Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Virtual Reality og erhvervsmæssige præstationer, tilfredshed og livskvalitet for ældre voksne

15. januar 2019 opdateret af: Sara Benham, University of the Sciences in Philadelphia

Effekten af ​​fordybende virtuel virkelighed på opfattet arbejdspræstation, opfattet arbejdstilfredshed og livskvalitet for ældre voksne

Ældre voksne deltagere vil gennemføre otte fordybende virtual reality-sessioner (VR) med forskeren inden for fem uger (der kan ikke planlægges mere end to sessioner om ugen). Screeningsprocessen og vurderingsforanstaltningerne indgår ikke i de fem uger med virtual reality. Sessioner vil bestå af 30 minutters brug af virtual reality-brillerne. Under virtual reality-sessionerne vil deltagerne vælge fra en liste over Oculus Go-apps relateret til deres selvidentificerede arbejdsmæssige præstationsproblemer. Deltagerne forventes at gennemføre sessionen, mens de sidder med VR-sættet sikret på hovedet.

Studieoversigt

Status

Ukendt

Betingelser

Intervention / Behandling

Detaljeret beskrivelse

Virtual reality (VR) kan fremme engagement i meningsfulde daglige aktiviteter, der er skræddersyet til individets færdighedsniveau, behov og betydning for deres individuelle kontekst. Der er begrænset forskning i målbare ændringer i opfattede meningsfulde daglige aktiviteter efter brug af fordybende VR, specifikt med en hovedmonteret skærm. Først i de senere år er hovedmonterede skærme blevet billigere og mere kommercielt tilgængelige for forskning og protektorkøb. Til den lave pris på $250 er enheden inden for rækkevidde af mange ældre voksenfællesskabscentre til fritids- og rekreationsbrug. Forskerne vil måle ændringer i arbejdspræstationer, arbejdstilfredshed og livskvalitet for de ældre voksne medlemmer af et samfundscenter efter otte fordybende VR-sessioner. Sessioner vil bestå af 30 minutters brug af virtual reality-brillerne. Under virtual reality-sessionerne vil deltagerne vælge fra en liste over Oculus Go-apps relateret til deres selvidentificerede arbejdsmæssige præstationsproblemer. Deltagerne forventes at gennemføre sessionen, mens de sidder med VR-sættet sikret på hovedet.

Undersøgelsestype

Observationel

Tilmelding (Forventet)

60

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Pennsylvania
      • Philadelphia, Pennsylvania, Forenede Stater, 19128
        • Rekruttering
        • Journey's Way
        • Kontakt:

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

55 år og ældre (Voksen, Ældre voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ja

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Prøveudtagningsmetode

Ikke-sandsynlighedsprøve

Studiebefolkning

Målet er at rekruttere samfundsboende, raske ældre voksne fra ét medborgerhus. Forsøgspersoner vil blive udelukket, hvis de får en score på 17 eller derunder på MoCA, fordi denne score er forbundet med personer med Alzheimers sygdom (Trzepacz, Hochstetler, Wang, Walker, & Saykin, 2015). Den anden undtagelse anbefales af sikkerhedsmæssige årsager af Oculus Go-brugervejledningen.

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  1. Ældre voksne i alderen 55+, der deltager på Journey's Way
  2. Medlemmer skal deltage mindst to gange om ugen

Ekskluderingskriterier:

  1. Score på 17 eller mindre på MoCA
  2. En selvrapportering af en historie med et af følgende: Kramper, epilepsi, svimmelhed, svimmelhed eller køresyge, enhver aktuelle smitsom hud- og øjensygdom, opleve lysfølsomhed, have eller bruge høreapparater og en pacemaker og/eller en hjertestarter.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

Kohorter og interventioner

Gruppe / kohorte
Intervention / Behandling
Fordybende virtual reality
Deltagerne vil modtage otte 30-minutters sessioner med fordybende virtual reality.
I starten af ​​hver session vil deltagernes fem største arbejdsproblemer blive gennemgået, og en liste over apps, der svarer til det ønskede arbejdsmæssige problem, vil blive tilbudt gennem den immersive virtual reality-enhed (Oculus Go). Der vil være otte 30-minutters virtual reality-sessioner.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Canadian Occupational Therapy Performance Measure (COPM)
Tidsramme: 10 minutter
COPM er et standardiseret resultatmål, der identificerer en persons opfattede arbejdspræstation og arbejdstilfredshed og registrerer ændringer på disse områder over tid. Gennem et semistruktureret interview vil individer identificere deres vanskeligheder med egenomsorg, fritid og produktivitet (Law et al., 2005). Klienten bliver bedt om at vurdere betydningen af ​​hver af erhvervene for hans/hendes liv ved hjælp af en 10-punkts vurderingsskala (1 til 10). Derefter vil klienten vurdere ydeevnen og tilfredsheden med erhvervene på en 10-punkts skala (1 til 10). Derefter beregnes den gennemsnitlige præstationstilfredshed (1 til 10), og den gennemsnitlige tilfredshed beregnes (1 til 10). Højere score indikerer bedre resultater.
10 minutter

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Verdenssundhedsorganisationens livskvalitet BREF (WHOQOL-BREF)
Tidsramme: 10 minutter
WHOQOL-BREF er en vurdering, der bruges til at måle en persons oplevede livskvalitet. Den har 26 emner på tværs af følgende fire domæner: fysisk sundhed, psykologisk sundhed, sociale relationer og miljø. Elementer scores på en skala fra 1 til 5 (en højere score er et mere gunstigt resultat). Råscores beregnes for hvert domæne, og scores kan derefter transformeres til scores fra 4 til 20 inden for hvert domæne.
10 minutter

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Sara Benham, OTD, OTR/L, University of the Sciences

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Forventet)

21. januar 2019

Primær færdiggørelse (Forventet)

31. august 2019

Studieafslutning (Forventet)

14. januar 2020

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

19. december 2018

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

19. december 2018

Først opslået (Faktiske)

21. december 2018

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

16. januar 2019

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

15. januar 2019

Sidst verificeret

1. januar 2019

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • 1341686

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Fordybende virtual reality

Abonner