Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Управление вниманием в виртуальной реальности (VRAM)

10 июля 2025 г. обновлено: University of California, Davis

Программа управления вниманием в виртуальной реальности для улучшения внимания у детей

Проблемы с отвлечением внимания широко распространены в 21 веке, но для людей с задержкой развития или поведенческими проблемами они могут иметь более разрушительные последствия. Например, склонность к отвлечению связана с ухудшением школьной и социальной успеваемости, более низким уровнем окончания средней школы и увеличением числа серьезных несчастных случаев. Цель исследователей — улучшить понимание отвлекаемости и разработать целенаправленное лечение. Предлагаемое вмешательство основано на моделях привыкания, то есть на снижении физиологической и эмоциональной реакции на стимул (например, движущийся объект или громкий шум и т. д.), как это видно неоднократно. Исследователи используют технологию виртуальной реальности, чтобы показать участникам исследования многократно отвлекающие стимулы в условиях виртуального класса, и их гипотеза гласит, что участники улучшат внимание перед лицом отвлечения внимания, тренируясь с этим технологическим вмешательством. Виртуальный класс особенно актуален для детей, у которых есть серьезные проблемы с отвлекаемостью, например, для детей с СДВГ. Это вмешательство, вероятно, будет эффективным для помощи людям с другими клиническими расстройствами и, возможно, населению в целом.

Обзор исследования

Подробное описание

Отвлечение внимания — это растущая и серьезная проблема общественного здравоохранения с предполагаемым социальным ущербом только из-за отвлеченного вождения в размере 123 миллиардов долларов. В эпоху текстовых сообщений, социальных сетей и компьютерных всплывающих окон отвлекающие факторы неизбежны. Нет никаких известных вмешательств, специально разработанных для уменьшения отвлекающих факторов, мешающих вниманию. В рамках этого проекта будет протестировано лечение, которое сочетает в себе технологию виртуальной реальности (VR) с обучением привыканию и экспозиционной терапией, чтобы уменьшить способность отвлекающих факторов мешать обучению и вниманию у детей, которые очень восприимчивы к отвлечениям. Исследователи протестируют лечение у детей с симптомами синдрома дефицита внимания/гиперактивности (СДВГ), поскольку они представляют собой обогащенную выборку, испытывающую ухудшение отвлекаемости, которое мешает их повседневному функционированию. Исследователи предполагают, что дети, страдающие сильной отвлекаемостью, могут научиться игнорировать отвлекающие факторы и улучшать свое внимание в VR-терапии, которая имитирует среду, требующую сосредоточенного внимания. Нейронные мишени терапии представляют собой как проактивные, так и реактивные механизмы контроля, используемые для подавления обработки отвлекающих факторов. Исследователи оценят, насколько хорошо VR-терапия модулирует подавление дистракторов с помощью показателей саккад, и измерят частоту глазодвигательного захвата дистракторами, а также эффективность подавления дистракторов до и после терапии. Изменения в движении головы в сторону отвлекающих факторов, шкалы оценок СДВГ родителей и учителей и улучшенная производительность при выполнении задач, требующих внимания, будут дополнительно оценивать успех терапии и ее способность обобщать новые условия. Дети будут выполнять компьютерные упражнения дома, используя гарнитуру виртуальной реальности, которая имитирует классную среду с большим количеством отвлекающих факторов. Дети будут выполнять задачи, требующие внимания, как если бы они находились в классе, с интенсивностью и скоростью предъявления персонализированных отвлекающих факторов (например, разговор сверстников, проходящий мимо учитель), адаптированными в соответствии с успеваемостью ребенка. Благодаря сегодняшним недорогим игровым технологиям виртуальной реальности дети смогут участвовать в сеансах лечения привыкания дома несколько раз в неделю, используя легкую и удобную игровую гарнитуру виртуальной реальности.

В этом тесте «быстрого провала» VR-терапии проект оценит предварительный успех и осуществимость обучения VR для преобразования саккад в отвлекающие факторы в сценарии адаптивного обучения по сравнению со сценарием неадаптивного обучения. Данные этого испытания определят, следует ли проводить последующее подтверждающее исследование.

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Оцененный)

50

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Контакты исследования

  • Имя: Juan Ramos
  • Номер телефона: 916-703-0294
  • Электронная почта: hs-airlab@ucdavis.edu

Учебное резервное копирование контактов

  • Имя: Shannon Hoffman
  • Номер телефона: 916-703-0258
  • Электронная почта: hs-airlab@ucdavis.edu

Места учебы

    • California
      • Sacramento, California, Соединенные Штаты, 95817
        • Рекрутинг
        • Uc Davis Mind Institute
        • Контакт:
          • Shannon Hoffman, DPT
          • Номер телефона: 916 703 0294
          • Электронная почта: hs-airlab@ucdavis.edu
        • Главный следователь:
          • Julie B Schweitzer, PhD
        • Младший исследователь:
          • Joy Geng, PhD
        • Контакт:
          • Juan Ramos, BS
          • Номер телефона: 916 703 0294
          • Электронная почта: jframos@ucdavis.edu

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

От 4 года до 8 лет (Ребенок)

Принимает здоровых добровольцев

Нет

Описание

Критерии включения:

  • Значительные (T-баллы >= 60) оценки когнитивных проблем/невнимательности или шкалы невнимательности DSM по Шкале оценки родителей или учителей Коннерса-3 или Шкале оценки СДВГ для родителей-IV (СДВГ-RS)
  • Подтверждение 4 или более симптомов невнимательности на клиническом психиатрическом опросе (например, Родительский ДИСК, DICA, Kiddie-SADS, Mini-KID)
  • Удобно пользоваться компьютером
  • Полная шкала IQ > 80

Критерий исключения:

  • Психоз (по сообщениям родителей на экране телефона), тяжелая депрессия, аутизм (15 или > по опроснику социальной коммуникации (SCQ)), психотические расстройства, нарушения зрения или слуха или любое другое расстройство, которое может мешать выполнению задания
  • По мнению следователя, продолжать
  • Субъект не соответствует графику обучения
  • Субъекты, получающие фармакотерапию СДВГ на момент зачисления, будут исключены из Целей 3 и 4.
  • Субъекты, начавшие поведенческое или психологическое лечение СДВГ на этапе обучения исследования, будут исключены.

