rywalizacja, informacja zwrotna i reputacja, stopnie i poziomy oraz wzmacnianie. W związku z tym, dzięki narzędziom platformy Canvas®, elementy te zostaną zastosowane w IG2. Projekt zostanie przedstawiony FCPA, która będzie zaangażowana we wszystkie etapy.
Faza 2 - Wdrożenie
Projekt zostanie zaprezentowany w ośrodkach rehabilitacyjnych, technikom i rodzicom/opiekunom; oraz dzieciom, które wyrażą zgodę na udział. Interwencja będzie miała miejsce w ośrodkach rehabilitacyjnych i konieczna jest współpraca wszystkich zainteresowanych stron. Rodzice/opiekunowie zostaną poproszeni o stymulowanie dziecka do zaangażowania się w interwencję i rozmowy na jej temat oraz do kontaktowania się z zespołem badawczym, kiedy tylko zajdzie taka potrzeba. W drugiej kolejności rodzice/opiekunowie i dzieci wypełnią świadome zgody oraz ankiety socjodemograficzne. Każde dziecko będzie miało login poprzez e-mail do platformy.
Interwencja ta będzie miała miejsce podczas cotygodniowych sesji terapii zajęciowej (OT) w ośrodkach rehabilitacyjnych, aby zagwarantować realizację protokołu badawczego (np. dostęp do Internetu).
Faza 3 - Ocena programu
Aby uchwycić proceduralny wymiar zjawiska i ocenić wpływ interwencji na promocję SE, SRL i EF u dzieci z MPD, rozważymy kilka elementów: predyspozycje (tj. kwestionariusze), wydarzenie (tj. lista kontrolna, obserwacje) oraz neuroplastyczność, jak sugeruje literatura dotycząca procesów SRL (Núñez, Rosário, Vallejo & González-Pienda, 2013; Zimmerman, 2008). Hipoteza jest taka, że interwencja będzie sprzyjać statystycznie istotnej poprawie IG1 i IG2 we wszystkich miarach – ocena SE, SRL, EF, w porównaniu z CG.
Opisany protokół oceny odnosi się do oceny, która zostanie przeprowadzona z dziećmi biorącymi udział w badaniu. Dzieci oceniano pod kątem ich zdolności intelektualnych za pomocą Skali Inteligencji Wechslera dla dzieci - wydanie trzecie (WISC-III) (Wechsler, 2003). Dokonano przeglądu dokumentacji medycznej i terapeutów w celu zebrania informacji o topograficznym typie motorycznym i jakości tonusu, a także o poziomie dziecka w Systemie Klasyfikacji Funkcji Motoryki Dużej (GMFCS) (Andrada, 2012; Palisano i in., 2015). Zebrano inne zmienne: płeć, datę urodzenia, oceny szkolne z ostatniego roku, rodzaje terapii, z których korzysta każde dziecko, zajęcia pozalekcyjne, dostęp do internetu w domu, dostęp do komputera, częstotliwość czytania bajek, adaptacje programowe.
Poniższe pomiary będą zbierane przed rozpoczęciem interwencji, na jej końcu oraz 3 miesiące po zakończeniu interwencji.
Ocena neuropsychologiczna
- To badanie jest zgodne z modelem EF Miyake'a. Model ten postuluje, że EF składa się z trzech ukrytych zmiennych o różnych rolach (hamowanie, przesuwanie i aktualizacja), których można się nauczyć poprzez wyniki jednostki (Miyake, Emerson i Palisano i in., 2015). Aplikacja CANTAB została wybrana do oceny pre-post. Z zestawu CANTAB wybrano 6 testów: i. Test wielozadaniowości (MTT) — zarządzanie sprzecznymi informacjami dostarczanymi przez kierunek strzałki i jej położenie na ekranie oraz ignorowanie informacji nieistotnych dla zadania (przesuwanie).
