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Empathie und Virtual Reality (VR)

15. April 2026 aktualisiert von: Jennifer Britton, University of Miami

Empathie und Virtuelle Realität (VR)

Diese Studie wird die subjektiven und physiologischen Veränderungen charakterisieren, die mit Empathie nach einer angstauslösenden VR-Erfahrung verbunden sind.

Studienübersicht

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Geschätzt)

110

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

    • Florida
      • Coral Gables, Florida, Vereinigte Staaten, 33146
        • University of Miami

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Erwachsene

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Erwachsene im College-Alter (18-25 Jahre)
  • Englischsprachig
  • Normales oder korrigiertes Sehvermögen.
  • In der Lage, eine Einwilligung zu erteilen.

Ausschlusskriterien:

• Vorliegen einer signifikanten und/oder instabilen Erkrankung (z.B. Herz-Kreislauf-Erkrankung, Krebs, neurologische Störung) oder Kopfverletzung (z.B. Gehirnerschütterung).

Zusätzliche Ausschlusskriterien gelten für VR:

  • VR-Kontraindikationen: Epilepsie, Migräne, Grippe, Schlafmangel usw.
  • Mehr als minimale VR-Erfahrung, bewertet durch Selbstauskunft (z.B. Wie oft haben Sie in der Vergangenheit Virtual Reality genutzt? 0=nie, 6=sehr häufig)
  • Extreme Höhen- und/oder Spinnenphobie wird mithilfe der DSM-5-spezifischen Phobieskala bewertet.

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Grundlegende Wissenschaft
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Keine (Offenes Etikett)

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: Angstauslösende Virtual-Reality(VR)-Erfahrung
Die Teilnehmer absolvieren eine einzelne Virtual-Reality (VR)-Exposition von etwa 1–2 Minuten, die ein angstauslösendes Szenario umfasst (z. B. das Begehen eines Brettes über einem Hochhaus oder einer Schlucht).
Teilnehmer absolvieren eine einzige Virtual-Reality-(VR)-Exposition, die ein angstauslösendes Szenario beinhaltet (z. B. das Begehen eines Brettes über einem Hochhaus oder einer Schlucht).
Aktiver Komparator: Neutrale Virtual Reality (VR)-Erfahrung
Die Teilnehmer werden eine einzelne virtuelle Realität (VR)-Exposition durchführen, die etwa 1-2 Minuten dauert und ein neutrales Szenario beinhaltet (z. B. das Gehen zum Rand einer Bordsteinkante auf Straßenniveau).
Die Teilnehmer absolvieren eine einzige Virtual-Reality(VR)-Exposition, die ein angstauslösendes Szenario beinhaltet (z. B. das Gehen zum Rand einer Bordsteinkante auf Straßenniveau).

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Veränderung der selbstberichteten Empathie-Scores
Zeitfenster: Ausgangswert (vor der VR-Erfahrung) und etwa 5 Minuten nach der VR-Erfahrung.
Die Teilnehmer werden Videos von anderen Personen ansehen, die eine angstauslösende Virtual-Reality (VR)-Erfahrung durchlaufen, und werden ihr Empathieniveau auf einer Skala von 0=überhaupt nicht bis 10=äußerst selbst berichten. Die durchschnittlichen Empathiebewertungen werden vor der VR und nach der VR verglichen.
Ausgangswert (vor der VR-Erfahrung) und etwa 5 Minuten nach der VR-Erfahrung.
Änderung der Herzfrequenz
Zeitfenster: Baseline (vor der VR-Erfahrung) und etwa 5 Minuten nach der VR-Erfahrung.
Die durchschnittliche Herzfrequenz (Schläge/Minute) wird während des Betrachtens von Videos anderer Personen, die eine angstauslösende Virtual-Reality-(VR)-Erfahrung durchmachen, erfasst und vor und nach der VR-Erfahrung verglichen.
Baseline (vor der VR-Erfahrung) und etwa 5 Minuten nach der VR-Erfahrung.

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Änderung der Korrelation zwischen selbstberichteten Angstwerten von sich selbst und einer anderen Person
Zeitfenster: Baseline (vor der VR-Erfahrung) und etwa 5 Minuten nach der VR-Erfahrung.
Die Teilnehmer werden Videos von anderen Personen ansehen, die ein angstauslösendes Virtual-Reality (VR)-Erlebnis durchlaufen, und werden das Angstniveau bei sich selbst und anderen auf einer Skala von 0 = überhaupt nicht bis 10 = extrem selbst berichten. Die Angstbewertungen für sich selbst und eine andere Person werden vor und nach der VR korreliert und verglichen. Eine höhere Korrelation spiegelt eine größere Übereinstimmung der Angst wider.
Baseline (vor der VR-Erfahrung) und etwa 5 Minuten nach der VR-Erfahrung.

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Ermittler

  • Hauptermittler: Jennifer Britton, Ph.D., University of Miami

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

15. April 2026

Primärer Abschluss (Geschätzt)

31. Mai 2027

Studienabschluss (Geschätzt)

31. Mai 2027

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

18. Dezember 2025

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

18. Dezember 2025

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

2. Januar 2026

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

16. April 2026

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

15. April 2026

Zuletzt verifiziert

1. April 2026

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Andere Studien-ID-Nummern

  • 20241195

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

NEIN

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

Klinische Studien zur Angstauslösendes Virtual-Reality (VR)-Erlebnis

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