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: Уход
  • Распределение: Рандомизированный
  • Интервенционная модель: Параллельное назначение
  • Маскировка: Одинокий

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
Экспериментальный: VR лечение

«Состояние дистрактора ВР» — это адаптивная тренировка, экспериментальное лечение. Участники будут носить шлем виртуальной реальности, запрограммированный для имитации виртуального класса. Им будет предложено выполнить компьютерные тесты по математике, вниманию или рабочей памяти в контексте виртуальной реальности. Отвлекающие факторы будут представлены периодически на протяжении всего тестового сеанса. Во время тренировок заметность и частота отвлекающих факторов будут увеличиваться или уменьшаться в зависимости от результатов тестов.

25 сеансов следует пройти примерно за 5-7 недель. Каждая тренировка в виртуальной реальности будет длиться около 20-30 минут.

Исследователи ожидают уменьшения отвлечения внимания после использования адаптивного дистрактора в классе виртуальной реальности.

Дистракторы
Активный компаратор: Активный контроль виртуальной реальности

«Виртуальный класс без отвлекающих факторов» — это активная контрольная группа. Эта группа будет проходить тот же режим обучения, только среда их виртуального класса не будет содержать адаптивных дистракторов. Участники будут носить шлем виртуальной реальности, запрограммированный для имитации виртуального класса. Им будет предложено выполнить компьютерные тесты по математике, вниманию или рабочей памяти в контексте виртуальной реальности.

25 сеансов следует пройти примерно за 5-7 недель. Каждая тренировка в виртуальной реальности будет длиться около 20-30 минут.

Исследователи не ожидают никаких изменений в реакции на отвлечение в группе с СДВГ после контрольного воздействия в классе виртуальной реальности.

Нет отвлекающих факторов

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Уменьшение количества движений глаз в сторону дистракторов и/или уменьшение продолжительности фиксации на дистракторах.
Временное ограничение: 5-7 недель
Успешное подавление дистрактора = улучшение количества ориентировочных саккад глаз в сторону дистракторов и продолжительности фиксаций на величину статистического эффекта 0,5 или более.
5-7 недель
Уменьшение количества движений головы в сторону дистракторов
Временное ограничение: 5-7 недель
Успешное уменьшение движений головы = улучшение степени или продолжительности движений головы на величину статистического эффекта 0,5 или более.
5-7 недель

Вторичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Улучшение теста ограниченных академических ситуаций (RAST)
Временное ограничение: 5-7 недель
Снижение внезадачного поведения
5-7 недель
Улучшение рейтингов CGI-S в отношении отвлекаемости
Временное ограничение: 5-7 недель
Диапазон шкалы CGI-S: от -3 (среди наиболее тяжелобольных пациентов) до 3 (нормально)
5-7 недель
Улучшение отвлекаемости, определяемое CGI-I
Временное ограничение: 5-7 недель

Диапазон шкалы CGI-I: от -3 (намного хуже) до 3 (намного лучше)

Улучшение = оценка выше 0 после лечения

5-7 недель
СДВГ:RS 5 - Шкала невнимательности
Временное ограничение: 5-7 недель
Рейтинги невнимательности
5-7 недель

Другие показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Участие
Временное ограничение: 10 недель
Измерьте участие в 70% или > от общего количества назначенных сеансов в течение 10 недель.
10 недель
Процент детей с интерференцией тошноты
Временное ограничение: 10 недель
Оцените, завершают ли дети 80% занятий без тошноты, мешающей успеваемости или приверженности.
10 недель
Удовлетворенность родителей и детей
Временное ограничение: 10 недель
Измерьте оценки удовлетворенности родителей и детей по 7-балльной шкале.
10 недель

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Следователи

  • Главный следователь: Julie Schweitzer, PhD, Uc Davis Mind Institute

Публикации и полезные ссылки

Лицо, ответственное за внесение сведений об исследовании, добровольно предоставляет эти публикации. Это может быть что угодно, связанное с исследованием.

Общие публикации

Полезные ссылки

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Действительный)

2 июня 2016 г.

Первичное завершение (Оцененный)

2 сентября 2026 г.

Завершение исследования (Оцененный)

2 июля 2027 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

5 июля 2017 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

17 июля 2017 г.

Первый опубликованный (Действительный)

18 июля 2017 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Действительный)

15 июля 2025 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

10 июля 2025 г.

Последняя проверка

1 июля 2025 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Другие идентификационные номера исследования

  • 883639
  • R61MH110043-01A1 (Грант/контракт NIH США)

Планирование данных отдельных участников (IPD)

Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?

НЕ РЕШЕНО

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

продукт, произведенный в США и экспортированный из США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Клинические исследования СДВГ

Клинические исследования VR лечение

Подписаться