II. One Touch Stockings of Cambridge (OTS) — ocena zarówno planowania przestrzennego, jak i poddomen pamięci roboczej (Aktualizacja/Planowanie). Na podstawie testu Wieży Hanoi.
iii. Zadanie Stop Signal (SST) — do pomiaru hamowania odpowiedzi i kontroli impulsów (kontrola hamowania).
iv. Przestrzenna pamięć robocza (SWM) — aby zapewnić miarę strategii i błędów pamięci roboczej.
v. Motor Screening Task (MOT) - Aby zapewnić ogólną ocenę, czy deficyty sensomotoryczne lub brak zrozumienia ograniczają gromadzenie ważnych danych od uczestnika.
wi. Zadanie rozpoznawania emocji (ERT) — to zadanie mierzy zdolność do identyfikacji sześciu podstawowych emocji w wyrazie twarzy wzdłuż kontinuum wielkości wyrazu.
b) Funkcjonalny rezonans magnetyczny (FMRI)
I. Zastosowany zostanie klasyczny test kontroli hamowania (zadanie Go-No-Go); inny test zostanie zaadaptowany przy użyciu obrazów z e-booka „Niesamowite przygody Anastácio, odkrywcy”. 2. Kwestionariusze samoopisowe
3. Środki wysiłku 4. Wywiady
a) Nauka samoregulacji (Rosário i in., 2011)
I. Spis strategii SRL
- Obejmuje dziewięć samoregulujących się strategii uczenia się przedstawionych w formacie podobnym do Likerta z 5 punktami (1=nigdy do 5=zawsze)
Pozycje oceniają trzy fazy modelu SRL: PLEE (trzy pozycje na każdą fazę) i. Planowanie (np. „Robię plan, zanim zacznę pisać. Myślę o tym, co chcę powiedzieć i jak muszę to napisać.'' - α=0,80), ii. Wykonanie (np. „Jeśli się rozproszę lub stracę koncentrację podczas zajęć lub nauki, zwykle próbuję odzyskać swoje cele”. - α=0,85) iii. Ocena (np. „Porównuję oceny, które otrzymuję, z celami, które wyznaczyłem dla tego przedmiotu”. α=0,87)
b) Zaangażowanie
II. Skala Zaangażowania w Szkole (Fredricks i in., 2005)
- Skala składa się z 14 pozycji przedstawionych w formacie podobnym do Likerta, składającym się z 5 punktów (1=nigdy do 5=zawsze).
Elementy skupiają się w trzech wymiarach SE (tj. behawioralnym, emocjonalnym i poznawczym).
I. Skala zaangażowania behawioralnego składa się z 5 pozycji (np. „Przestrzegam zasad w szkole”). (α=0,77);
II. Skala Zaangażowania Emocjonalnego składa się z 6 pozycji (np. „Czuję się szczęśliwy w szkole.) (α=0,86); iii. Skala zaangażowania poznawczego składa się z 8 pozycji (np. uczę się w domu, nawet jeśli nie mam testu). (α=0,82).
- Podczas interwencji dzieci będą proszone o dobrowolne wykonywanie różnych zadań (np. oglądanie filmów, udział w forach dyskusyjnych).
- Wypełnieniem tych zadań i celów sesji będą zadaniowe pomiary zaangażowania dzieci w program interwencji
- Dzieci, terapeuci i rodzice/opiekunowie zostaną wybrani do celowej próby po zakończeniu programu.
- Wywiady będą częściowo ustrukturyzowane, aby lepiej zrozumieć skuteczność interwencji.
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
-
Braga, Portugalia, 4700-378
- Associação Paralisia Cerebral
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Płeć kwalifikująca się do nauki
Opis
Kryteria przyjęcia:
- Dzieci powinny prezentować zdolności poznawcze co najmniej na poziomie Średnio-Niskim (WISC-III);
- Dzieci powinny mieć pod kontrolą ewentualne epizody padaczki;
- Uczestnicy muszą być w stanie korzystać z komputera i mieć dostęp do Internetu, a także muszą mieć rodzimy poziom umiejętności pisania i czytania w języku portugalskim.
