Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Empatia i Wirtualna Rzeczywistość (VR)

15 kwietnia 2026 zaktualizowane przez: Jennifer Britton, University of Miami
To badanie scharakteryzuje subiektywne i fizjologiczne zmiany związane z empatią po wywołującym strach doświadczeniu VR.

Przegląd badań

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Szacowany)

110

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • Florida
      • Coral Gables, Florida, Stany Zjednoczone, 33146
        • University of Miami

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

  • Dorosły

Akceptuje zdrowych ochotników

Tak

Opis

Kryteria włączenia:

  • Dorośli w wieku studenckim (18-25 lat)
  • Osoby mówiące po angielsku
  • Prawidłowy lub skorygowany wzrok.
  • Zdolność do wyrażenia świadomej zgody.

Kryteria wykluczenia:

• Obecność istotnej i/lub niestabilnej choroby medycznej (np. choroba sercowo-naczyniowa, nowotwór, zaburzenie neurologiczne) lub urazu głowy (np. wstrząśnienie mózgu).

Dodatkowe kryteria wykluczenia dotyczą VR:

  • Przeciwwskazania do VR: padaczka, migreny, grypa, niedobór snu itp.
  • Więcej niż minimalne doświadczenie z VR oceniane na podstawie samoopisu (np. Jak często korzystałeś/aś z rzeczywistości wirtualnej w przeszłości? 0=nigdy, 6=bardzo często)
  • Ekstremalna fobia wysokości i/lub pająków będzie oceniana przy użyciu podskali specyficznej fobii DSM-5.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Podstawowa nauka
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Doświadczenie w wirtualnej rzeczywistości (VR) wywołujące strach
Uczestnicy wykonają pojedynczą sesję wirtualnej rzeczywistości (VR) trwającą około 1-2 minut, obejmującą scenariusz wywołujący strach (np. przejście po desce nad wysokim budynkiem lub kanionem).
Uczestnicy przejdą pojedynczą sesję ekspozycji w wirtualnej rzeczywistości (VR), obejmującą scenariusz wywołujący strach (np. przejście po desce nad wysokim budynkiem lub kanionem).
Aktywny komparator: Neutralne doświadczenie wirtualnej rzeczywistości (VR)
Uczestnicy przejdą pojedynczą sesję ekspozycji w wirtualnej rzeczywistości (VR) trwającą około 1-2 minut, obejmującą neutralny scenariusz (np. podejście do krawężnika na poziomie ulicy).
Uczestnicy przejdą jedną sesję ekspozycji w wirtualnej rzeczywistości (VR) obejmującą scenariusz wywołujący lęk (np. przejście do krawędzi krawężnika na poziomie ulicy).

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zmiana w wynikach samoopisowej empatii
Ramy czasowe: Punkt wyjściowy (przed doświadczeniem VR) i około 5 minut po doświadczeniu VR.
Uczestnik obejrzy filmy przedstawiające inne osoby przechodzące przez wzbudzający strach wirtualnej rzeczywistości (VR) doświadczenie i samodzielnie oceni poziom empatii w skali od 0=bardzo mało do 10=ekstremalnie. Średnie oceny empatii będą porównane przed i po doświadczeniu VR.
Punkt wyjściowy (przed doświadczeniem VR) i około 5 minut po doświadczeniu VR.
Zmiana częstości akcji serca
Ramy czasowe: Punkt wyjścia (przed doświadczeniem VR) i około 5 minut po doświadczeniu VR.
Średnie tętno (uderzeń/minutę) będzie zbierane podczas oglądania filmów z osobami przechodzącymi przez wywołujące strach doświadczenie wirtualnej rzeczywistości (VR) i będzie porównywane przed VR i po VR.
Punkt wyjścia (przed doświadczeniem VR) i około 5 minut po doświadczeniu VR.

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zmiana w korelacji między samoocenianymi wynikami lęku własnymi i drugiej osoby
Ramy czasowe: Linia bazowa (przed doświadczeniem VR) i około 5 minut po doświadczeniu VR.
Uczestnik obejrzy nagrania wideo innych osób przechodzących przez wywołujące strach doświadczenie wirtualnej rzeczywistości (VR) i samodzielnie oceni poziom lęku u siebie i innych w skali od 0=wcale do 10=bardzo. Oceny lęku u siebie i innych zostaną skorelowane i porównane przed i po doświadczeniu VR. Wyższa korelacja będzie odzwierciedlać większe zbieżność w odczuwaniu lęku.
Linia bazowa (przed doświadczeniem VR) i około 5 minut po doświadczeniu VR.

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Jennifer Britton, Ph.D., University of Miami

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

15 kwietnia 2026

Zakończenie podstawowe (Szacowany)

31 maja 2027

Ukończenie studiów (Szacowany)

31 maja 2027

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

18 grudnia 2025

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

18 grudnia 2025

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

2 stycznia 2026

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

16 kwietnia 2026

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

15 kwietnia 2026

Ostatnia weryfikacja

1 kwietnia 2026

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • 20241195

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIE

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Wirtualna rzeczywistość (VR) wywołująca strach

Subskrybuj