Kryteria wyłączenia:
-
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: ZAPOBIEGANIE
- Przydział: LOSOWO
- Model interwencyjny: RÓWNOLEGŁY
- Maskowanie: NIC
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
NIE_INTERWENCJA: Standardowa grupa kontrolna
Standardowa grupa kontrolna (CG) nie będzie miała dostępu do samoregulacyjnego (SR) programu interwencyjnego.
|
|
|
EKSPERYMENTALNY: I grupa interwencyjna online (IGI)
Grupa interwencyjna online otrzyma 6-tygodniowy program interwencyjny online. Program obejmuje: i) narracja z osadzonymi kompetencjami SR wypracowana w trybie tygodniowym podczas sesji online; ii) cotygodniowe zadania/zajęcia będą realizowane w celu promowania SR odzwierciedlonego w eksploracji narracyjnej. |
Internetowy program interwencyjny oparty na narracji w celu promowania kompetencji samoregulacyjnych.
|
|
EKSPERYMENTALNY: Grupa interwencji online II (IGII)
Grupa interwencyjna online otrzyma 6-tygodniowy program interwencyjny online. Program obejmuje: i) narracja z osadzonymi kompetencjami SR wypracowana w trybie tygodniowym podczas sesji online; ii) cotygodniowe zadania/zajęcia będą realizowane w celu promowania SR odzwierciedlonego w eksploracji narracyjnej; iii) program obejmuje strategie grywalizacji, których celem jest promowanie zaangażowania uczestników. |
Internetowy program interwencyjny oparty na narracji, mający na celu promowanie kompetencji samoregulacyjnych oraz strategii grywalizacji.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Ocena neuropsychologiczna (CANTAB) - Wykonywanie funkcji wykonawczych
Ramy czasowe: przed (tydzień 1) i po (do 6 tygodni) interwencji
|
To badanie jest zgodne z modelem EF Miyake'a.
Ten model postuluje, że EF składa się z trzech ukrytych zmiennych, Zahamowania, Przesunięcia i Aktualizacji, których można się nauczyć poprzez indywidualne wyniki.
Aplikacja CANTAB została wybrana do oceny wyjściowych wyników uczestnika przed interwencją oraz do oceny zmiany wyników uczestnika po programie interwencyjnym, tj. po ocenie.
Wybrano 6 testów: Test wielozadaniowości (zmiana biegów); One Touch Stockings of Cambridge (aktualizacja/planowanie) — na podstawie testu Tower of Hanoi; Zadanie sygnału zatrzymania (kontrola hamowania); Przestrzenna Pamięć Robocza - Pamięć Robocza); Motor Screening Task (ogólna ocena deficytów sensomotorycznych lub braku zrozumienia); Zadanie rozpoznawania emocji (zmierz zdolność rozpoznawania 6 podstawowych emocji w wyrazie twarzy).
|
przed (tydzień 1) i po (do 6 tygodni) interwencji
|
|
Funkcjonalny rezonans magnetyczny (FMRI)
Ramy czasowe: przed (tydzień 1) i po (do 6 tygodni) interwencji
|
Zastosowany zostanie klasyczny test kontroli hamowania (zadanie Go-No-Go); inny test zostanie zaadaptowany przy użyciu obrazów z e-booka „Niesamowite przygody Anastácio, odkrywcy”. Celem tej dwuetapowej oceny jest ocena zmiany wydajności samokontroli oraz wpływu na struktury neurokognitywne i połączenia nerwowe. |
przed (tydzień 1) i po (do 6 tygodni) interwencji
|
|
Nauka samoregulacji
Ramy czasowe: przed (tydzień 1) i po (do 6 tygodni) interwencji
|
Spis strategii SRL (Rosário i in., 2011)
Wyższy wynik w Inwentarzu Strategii SRL przekłada się na lepszą postrzeganą wydajność SRL. |
przed (tydzień 1) i po (do 6 tygodni) interwencji
|
|
Zaręczyny
Ramy czasowe: przed (tydzień 1) i po (do 6 tygodni) interwencji
|
Skala Zaangażowania w Szkole (Fredricks i in., 2005)
|
przed (tydzień 1) i po (do 6 tygodni) interwencji
|
|
Wywiady z dziećmi
Ramy czasowe: po interwencji (do 6 tygodni)
|
wywiad dotyczący postrzeganego wpływu interwencji
|
po interwencji (do 6 tygodni)
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Miary wysiłku - rekordy platformy
Ramy czasowe: codziennie (przez 6 tygodni)
|
|
codziennie (przez 6 tygodni)
|
|
Ocena sesji
Ramy czasowe: tygodniowo (przez 6 tygodni)
|
Zespół badawczy opracuje kwestionariusz satysfakcji oparty na wcześniejszych instrumentach satysfakcji zastosowanych z tą populacją w poprzednim badaniu z The Incredible Anastacio's Adventure (Pereira i in., 2019). Kwestionariusz będzie dotyczył aspektów użyteczności i wykonalności programu oraz postrzeganego wsparcia ze strony psychologa edukacyjnego z perspektywy uczniów. Kwestionariusz składa się z 23 pozycji z 5-stopniową skalą Likerta (1=nigdy do 5=zawsze). Wyższy wynik w kwestionariuszu satysfakcji przekłada się na lepiej postrzeganą satysfakcję z programu interwencji. |
tygodniowo (przez 6 tygodni)
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Publikacje i pomocne linki
Przydatne linki
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (RZECZYWISTY)
Zakończenie podstawowe (RZECZYWISTY)
Ukończenie studiów (RZECZYWISTY)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (RZECZYWISTY)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (RZECZYWISTY)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- SFRH/BD/118879/2016
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .
Badania kliniczne na Porażenie mózgowe
-
Istanbul Medipol University HospitalZakończonyPorażenie mózgowe (CP) | Balansować | Analiza chodu | Orteza stawu skokowego (AFO) | Hemiparatic Meorbral PalsyIndyk
Badania kliniczne na I grupa interwencyjna online (IGI)
-
Aydin Adnan Menderes UniversityThe Scientific and Technological Research Council of TurkeyRekrutacyjnyMyśli samobójcze | Zapobieganie samobójstwom | Poradnictwo szkolneTurcja (Türkiye)
-
Universidade do PortoRekrutacyjnyPo porodzie | Czynniki kardiometaboliczne | Remodelowanie odwrotnej sercaPortugalia
-
Uludag UniversityZakończony
-
Baxalta now part of ShireBaxalta Innovations GmbH, now part of ShireZakończonyPierwotne niedobory odporności (PID)Dania, Zjednoczone Królestwo, Czechy, Francja, Grecja, Węgry, Słowacja, Szwecja
-
Baxalta now part of ShireTakeda Development Center Americas, Inc.ZakończonyPrzewlekła zapalna poliradikuloneuropatia demielinizacyjnaHiszpania, Kanada, Polska, Włochy, Serbia, Niemcy, Meksyk, Indyk, Zjednoczone Królestwo, Czechy, Francja, Stany Zjednoczone, Argentyna, Brazylia, Kolumbia, Dania, Grecja, Słowacja
-
Baxalta now part of ShireBaxalta Innovations GmbH, now part of ShireZakończonyPierwotne niedobory odporności (PID)Stany Zjednoczone
-
Yonsei UniversityRejestracja na zaproszenie
-
Kutahya Health Sciences UniversityScientific Research Projects Coordination UnitRekrutacyjnyKontakt skóra do skóryTurcja (Türkiye)
-
Chinese University of Hong KongJeszcze nie rekrutacja
-
Universidade Federal de PernambucoZakończonyCop | Zaburzenia przepony | Zaburzenia klatki piersiowejBrazylia